Difference between revisions of "Taunts/de"

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{{update trans|<br>The English article has undergone some minor changes - "Taunt kills" has been split into "Kill taunts" and "Ability taunts", and "Action taunts" has been renamed to "Special taunts".
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''Also, please provide a translation for "special taunts" in the [[Template:Dictionary/items#Descriptive_text|dictionary]].''
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''Lastly, don't forget to make sure this article's contents are up-to-date.''
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''Thank you.''}}
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{{DISPLAYTITLE:Verspottungen}}
 
{{DISPLAYTITLE:Verspottungen}}
[[Image:Demomantaunt1.PNG|right|200px|Demoman verspottet mit dem Granatenwerfer]]
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{{Featured article tag}}
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[[File:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Der Scout bei einer Verspottung mit dem Schläger.]]
  
{{Quotation|'''Der Demoman'''|'''Und BOOM!!!'''|sound=Demoman_specialcompleted11_de.wav|translate=yes}}
+
{{Quotation|'''Die letzten Worte des [[Scout/de|Scouts]]''' zu einem wütenden [[Heavy/de|Heavy]]|Warum kommst du nicht rüber und sagst mir das ins Gesicht, Mister Supertaff?|sound=Scout taunts03_de.wav}}
  
 +
Jede [[Classes/de|Klasse]] hat ihre eigenen '''Verspottungen'''. Diese können mit den [[List of default keys/de|Standardtasten]] ausgeführt werden: {{Key|G}} auf dem PC, OS X und Linux, [[File:Xbox Button X.png|20px]] auf der Xbox 360, Rechter Bumper für die Sixense/Razer Hydra Motion Control und {{PS Button|Square|20px}} für die PS3. Dies öffnet ein kleines Menü zur Auswahl einer Aktionsverspottung, nochmaliges Drücken der Taste führt die Verspottung der aktuellen Waffe aus. Dabei haben die meisten [[Weapons/de|Waffen]] ihre eigenen Animationen und Sprachdialoge, es gibt aber auch Verspottungen, die bei mehreren Waffen gleich sind. Ein paar Sprachdialoge werden zufällig ausgewählt: Der erste Satz ist zufällig und der Rest dann in einer vorbestimmten Reihenfolge. Verspottungen dienen dazu, Schadenfreude nach dem Töten eines Gegners auszudrücken, einen Sieg zu feiern, einen Gegner zu provozieren oder werden einfach um des witzigen Effekts Willen ausgeführt. Sie haben keinen großen Einfluss auf das Gameplay. Trotzdem gibt es bestimmte Verspottungen, die Gegner [[Stun/de|betäuben]], oder gar töten (sog. ''Tötungsverspottungen''), und solche, die [[Healing/de|heilen]]. Dazu gibt es einige [[Achievements/de|Errungenschaften]], welche mittels Tötungsverspottungen freigeschaltet werden. Jedoch werden die Errungenschaften nicht während einer [[humiliation/de|Demütigung]] oder während eines [[Stalemate/de|Unentschiedens]] freigeschaltet. Vorsicht ist jedoch beim Zeitpunkt des Verspottens geboten; während ein Spieler eine Verspottung ausführt, ist er vollstänig wehrlos. Dazu wechselt die Sicht von der ersten Person zur dritten, was es dem Spieler unmöglich macht, zu handeln, bis die Verspottung abgeschlossen ist (Nur der [[Demoman/de|Demoman]] kann seine [[Stickybomb/de|Haftbomben]] während des Verspottens zünden).
  
Jede [[Classes/de|Klasse]] hat ihre eigenen '''Verspottungen''' (engl. [[Taunt]]).  Diese können mittels [[Default key/de|Standard Tasten]]: '''G''' für PC, '''"X"''' für Xbox 360 und '''"Quadrat"''' für PS3 abgerufen werden. Dabei haben die meisten [[Weapons/de|Waffen]] ihre eigenen Animationen und Dialoglinien, obwohl einige Verspottungen bei ähnlichen Waffen dieselben sind. Ein paar Dialoglininen werden halbzufällig ausgewählt: Die erste Linie ist zufällig und der Rest in einer vorbestimmten Reihenfolge. Verspottungen dienen dazu, Schadenfreude nach dem Töten eines Gegeners ausdrücken, einen Sieg zu feiern, einen Gegner zu provozieren oder werden einfach um des witzigen Effekts Willen ausgeführt. Sie haben keinen grossen Einfluss auf das Gameplay. Trotzdem gibt es bestimmte Verspottungen (sog. ''Verspottungsattacken''),  die [[heal/de|heilen]], den Gegner [[stun/de|betäuben]], beschädigen oder sogar töten. Dazu gibt es einige [[Achievements/de|Errungenschaften]], welche Verspottungsattacken erfodern. Jedoch werden die Errungenschaften nicht während einer [[humiliation/de|Demütigung]] oder während eines [[Stalemate/de|Untenschiedens]] freigeschaltet. Vorsicht ist jedoch beim Zeitpunkt des Verspottens geboten; während ein Spieler eine Verspottung ausführt, ist er vollstänig wehrlos. Dazu wechselt die Sicht von der ersten Person zur dritten, was es dem Spieler unmöglich macht, zu handeln bis der Taunt abgeschlossen ist (Nur der [[Demoman/de|Demoman]] kann seine [[sticky bombs/de|Sticky Bombs]] während des Verspottens aktivieren).  
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Es ist nicht möglich, unter [[water/de|Wasser]] oder in der Luft zu verspotten. Wird man während des Verspottens in die Luft katapultiert (z.B. durch den [[knockback/de|Airblast]] des Pyros), so wird die Verspottung abgebrochen. Betäubte Spieler können alle Verspottungen, also auch Verspottungsattacken, benutzen.  
  
Es ist nicht möglich, unter [[water/de|Wasser]] oder in der Luft zu Verspotten. Wird man während des Verspottens in die Luft katapultiert (z.B. durch den Luftstoss des Pyros), so wird die Verspottung abgebrochen. Ein Treffer von [[Natascha/de|Natascha]] führt ebenfalls zum Abruch. Betäubte Spieler können alle Verspottungen, also auch Verspottungsattacken, benutzen.  
+
Für den [[PDA/de|PDA]] des [[Engineer/de|Engineers]], das [[Jarate/de|Jarate]] und den [[Sapper/de|Sapper]] gibt es keine Verspottungen. Das [[Sandvich/de|Sandvich]] des [[Heavy/de|Heavys]] und [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Atomic Punch]] des [[Scout/de|Scouts]] sind konsumierbar und funktionieren als Verspottung, indem sie den Spieler in die dritte Person versetzen. Während die Nahrungsverspottungen des Heavys ausgelöst werden, wenn man die Verspottungstaste drückt, können die Konsumartikel des Scouts nur durch das Drücken der Primärangriffstaste aktiviert werden. Alle Waffen aus "Community"-Updates besitzen keine eigenen Verspottungen, sondern verwenden die von anderen Waffen oder gar keine.
  
Für den [[Scotsman's Skullcutter/de|Scotsman's Skullcutter]], den [[PDA/de|PDA]] des [[Engineer/de|Engineers]], das [[Jarate/de|Jarate]] und den [[Electro sapper/de|Electro Sapper]] gibt es keine Verspottungen. Desweiteren haben alle Waffen, die mit Community Updates dazu kamen, keine eigenen oder überhaupt keine Verspottungen. Das [[Sandvich/de|Sandvich]] des [[Heavy/de| Heavys]] und  [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Atomic Punch]] des [[Scout/de|Scouts]] sind konsumierbar und funktionieren als Verspottung indem sie den Spieler in die dritte Person versetzen.  
+
Auf Servern, die die Variable {{code|tf_allow_taunt_switch}} auf 1 gestellt haben, kann man durch schnelles Wechseln der Waffe nachdem die Verspottung ausgelöst wurde, die Animation jedoch noch nicht begonnen hat, die Verspottung für die vorherige Waffe vollführen während die Figur schon die neue hält. Dieser Glitch wurde (unabsichtlich) durch das [[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]] behoben, auf Anfrage der Community jedoch über eine Servereinstellung wieder eingefügt. Wird die Variable auf 2 gestellt, kann man jederzeit während der Verspottung die Waffe wechseln. Beim Wert 0 resultiert jeder Versuch des Waffenwechselns im sofortigen Abbruch der Verspottung.
  
Anzumerken ist, dass durch schnelles Wechseln der Waffe (Standard: "Q") nachdem die Verspottung ausgelöst wurde, die Animation jedoch noch nicht begonnen hat, die Verspottung für die vorherige Waffe zu vollführen während die Figur schon die neue hält.
+
{{clr}}
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== Verspottungen nach Klasse ==
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* {{icon class|Scout|link=Scout taunts/de}} [[Scout taunts/de|Scout-Verspottungen]]
 +
* {{icon class|Soldier|link=Soldier taunts/de}} [[Soldier taunts/de|Soldier-Verspottungen]]
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* {{icon class|Pyro|link=Pyro taunts/de}} [[Pyro taunts/de|Pyro-Verspottungen]]
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* {{icon class|Demoman|link=Demoman taunts/de}} [[Demoman taunts/de|Demoman-Verspottungen]]
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* {{icon class|Heavy|link=Heavy taunts/de}} [[Heavy taunts/de|Heavy-Verspottungen]]
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* {{icon class|Engineer|link=Engineer taunts/de}} [[Engineer taunts/de|Engineer-Verspottungen]]
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* {{icon class|Medic|link=Medic taunts/de}} [[Medic taunts/de|Medic-Verspottungen]]
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* {{icon class|Sniper|link=Sniper taunts/de}} [[Sniper taunts/de|Sniper-Verspottungen]]
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* {{icon class|Spy|link=Spy taunts/de}} [[Spy taunts/de|Spy-Verspottungen]]
  
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== {{item name|Kill taunts}} ==
 +
Bestimmte Verspottungen sind auch als "Tötungsverspottungen" oder "Verspottungsattacken" bekannt, da sie dem Opfer über 400 [[damage/de|Schaden]] zufügen und theoretisch jeden Gegner mit einem Treffer töten können (mit der Ausnahme von [[Armageddon/de|Armageddon]] und [[Execution/de|Hinrichtung]], welche maximal 400 Schaden verursachen und somit einen [[Heavy/de|Heavy]] mit voller [[overheal/de|Überheilung]] nicht erledigen können).
  
__TOC__
+
{{Kill taunt table}}
{{clr}}
+
 
 +
== {{item name|Ability taunts}} ==
 +
Andere Verspottungen verleihen dem Spieler und/oder seinen Teamkollegen besondere Fähigkeiten.
 +
 
 +
{{Ability taunt table}}
  
==Verspottungen nach Klasse==
+
== {{item name|Special taunts}} ==
 +
Dies sind separate Verspottungen, die in 8 verschiedenen Slots ausgerüstet werden können. Drückt man G, öffnet sich das Verspotungsmenü und man kann die Verspottung der Wahl ausführen.
  
*[[Scout taunts/de|Scout Verspottungen]]
+
{{Special taunt table}}
*[[Soldier taunts/de|Soldier Verspottungen]]
 
*[[Pyro taunts/de|Pyro Verspottungen]]
 
*[[Demoman taunts/de|Demoman Verspottungen]]
 
*[[Heavy taunts/de|Heavy Verspottungen]]
 
*[[Engineer taunts/de|Engineer Verspottungen]]
 
*[[Medic taunts/de|Medic Verspottungen]]
 
*[[Sniper taunts/de|Sniper Verspottungen]]
 
*[[Spy taunts/de|Spy Verspottungen]]
 
  
 +
==Thriller-Verspottung==
 +
[[File:Heavythriller.png|right|150px|Der Heavy führt die Thriller Verspottung aus.]]
  
==Thriller Verspottung==
+
Während des Haunted Halloween Special Events wurde diese Extraverspottung für alle Klassen hinzugefügt. Es ist ein Verweis auf den Tanzstil von dem Hitsong "[[w:de:Thriller (Lied)|Thriller]]" von [[w:de:Michael Jackson|Michael Jackson]]. Die Verspottung hat eine 60% Chance statt der normalen Verspottung genutzt zu werden, und wird immer für Waffen genutzt, die keine Verspottung besitzen, z.B. Jarate. Diese Verspottung wird nicht ausgeführt, wenn die aktive Waffe eine Spezialverspottung besitzt.
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|Heavy, der die 'Thriller Verspottungen' vollführt]]
 
Während des Haunted Halloween Special Events wird eine spezielle Verspottung für jede Klassse eingeführt, welche auf den {{W|Michael Jackson|lang=de}} Hit ''{{W|Thriller (song)|Thriller|lang=de}}'' anspielt. Diese Verspottung wird zufälligerweise gespielt und immer dann, wenn eine Waffe (z.B. Jarate) keine Verspottung besitzt. Dies ist einmal jährlich während Halloween möglich. Trotzdem können versteckte Bots auf [[Thunder Mountain/de|Thunder Mountain]] die Thriller-Verspotung während des ganzen Jahres ausführen.
 
  
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
  
Notizen:
+
===Anmerkungen===
*Beim Sniper unterscheidet sich diese Verspottung leicht, er hebt seine Füße höher als die anderen Klassen.
+
*Alle Klassen werden die Verspottung etwas anders durchführen; als Beispiel dazu wird der Sniper seine Füße anheben, und der Demoman wird still stehend nach vorne schauen.
*Wenn der Demoman diese Verspottung durchführt, bewegt sich sein Kopf nicht und guckt immer in die selbe Richtung.
+
 
*Wenn der Engineer mit der [[Frontier Justice]] die Thriller-Verspottung durchführt, führt dies dazu, dass sofort Gitarrenteile erscheinen.
+
== Zugehörige Errungenschaften ==
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=== {{Achiev type link|general}} ===
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{{Achievement table
 +
| 1 =
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{{Show achievement|General|Party Crasher}}
 +
{{Show achievement|General|On The Rocks}}
 +
{{Show achievement|General|May I Cut In, Too?}}
 +
| 2 =
 +
{{Show achievement|General|Conga Line}}
 +
{{Show achievement|General|Running with Scissors}}
 +
{{Show achievement|General|Showboat}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Soldier|Gore-a! Gore-a! Gore-a!}}
 +
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 +
| 2 =
 +
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Pyro|Dance Dance Immolation}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
 +
| 2 =
 +
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 +
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Flip-Kabob}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 +
{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 +
| 2 =
 +
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 +
{{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Photostroika}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autopsy Report}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 +
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shafted}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|replay}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show}}
 +
}}
 +
 
 +
== Update-Verlauf ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 +
* Fehler behoben: Sprung/Verspottung.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Neue Sounds für die neue Verspottung mit der Übersäge.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 +
* Die Hadouken-Verspottung tötet jetzt bei Berührung.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 +
* Fehler behoben: Verspottungs "Angriff" der Medi Gun.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update/de|Ein Heavy Update]])
 +
* {{Undocumented}} Der Showdown wurde zu einer tötlichen Verspottungsattacke.
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Neue Verspottung für die {{item name|Killing Gloves of Boxing}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 +
* Die Demoman Flaschen Verspottung hat einen neuen 'burp' Sound.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Homerun Verspottung für den Sandman.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 +
* Fehler behoben: Die Partikel des BONK!! entstehen wenn der Verspottungskill des Schlägers ausgeführt wird.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* Demomänner können ihre Minen nun während dem spotten detonieren.
 +
* Eine neue Verspottung des Kritzkriegs wurde hinzugefügt, welche den Medic um 10 Punkte heilt.
 +
* {{Undocumented}} Das Fechten des Spy's ist nun eine tötliche Verspottung.
 +
* {{Undocumented}} Die Aufspießen Verspottung mit dem {{item name|Huntsman}} vom Sniper ist nun eine tötliche Verspottung.
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: "Spycrab"(Spionkrabbe) eine Verspottung für das Verkleidungskit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 +
* Fehler behoben: Exploit, der verursacht, dass die Schadensreduzierung der Scheintoduhr beim Spy eine Verspottung hervorruft.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 +
* Fehler behoben: Der Heavy bekommt volles Leben, wenn er das Sandvich mit seiner Verspottung isst.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 +
* Fehler behoben: Der Heavy konnte das Sandvich mit der Verspottung essen, und im gleichen Frame vor sich hinwerfen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ({{update link|Haunted Hallowe'en Special}})
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Thriller Verspottung für alle Klassen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 +
* Fehler behoben: Die Fäuste des Heavys sind verschwunden, während er eine Vorspottung ausführt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Verspottungen für den {{item name|Direct Hit}}, {{item name|Equalizer}} und den {{item name|Eyelander}}.
 +
* {{Undocumented}} Ersetzte die Shotgun Verspottung mit einem 21 Schuss Salute. Die vorherige Verspottung hat nun der {{item name|Buff Banner}}.
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Ungenutzte "Hi-five" Verspottung für den Soldier und Demoman.
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Ungenutzte "bottle showoff" Verspottung für den Demoman.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 +
* Fehler behoben: Server Absturz wegen der tötlichen Verspottung des Demomans.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Hinzugefügt:  Tötliche Verspottung für die Übersäge.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Neue Verspottungen für die {{item name|Frontier Justice}} und den {{item name|Gunslinger}}.
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Ungenutzte "Hi-five" Verspottung und "guitar playing"(Gitarre spielen) Verspottung für den Engineer.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 +
* Ein Problem wurde behoben bei dem der {{item name|Lumbricus Lid}} nicht den richtigen Sound abspielte während man den Equalizer Spott benutzt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Fehler beim Schnellwechseln vor einer Verspottung wurde behoben
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Ungenutzte "Hi-five" Verspottung für den Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, und Spy.
 +
* {{Undocumented}} Aktualisierung der "Hi-five" Verspottung für den Soldier und Demoman.
 +
* {{Undocumented}} Entfernen der "Hi-five" und "guitar playing" Verspottung, aus den Spieledateien, für den Engineer.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
*Die Übersäge Verspottung wurde nun zu der {{item name|Vita-Saw}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Fehler behoben: Die Verspottungen von Soldier/Demoman funktionieren mit dem Half-Zatoichi nicht richtig.
 +
 
 +
'''[[April 14, 2011 Patch/de|05. Mai 2011 Patch]]''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
*{{Undocumented}} Die Lumbalpunktion Verspottung füllt nun eine komplette Überladung.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* Die Vision des Direktors, ein Gegenstand der dich mit einer neuen Verspottung ausstattet, wurde hinzugefügt.
 +
* {{Undocumented}} Von der Community beigetragene Stimmenantworten wurden für die folgenden Verspottungen umgesetzt: Aufspießen, Kamikaze, Lumbalpunktion and Oktoberfest.
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Engineer "Hi-five" Verspottung ist zurück in den Spieldateien.
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Ungenutzte "show" Verspottung für den Heavy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Hinzugefügt: Neue Verspottungserwiderungen, die von von der Community eingesendet wurden
 +
* {{Undocumented}} Der Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters und der Claidheamh Mòr nutzen nun als Verspottung die Enthauptung.
 +
* {{Undocumented}} Entfernt: Demoman Verspottung mit dem Pain Train.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Schadenfreude Verspottungen welche ungenutzt waren, wurden für den Soldier, Demoman, Heavy, Medic und Sniper eingefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Hinzugefügt: Schadenfreude Verspottung für den Scout, Pyro, Engineer und Spy.
 +
* Die Schadenfreude Verspottung wurde als Aktionsgegenstand eingefügt.
 +
* Hinzugefügt: "Der Medic stellt sich vor"-Verspottung.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Hinzugefügt: Der {{item name|Atomizer}} nutzt nun auch die Home Run Verspottung.
 +
 
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'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Die "Cocksure" Verspottung welche vom {{item link|Cow Mangler 5000}} genutzt wird.
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Ungenutzte "show" Verspottung für den Soldier.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Der Soldier kann nun nicht mehr verspotten während sein {{item name|Cow Mangler 5000}} sich auflädt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Fehler behoben: Während des Verspottens wurden Spieler durch Versorgungsstationen regeneriert.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Hinzugefügt: Neue kooperative "High Five" Verspottung.
 +
* Hinzugefügt: "tf_allow_taunt_switch". Auf Status 0 ist der es verboten (standard), auf 1 für alte Bugs, oder auf 2 was aktives Wechseln der Waffen erlaubt während man verspottet.
 +
* Hinzugefügt: Der {{item name|Pain Train}} oder der {{item name|Saxxy}} haben nun die selbe Verspottung wie der [[Grenade Launcher/de|Granatwerfer]].
 +
* Hinzugefügt: Neue {{item link|Ullapool Caber}} Verspottung.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
 +
* Fehler behoben: Die "High Five" Verspottung löst nicht mehr den Effekt der normale Waffenverspottung aus.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 +
* Hinzugefügt: Eine Verspottung für das [[Tin Soldier/de|Zinnsoldaten]]-Gegenstandsset
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 +
* Hinzugefügt: Eine Verspottung für das [[FrankenHeavy/de|FrankenHeavy]]-Set.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Problem behoben, wobei der Pyro sein 'Mmmpf' in der Luft aktivieren konnte, ohne mit dem {{item link|Phlogistinator}} zu verspotten.
 +
* Problem mit der Verspottung des {{item link|Eureka Effect}}s behoben, wobei durch starkes Ruckeln des Spiels der Effekt ausgelöst werden konnte.
 +
* Problem mit dem Phlogistinator behoben, wobei durch starkes Ruckeln des Spiels der Effekt ausgelöst werden konnte.
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* [[Armageddon/de|Armageddon]]-Verspottung für den {{item link|Rainblower}} hinzugefügt.
 +
* [[Execution/de|Hinrichtung]]-Verspottung für den {{item link|Scorch Shot}} hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* Exploit behoben, bei dem der {{item link|Scorch Shot}} sein tödliches Geschoss zu Beginn der Verspottung abfeuern konnte.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Behoben, dass die Armageddon-Verspottung Gegnern durch Wände hindurch schaden konnte.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 +
* Behoben, dass der {{item link|Escape Plan}} nicht dieselbe Verspottung wie der Equalizer benutzte.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Karten-Briefmarken-Partikel für Verspottungen hinzugefügt, die der Spieler auf von ihm unterstützten Karten ausführt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 +
* Behoben, dass man mithilfe der High Five-Verspottung in den gegnerischen Spawn gelangen konte.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
 +
* Verspottung Hinzugefügt: {{item link|Shred Alert}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 +
* Einige Animationen der {{item link|Shred Alert}} aktualisiert.
 +
* Absturz behoben, der durch das Benutzen des Flammenwerfers direkt nach einer Verspottung ausgelöst wurde.
 +
* Behoben, dass der Mmmmpf-Partikeleffekt des Phlogistinators nach der Verspottung steckenblieb.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 +
* Behoben, dass Spezialverspottungen durch die Halloween-Verspottung ersetzt wurden.
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 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Des {{item link|Beggar's Bazooka}} verwendet nun dieselbe Verspottung wie der {{item link|Direct Hit}}.
 +
* [[Exploits/de|Exploit]] behoben, bei dem Spieler während einer Verspottung herumlaufen und somit Gegner angreifen konnten
 +
* Exploit behoben, der im Zusammenhang mit dem {{item link|Rocket Jumper}} und der [[Kamikaze/de|Granatenverspottung]] des Soldiers stand
 +
* Behoben, dass der [[Strange Part/de|Seltsame Verspottungstötungs]]zähler beim Seltsamen {{item link|Scorch Shot}} nicht korrekt funktionierte
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Behoben, dass bei der Meet the Medic-Verspottung keine Tauben flogen
 +
* Der {{item link|Short Circuit}} verwendet nun die Nahkampfverspottung des [[Engineer/de|Engineer]]s
 +
* Der {{item link|Scotsman's Skullcutter}} verwendet nun die Sekundärverspottung des [[Demoman/de|Demoman]]s<ref>Verwendet die {{item link|Grenade Launcher}}-Verspottung, der technisch gesehen die Sekundärwaffe ist, aber im Primärslot liegt.</ref>
 +
* {{undocumented}} Ungenutzte "dosido"-Verspottungsanimationen für den [[Heavy/de|Heavy]] und den [[Spy/de|Spy]] hinzugefügt.
 +
* {{undocumented}} Ungenutzte "Kauf dir ein Leben"-Verspottungsanimationen für den Spy hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}} #1'''
 +
* Behoben, dass keine Verspottungsvorschau im Ausrüstungsmenü angezeigt wurde, nachdem man die ausgerüstet hat.
 +
* Behoben, dass die High-Five!-Verspottung die Waffe des Engineers nicht versteckt hat.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} Sprachstrings für ein derzeit ungenutztes Verspottungsslot- und in-game-Verspottungs-[[Heads-up display/de|HUD]] hinzugefügt.
 +
* {{undocumented}} [[backpack/de|Rucksack]]symbole für die Verspottungen Die Vision des Regisseurs, Meet the Medic, Schadenfreude, High Five! und Alarmstufe Rock aktualisiert.
 +
* {{undocumented}} Anzeige über dem Kopf des Spielers in High Five!-Position hinzugefügt.
 +
* {{undocumented}} Verspottungen, bei denen man die Taste gedrückt halten musste, sind nun umschaltbar. Einmaliges Drücken lässt den Spieler seine Pose halten bis man erneut drückt
 +
* {{undocumented}} Die Vision des Regisseurs wurde vom Aktionsslot zum Verspottungssslot verschoben.
 +
* {{undocumented}} Konsolenkommandos {{cvar|tf_taunt_move_forward_speed}}, {{cvar|tf_allow_sliding_taunt}}, <code>eureka_teleport</code> und <code>taunt_by_name</code> hinzugefügt.
 +
* {{undocumented}} Fehler behoben, bei dem Spieler sich während der Verspottung bewegen konnten.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
 +
* Behoben, dass man Die Vision des Regisseurs nicht im Aktionsslot ausrüsten konnte.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]]
 +
** 15 neue Verspottungen und neues Verspottungspaket hinzugefügt.
 +
* Gegenstände
 +
** {{item link|Mann Co. Audition Reel}} hinzugefügt. Enthält Verspottungen und mit viel Glück eine Ungewöhnliche Verspottung.
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* Behobene Fehler
 +
** Behoben, dass {{item link|Director's Vision}} beim [[Pyro/de|Pyro]] nicht in beiden Versionen abgespielt wurde.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2014}}'''
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* Die Priorisierungsmethode für das Teilnehmen an Partnerverspottungen wurde überarbeitet, sodass man nun am ehesten bei dem Spieler mitmacht, der unter dem Fadenkreuz steht.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 +
* Fehler behoben, bei dem Verspottungen mit Gegnern zwischen Türen des Spawnraums ausgeführt werden konnten.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* Fehler behoben, bei dem Spieler beim Verspotten nicht die korrekte Animation benutzten.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|17|2014}}'''
 +
* Die Polonaise-Verspottung spielt Sounds nun auf dem Client statt auf dem Server.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
 +
* Die Ziel-ID ist nun beim Verspotten versteckt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|01|27|2015}}'''
 +
* Einige Fehler mit Soundeffekten behoben, die mit [[Responses/de#Klassenantworten|Sprüchen]] der Klassen interferierten.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* 3 neue Verspottungen hinzugefügt:
 +
** Scout-Verspottung: Der {{item link|Boston Breakdance}}.
 +
** Sniper taunt: Das {{item link|Killer Solo}}.
 +
** Sniper taunt: {{item link|Most Wanted}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|18|2015}}'''
 +
* Selbstgemachte Verspottungen stellen den Community-Glitzer nun korrekt dar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 2 neue Community-Verspottungen: Der {{item link|Proletariat Posedown}} und der {{item link|Box Trot}}
 +
* Neue Gruppenverspottung: Der {{item link|Kazotsky Kick}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Fehler behoben, bei dem die Box des {{item name|Box Trot}} manchmal die falsche Farbe besaß.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|4|2015}}'''
 +
* Ein Exploit in Verbindung mit Verspottungen und dem anschließden Sterben auf einem finalen Kontrollpunkt von Frachtbeförderungskarten wurde behoben.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 +
* Fehler mit der {{item name|Box Trot}}-Verspottung behoben, wenn der Fokus des Fensters geändert wurde.
 +
* Ein Exploit im Bezug auf den sofortigen Gewinn auf Frachtbeförderungskarten durch Verspotten und Aufheben von fallengelassenen Waffen wurde behoben.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}}'''
 +
* Fehler behoben, bei dem Sentryguns über den Kopf von Spys geschossen haben, wenn diese die {{item name|Box Trot}}-Verspottung genutzt haben.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
 +
* Fehler behoben, bei dem Spieler den Jack während einer Verpsottung tragen konnten (behebt einen Exploit mit dem Aha-Effekt).
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 +
* Fehler behoben, bei dem die Verspottung von Gegnern durch einen Treffer mit dem Ball abgebrochen wurden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 +
* {{Undocumented}} {{item link|Burstchester}} hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 2 neue Community-Verspottungen: {{item name|Bad Pipes}} und der {{item link|Bucking Bronco}}.
 +
* Neue Gruppenverspottung: {{item link|Mannrobics}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|12|2016}}'''
 +
* Fehler behoben, bei dem einige Partnerverspottungen die Waffen nicht korrekt ausgeblendet haben.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 3 neue Community-Verspottungen.
 +
** Der {{item link|Balloonibouncer}} (nur Pyro).
 +
** {{item link|Disco Fever}} (nur Spy).
 +
** Die {{item link|Fubar Fanfare}} (nur Soldier)
 +
* 1 neue offizielle Verspottung.
 +
** Der {{item link|Carlton}} (nur Scout)
 +
* Fehler behoben, bei dem unter Wasser mehrfach Verspottungen aktiviert werden konnten bevor die aktuelle beendet war.
 +
}}
 +
 
 +
== Fehler ==
 +
* Manche tödlichen Verspottungen werden von [[Damage/de#Abstands- und Zufallsmodifikator|Schaden über Reichweite]] beeinflusst, dies bedeutet, dass sie nur 450+ Schaden verursachen. Ein überheilter [[Heavy/de|Heavy]] hat also die Möglichkeit, eine tödliche Verspottung zu überleben.
 +
* Manchmal, wenn automatisches Nachladen eingestellt ist, wird der Spieler während er verspottet, nachladen.
 +
* Wenn die Servervariable <code>tf_allow_taunt_switch</code> auf 1 oder 2 gestellt ist, erhält der Spieler keinen Effekt von den [[lunchbox/de|Nahrungsgegenständen]], wenn sie durch Verpotten aktiviert wurden, da das Spiel automatisch noch während der Animation die Waffe wechselt, statt danach. Trotzdem zählt der Gegenstand als konsumiert und der Spieler muss warten bis die Abklingzeit vorbei ist, bis er ihn erneut benutzen kann.
 +
** Die Verwendung der Primärfeuertaste zur Aktivierung löst dieses Problem nicht aus.
 +
* Manchmal ist es möglich, einen Verspottungsangriff auszuführen, wenn das Spielermodell in die entgegengesetzte Richtung zeigt. Dies wird durch schnelles Drehen vor der Verspottung erreicht; das Modell zeigt dann in die eine Richtung aber der Angriffseffekt wird auf der anderen Seite aktiviert.
 +
* Wenn man eine Versottung ausführt und dabei getötet wird, können die Sounds und Effekte trotzdem weiterlaufen und sich eventuell sogar wiederholen bis der Spieler erneut stirbt.
 +
* Wenn ein Spieler ohne Polonaise-Verspottung diese durch einen Mitspieler dennoch ausführt und dabei in eine Wand läuft, läuft die Verspottung so lang weiter bis er stirbt.
 +
 
 +
== Sonstiges ==
 +
* Wenn ein Spieler <code>tf_allow_taunt_switch 2</code> auf einem Server aktiviert, mit einer beliebigen [[Pyro/de|Pyro]]waffe verspottet und während der Verspottung zum {{item link|Rainblower}} wechselt, wird er anstelle der Waffe nur einen Seifenblasenstab in der Hand haben.
 +
** Das liegt daran, dass der Pyro das benutzt, was er bei der [[Armageddon/de|Armageddon]]-Verspottung als Seifenblasenstab [[Pyroland/de|sieht]].
 +
 
 +
== Galerie ==
 +
<gallery>
 +
File:Unused Victory Mug Taunt.png|Die ungenutzte "V for Victory"-Tasse.
 +
File:Unused Serving Platter Taunt.png|Das ungenutzte Model der Servierplatte.
 +
</gallery>
  
==Verspottungsattacken==
+
== Referenzen ==
<br>
+
<references/>  
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Tötungszeichen
 
! class="header" | Verspottung
 
! class="header" | Klasse
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Schaden
 
! class="header" | Dauer
 
! class="header" | Details
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Home Run|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| '''[[Home Run/de|Home Run]]'''
 
| {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| [[Sandman/de|Sandman]]
 
| 500 (Sofortiger Tod)
 
| 5 Sekunden
 
| *Lässt Gegner fliegen <BR> *Langsamster Verspottungsangriff
 
|-
 
| rowspan=2 | {{Backpack icon|weapon=Kamikaze|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| rowspan=2 | '''[[Kamikaze/de|Kamikaze]]'''
 
| rowspan=2 |{{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| rowspan=2 |[[Equalizer/de|Equalizer]]
 
| rowspan=2 |500 (Sofortiger Tod)
 
| rowspan=2 |4 Sekunden
 
| rowspan=2 |*6 Fuß Sprengradius<br/>*Tötet den Benutzer, ausser wenn der [[Rocket Jumper/de|Rocket Jumper]] ausgerüstet ist<br/>*Zerstört [[Buildings/de|Gebäude]]
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''([[Lumbricus Lid/de]])'''</small>
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Hadouken|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| '''[[Hadouken/de|Hadouken]]'''
 
| {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| [[Shotgun/de|Schrotflinte]]/<br/>[[Flare Gun/de|Signalpistole]]<br/>''(Muss Munition haben)
 
| 500 (Sofortiger Tod)
 
| 3 Sekunden
 
| *Tötet mit [[fire/de|Feuer]] Effekt<br />*Kann mehr als einen Gegner töten<br/> *Etwas langsamer als [[Showdown/de|Showdown]]<br/>*Zerstört [[Buildings/de|Gebäude]]
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Decapitation|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| '''[[Decapitation/de|Enthauptung]]'''
 
| {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| [[Eyelander/de|Eyeländer]]/[[Half-Zatoichi/de|Halb-Zatoichi]]
 
| 500 (Sofortiger Tod)
 
| 5 Sekunden
 
| *Fügt einen Kopf hinzu
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Showdown|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| '''[[Showdown/de|Showdown]]'''
 
| {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| [[Fists/de|Fäuste]]
 
| 400-500
 
| 3 Sekunden
 
| *Hat eine mittlere Reichweite und tötet mit einer breiten, unsichtbaren Kugel<br/>*Schnellster Verspottungsangriff
 
|-
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| '''[[Dischord/de|Schmerzhafter Ton]]'''
 
| rowspan="2" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| [[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]]<br/>''(Muss Munition haben)
 
| 500 (Sofortiger Tod)
 
| 4 Sekunden
 
| *Haut den Kopf des Gegners in dessen Brust, sodass es aussieht, als wäre sein Genick gebrochen
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Organ Grinder|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| '''[[Organ Grinder/de|Organschleifer]]'''
 
| [[Gunslinger/de|Gunslinger]]
 
| 14 (Schwung, betäubt) <br> 500 (Sofortiger Tod)
 
| 4 Sekunden
 
| *[[Gibs/de|Zerfleischt]] den Gegner beim vollständigen Angriff, [[ragdoll/de|ragdollt]] ihn, wenn er während des Schwunges getötet wird
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}
 
|
 
| '''[[Oktoberfest/de|Oktoberfest]]'''
 
| rowspan="3" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]]
 
| Keinen
 
| 4 Sekunden
 
| *Heilt um 11 Punkte
 
|-
 
| [[File:Medicating_Melody.png|100px]]
 
|
 
| '''[[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]]'''
 
| [[Amputator/de|Amputator]]
 
| Keinen
 
| 4 Sekunden
 
| *Heilt Kameraden, die in der Nähe stehen
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| '''[[Spinal Tap/de|Lumbalpunktion]]'''
 
| [[Übersaw/de|Übersäge]]
 
| 1 (Schwung, betäubt)<br/>500 (Sofortiger Tod)
 
| Ungefähr 4 Sekunden
 
| *Der Schwung der Übersäge macht einen Schaden und betäubt den Gegner, das Herausziehen tötet ihn<br/>*Fügt 50% zum [[ÜberCharge/de|ÜberCharge]] hinzu
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Skewer|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| '''[[Skewer/de|Aufspießen]]'''
 
| {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| [[Huntsman/de|Huntsman]]<br/>''(Muss Munition haben)''
 
| Zustechen: Keinen (betäubt). Herausziehen: 500 (Sofortiger Tod)
 
| 4 Sekunden 
 
| *Der Stich selbst betäubt den Gegner (macht aber keinen Schaden), das darauf folgende Herausziehen des Pfeiles ist tödlich
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Fencing|icon-size=100x100px}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| '''[[Fencing/de|Fechten]]'''
 
| {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| [[Knife/de|Messer]] / [[Your Eternal Reward/de|Your Eternal Reward]] / [[Conniver's Kunai/de|Verschwörer-Kunai]]
 
| 50 (Schwünge)<br/>500 (Sofortiger Tod)
 
| 5 Sekunden
 
| *Zwei Schwünge, gefolgt von einem tödlichen Stoß<br/>*Kann mehrere Gegner mit einem Stoß töten<br/>*Zerstört Gebäude
 
|}
 
  
==Siehe auch==
+
== Siehe Auch ==
 +
* [[Responses/de|Antworten]]
 +
* [[Voice commands/de|Sprachkommandos]]
  
*[[Responses/de|Antworten]]
+
{{Taunt Nav}}
*[[Voice commands/de|Sprachkommandos]]
 
  
[[Category:Taunts/de|*]]
+
[[Category:Taunts/de| ]]
 
[[Category:Gameplay/de]]
 
[[Category:Gameplay/de]]
{{Taunt Nav/de}}
 
__NOTOC__
 

Latest revision as of 19:59, 17 September 2023


Der Scout bei einer Verspottung mit dem Schläger.

Jede Klasse hat ihre eigenen Verspottungen. Diese können mit den Standardtasten ausgeführt werden: G auf dem PC, OS X und Linux, Xbox Button X.png auf der Xbox 360, Rechter Bumper für die Sixense/Razer Hydra Motion Control und PS Button Square.png für die PS3. Dies öffnet ein kleines Menü zur Auswahl einer Aktionsverspottung, nochmaliges Drücken der Taste führt die Verspottung der aktuellen Waffe aus. Dabei haben die meisten Waffen ihre eigenen Animationen und Sprachdialoge, es gibt aber auch Verspottungen, die bei mehreren Waffen gleich sind. Ein paar Sprachdialoge werden zufällig ausgewählt: Der erste Satz ist zufällig und der Rest dann in einer vorbestimmten Reihenfolge. Verspottungen dienen dazu, Schadenfreude nach dem Töten eines Gegners auszudrücken, einen Sieg zu feiern, einen Gegner zu provozieren oder werden einfach um des witzigen Effekts Willen ausgeführt. Sie haben keinen großen Einfluss auf das Gameplay. Trotzdem gibt es bestimmte Verspottungen, die Gegner betäuben, oder gar töten (sog. Tötungsverspottungen), und solche, die heilen. Dazu gibt es einige Errungenschaften, welche mittels Tötungsverspottungen freigeschaltet werden. Jedoch werden die Errungenschaften nicht während einer Demütigung oder während eines Unentschiedens freigeschaltet. Vorsicht ist jedoch beim Zeitpunkt des Verspottens geboten; während ein Spieler eine Verspottung ausführt, ist er vollstänig wehrlos. Dazu wechselt die Sicht von der ersten Person zur dritten, was es dem Spieler unmöglich macht, zu handeln, bis die Verspottung abgeschlossen ist (Nur der Demoman kann seine Haftbomben während des Verspottens zünden).

Es ist nicht möglich, unter Wasser oder in der Luft zu verspotten. Wird man während des Verspottens in die Luft katapultiert (z.B. durch den Airblast des Pyros), so wird die Verspottung abgebrochen. Betäubte Spieler können alle Verspottungen, also auch Verspottungsattacken, benutzen.

Für den PDA des Engineers, das Jarate und den Sapper gibt es keine Verspottungen. Das Sandvich des Heavys und Bonk! Atomic Punch des Scouts sind konsumierbar und funktionieren als Verspottung, indem sie den Spieler in die dritte Person versetzen. Während die Nahrungsverspottungen des Heavys ausgelöst werden, wenn man die Verspottungstaste drückt, können die Konsumartikel des Scouts nur durch das Drücken der Primärangriffstaste aktiviert werden. Alle Waffen aus "Community"-Updates besitzen keine eigenen Verspottungen, sondern verwenden die von anderen Waffen oder gar keine.

Auf Servern, die die Variable tf_allow_taunt_switch auf 1 gestellt haben, kann man durch schnelles Wechseln der Waffe nachdem die Verspottung ausgelöst wurde, die Animation jedoch noch nicht begonnen hat, die Verspottung für die vorherige Waffe vollführen während die Figur schon die neue hält. Dieser Glitch wurde (unabsichtlich) durch das Mann-Conomy Update behoben, auf Anfrage der Community jedoch über eine Servereinstellung wieder eingefügt. Wird die Variable auf 2 gestellt, kann man jederzeit während der Verspottung die Waffe wechseln. Beim Wert 0 resultiert jeder Versuch des Waffenwechselns im sofortigen Abbruch der Verspottung.

Verspottungen nach Klasse

Besondere Verspottungen

Bestimmte Verspottungen sind auch als "Tötungsverspottungen" oder "Verspottungsattacken" bekannt, da sie dem Opfer über 400 Schaden zufügen und theoretisch jeden Gegner mit einem Treffer töten können (mit der Ausnahme von Armageddon und Hinrichtung, welche maximal 400 Schaden verursachen und somit einen Heavy mit voller Überheilung nicht erledigen können).

Klasse Verspottung Tötungssymbol Waffen Schaden Dauer Details
Grand Slam
Home Run
Killicon grand slam.png Sandman
Atomisierer
500 (sofortige Tötung) 5,0 Sekunden Katapultiert den Gegner in die Luft
Langsamste Verspottungsattacke
Grenade (taunt)
Granate
Killicon grenade (taunt).png Equalizer
Fluchtplan
500 (sofortige Tötung) 3,7 Sekunden 6 Fuß Explosionsradius
Tötet den Spieler am Ende.
Zerstört Gebäude
Killicon hhg.png
(Lumbricus-Helm)
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Schrotflinte
Signalpistole
Detonierer
Reserveschießer
Menschenschmelzer
Panikattacke
Benzinkanister
Heiße Hand
500 (sofortige Tötung) 3,7 Sekunden Tötet mit Feuereffekt
Kann mehrere Gegner töten
Etwas langsamer als Showdown
Zerstört Gebäude
Stößt Gegner etwas zurück
Armageddon
Harmagedon
Killicon armageddon.png Regenbogenwerfer 400 bei nächstem Gegner (Schaden halbiert bei jedem weiteren getroffenen Gegner)
28 (Nachbrennen)
5,2 Sekunden Verursacht innerhalb eines Radius von 6 Fuß großen Schaden mit einem Feuereffekt
Verursacht Nachbrennen
Leichter Rückstoß
Killicon rainblower.png
(Nachbrennen)
Execution
Exekution
Killicon scorch shot.png Schmorschuss 420 (kurze Distanz)
20 (mittlere bis große Distanz)
3,3 Sekunden Verursacht aus nächster Nähe oder aus kurzer Distanz großen Schaden mit einem Feuereffekt
Wirkt auf große Distanz oder wenn der Schuss verfehlt wie ein normaler Schuss
Verbraucht Munition
Gas Blast
Gas Blast
Killicon gas blast.png Thermiktriebwerk 500 (sofortige Tötung) 6,6 Sekunden Tötet mit Feuereffekt
Langsamste Verspottungsattacke
Barbarian Swing
Enthauptung
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters
Claidheamh Mòr
Halb-Zatoichi
Persische Säbel
Nessies Neunereisen
500 (sofortige Tötung) 5,0 Sekunden Fügt dem Zähler einen Kopf hinzu, wenn der Spieler den Eyelander, Nessies Neunereisen oder den Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters trägt.
Zählt als Tötung mit dem Halb-Zatoichi und ermöglicht das Wechseln der Waffe
High Noon
Showdown
Killicon high noon.png Fäuste
Saxxy
Apoka-Fäuste
Weihnachtsgruß
500 (sofortige Tötung) 4,3 Sekunden Hat eine mittlere Reichweite und große Kugelstreuung
Schnellste Verspottungsattacke
Guitar Smash
Schmerzhafter Ton
Killicon guitar smash.png Selbstjustiz 500 (sofortige Tötung) 4,2 Sekunden Schlägt den Kopf des Ziels ein, sodass das Genick des Opfers bricht
Arm Blender
Organschleifer
Killicon arm blender.png Sentry-Werfer 1 pro Treffer
(Betäubung, 14 schnelle Treffer)
500 (sofortige Tötung)
4,5 Sekunden Zerfetzt den Gegner, wenn er beim letzten Schlag getötet wird, hinterlässt eine Ragdoll, wenn der Gegner durch das Drehen getötet wird
Uberslice
Rückenanzapfen
Killicon uberslice.png Übersäge 1 (Schwung, Betäubung)
500 (sofortige Tötung)
4,3 Sekunden Erster Schwung hat Betäubungswirkung (1 Schaden, fügt der Überladungsleiste 25% hinzu), gefolgt vom tödlichen Herausziehen der Übersäge (für die Überladungsleiste 75% hinzu, 100% insgesamt)
Arrow Stab
Aufspießen
Killicon arrow stab.png Huntsman
Verstärkte Verbundbogen
keiner (Stich, Betäubungseffekt)
500 (sofortige Tötung)
3,3 Sekunden Pfeilstich mit Betäubungseffekt, gefolgt vom tödlichen Herausziehen
Ein sich bewegendes Opfer kann sich für 0,1 Sekunden nach dem Stich weiterbewegen und eventuell dem Schadensradius entkommen
Betäubung hält länger an als die Verspottung, ein entkommener Gegner kann somit erneut mit der Verspottung angegriffen werden
Fencing
Fechten
Killicon fencing.png Messer
Deine letzte Belohnung
Verschwörer-Kunai
Saxxy
Großverdiener
Wanga-Nadel
Schwarze Rose
Prinny-Machete
Goldene Bratpfanne
50 (Stiche)
500 (sofortige Tötung)
5,2 Sekunden Zwei Stiche mit normalem Messerschaden gefolgt von einem tödlichen Stoß
Kann mehrere Gegner mit einem Stoß töten
Zerstört Gebäude

Verspottungsfähigkeiten

Andere Verspottungen verleihen dem Spieler und/oder seinen Teamkollegen besondere Fähigkeiten.

Klasse Verspottung Waffen Dauer Details
Community Scout Strategy Header.png
Trinken
Bonk! Atomenergie-Drink
Krit-a-Cola
1,2 Sekunden Der Scout nimmt ein kurzes, erfrischendes Getränk aus seiner Getränkedose, wodurch die Wirkung beider Getränke aktiviert wird
Der Bonk! Atomenergie-Drink gewährt Unverwundbarkeit für 8 Sekunden. Der Nutzer spielt in dieser Zeit aus Sicht der dritten Person
Krit-a-Cola garantiert dem Nutzer mini-kritische Treffer für 8 Sekunden und erhöht seine Geschwindigkeit um 25%, erleidet dabei aber auch 10% mehr Schaden aus allen Quellen
Mmmph
Mmmfh
Phlogistinator 2,0 Sekunden Füllt die Gesundheitsleiste, gibt der Primärwaffe einen Kritschub und macht für die Dauer der Verspottung resistent gegen 75% des Schadens, wenn die Mmmpf-Leiste des Phlogistinators gefüllt ist.
Sandvich Eat.png
Essen
Sandvich
Robo-Sandvich
Büffelsteak-Sandvich
Dalokohs-Riegel
Fischkuchen
Zweite Banane
4,3 Sekunden Der Heavy nimmt einen großen, schmatzenden Bissen von seinem Lunchbox Item
Das Sandvich stellt über die Dauer der Verspottung die volle Gesundheit wieder her (75 pro Sekunde, überheilt nicht) und löst die Abklingzeit nicht aus, wenn die Gesundheit bereits voll ist
Das Büffelsteak-Sandvich beschränkt den Spieler auf seine Nahkampfwaffe, lässt ihn Minikrits austeilen aber 25% mehr Schaden einstecken und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 35%; Dieser Effekt hält 15 Sekunden an und besitzt dieselbe Abklingzeit wie das Sandvich
Der Dalokohs-Riegel und Fischkuchen verleihen dem Spieler für 30 Sekunden 50 Extragesundheit und heilen 100 Gesundheit (25 pro Sekunde). Im Gegensatz den den anderen Nahrungsmitteln besitzen diese Gegenstände keine Abklingzeit
Zweite Banane stellt 200 Gesundheit, über die Dauer der Verspottung wieder her (50 jede Sekunde, kann nicht Überheilen) und löst mit voller Gesundheit nicht die Abklingzeit aus
Eureka Effect Taunt
Aha-Effekt Verspottung
Aha-Effekt 2,0 Sekunden Teleportiert den Spieler zu seinem Teleporterausgang oder zum Spawn und füllt Gesundheit, Metall und Munition wieder voll auf
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4,0 Sekunden Heilt den Spieler mit 10 Gesundheit
Medicating Melody
Heilende Melodie
Amputator 4,0 Sekunden Heilt nahe Teammitglieder

Aktionsverspottungen

Dies sind separate Verspottungen, die in 8 verschiedenen Slots ausgerüstet werden können. Drückt man G, öffnet sich das Verspotungsmenü und man kann die Verspottung der Wahl ausführen.

Thriller-Verspottung

Der Heavy führt die Thriller Verspottung aus.

Während des Haunted Halloween Special Events wurde diese Extraverspottung für alle Klassen hinzugefügt. Es ist ein Verweis auf den Tanzstil von dem Hitsong "Thriller" von Michael Jackson. Die Verspottung hat eine 60% Chance statt der normalen Verspottung genutzt zu werden, und wird immer für Waffen genutzt, die keine Verspottung besitzen, z.B. Jarate. Diese Verspottung wird nicht ausgeführt, wenn die aktive Waffe eine Spezialverspottung besitzt.

Anmerkungen

  • Alle Klassen werden die Verspottung etwas anders durchführen; als Beispiel dazu wird der Sniper seine Füße anheben, und der Demoman wird still stehend nach vorne schauen.

Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Generelle Errungenschaften

Party-Crasher
Party-Crasher
Töten Sie innerhalb von 5 Sekunden 3 Spieler, die die Polonaise tanzen.


Stolperstein
Stolperstein
Verlieren Sie bei Schere, Stein, Papier dreimal hintereinander mit Stein.


Darf ich mal kurz stören?
Darf ich mal kurz stören?
Töten Sie mit Nahkampfangriffen 10 Spieler, die die Square Dance-Verspottung ausführen.
Polonaise
Polonaise
Tanzen Sie die Polonaise mit 10 oder mehr Spielern gleichzeitig.


Scher dich weg!
Scher dich weg!
Gewinnen Sie bei Schere, Stein, Papier dreimal hintereinander mit Schere.


Theaterschiff
Theaterschiff
Führen Sie 10 Partnerverspottungen mit einem Teamkameraden durch, während Sie einen Kontrollpunkt erobern.


Leaderboard class scout.png Scout

Weg vom Acker
Weg vom Acker
Schlagen Sie einen Feind mit der Keule 25 Meter weit weg.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Ha! Ha!
Ha! Ha!
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie 3 seiner Körperteile verspotten.


Let's fetz!
Let's fetz!
Zerfetzen Sie einen Spieler mit einer Granate.
Mehr als tausend Worte
Mehr als tausend Worte
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme Ihrer 21 Böllerschüsse.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Wer zuletzt lacht...
Wer zuletzt lacht...
Töten Sie drei Gegner, während diese spotten.


Hast du mal Feuer?
Hast du mal Feuer?
Setzen Sie einen Spy in Brand, während er seine Zigarette wegschnippt.


Vollspektrumkrieger
Vollspektrumkrieger
Stecken Sie 3 gegnerische Spieler mit der Verspottung des Regenbogenwerfers in Brand.
Erinnerungsfotos
Erinnerungsfotos
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.


Doppelbestrafung
Doppelbestrafung
Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung.


Pfannenwender
Pfannenwender
Setzen Sie einen Spieler in Brand, der von jemandem mit der Total Abgedreht-Verspottung durch die Luft gewirbelt wird.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Lach Doch Mal!
Lach Doch Mal!
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme mit Ihrem Lächeln.


Genau Gesehen
Genau Gesehen
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, auf der Sie mit dem hintern wackeln.
Es ist angezapft!
Es ist angezapft!
Rühmen Sie sich, Ihre Feinde mit dem Eyelander-Taunt zu besiegen.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Verdächtiger Genuss
Verdächtiger Genuss
Essen Sie 100 Sandviches.


Schauprozess
Schauprozess
Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung.
Fotostroika
Fotostroika
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie unverwundbar sind und ihn verspotten.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Spiel auf sechs Saiten
Spiel auf sechs Saiten
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme Ihrer Gitarrenspielkünste.
Ich hab den Blues
Ich hab den Blues
Schlagen Sie mit der Gitarre den Schädel eines Gegners ein.


Leaderboard class medic.png Medic

Autopsiebericht
Autopsiebericht
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie über dessen Überreste spotten.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Immer schön höflich bleiben
Immer schön höflich bleiben
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie Ihren Hut ziehen.


Winke-Winke
Winke-Winke
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie Ihren Hut ziehen.
Wozu der Bogen?
Wozu der Bogen?
Erstechen Sie einen Feind mit einem Pfeil.


Leaderboard class spy.png Spy

Nur für dich
Nur für dich
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie eine Zigarette auf seine Leiche schnippen.
Degen-eriert
Degen-eriert
Erstechen Sie einen Gegner mit einem Messer-Fechtangriff.


Tf2arrcamera.png Aufnahme-Errungenschaften

Star Meiner Eigenen Show
Star Meiner Eigenen Show
Verbringen Sie etwas Zeit mit der Bearbeitung einer Aufnahme.

Belohnung: Vision des Regisseurs

Update-Verlauf

20. November 2007 Patch
  • Fehler behoben: Sprung/Verspottung.

29. April 2008 Patch (Goldrush-Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Neue Sounds für die neue Verspottung mit der Übersäge.

19. Juni 2008 Patch (Pyro-Update)

  • Die Hadouken-Verspottung tötet jetzt bei Berührung.

8. Juli 2008 Patch

  • Fehler behoben: Verspottungs "Angriff" der Medi Gun.

19. August 2008 Patch (Ein Heavy Update)

  • [Undokumentiert] Der Showdown wurde zu einer tötlichen Verspottungsattacke.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Neue Verspottung für die Killing Gloves of Boxing.

16. Februar 2009 Patch

  • Die Demoman Flaschen Verspottung hat einen neuen 'burp' Sound.

24. Februar 2009 Patch (Scout-Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Homerun Verspottung für den Sandman.

25. Februar 2009 Patch

  • Fehler behoben: Die Partikel des BONK!! entstehen wenn der Verspottungskill des Schlägers ausgeführt wird.

21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy-Update)

  • Demomänner können ihre Minen nun während dem spotten detonieren.
  • Eine neue Verspottung des Kritzkriegs wurde hinzugefügt, welche den Medic um 10 Punkte heilt.
  • [Undokumentiert] Das Fechten des Spy's ist nun eine tötliche Verspottung.
  • [Undokumentiert] Die Aufspießen Verspottung mit dem Huntsman vom Sniper ist nun eine tötliche Verspottung.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: "Spycrab"(Spionkrabbe) eine Verspottung für das Verkleidungskit.

25. Juni 2009 Patch

  • Fehler behoben: Exploit, der verursacht, dass die Schadensreduzierung der Scheintoduhr beim Spy eine Verspottung hervorruft.

15. September 2009 Patch

  • Fehler behoben: Der Heavy bekommt volles Leben, wenn er das Sandvich mit seiner Verspottung isst.

14. Oktober 2009 Patch

  • Fehler behoben: Der Heavy konnte das Sandvich mit der Verspottung essen, und im gleichen Frame vor sich hinwerfen.

29. Oktober 2009 Patch (Speziell Spukendes Halloween)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Thriller Verspottung für alle Klassen.

7. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Die Fäuste des Heavys sind verschwunden, während er eine Vorspottung ausführt.

17. Dezember 2009 Patch (WAR!-Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Verspottungen für den Direktschlag, Equalizer und den Eyelander.
  • [Undokumentiert] Ersetzte die Shotgun Verspottung mit einem 21 Schuss Salute. Die vorherige Verspottung hat nun der Buff-Banner.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "Hi-five" Verspottung für den Soldier und Demoman.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "bottle showoff" Verspottung für den Demoman.

18. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Server Absturz wegen der tötlichen Verspottung des Demomans.

13. Januar 2010 Patch

  • Hinzugefügt: Tötliche Verspottung für die Übersäge.

8. Juli 2010 Patch (Engineer-Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Neue Verspottungen für die Selbstjustiz und den Sentry-Werfer.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "Hi-five" Verspottung und "guitar playing"(Gitarre spielen) Verspottung für den Engineer.

26. August 2010 Patch

  • Ein Problem wurde behoben bei dem der Lumbricus-Helm nicht den richtigen Sound abspielte während man den Equalizer Spott benutzt.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)

  • [Undokumentiert] Fehler beim Schnellwechseln vor einer Verspottung wurde behoben
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "Hi-five" Verspottung für den Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, und Spy.
  • [Undokumentiert] Aktualisierung der "Hi-five" Verspottung für den Soldier und Demoman.
  • [Undokumentiert] Entfernen der "Hi-five" und "guitar playing" Verspottung, aus den Spieledateien, für den Engineer.

19. November 2010 Patch

  • Die Übersäge Verspottung wurde nun zu der Vitalsäge.

15. März 2011 Patch

  • Fehler behoben: Die Verspottungen von Soldier/Demoman funktionieren mit dem Half-Zatoichi nicht richtig.

05. Mai 2011 Patch (Hutloses Update)

  • [Undokumentiert] Die Lumbalpunktion Verspottung füllt nun eine komplette Überladung.

5. Mai 2011 Patch (Replay-Update)

  • Die Vision des Direktors, ein Gegenstand der dich mit einer neuen Verspottung ausstattet, wurde hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Von der Community beigetragene Stimmenantworten wurden für die folgenden Verspottungen umgesetzt: Aufspießen, Kamikaze, Lumbalpunktion and Oktoberfest.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Engineer "Hi-five" Verspottung ist zurück in den Spieldateien.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "show" Verspottung für den Heavy.

3. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Neue Verspottungserwiderungen, die von von der Community eingesendet wurden
  • [Undokumentiert] Der Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters und der Claidheamh Mòr nutzen nun als Verspottung die Enthauptung.
  • [Undokumentiert] Entfernt: Demoman Verspottung mit dem Pain Train.

8. Juni 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Schadenfreude Verspottungen welche ungenutzt waren, wurden für den Soldier, Demoman, Heavy, Medic und Sniper eingefügt.

23. Juni 2011 Patch (Über-Update)

  • Hinzugefügt: Schadenfreude Verspottung für den Scout, Pyro, Engineer und Spy.
  • Die Schadenfreude Verspottung wurde als Aktionsgegenstand eingefügt.
  • Hinzugefügt: "Der Medic stellt sich vor"-Verspottung.

1. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Der Atomisierer nutzt nun auch die Home Run Verspottung.

20. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Die "Cocksure" Verspottung welche vom Kuhmetzler 5000 genutzt wird.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "show" Verspottung für den Soldier.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Der Soldier kann nun nicht mehr verspotten während sein Kuhmetzler 5000 sich auflädt.

23. August 2011 Patch

  • Fehler behoben: Während des Verspottens wurden Spieler durch Versorgungsstationen regeneriert.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

  • Hinzugefügt: Neue kooperative "High Five" Verspottung.
  • Hinzugefügt: "tf_allow_taunt_switch". Auf Status 0 ist der es verboten (standard), auf 1 für alte Bugs, oder auf 2 was aktives Wechseln der Waffen erlaubt während man verspottet.
  • Hinzugefügt: Der Pain Train oder der Saxxy haben nun die selbe Verspottung wie der Granatwerfer.
  • Hinzugefügt: Neue Ullapool'sche Stiel Verspottung.

17. Oktober 2011 Patch

  • Fehler behoben: Die "High Five" Verspottung löst nicht mehr den Effekt der normale Waffenverspottung aus.

2. November 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine Verspottung für das Zinnsoldaten-Gegenstandsset

22. November 2011 Patch

16. Dezember 2011 Patch

  • Problem behoben, wobei der Pyro sein 'Mmmpf' in der Luft aktivieren konnte, ohne mit dem Phlogistinator zu verspotten.
  • Problem mit der Verspottung des Aha-Effekts behoben, wobei durch starkes Ruckeln des Spiels der Effekt ausgelöst werden konnte.
  • Problem mit dem Phlogistinator behoben, wobei durch starkes Ruckeln des Spiels der Effekt ausgelöst werden konnte.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania-Update)

2. Juli 2012 Patch

  • Exploit behoben, bei dem der Schmorschuss sein tödliches Geschoss zu Beginn der Verspottung abfeuern konnte.

5. Juli 2012 Patch

  • Behoben, dass die Armageddon-Verspottung Gegnern durch Wände hindurch schaden konnte.

6. September 2012 Patch

  • Behoben, dass der Fluchtplan nicht dieselbe Verspottung wie der Equalizer benutzte.

20. Dezember 2012 Patch (Mecha-Update)

  • Karten-Briefmarken-Partikel für Verspottungen hinzugefügt, die der Spieler auf von ihm unterstützten Karten ausführt.

8. Januar 2013 Patch

  • Behoben, dass man mithilfe der High Five-Verspottung in den gegnerischen Spawn gelangen konte.

18. Februar 2013 Patch

28. Februar 2013 Patch

  • Einige Animationen der Shredding-Alarm aktualisiert.
  • Absturz behoben, der durch das Benutzen des Flammenwerfers direkt nach einer Verspottung ausgelöst wurde.
  • Behoben, dass der Mmmmpf-Partikeleffekt des Phlogistinators nach der Verspottung steckenblieb.

6. November 2013 Patch

  • Behoben, dass Spezialverspottungen durch die Halloween-Verspottung ersetzt wurden.

20. Dezember 2013 Patch

23. Januar 2014 Patch

  • Behoben, dass bei der Meet the Medic-Verspottung keine Tauben flogen
  • Der Kurzschluss verwendet nun die Nahkampfverspottung des Engineers
  • Der Schottische Schädelspalter verwendet nun die Sekundärverspottung des Demomans[1]
  • [Undokumentiert] Ungenutzte "dosido"-Verspottungsanimationen für den Heavy und den Spy hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Ungenutzte "Kauf dir ein Leben"-Verspottungsanimationen für den Spy hinzugefügt.

11. Februar 2014 Patch #1

  • Behoben, dass keine Verspottungsvorschau im Ausrüstungsmenü angezeigt wurde, nachdem man die ausgerüstet hat.
  • Behoben, dass die High-Five!-Verspottung die Waffe des Engineers nicht versteckt hat.

11. Juni 2014 Patch

  • [Undokumentiert] Sprachstrings für ein derzeit ungenutztes Verspottungsslot- und in-game-Verspottungs-HUD hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Rucksacksymbole für die Verspottungen Die Vision des Regisseurs, Meet the Medic, Schadenfreude, High Five! und Alarmstufe Rock aktualisiert.
  • [Undokumentiert] Anzeige über dem Kopf des Spielers in High Five!-Position hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Verspottungen, bei denen man die Taste gedrückt halten musste, sind nun umschaltbar. Einmaliges Drücken lässt den Spieler seine Pose halten bis man erneut drückt
  • [Undokumentiert] Die Vision des Regisseurs wurde vom Aktionsslot zum Verspottungssslot verschoben.
  • [Undokumentiert] Konsolenkommandos tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport und taunt_by_name hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Fehler behoben, bei dem Spieler sich während der Verspottung bewegen konnten.

11. Juni 2014 Patch #2

  • Behoben, dass man Die Vision des Regisseurs nicht im Aktionsslot ausrüsten konnte.

18. Juni 2014 Patch (Love & War-Update)

  • Mann Co. Store
    • 15 neue Verspottungen und neues Verspottungspaket hinzugefügt.
  • Gegenstände
    • Mann Co.-Filmrolle hinzugefügt. Enthält Verspottungen und mit viel Glück eine Ungewöhnliche Verspottung.
  • Behobene Fehler

19. Juni 2014 Patch

  • Die Priorisierungsmethode für das Teilnehmen an Partnerverspottungen wurde überarbeitet, sodass man nun am ehesten bei dem Spieler mitmacht, der unter dem Fadenkreuz steht.

23. Juni 2014 Patch

  • Fehler behoben, bei dem Verspottungen mit Gegnern zwischen Türen des Spawnraums ausgeführt werden konnten.

8. Juli 2014 Patch

  • Fehler behoben, bei dem Spieler beim Verspotten nicht die korrekte Animation benutzten.

17. Juli 2014 Patch

  • Die Polonaise-Verspottung spielt Sounds nun auf dem Client statt auf dem Server.

30. Juli 2014 Patch

  • Die Ziel-ID ist nun beim Verspotten versteckt.

27. Januar 2015 Patch

  • Einige Fehler mit Soundeffekten behoben, die mit Sprüchen der Klassen interferierten.

12. März 2015 Patch

18. März 2015 Patch

  • Selbstgemachte Verspottungen stellen den Community-Glitzer nun korrekt dar.

2. Juli 2015 Patch (Gun-Mettle-Update)

3. Juli 2015 Patch

  • Fehler behoben, bei dem die Box des Boxtrott manchmal die falsche Farbe besaß.

4. Juli 2015 Patch

  • Ein Exploit in Verbindung mit Verspottungen und dem anschließden Sterben auf einem finalen Kontrollpunkt von Frachtbeförderungskarten wurde behoben.

8. Juli 2015 Patch

  • Fehler mit der Boxtrott-Verspottung behoben, wenn der Fokus des Fensters geändert wurde.
  • Ein Exploit im Bezug auf den sofortigen Gewinn auf Frachtbeförderungskarten durch Verspotten und Aufheben von fallengelassenen Waffen wurde behoben.

23. Juli 2015 Patch

  • Fehler behoben, bei dem Sentryguns über den Kopf von Spys geschossen haben, wenn diese die Boxtrott-Verspottung genutzt haben.

19. August 2015 Patch

  • Fehler behoben, bei dem Spieler den Jack während einer Verpsottung tragen konnten (behebt einen Exploit mit dem Aha-Effekt).

27. August 2015 Patch

  • Fehler behoben, bei dem die Verspottung von Gegnern durch einen Treffer mit dem Ball abgebrochen wurden.

6. Oktober 2015 Patch (Invasion-Communityupdate)

17. Dezember 2015 Patch (Tough-Break-Update)

12. Januar 2016 Patch

  • Fehler behoben, bei dem einige Partnerverspottungen die Waffen nicht korrekt ausgeblendet haben.

7. Juli 2016 Patch (Meet-Your-Match-Update)

  • 3 neue Community-Verspottungen.
  • 1 neue offizielle Verspottung.
  • Fehler behoben, bei dem unter Wasser mehrfach Verspottungen aktiviert werden konnten bevor die aktuelle beendet war.

Fehler

  • Manche tödlichen Verspottungen werden von Schaden über Reichweite beeinflusst, dies bedeutet, dass sie nur 450+ Schaden verursachen. Ein überheilter Heavy hat also die Möglichkeit, eine tödliche Verspottung zu überleben.
  • Manchmal, wenn automatisches Nachladen eingestellt ist, wird der Spieler während er verspottet, nachladen.
  • Wenn die Servervariable tf_allow_taunt_switch auf 1 oder 2 gestellt ist, erhält der Spieler keinen Effekt von den Nahrungsgegenständen, wenn sie durch Verpotten aktiviert wurden, da das Spiel automatisch noch während der Animation die Waffe wechselt, statt danach. Trotzdem zählt der Gegenstand als konsumiert und der Spieler muss warten bis die Abklingzeit vorbei ist, bis er ihn erneut benutzen kann.
    • Die Verwendung der Primärfeuertaste zur Aktivierung löst dieses Problem nicht aus.
  • Manchmal ist es möglich, einen Verspottungsangriff auszuführen, wenn das Spielermodell in die entgegengesetzte Richtung zeigt. Dies wird durch schnelles Drehen vor der Verspottung erreicht; das Modell zeigt dann in die eine Richtung aber der Angriffseffekt wird auf der anderen Seite aktiviert.
  • Wenn man eine Versottung ausführt und dabei getötet wird, können die Sounds und Effekte trotzdem weiterlaufen und sich eventuell sogar wiederholen bis der Spieler erneut stirbt.
  • Wenn ein Spieler ohne Polonaise-Verspottung diese durch einen Mitspieler dennoch ausführt und dabei in eine Wand läuft, läuft die Verspottung so lang weiter bis er stirbt.

Sonstiges

  • Wenn ein Spieler tf_allow_taunt_switch 2 auf einem Server aktiviert, mit einer beliebigen Pyrowaffe verspottet und während der Verspottung zum Regenbogenwerfer wechselt, wird er anstelle der Waffe nur einen Seifenblasenstab in der Hand haben.
    • Das liegt daran, dass der Pyro das benutzt, was er bei der Armageddon-Verspottung als Seifenblasenstab sieht.

Galerie

Referenzen

  1. Verwendet die Granatwerfer-Verspottung, der technisch gesehen die Sekundärwaffe ist, aber im Primärslot liegt.

Siehe Auch