Difference between revisions of "Fusion/es"

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'''Fusion''' es un mapa [[Capture the Flag/es|Capturar la Bandera]] creado por la comunidad para el [[Competitive CTF Contest/es|Concurso del CTF Competitivo]] de [[TF2Maps.net]]. Quedó en tercer lugar, por detrás de [[Wildfire/es|Wilfire]] y [[Deliverance/es|Deliverance]]. Varía las reglas del CTF, ya que el [[Intelligence/es|Dossier]] se captura en el Dossier aliado. El Dossier tiene un tiempo de vuelta de 15 segundos.
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Para ganar, tu equipo debe capturar el Dossier enemigo continuamente hasta que se llegue al límite de captura del servidor. (3, por defecto) mientras intentas evitar que el enemigo haga lo mismo.
 
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El campo de batalla principal del mapa; no hay ninguna manera de no pasar por el para poder llegar a la base enemiga. Es ancho y abierto, posee una gran pasarela con algunos soportes para ladrillos encima. Hay dos pequeños edificios a los lados que proporcionan botiquines y munición.
 
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* Hilo de desarrollo WIP de Fusion: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11548 {{Lang icon|en}}
* Blog "Item_teamflag and Me": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=223
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* Blog "Practical Problems": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=224
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* Blog "Motivation": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=226
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Latest revision as of 16:09, 19 January 2024

Fusion
Ctf fusion b1.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Capturar la Bandera
Nombre del archivo: ctf_fusion_b1
Versión: Beta 2
Lanzamiento: 13 de enero de 2010
Última actualización: 8 de mayo de 2010
Desarrollado por: Kevin "Ravidge" Brook
Información del mapa
Entorno: Industrial
Escenario: Daylight, snowy
Vista general
Fusion overview.png

Fusion es un mapa Capturar la Bandera creado por la comunidad para el Concurso del CTF Competitivo de TF2Maps.net. Quedó en tercer lugar, por detrás de Wilfire y Deliverance. Varía las reglas del CTF, ya que el Dossier se captura en el Dossier aliado. El Dossier tiene un tiempo de vuelta de 15 segundos.

Para ganar, tu equipo debe capturar el Dossier enemigo continuamente hasta que se llegue al límite de captura del servidor. (3, por defecto) mientras intentas evitar que el enemigo haga lo mismo.

Lugares

El Medio

El campo de batalla principal del mapa; no hay ninguna manera de no pasar por el para poder llegar a la base enemiga. Es ancho y abierto, posee una gran pasarela con algunos soportes para ladrillos encima. Hay dos pequeños edificios a los lados que proporcionan botiquines y munición. Cada base tiene 3 salidas que dan al Medio.

La Base

Las bases no están lo que se dice muy bien definidas en Fusion y la mayoría de combates toman lugar afuera. Algunos sitios clave de las bases son:

  • Sala del Dossier: Al contrario que muchos mapas, se puede llegar con mucha facilidad al Dossier. Y esta localizada entre la sala de regeneración y el edificio central.
  • Edificio Central: Un área bastante transitada que conecta la base con el Medio. Contiene un Botiquín mediano que es igualmente importante para atacantes y defensores. Hay algunas escaleras que puedes usar para ganar una poca, pero significante ventaja de altura.
  • Flanco: La ruta alternativa interior que rodea el Edificio Central y da a una salida de salto y otra salida más grande en las pasarelas que lleva al techo de la sala del Dossier.
  • Tuberías: La ruta al otro lado del flanco, una pequeña colina con algunas tuberias encima. La colina sirve como un divisor natural entre el Medio y la base.
  • Slope: La sección entre la sala de Regeneración y las Tuberías
  • Sala de Regeneración: Tiene dos salidas, una que da a la sala del dossier, y la otra que va al Slope y las Tuberías.

Estrategia

  • La mitad grande y abierta sirve para saltar con Cohetes y Bombas Lapa.
  • Protege al portador del Dossier en todo momento, ya que si tiras el Dossier enemigo en tu base, corres el riesgo de sufrir una captura.
  • Aquí se valora más el ataque que la defensa. Si capturas en la base enemiga mientras atacas, puedes coger el Dossier enemigo en cuanto vuelva a aparecer.

Cambios

Registro de cambios:
  • a1: Lanzamiento Inicial.
  • a2: Renovado casi todo, demasiado para enumerar, el diseño es estrictamente el mismo de todas formas.
  • a3: FRÍO y HIELO! actualizados los botiquínes y cajas de munción, actualizado el sistema del Dossier (ahora reproduce un sonido incluso para los jugadores muertos), el mapa luce mucho mejor.
  • a4: Removido el Retorno por tacto, disminuído el tiempo de retorno a 30 segundos, cambios menores al "clipping" y a los botiquines.
  • a5: Correción de errores menores, nuevo texturizado, más revestimientos de nieve.
  • a6: Nueva estructura de la base, nuevo diseño del área central. Disminuído el tiempo de retorno a 15 segundos. Nieve más suave.
  • a7: ???
  • b1: Mejor detallado, agregados objetos personalizados. Marcada la nieve como efecto climático.
  • b2: Optimización. Cerrado el pasaje estrecho en las bases. Reestructurado el pasaje interior lateral. Cerrada la salida superior en el edificio central.

Capturas

Curiosidades

  • Las versiones preliminares de Fusion tenían un Dossier que se regeneraba al tocarlo.

Véase También