Difference between revisions of "Medic/pl"
m (→Zestawy przedmiotów: fix) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
(32 intermediate revisions by 21 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Medyk}} | + | {{DISPLAYTITLE:Medyk}}<!-- |
− | {{ | + | -->{{Featured article tag}}<!-- |
− | | | + | -->{{Infobox class |
− | |image=Medic.png | + | | name = Medyk |
− | |class=[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]] | + | | image = Medic.png |
− | |type=[[Classes/pl# | + | | class = [[Image:Leaderboard class medic.png|40px]] |
− | |health=''' | + | | type = [[Classes/pl#Rodzaje klas|Wsparcie]] |
− | |speed=''' | + | | health = '''{{Metrics/Health|C=medic}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=medic}}}} <br /><small>(''Zobacz [[#Zdrowie|Zdrowie]] poniżej'')</small> |
+ | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=medic}}}}%'''<small><br />(''Zobacz [[#Prędkość|Prędkość]] poniżej'')</small> | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Medyk''' | + | {{Quotation|'''Medyk''', [[Meet the Medic/pl|Poznajcie Medyka]]|... Chodźmy poćwiczyć medycynę.}} |
− | |||
− | Medyk jest | + | '''Medyk''' jest teutońskim człowiekiem medycyny. Chociaż Medyk nie przestrzega etyki medycznej, jest głównym źródłem [[healing/pl|leczenia]] [[team/pl|drużyny]]. Pomimo tego że [[Syringe Gun/pl|Pistolet strzykawkowy]] i [[Bonesaw/pl|Piła do kości]] nie są najlepszymi broniami do bezpośredniego starcia, Medyk najczęściej znajduje się w pobliżu linii frontu, lecząc zranionych sojuszników podczas trzymania się z dala od ognia wroga. |
− | Medykowi | + | Kiedy Medyk skupia swój [[Medi Gun/pl|Medigun]] na sojuszniku, zacznie on stopniowo odzyskiwać punkty [[health/pl|zdrowia]]. Sojusznicy którzy są już w pełni zdrowi zostaną [[Overheal/pl|nadleczeni]] ponad limit zdrowia, do 150% normalnego życia (z wyjątkiem broni które mają redukcje nadleczenia, takie jak [[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]] i [[Quick-Fix/pl|Quick-Fix]]). Sojusznicy którzy nie otrzymali ostatnio [[damage/pl|obrażeń]] będą leczeni szybciej. |
+ | |||
+ | Podczas leczenia, Medyk będzie stopniowo ładował ładunek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], który może zostać zapełniony szybciej podczas leczenia zranionych lub nie w pełni nadleczonych sojuszników. Kiedy ÜberCharge zostanie w pełni naładowany, [[Weapons/pl#medicsecondary|Medigun]] Medyka zacznie skwierczeć i pojawią się małe elektryczne [[Particle effects/pl|cząstki]] w kolorze [[Team/pl|drużyny]] na jego końcu oznaczające, że może teraz użyć unikatowego ładunku który zapewni korzyści leczonemu pacjentowi, i jemu samemu, przez 8 sekund. Ładunek z Miniguna oferuje czasową niezniszczalność; ładunek z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] zapewnia Medykowi i jego pacjentowi gwarantowane [[critical hits/pl|trafienia krytyczne]]; ładunek [[Quick-Fix/pl|Quick-Fixa]] zapewnia Medykowi i pacjentowi o wiele szybsze leczenie, razem z odpornością na [[knockback/pl|odepchnięcie]] i [[compression blast/pl|sprężone powietrze]] [[Pyro/pl|Pyro]]; ładunek [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]] zapewnia Medykowi i pacjentowi wzmocnioną odporność na specyficzny typ obrażeń ([[Ammunition/pl|pociski]], [[Projectiles/pl|wybuchy]] i [[fire/pl|ogień]]). | ||
+ | |||
+ | Pomimo tego że Medyk nie może leczyć siebie, chyba że użył ładunku ÜberCharge Quick-Fixa, lub drwiny Kritzkrieg'a [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]], może on powoli regenerować zdrowie z czasem i jest jedyną klasą która robi to swobodnie. Czym dłużej Medyk nie bierze udziału w walce i nie utrzymuje obrażeń, tym więcej zdrowia będzie pasywnie leczył. Zraniony Medyk będzie regenerował 3 punkty życia na sekundę, zwiększając się w przeciągu 10 sekund do 6 punktów zdrowia na sekundę (tempo regeneracji może być podwyższone przez [[Amputator/pl|Amputator]] lub obniżone przez [[Blutsauger/pl|Blutsauger]]). | ||
+ | |||
+ | Głosu Medykowi [[Voice actors/pl|podkłada]] [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{lang icon|en}}. | ||
===Biografia=== | ===Biografia=== | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
− | |name = | + | | name = Ludwig |
− | |birthplace = [[ | + | | birthplace = [[w:pl:Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy''']] |
− | |job = Medycznie wspomagane zabójstwa | + | | job = Medycznie wspomagane zabójstwa |
− | |motto = "Przygotuj się na badanie" | + | | motto = "Przygotuj się na badanie" |
− | |description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie | + | | description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie w Niemczech, w czasach, gdy status przysięgi Hipokratesa był zaniżony do zaledwie opcjonalnej sugestii. Medyk zasadniczo uważa leczenie za uboczny efekt zaspokajania swojej morderczej ciekawości. |
− | |image = Placeholder Meet the Medic.png | + | | image = Placeholder Meet the Medic.png |
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Zdrowie == | ||
+ | {{main|Health/pl|Overheal/pl|l1=Zdrowie|l2=Nadleczenie}} | ||
+ | |||
+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|medic=yes}} | ||
+ | |||
+ | == Prędkość == | ||
+ | {{main|Speed/pl|l1=Prędkość}} | ||
+ | |||
+ | {{Class speed table|medic}} | ||
== Podstawowa strategia == | == Podstawowa strategia == | ||
− | {{main|Tips/pl#Medyk|l1=Medyk wskazówki|Basic Medic strategy/pl|l2=Medyk strategia}} | + | {{main|Tips/pl#Medyk|l1=Medyk - wskazówki|Basic Medic strategy/pl|l2=Medyk - strategia}} |
[[File:Medicava.jpg|right]] | [[File:Medicava.jpg|right]] | ||
− | * Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i | + | * Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich o 150% ich normalnego zdrowia. |
− | * Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby | + | * Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby go aktywować. |
* Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni. | * Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni. | ||
* Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy. | * Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy. | ||
Line 41: | Line 57: | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | == | + | == Uzbrojenie == |
− | {{main|Weapons/pl|l1= | + | {{main|Weapons/pl|l1=Uzbrojenie}} |
− | Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe | + | Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Class weapons table medic primary}} | |
− | + | {{Class weapons table medic secondary}} | |
− | + | {{Class weapons table medic melee}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Atak drwiną=== | ===Atak drwiną=== | ||
Line 176: | Line 69: | ||
| image = Medictaunt06.PNG | | image = Medictaunt06.PNG | ||
| weapon-1 = Kritzkrieg | | weapon-1 = Kritzkrieg | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]}} |
− | Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech. Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. | + | Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Medyk odzyskuje 10 punktów życia po wykonaniu tej drwiny. |
}} | }} | ||
Line 184: | Line 77: | ||
| weapon-1 = Übersaw | | weapon-1 = Übersaw | ||
| special = Spinal tap | | special = Spinal tap | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Spinal Tap/pl|Nakłucie]]}} |
− | Medyk wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie, ogłuszając i zabijając | + | Medyk przyjmuje postawę bojową, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, wykrzykując "Przepiłuję się przez twoje kości!" ogłuszając i zabijając przeciwników na jej drodze. |
− | + | Jeśli początkowy cios trafi przeciwnika, Medyk zyska 25% ładunku. Jeśli cofanie zabije przeciwnika, wskaźnik [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] zyskuje 75%. Cios początkowy i powrotny razem skumulują 100% ładunku. | |
}} | }} | ||
Line 193: | Line 86: | ||
| weapon-1 = Amputator | | weapon-1 = Amputator | ||
| special = | | special = | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Medicating Melody/pl|Kojąca melodia]]}} |
− | Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim | + | Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów. |
}} | }} | ||
== Zestawy przedmiotów == | == Zestawy przedmiotów == | ||
− | {{ | + | {{Set|The Medieval Medic}} |
+ | {{Set|The Clinical Trial}} | ||
+ | {{Set|The Mad Doktor}} | ||
+ | {{Set|Eliminating The Impossible}} | ||
+ | {{Set|Doctor Galactic}} | ||
+ | {{Set|Sun King}} | ||
+ | {{Set|Canis Ex Machina}} | ||
+ | {{Set|Dr. Acula}} | ||
+ | {{Set|The Templar}} | ||
− | == | + | ==Przedmioty kosmetyczne== |
− | {{Main| | + | {{Main|Cosmetic items/pl|l1=Przedmioty kosmetyczne}} |
{{Medic class hat table}} | {{Medic class hat table}} | ||
{{All class hat table}} | {{All class hat table}} | ||
Line 212: | Line 113: | ||
| [[File:Achieved.png|65px|left]] | | [[File:Achieved.png|65px|left]] | ||
| {{Main|Medic achievements/pl|l1=Osiągnięcia dla Medyka}} | | {{Main|Medic achievements/pl|l1=Osiągnięcia dla Medyka}} | ||
− | * '''Pakiet Medyka''': | + | * '''Pakiet Medyka''': 39 osiągnięć, 3 [[Medic achievements/pl#Kamienie milowe|kamienie milowe]]. |
* 1 [[Achievements/pl|ogólne osiągnięcie]] | * 1 [[Achievements/pl|ogólne osiągnięcie]] | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Historia aktualizacji == | ||
+ | {{Update history | '''{{Patch name|11|7|2007}}''' | ||
+ | *Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|14|2008}}''' | ||
+ | * Dodano opcje dla wiązki [[Medi Gun/pl|Mediguna]] w oknie Wielu graczy->Zaawansowane. Jeśli włączona, wiązka Medi guna zostanie połączona z obecnym celem bez potrzeby ciągłego trzymania przycisku strzału. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Naprawiano potencjalny crash klienta graczy leczonych przez Medyka lub [[Dispenser/pl|Zasobnik]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) | ||
+ | * Dodano 39 osiągnięć dla Medyka. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|21|2008}}''' | ||
+ | *Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|20|2008}}''' | ||
+ | *Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|11|2008}}''' | ||
+ | *Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|28|2009}}''' | ||
+ | *Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' | ||
+ | *Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]]) | ||
+ | *Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka. | ||
+ | *Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|15|2009}}''' | ||
+ | *Zmiany w regeneracji Medyka. | ||
+ | **Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s. | ||
+ | **Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x. | ||
+ | **Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s. | ||
+ | *Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]]) | ||
+ | *Dodano animację śmierci po strzale w głowę. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
+ | *Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2010}}''' | ||
+ | *Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano towarzyszące dialogi dla Medyka podczas wołania go w czasie celowania w niego. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
+ | *{{Undocumented}} Dodano nieużywaną animację przybicia piątki. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]]) | ||
+ | * Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
+ | * Zasady reakcji stworzone przez społeczność zostały zaimplemntowane dla Nakłucia i Oktoberfestu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano animacje śmiechu , żadna z nich nie jest używana. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano [[Bodygroup/pl|części ciała]] dla plecaka Medyka. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy]]) | ||
+ | * Gracze zawsze wołają Medyka kiedy mają niski poziom życia, kiedy się palą, lub kiedy medyk jest na celowniku, podczas gdy poprzednio bohater poprosiłby Medyka o podążanie. | ||
+ | * Dodano linię dialogową do reakcji która występuje podczas wykonywania okrzyku bojowego, w czasie patrzenia na wroga i trzymania broni białej. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (update)/pl|Mann kontra Maszyny]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano linie dialogowe dla Medyka. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano linie dialogowe. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/pl|Scream Fortress 2013]]) | ||
+ | |||
+ | * Medycy w PvP widzą teraz status aktywnej broni pacjenta. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/pl|Śnięta 2013]]) | ||
+ | * Dodano 3 czapki: [[Nunhood/pl|Kapłański Kaptur]], [[Angel of Death/pl|Anioła Śmierci]] i [[Ruffled Ruprecht/pl|Brodatego Bawarczyka]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Dodano brakującą ścieżkę dźwiękową Ładunku dla Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono bug kiedy to Medycy nie mogli użyć swego ÜberCharga. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | ||
+ | * Naprawiono błąd kiedy to Medyk nie mógł użyć ładunku Quick-Fixa/Zaszczepiacza w czasie niesienia [[Capture the Flag/pl#Materiały wywiadowcze|Walizki]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]]) | ||
+ | * Medycy mają nieco większą regenerację zdrowia podczas leczenia zranionego pacjenta. | ||
+ | * W czasie [[setup time/pl|przygotowania]] ÜberCharge ładuje się 3x szybciej. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]]) | ||
+ | * Wszystkie Mediguny pozwalają Medykowi poruszać się z prędkością leczonego celu. | ||
+ | ** Poprzednio było to dostępne tylko na Quick-fixie. | ||
+ | |||
+ | '''7 Lipiec 2016 Aktualizacja #2''' | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym szybkość biegu Medyka nie dostosowywała się po zabiciu celu leczenia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w dżungli]]) | ||
+ | * Dodano odgłos który jest odtwarzany kiedy Medyk przestanie leczyć pacjenta. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|12|2018}}''' | ||
+ | * Naprawiono funkcję automatycznego wołania o Medyka nie uwzględniającą wrogich Szpiegów przebranych za drużynę Medyka.}} | ||
+ | |||
+ | == Nieużywana zawartość == | ||
+ | * W VPK, jest nieużywana tekstura fryzury Medyka z RED, z bety; lżejsza i krótsza. Widnieje tam jako <code>medic_head_red</code>. Obecnie obie drużyny używają takiej samej tekstury głowy. | ||
+ | |||
+ | == Błędy == | ||
+ | * Podczas Upokorzenia ręka Medyka wygląda na zgiętą i zaczepia o jego głowę, pod warunkiem, że trzymał on broń drugorzedną. | ||
+ | * Niskiej jakości model Medyka ma przeciek na jego plecach. Nie jest on normalnie widoczny, albowiem plecaki Mediguna i Quick-fixa zakrywają go. Jednakże Zaszczepiacz ma inny styl plecaka umiejscowiony w innym miejscu i przeciek ten jest widoczny. Jest on także nieco pokazany w czasie noszenia [[Medic Mech-bag/pl|Mechanicznej Torby Medyka]] lub [[Scrap Pack/pl|Kupy Złomu]]. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]] | [[Image:Medic mm.jpg|right|175px]] | ||
*Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po [[Gold Rush Update/pl|aktualizacji Gold Rush]], liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła. | *Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po [[Gold Rush Update/pl|aktualizacji Gold Rush]], liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła. | ||
− | + | *Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze ''[[w:pl:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'', jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki. | |
− | |||
− | |||
− | *Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze '' | ||
*Klasa Wsparcia z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku [[Engineer/pl|Inżyniera]]. | *Klasa Wsparcia z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku [[Engineer/pl|Inżyniera]]. | ||
+ | *Prawdopodobnie, Medyk miał posiadać przerośniętą igłę zamiast [[Bonesaw/pl|Piły do kości]] (taką jaką pokazano w trailerze z 2006 roku). | ||
+ | *[[w:pl:Zygmunt Freud|Zygmunt Freud]] był Medykiem w [[NPC/pl#Drużyna BLU (Pierwsza)|pierwszej drużynie BLU]]. | ||
+ | *Medyk trzyma tabun wolno latających gołębi w swoim gabinecie, pomimo jakichkolwiek obaw o higienę. Jeden z nich nazywa się [[Archimedes/pl|Archimedes]], łatwo go rozpoznać po plamach krwi na jego piórach. | ||
+ | ** Archimedes nosi imię po starożytnym Greckim naukowcu i tak samo jak swój właściciel zafascynowany jest krwią, dowodem na to jest jego zainteresowanie operacjami i gnieżdżenie się w otwartych ranach (u obojga [[Heavy/pl|Grubego]] i [[Scout/pl|Skauta]]). | ||
+ | ** Według opisu pluszowej zabawki ze sklepu Valve jak i opisu w grze, Medyk nabył Archimedesa i inne gołębie po uprowadzeniu gastronomicznego vana podczas wesela premiera. Jest jednak niewiadome którego premiera było to wesele, albowiem Niemcy posiadają kanclerza. | ||
+ | * Medyk razem z [[Pyro/pl|Pyro]], [[Heavy/pl|Grubym]] i [[Engineer/pl|Inżynierem]] pojawiają się jako kompani w grze [[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]{{Lang icon|en}}. | ||
+ | * Medyk na krótko zykał przydomek ''Joseph Heilburger'' za sprawą ''Gaming Heads'' kiedy to promowana była jego figurka; imię to zostało usunięte i uznane jako niekanonowe. Prawdopodobnie, imię zostało zapożyczone z fanowskiego komiksu zrobionego z okazji Halloweenowej aktualizacji. | ||
+ | ** Nazwisko Medyka zostało użyte po raz pierwszy w komiksie [[:File:TheNakedandtheDead208.png|Nadzy i Martwi, na stronie 208]]. | ||
+ | ** W komiksie [[The Naked and the Dead/pl|Nadzy i Martwi]], zostało ujawnione, że Medyk podpisał umowę z [[Non-player characters/pl#Devil|Diabłem]], obiecując mu w zamian swoją duszą po śmierci. Jednakże, komiks ujawnia również to, że Medyk chirurgicznie dodał sobie osiem innych dusz (prawdopodobnie swojej [[classes/pl|drużyny]]) i po śmierci z rąk [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pl|Grubego z TFC]] Medyk wymienił jedną z tych duszy na jeden z długopisów Diabła. Udało mu się również zdobyć dodatkowe 50 lat życia przekonując Diabła, że może użyć tego czasu do dostania się do pozostałych 7 dusz Medyka. | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:Medicworm.png|Okulary i fryzura Medyka w ''Worms: Reloaded'' | File:Medicworm.png|Okulary i fryzura Medyka w ''Worms: Reloaded'' | ||
File:Doctor Dispenser.png|"Zasobnik Doktora" z ''Monday Night Combat'' | File:Doctor Dispenser.png|"Zasobnik Doktora" z ''Monday Night Combat'' | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Galeria== | ||
+ | <br> | ||
+ | <gallery widths=150px heights=150px> | ||
+ | File:Medic_qwtf.png|''[[Team Fortress/pl]]'' Model medyka bojowego. | ||
+ | File:Medicclassic.png|''[[Team Fortress Classic/pl]]'' Model Medyka. | ||
+ | File:Medicprofileconcept.png|Rysunek koncepcyjny Medyka. | ||
+ | File:620medic.png|Rysunek koncepcyjny Medyka. | ||
+ | File:Medic concept2.jpg|Rysunek koncepcyjny Medyka, bez okularów. | ||
+ | File:Medic concept.jpg|Rysunek koncepcyjny Medyka. | ||
+ | File:Medic conecpt3.jpg|Rysunek koncepcyjny Medyka. | ||
+ | File:Medic concept4.jpg|Rysunek koncepcyjny Medyka. | ||
+ | File:Medic concept5.png|Rysunek koncepcyjny Medyka. | ||
+ | File:Medicconceptold.png|Rysunek koncepcyjny Medyka. | ||
+ | File:Human medic concept.jpg|Rysunek koncepcyjny Medyka. | ||
+ | File:Tf2sketches1.png|Rysunek koncepcyjny Medyka. | ||
+ | File:Medic card back.jpg|Przód [[Trading cards/pl|Karty kolekcjonerskiej]]. | ||
+ | File:Medic card front.jpg|Tył karty kolekcjonerskiej. | ||
+ | File:Medic doves.png|Projekt graficzny Medyka z [[Doves/pl|gołębiami]]. | ||
+ | File:Steam Game Card Medic.png|Karta kolekcjonerska Steam. | ||
+ | File:Steam Profile Background Medic.png|Tło profilowe Steam. | ||
+ | File:Icon_medic_blue.jpg|Uaktualniony Portret Klasy BLU. | ||
+ | File:Icon_medic.jpg| Uaktualniony Portret Klasy. | ||
+ | File:FF_Medic.png| FortressForever Model Medyka. | ||
+ | File:Main menu medic.png|Wygląd Medyka w Menu Głównym. | ||
+ | File:Main menu zombie medic.png|Wygląd Medyka w Menu Głównym jako Zombie. | ||
+ | File:Class card medic.jpg|Karta klasowa Medyka. | ||
+ | File:Arsenal medic.jpg|Arsenał Medyka. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | {{clr}} | ||
==Powiązane gadżety== | ==Powiązane gadżety== | ||
{| | {| | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Merch_Medic_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3443 Plakat Medyka w Sklepie Valve] |
− | File: | + | File:Medic Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF209 Emblemat klasy Medyka, czarny] |
− | File: | + | File:GamingHeadsMedicRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=96 Figurka Medyka RED] |
− | File: | + | File:GamingHeadsMedicBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=98 Figurka Medyka BLU] |
</gallery> | </gallery> | ||
|} | |} | ||
Line 242: | Line 295: | ||
* [[Healing/pl|Leczenie]] | * [[Healing/pl|Leczenie]] | ||
* [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] | * [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] | ||
− | * [[ÜberCharge strategy/pl| | + | * [[ÜberCharge strategy/pl|ÜberCharge - strategia]] |
* [[Medic buddy/pl|Kumpel Medyka]] | * [[Medic buddy/pl|Kumpel Medyka]] | ||
* [[Basic Medic strategy/pl|Podstawowa strategia dla Medyka]] | * [[Basic Medic strategy/pl|Podstawowa strategia dla Medyka]] | ||
* [[Community Medic strategy/pl|Strategia dla Medyka opracowana przez społeczność]] | * [[Community Medic strategy/pl|Strategia dla Medyka opracowana przez społeczność]] | ||
* [[Medic match-ups/pl|Starcia Medyka z innymi klasami]] | * [[Medic match-ups/pl|Starcia Medyka z innymi klasami]] | ||
− | * [[Anti- | + | * [[Anti-Medic_strategy/pl|Strategia przeciw Medykowi]] |
* [[Medic taunts/pl|Drwiny Medyka]] | * [[Medic taunts/pl|Drwiny Medyka]] | ||
* [[Medic responses/pl|Reakcje Medyka]] | * [[Medic responses/pl|Reakcje Medyka]] | ||
Line 253: | Line 306: | ||
* [[List of references (Medic)/pl|Odniesienia dla Medyka]] | * [[List of references (Medic)/pl|Odniesienia dla Medyka]] | ||
* [[Medic (Classic)/pl|Medyk w ''Team Fortress Classic'']] | * [[Medic (Classic)/pl|Medyk w ''Team Fortress Classic'']] | ||
+ | * [[Meet the Medic/pl|Poznajcie Medyka]] | ||
==Linki zewnętrzne== | ==Linki zewnętrzne== | ||
− | *[http:// | + | *[http://www.teamfortress.com/classes.php?class=medic Strona poświęcona Medykowi na oficjalnej stronie TF2] {{Lang icon|en}} |
− | + | *[http://www.teamfortress.com/goldrush/ Aktualizacja Gold Rush] {{Lang icon|en}} | |
− | + | *[http://www.teamfortress.com/uberupdate/day_01.html Überowa aktualizacja] | |
{{Class Nav}} | {{Class Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
− |
Latest revision as of 04:46, 13 February 2024
Medyk | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Wsparcie |
Zdrowie: | 150 /225 (Zobacz Zdrowie poniżej) |
Szybkość: | 107% (Zobacz Prędkość poniżej) |
Poznajcie Medyka | |
„ | ... Chodźmy poćwiczyć medycynę.
— Medyk, Poznajcie Medyka
|
” |
Medyk jest teutońskim człowiekiem medycyny. Chociaż Medyk nie przestrzega etyki medycznej, jest głównym źródłem leczenia drużyny. Pomimo tego że Pistolet strzykawkowy i Piła do kości nie są najlepszymi broniami do bezpośredniego starcia, Medyk najczęściej znajduje się w pobliżu linii frontu, lecząc zranionych sojuszników podczas trzymania się z dala od ognia wroga.
Kiedy Medyk skupia swój Medigun na sojuszniku, zacznie on stopniowo odzyskiwać punkty zdrowia. Sojusznicy którzy są już w pełni zdrowi zostaną nadleczeni ponad limit zdrowia, do 150% normalnego życia (z wyjątkiem broni które mają redukcje nadleczenia, takie jak Pięści ze Stali i Quick-Fix). Sojusznicy którzy nie otrzymali ostatnio obrażeń będą leczeni szybciej.
Podczas leczenia, Medyk będzie stopniowo ładował ładunek ÜberCharge, który może zostać zapełniony szybciej podczas leczenia zranionych lub nie w pełni nadleczonych sojuszników. Kiedy ÜberCharge zostanie w pełni naładowany, Medigun Medyka zacznie skwierczeć i pojawią się małe elektryczne cząstki w kolorze drużyny na jego końcu oznaczające, że może teraz użyć unikatowego ładunku który zapewni korzyści leczonemu pacjentowi, i jemu samemu, przez 8 sekund. Ładunek z Miniguna oferuje czasową niezniszczalność; ładunek z Kritzkriega zapewnia Medykowi i jego pacjentowi gwarantowane trafienia krytyczne; ładunek Quick-Fixa zapewnia Medykowi i pacjentowi o wiele szybsze leczenie, razem z odpornością na odepchnięcie i sprężone powietrze Pyro; ładunek Zaszczepiacza zapewnia Medykowi i pacjentowi wzmocnioną odporność na specyficzny typ obrażeń (pociski, wybuchy i ogień).
Pomimo tego że Medyk nie może leczyć siebie, chyba że użył ładunku ÜberCharge Quick-Fixa, lub drwiny Kritzkrieg'a Oktoberfest, może on powoli regenerować zdrowie z czasem i jest jedyną klasą która robi to swobodnie. Czym dłużej Medyk nie bierze udziału w walce i nie utrzymuje obrażeń, tym więcej zdrowia będzie pasywnie leczył. Zraniony Medyk będzie regenerował 3 punkty życia na sekundę, zwiększając się w przeciągu 10 sekund do 6 punktów zdrowia na sekundę (tempo regeneracji może być podwyższone przez Amputator lub obniżone przez Blutsauger).
Głosu Medykowi podkłada Robin Atkin Downes (angielski).
Spis treści
Biografia
|
Zdrowie
Klasa | Zdrowie | Nadleczenie | Nadleczenie Quick-Fixa |
---|---|---|---|
Medyk | 150 | 225 | 189 |
Z wyposażoną Vita-piłą | 140 | 210 | 176 |
Prędkość
Warunek | Normalnie | Do tyłu | Kucając | Pływając | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Medyk |
|
|
|
| ||||||||
Z dobytą Końską dawką i posiadając w 100% naładowany ładunek ÜberCharge |
|
|
|
| ||||||||
Lecząc Skauta |
|
|
|
|
Podstawowa strategia
- Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich o 150% ich normalnego zdrowia.
- Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby go aktywować.
- Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
- Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
- Zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj medycznych dymków na ekranie.
Uzbrojenie
Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Pistolet strzykawkowy |
40 | 150 | Podstawowe: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek / sek.] |
||
Odblokowanie Blutsauger |
40 | 150 | Podstawowe: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek / sek.] |
Przy trafieniu we wroga: +3 pkt. zdrowia. Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 pkt. (do 1-4 pkt. zdrowia/sec). | |
Wytwarzanie Kusza krzyżowca |
1 | 38 | Podstawowe: 38-75 Krytyczne: 113-225 Leczenie: 75-150 |
Strzela specjalnymi pociskami, które leczą sojuszników i zadają obrażenia na podstawie przebytego dystansu.
Ta broń przeładowuje się automatycznie, kiedy nie jest dobyta. | |
Wytwarzanie Końska dawka |
40 | 150 | Podstawowe: 9 Krytyczne: 26 [10 strzykawek / sek.] |
Gdy broń jest dobyta: Szybkość ruchu zwiększa się w zależności od poziomu ładunku ÜberCharge (maksymalnie +20%). -15% zadanych obrażeń. |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Medigun |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund niezniszczalności. Dorównuje prędkości szybszego leczonego pacjenta. |
Odblokowanie Kritzkrieg |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | ÜberCharge zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych trafień krytycznych. Kiedy ÜberCharge jest aktywny, Medyk i pacjent mogą przejmować punkty, pchać wózek i przenosić walizki z tajnymi materiałami. |
Wytwarzanie Quick-Fix |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Efekt ÜberCharge: Megaleczenie
+40% tempa leczenia. |
Wytwarzanie Zaszczepiacz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Przeładowanie: Zmiana typu odporności.
ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi ochronny bąbel na 2,5 sekundy, który blokuje 75% podstawowych obrażeń oraz 100% obrażeń krytycznych wybranego rodzaju. |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Piła do kości |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
||
Promocyjne Patelnia |
|||||
Promocyjne Maczeta Prinnych |
|||||
Wytwarzanie Obdżektor |
|||||
Promocyjne Kostur wolności |
|||||
Losowa Piekielna pałka |
|||||
Dystrybucja Wspomnieniotwórca |
|||||
Promocyjne Zakoszona golonka |
|||||
Odblokowanie Nekrozgniatacz |
|||||
Skrzynki Zawiadowca |
|||||
Dystrybucja Saxxy |
Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Dystrybucja Złota patelnia |
Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Odblokowanie Überpiła |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Przy trafieniu we wroga: dodaje 25% ładunku ÜberCharge. 20% wolniejsza prędkość ataku. | |
Wytwarzanie Vita-piła |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Procent poziomu ładunku ÜberCharga jest zachowywany w chwili śmierci, zależnie od liczby zebranych organów (15% za każdy organ). Maksymalnie można zachować 60% ładunku ÜberCharga. Zmniejsza maksymalne zdrowie o 10 punktów (140) dla noszącego. | |
Wytwarzanie Amputator |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 52 Krytyczne: 156 |
+3 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego. Atak alternatywny lub podczas drwienia: leczy znajdujących się w pobliżu towarzyszy
-20% zadawanych obrażeń. | |
Wytwarzanie Uroczysta przysięga |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika. -10% częstotliwości ataku. |
Atak drwiną
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Osobny artykuł: Oktoberfest
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Medyk odzyskuje 10 punktów życia po wykonaniu tej drwiny. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Osobny artykuł: Nakłucie
Medyk przyjmuje postawę bojową, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, wykrzykując "Przepiłuję się przez twoje kości!" ogłuszając i zabijając przeciwników na jej drodze. Jeśli początkowy cios trafi przeciwnika, Medyk zyska 25% ładunku. Jeśli cofanie zabije przeciwnika, wskaźnik ÜberCharge zyskuje 75%. Cios początkowy i powrotny razem skumulują 100% ładunku. |
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Osobny artykuł: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów. |
Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Badania kliniczne | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Szalony doktor | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Wykluczając niemożliwe | |
---|---|
Efekt |
Zmniejsza czas na rozwiązywanie zagadek aż do 88%. |
Doktor Galaktyka | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Słoneczny król | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Canis ex machina | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Dr Acula | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Templariusz | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Przedmioty kosmetyczne
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka
|
Historia aktualizacji
- Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka.
Aktualizacja z 14 stycznia 2008
- Dodano opcje dla wiązki Mediguna w oknie Wielu graczy->Zaawansowane. Jeśli włączona, wiązka Medi guna zostanie połączona z obecnym celem bez potrzeby ciągłego trzymania przycisku strzału.
- [Nieudokumentowane] Naprawiano potencjalny crash klienta graczy leczonych przez Medyka lub Zasobnik.
Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
- Dodano 39 osiągnięć dla Medyka.
- Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a.
Aktualizacja z 20 sierpnia 2008
- Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną.
Aktualizacja z 11 grudnia 2008
- Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.).
Aktualizacja z 28 stycznia 2009
- Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka.
- Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a.
Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
- Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka.
- Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel.
Aktualizacja z 15 września 2009
- Zmiany w regeneracji Medyka.
- Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s.
- Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x.
- Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s.
- Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny.
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- Dodano animację śmierci po strzale w głowę.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy.
- Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka.
Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)
- [Nieudokumentowane] Dodano towarzyszące dialogi dla Medyka podczas wołania go w czasie celowania w niego.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację przybicia piątki.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.
- Zasady reakcji stworzone przez społeczność zostały zaimplemntowane dla Nakłucia i Oktoberfestu.
- [Nieudokumentowane] Dodano animacje śmiechu , żadna z nich nie jest używana.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Dodano części ciała dla plecaka Medyka.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)
- Gracze zawsze wołają Medyka kiedy mają niski poziom życia, kiedy się palą, lub kiedy medyk jest na celowniku, podczas gdy poprzednio bohater poprosiłby Medyka o podążanie.
- Dodano linię dialogową do reakcji która występuje podczas wykonywania okrzyku bojowego, w czasie patrzenia na wroga i trzymania broni białej.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)
- [Nieudokumentowane] Dodano linie dialogowe dla Medyka.
Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)
- [Nieudokumentowane] Dodano linie dialogowe.
Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)
- Medycy w PvP widzą teraz status aktywnej broni pacjenta.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)
- Dodano 3 czapki: Kapłański Kaptur, Anioła Śmierci i Brodatego Bawarczyka.
- Dodano brakującą ścieżkę dźwiękową Ładunku dla Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega.
- Naprawiono bug kiedy to Medycy nie mogli użyć swego ÜberCharga.
Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1
- Naprawiono błąd kiedy to Medyk nie mógł użyć ładunku Quick-Fixa/Zaszczepiacza w czasie niesienia Walizki.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Medycy mają nieco większą regenerację zdrowia podczas leczenia zranionego pacjenta.
- W czasie przygotowania ÜberCharge ładuje się 3x szybciej.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (Poznaj Wroga Swego)
- Wszystkie Mediguny pozwalają Medykowi poruszać się z prędkością leczonego celu.
- Poprzednio było to dostępne tylko na Quick-fixie.
7 Lipiec 2016 Aktualizacja #2
- Naprawiono błąd w którym szybkość biegu Medyka nie dostosowywała się po zabiciu celu leczenia.
Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Piekło w dżungli)
- Dodano odgłos który jest odtwarzany kiedy Medyk przestanie leczyć pacjenta.
Aktualizacja z 12 kwietnia 2018
- Naprawiono funkcję automatycznego wołania o Medyka nie uwzględniającą wrogich Szpiegów przebranych za drużynę Medyka.
Nieużywana zawartość
- W VPK, jest nieużywana tekstura fryzury Medyka z RED, z bety; lżejsza i krótsza. Widnieje tam jako
medic_head_red
. Obecnie obie drużyny używają takiej samej tekstury głowy.
Błędy
- Podczas Upokorzenia ręka Medyka wygląda na zgiętą i zaczepia o jego głowę, pod warunkiem, że trzymał on broń drugorzedną.
- Niskiej jakości model Medyka ma przeciek na jego plecach. Nie jest on normalnie widoczny, albowiem plecaki Mediguna i Quick-fixa zakrywają go. Jednakże Zaszczepiacz ma inny styl plecaka umiejscowiony w innym miejscu i przeciek ten jest widoczny. Jest on także nieco pokazany w czasie noszenia Mechanicznej Torby Medyka lub Kupy Złomu.
Ciekawostki
- Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po aktualizacji Gold Rush, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
- Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze Worms: Reloaded, jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
- Klasa Wsparcia z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku Inżyniera.
- Prawdopodobnie, Medyk miał posiadać przerośniętą igłę zamiast Piły do kości (taką jaką pokazano w trailerze z 2006 roku).
- Zygmunt Freud był Medykiem w pierwszej drużynie BLU.
- Medyk trzyma tabun wolno latających gołębi w swoim gabinecie, pomimo jakichkolwiek obaw o higienę. Jeden z nich nazywa się Archimedes, łatwo go rozpoznać po plamach krwi na jego piórach.
- Archimedes nosi imię po starożytnym Greckim naukowcu i tak samo jak swój właściciel zafascynowany jest krwią, dowodem na to jest jego zainteresowanie operacjami i gnieżdżenie się w otwartych ranach (u obojga Grubego i Skauta).
- Według opisu pluszowej zabawki ze sklepu Valve jak i opisu w grze, Medyk nabył Archimedesa i inne gołębie po uprowadzeniu gastronomicznego vana podczas wesela premiera. Jest jednak niewiadome którego premiera było to wesele, albowiem Niemcy posiadają kanclerza.
- Medyk razem z Pyro, Grubym i Inżynierem pojawiają się jako kompani w grze Dungeon Defenders(angielski).
- Medyk na krótko zykał przydomek Joseph Heilburger za sprawą Gaming Heads kiedy to promowana była jego figurka; imię to zostało usunięte i uznane jako niekanonowe. Prawdopodobnie, imię zostało zapożyczone z fanowskiego komiksu zrobionego z okazji Halloweenowej aktualizacji.
- Nazwisko Medyka zostało użyte po raz pierwszy w komiksie Nadzy i Martwi, na stronie 208.
- W komiksie Nadzy i Martwi, zostało ujawnione, że Medyk podpisał umowę z Diabłem, obiecując mu w zamian swoją duszą po śmierci. Jednakże, komiks ujawnia również to, że Medyk chirurgicznie dodał sobie osiem innych dusz (prawdopodobnie swojej drużyny) i po śmierci z rąk Grubego z TFC Medyk wymienił jedną z tych duszy na jeden z długopisów Diabła. Udało mu się również zdobyć dodatkowe 50 lat życia przekonując Diabła, że może użyć tego czasu do dostania się do pozostałych 7 dusz Medyka.
Galeria
Team Fortress/pl Model medyka bojowego.
Team Fortress Classic/pl Model Medyka.
Przód Karty kolekcjonerskiej.
Projekt graficzny Medyka z gołębiami.
Powiązane gadżety
Zobacz też
- Leczenie
- ÜberCharge
- ÜberCharge - strategia
- Kumpel Medyka
- Podstawowa strategia dla Medyka
- Strategia dla Medyka opracowana przez społeczność
- Starcia Medyka z innymi klasami
- Strategia przeciw Medykowi
- Drwiny Medyka
- Reakcje Medyka
- Komendy głosowe Medyka
- Odniesienia dla Medyka
- Medyk w Team Fortress Classic
- Poznajcie Medyka
Linki zewnętrzne
- Strona poświęcona Medykowi na oficjalnej stronie TF2 (angielski)
- Aktualizacja Gold Rush (angielski)
- Überowa aktualizacja
|