Difference between revisions of "Buffalo Steak Sandvich/de"

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  | att-1-neutral = Unter Einfluss wird die Geschwindigkeit erhöht, Schaden an anderen und sich selbst wird zu Mini-Krits, und der Spieler darf nur Nahkampfwaffen nutzen.<br/>Wer braucht schon Brot?
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   | item-description = Unter Einfluss wird die Geschwindigkeit erhöht, verursachter Schaden wird zu Mini-Krits, erlittener Schaden wird um 25% erhöht und der Spieler darf nur Nahkampfwaffen nutzen.<br><br>Wer braucht schon Brot?
 +
  | loadout-name    = Das Büffelsteak-Sandvich
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Heavy'''|Sandvich macht mich stark!|sound=Heavy_sandwichtaunt03.wav}}
+
{{Quotation|'''Der Heavy'''|Sandvich macht mich stark!|sound=Heavy_sandwichtaunt03.wav|en-sound=yes}}
  
Das '''Buffalo-Steak-Sandvich''' ist eine [[secondary/de|sekundäre]] Waffe des [[Heavy/de|Heavys]] und wurde als Teil des [[Item sets/de#Heavy|"Der schlafende Bär"]]-Sets veröffentlicht. Es handelt sich einfach nur um ein Steak aus (vermutlich) Büffel-Fleisch.
+
Das '''Büffelsteak-Sandvich''' ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[secondary/de|Sekundärwaffe]] für den [[Heavy/de|Heavys]] und wurde als Teil des [[Item sets/de#Heavy|"Der schlafende Bär"]]-Gegenstandssets veröffentlicht. Es handelt sich einfach nur um ein Steak aus (vermutlich) Büffel-Fleisch.
  
Wenn es mit der primären Feuertaste gegessen wird, heilt sich der Heavy zwar nicht, bekommt aber einige Verstärkungen; [[Classes/de#Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] ist auf 311 [[Hammer unit/de|HU]]/s erhöht (das ist ca. 35% schneller als die normale Geschwindigkeit des Heavys), ausgeteilter und hingenommener Schaden wirkt mini-kritisch und der Spieler darf während der Zeit der Verstärkung nur Nahkampfwaffen verwenden. Die Verstärkung hält 15 Sekunden an.
+
Wie das [[Sandvich/de|Sandvich]] kann das Büffelsteak-Sandvich verzehrt werden, indem die Primärfeuer- oder Verspottungstaste gedrückt wird. Nach dem Verzehr wird für kurze Zeit die Geschwindigkeit des Heavys auf 311 [[Hammer unit/de|HU]]/s beschleunigt, was ungefähr 35% schneller als seine normale Bewegungsgeschwindigkeit ist (und ein wenig schneller als die normale Geschwindigkeit anderer Klassen), außerdem wird der Heavy auf Nahkampfwaffen beschränkt, teilt mini-kritische Treffer aus und muss gleichzeitig 25% mehr Schaden einstecken. Die Effekte dauern für 15 Sekunden an. Während des Verzehrs stößt der Heavy laute Schmatzgeräusche aus und wird in die Third-Person-Ansicht gezwungen.
  
Der Spieler kann das Steak mit sekundärem Feuern auf den Boden werfen. Damit erhält es die gleichen Eigenschaften wie ein fallen gelassenes [[Sandvich/de|Sandvich]]. Die primären Effekte des Steaks werden allerdings nicht angewendet.
+
Das Büffelsteak-Sandvich kann mit der Sekundärfeuer-Taste auf den Boden gelegt werden. Die Effekte stellen sich bei Teamkameraden nicht ein, stattdessen fungiert es als mittelgroßes [[Medkit/de|Medikit]], welches von Freunden und Feinden aufgehoben werden kann. Es kann nicht benutzt werden, um sich selbst als Heavy zu heilen; stattdessen wird es einfach die Regenerationszeit des Essen überspringen. Ein Fallen gelassenes Sandvich, egal ob von Freund oder Feind, wird die Regenerationsphase nicht überspringen, sondern ebenfalls nur heilen.
  
==Schaden==
+
Die regenerationszeit des Büffelsteak-Sandvichs beträgt 30 Sekunden. Diese Zeit kann durch das Besuchen eines [[Resupply cabinet/de|Versorgungsschranks]], das Aufheben des eigenen Steaks oder Aufheben eines Medikits mit voller Gesundheit übersprungen werden. Wird der Heavy beim genießen seines Essens getötet, wird es als medikit fungieren, das 50 Gesundheit wiederherstellt, mit Ausnahme des Scouts, der um 75 geheilt wird.
{{See also|Damage|l1=Schaden}}
 
Keiner. Der Benutzer richtet minikritischen Schaden an, muss aber selbst auch jenen einstecken.
 
Erhöht auch die Bewegungsgeschwindigkeit.
 
 
 
==Funktionszeiten==
 
  
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==Heilung und Funktionszeiten==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect = Der Benutzer richtet minikritischen Schaden an, muss aber selbst auch jenen einstecken. Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich ebenfalls.
+
| effect = Die Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers wird um 35% erhöht,<br>ausgeteilter Schaden wird mini-kritisch, 25% mehr Schaden wird erlitten<br>und nur Nahkampfwaffen können benutzt werden.
 
| healing = yes
 
| healing = yes
| heal amt = {{tooltip|50% der maximalen Gesundheit|Nur wenn geworfen}}
+
| heal amt = {{tooltip|50% maximaler Gesundheit|Nur fallen gelassen.}}
 
 
 
| function times = yes
 
| function times = yes
| consumption time = 4.3 sec
+
| consumption time = 4.3 s
| effect time = 15 sec
+
| effect time = 15 s
| recharge = 30 sec <ref>Trifft nur zu, wenn der Benutzer vor dem Konsum verletzt wurde oder das Steak geworfen wurde.<br>Timer startet beim Beginn des Verzehrs oder wenn das Item geworfen wird, und nicht nach dem Konsum. </ref>
+
| recharge = {{tooltip|30 s|Nur, wenn der Spieler isst oder das Steak fallen gelassen wird.}} / {{tooltip|Sofort|Durch das Besuchen eines Versorgungsschranks, Aufheben des eigenen Sandvichs oder Aufsammeln eines medikits bei voller Gesundheit.}}
| drop expiry = 30 sec
+
| drop expiry = 30 s
 
}}
 
}}
<references/>
 
  
==Item Set==
+
==Gegenstandsset==
{{Set|class=Heavy}}
+
{{Set2|The Hibernating Bear}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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<br>
 
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{{Blueprint| autoresult = Heavy Secondary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Secondary}}
 +
 +
== Zugehörige Errungenschaften ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0}}
 +
}}
  
 
== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
{{Update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]])
'''[[December 17, 2010 Patch/de|17. Dezember 2010 Patch]]''' ([[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]])
 
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
  
'''[[December 21, 2010 Patch/de|21. Dezember 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
* Das Item wurde dem [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] hinzugefügt, herstellbar gemacht, und in das [[item drop system/de|zufällige finden System]] eingeführt.
 
* Das Item wurde dem [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] hinzugefügt, herstellbar gemacht, und in das [[item drop system/de|zufällige finden System]] eingeführt.
  
'''[[December 22, 2010 Patch/de|22. Dezember 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
*Der Geschwindigkeitsbonus des Buffalo-Steak-Sandvichs summiert sich nicht mehr mit anderen Geschwindigkeits-Boni (z.B. mit dem Effekt der [[Gloves of Running Urgently/de|Handschuhe der schnellen Flucht]]).
+
*Der Geschwindigkeitsbonus des Büffelsteak-Sandvichs summiert sich nicht mehr mit anderen Geschwindigkeits-Boni (z.B. mit dem Effekt der [[Gloves of Running Urgently/de|Handschuhe der schnellen Flucht]]).
  
'''[[January 19, 2011 Patch/de|19. Januar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Ein neues Plattenmodel wurde hinzugefügt, welches benutzt wird vom Heavy wenn er das Buffalo Steak Sandvich für seine Teammitglieder auf den Boden wirft um sie zu heilen.
+
* Ein neues Plattenmodel wurde hinzugefügt, welches benutzt wird vom Heavy wenn er das Büffelsteak-Sandvich für seine Teammitglieder auf den Boden wirft um sie zu heilen.
  
'''[[February 14, 2011 Patch/de|14. Februar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt.
 
* Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/de|15. März 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Die Blaupause für das Buffalo Steak Sandvich wurde von Sandvich + {{item link|Crit-a-Cola}}, zu Sandvich + ein [[Reclaimed Metal/de|Altmetall]] geändert.
+
* {{Undocumented}} Die Blaupause für das Büffelsteak-Sandvich wurde von Sandvich + {{item link|Crit-a-Cola}}, zu Sandvich + ein [[Reclaimed Metal/de|Altmetall]] geändert.
* Buffalo Steak Sandviches, welche vor diesem Update hergestellt wurden und dessen Blaupause geändert wurde, erhalten eine [[Rarity/de|klassische Qualität]].
+
* Büffelsteak-Sandviches, welche vor diesem Update hergestellt wurden und dessen Blaupause geändert wurde, erhalten eine [[Rarity/de|klassische Qualität]].
  
'''[[June 3, 2011 Patch/de|03. Juni 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
* Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe
 
* Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe
  
'''[[July 1, 2011 Patch/de|01. Juli 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* Fehler behoben: Exploit mit dem Buffalo Steak Sandvich
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* Fehler behoben: Exploit mit dem Büffelsteak-Sandvich
 +
 
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'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Fehler behoben: Das Das Büffelsteak-Sandvich erlaubte es dem Nutzer, nach dem Konsum, zu der Primärwaffe zurückzuwechseln.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
 +
* Behoben: Gegenstand muss auch bei voller Gesundheit regeneriert werden.
 +
* Behoben: Das Besuchen eines Versorgungsschranks entfernt alle Effekte bis auf die Nahkampfwaffenbeschränkung.
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'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Aktualisiert: Der Gegenstand wird nur Munition auffüllen, wenn es der Spieler nach dem Wegwerfen aufhebt.
 +
 
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'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Behoben: Das [[Sandvich/de|Sandvich]] und das Büffelsteaksandvich benutzen die falschen Modelle, wenn sie fallen gelassen werden.
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 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Veränderte Attribute:
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** Entfernt: Erhaltener Schaden ist mini-kritisch.
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** Hinzugefügt: Erhaltener Schaden um 25% erhöht.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|2|2013}}''
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* Behoben: Unkorrektes Erhalten der Scout-Errungenschaft "Fuß vom Gas - Tod bringt das", wenn ein Heavy direkt nach dem Verzehr getötet wird.
  
'''[[July 7, 2011 Patch/de|07. Juli 2011 Pqtch]]'''
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{undocumented}} Fehler behoben: Das Buffalo Steak Sandvich erlaubte es dem Nutzer, nach dem Konsum, zu der Primärwaffe zurückzuwechseln.
+
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlerstück]] Qualität.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Veränderte Attribute:
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** Aktualisierung der Beschreibung: "Gegenstand kann (Alt.-Feuer) zu verbündeten Spielern geworfen werden. Verhält sich wie ein mittleres Medikit.
 
}}
 
}}
  
==Bugs==
+
==Fehler==
*Man kann die Errungenschaft "Fuß vom Gas – Tod bringt das" freischalten, indem man den Heavy während er unter dem Effekt des Steaks ist, tötet. Das ist möglich, weil das Steak den gleichen Effekt wie die [[Crit-a-Cola/de|Krit-'n-Cola]] hat.
+
* Der Schaden von kritischen Treffern wird nicht um 25% erhöht.
*Die Sprach-Bemerkungen, die der Heavy beim konsumieren des Steaks macht, sind mit denen des [[Sandvich/de|Sandvichs]] identisch.
+
* Die Geschwindigkeitserhöhung des Büffelsteaksandvichs überschreibt den Bonus der [[Disciplinary Action/de|Erzieherischen Maßnahme]] und des [[Concheror/de|Eroberers]], weshalb ein Heavy mit den letzten beiden schneller unterwegs ist als mit den beiden ''und'' dem Büffelsteaksandvich.
*Wenn das Steak gegessen wird ohne das man bei voller Gesundheit ist, wird eine 30Sekunden Abkühlzeit aktiviert, dies liegt daran dass das Steak mit dem Sandvich zusammen gecoded ist. Daher sollte man nur bei voller Gesundheit das Steak verspeisen, damit man es, nach Ablauf der Verstärkung, sofort erneut verspeisen kann.
+
* Ist das Büffelsteak-Sandvich während der [[Humiliation/de|Demütigungsrunde]] die aktive Waffe, kann es immer noch mit der Sekundärfeuertaste abgeworfen werden.
*Manchmal wenn man das Steak verputzt bekommt man nicht den Effekt als Heavy den man kriegen sollte sondern es passiert gar nichts.
+
* Manchmal kann es passieren, dass nach dem Verzehr keine [[Bodygroup|Bisspuren]] zu sehen sind. Andere Spieler werden diese jedoch sehr wohl sehen.
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
*Das "Peyote Cactus" sollte ursprünglich als Teil des "Der schlafende Bär"-Sets erscheinen, wurde später aber durch das Buffalo Steak Sandvich ersetzt. [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137238&postcount=1]
+
* Anstatt des Büffelsteak-Sandviches sollte eigentlich [http://farm5.static.flickr.com/4073/4735014085_45b3f0aee6_b.jpg Peyote] Teil des Schlafenden Bär-Gegenstandssets sein. Das Steak wurde als schneller Ersatz erstellt.<ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181 TF2 - Polypack - Ruskeydoo]" von [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33636 Ruskeydoo] im [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com-Forum] am 25. März 2011. Besucht am 19. April 2012. {{lang icon|en}}</ref>
  
 
== Galerie==
 
== Galerie==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Buffalo Steak Sandvich 1st person.png|Sicht aus der ersten Person.
 
File:Buffalo Steak Sandvich 1st person.png|Sicht aus der ersten Person.
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Ein geworfenes Steak Sandvich.
+
File:Buffalo Steak Sandvich 1st person bitten.png|Gegessenes Sicht aus der ersten Person.
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File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Ein geworfenes Büffelsteak-Sandvich.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
*[[Heavy strategy/de#Buffalo Steak Sandvich|Buffalo Steak Sandvich Strategie]]
+
*[[Heavy strategy/de#{{item name|Buffalo Steak Sandvich}}|Büffelsteak-Sandvich Strategie]]
*[[Item set/de#Heavy|"Der schlafende Bär"-Set]]
+
 
*[[Sandvich/de|Sandvich]]
+
== Referenzen ==
 +
<references />
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 +
[[Category:Weapons with taunt functions/de]]

Latest revision as of 02:35, 13 November 2020

Sandvich macht mich stark!
Der Heavy

Das Büffelsteak-Sandvich ist eine von der Community erstellte Sekundärwaffe für den Heavys und wurde als Teil des "Der schlafende Bär"-Gegenstandssets veröffentlicht. Es handelt sich einfach nur um ein Steak aus (vermutlich) Büffel-Fleisch.

Wie das Sandvich kann das Büffelsteak-Sandvich verzehrt werden, indem die Primärfeuer- oder Verspottungstaste gedrückt wird. Nach dem Verzehr wird für kurze Zeit die Geschwindigkeit des Heavys auf 311 HU/s beschleunigt, was ungefähr 35% schneller als seine normale Bewegungsgeschwindigkeit ist (und ein wenig schneller als die normale Geschwindigkeit anderer Klassen), außerdem wird der Heavy auf Nahkampfwaffen beschränkt, teilt mini-kritische Treffer aus und muss gleichzeitig 25% mehr Schaden einstecken. Die Effekte dauern für 15 Sekunden an. Während des Verzehrs stößt der Heavy laute Schmatzgeräusche aus und wird in die Third-Person-Ansicht gezwungen.

Das Büffelsteak-Sandvich kann mit der Sekundärfeuer-Taste auf den Boden gelegt werden. Die Effekte stellen sich bei Teamkameraden nicht ein, stattdessen fungiert es als mittelgroßes Medikit, welches von Freunden und Feinden aufgehoben werden kann. Es kann nicht benutzt werden, um sich selbst als Heavy zu heilen; stattdessen wird es einfach die Regenerationszeit des Essen überspringen. Ein Fallen gelassenes Sandvich, egal ob von Freund oder Feind, wird die Regenerationsphase nicht überspringen, sondern ebenfalls nur heilen.

Die regenerationszeit des Büffelsteak-Sandvichs beträgt 30 Sekunden. Diese Zeit kann durch das Besuchen eines Versorgungsschranks, das Aufheben des eigenen Steaks oder Aufheben eines Medikits mit voller Gesundheit übersprungen werden. Wird der Heavy beim genießen seines Essens getötet, wird es als medikit fungieren, das 50 Gesundheit wiederherstellt, mit Ausnahme des Scouts, der um 75 geheilt wird.

Heilung und Funktionszeiten

Heilung und Funktionszeiten
Effekt Die Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers wird um 35% erhöht,
ausgeteilter Schaden wird mini-kritisch, 25% mehr Schaden wird erlitten
und nur Nahkampfwaffen können benutzt werden.
Heilen
Heilungsmenge 50% maximaler Gesundheit
Funktionszeiten
Verbrauchsdauer 4.3 s
Aufladezeit 30 s / Sofort
Effektdauer 15 s
Ablauf des geworfenen Gegenstands 30 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Schlafende Bär
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Sandvich Büffelsteak-Sandvich
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Buffalo Steak Sandvich.png


Klassentoken – Heavy Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class scout.png Scout

Mundraub
Mundraub
Töten Sie einen feindlichen Heavy, und nehmen Sie ihm das Sandvich weg.

Update-Verlauf

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

21. Dezember 2010 Patch

22. Dezember 2010 Patch

  • Der Geschwindigkeitsbonus des Büffelsteak-Sandvichs summiert sich nicht mehr mit anderen Geschwindigkeits-Boni (z.B. mit dem Effekt der Handschuhe der schnellen Flucht).

19. Januar 2011 Patch

  • Ein neues Plattenmodel wurde hinzugefügt, welches benutzt wird vom Heavy wenn er das Büffelsteak-Sandvich für seine Teammitglieder auf den Boden wirft um sie zu heilen.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt.

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Blaupause für das Büffelsteak-Sandvich wurde von Sandvich + Krit-a-Cola, zu Sandvich + ein Altmetall geändert.
  • Büffelsteak-Sandviches, welche vor diesem Update hergestellt wurden und dessen Blaupause geändert wurde, erhalten eine klassische Qualität.

3. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe

1. Juli 2011 Patch

  • Fehler behoben: Exploit mit dem Büffelsteak-Sandvich

7. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Das Das Büffelsteak-Sandvich erlaubte es dem Nutzer, nach dem Konsum, zu der Primärwaffe zurückzuwechseln.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

  • Behoben: Gegenstand muss auch bei voller Gesundheit regeneriert werden.
  • Behoben: Das Besuchen eines Versorgungsschranks entfernt alle Effekte bis auf die Nahkampfwaffenbeschränkung.

14. Februar 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Aktualisiert: Der Gegenstand wird nur Munition auffüllen, wenn es der Spieler nach dem Wegwerfen aufhebt.

5. Juli 2012 Patch

  • Behoben: Das Sandvich und das Büffelsteaksandvich benutzen die falschen Modelle, wenn sie fallen gelassen werden.

10. Juli 2013 Patch

  • Veränderte Attribute:
    • Entfernt: Erhaltener Schaden ist mini-kritisch.
    • Hinzugefügt: Erhaltener Schaden um 25% erhöht.

'2. Oktober 2013 Patch

  • Behoben: Unkorrektes Erhalten der Scout-Errungenschaft "Fuß vom Gas - Tod bringt das", wenn ein Heavy direkt nach dem Verzehr getötet wird.

12. November 2013 Patch

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Veränderte Attribute:
    • Aktualisierung der Beschreibung: "Gegenstand kann (Alt.-Feuer) zu verbündeten Spielern geworfen werden. Verhält sich wie ein mittleres Medikit.

Fehler

  • Der Schaden von kritischen Treffern wird nicht um 25% erhöht.
  • Die Geschwindigkeitserhöhung des Büffelsteaksandvichs überschreibt den Bonus der Erzieherischen Maßnahme und des Eroberers, weshalb ein Heavy mit den letzten beiden schneller unterwegs ist als mit den beiden und dem Büffelsteaksandvich.
  • Ist das Büffelsteak-Sandvich während der Demütigungsrunde die aktive Waffe, kann es immer noch mit der Sekundärfeuertaste abgeworfen werden.
  • Manchmal kann es passieren, dass nach dem Verzehr keine Bisspuren zu sehen sind. Andere Spieler werden diese jedoch sehr wohl sehen.

Sonstiges

  • Anstatt des Büffelsteak-Sandviches sollte eigentlich Peyote Teil des Schlafenden Bär-Gegenstandssets sein. Das Steak wurde als schneller Ersatz erstellt.[1]

Galerie

Siehe auch

Referenzen

  1. TF2 - Polypack - Ruskeydoo" von Ruskeydoo im polycount.com-Forum am 25. März 2011. Besucht am 19. April 2012. (Englisch)