Difference between revisions of "Soda Popper/de"
m (→Fehler) |
m (Auto: EnforceCapitalization(Soda Popper), infoboxFilter, templateParamFilter (Review RC#3345360)) |
||
(45 intermediate revisions by 25 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Soda Popper.PNG |
− | | used-by | + | | 3d-image-1 = Soda Popper |
− | | slot | + | | 3d-image-2 = Soda Popper Festivized |
− | | contributed-by | + | | 3d-button-1 = default |
− | | released | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | availability | + | | 3d-viewname-1 = Standard |
− | | trade | + | | 3d-viewname-2 = Verfestlicht |
− | | gift | + | | used-by = [[Scout/de|Scout]] |
− | | rename | + | | slot = primary |
− | | numbered | + | | weapon-script = tf_weapon_soda_popper |
− | | medieval | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}} |
− | | ammo-loaded | + | | released = {{Patch name|6|23|2011}} |
− | | ammo-carried | + | | released-major = Über Update |
− | | reload | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate33-strange|collectors|warpaint}} |
− | | loadout | + | | trade = yes |
− | | level | + | | gift = yes |
− | | att-1-positive = | + | | marketable = yes |
− | | att-2-positive = 25 | + | | rename = yes |
− | | att-3- | + | | numbered = yes |
− | | att-4-negative = | + | | medieval = no |
− | + | | ammo-loaded = 2 | |
− | + | | ammo-carried = 32 | |
+ | | reload = Manueller Patronenwechsel | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Scattergun}} | ||
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = {{item description|Soda Popper}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|FireRate_Positive|50}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ReloadTime_Decreased|25}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|HypeOnDamage}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}} | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Der Scout'''|'''Schau mich an!'''|sound=Scout_award05.wav|en-sound=yes}} |
− | |||
− | + | Der '''{{item name|Soda Popper}}''' ist eine [[Steam Workshop/de|von der Communty erstellte]] [[Weapons/de#Scoutprimary|Primärwaffe]] für den [[Scout/de|Scout]]. Er ist eine kaputte {{item link|Force-A-Nature}} mit gesprungenen Läufen, repariert durch einfache schwarze Bänder und zusätzlich mit einer Dose {{item link|Crit-a-Cola}} unten angehängt. | |
− | |||
− | Darüber hinaus verfügt der Soda Popper über einen "Hype" Meter auf dem [[HUD/de|HUD]], | + | Im Vergleich zu der Standard-{{item link|Scattergun}} hat der Soda Popper hat eine doppelt so schnelle Feuerrate und lädt 25% schneller nach. Ähnlich zur {{item link|Force-A-Nature}} ist er auf nur zwei Schüsse im Magazin beschränkt. |
− | Es | + | |
− | Wenn | + | Darüber hinaus verfügt der {{item name|Soda Popper}} über einen "Hype"-Meter auf dem [[HUD/de|HUD]], welcher während der Spieler mit dieser Waffe im Einsatz ist, aufgeladen wird. Es benötigt rund 350 Schaden um den Hype vollständig zu füllen. Dies kann durch Schaden von jeglichen Waffen unternommen werden, sei es sogar die {{item link|Sandman}}- und {{item link|Atomizer}}-Verspottung "[[Grand Slam/de|Home Run]]". Die 350 Schaden lassen sich ungefähr in 4 Treffern aus nächster Nähe mit dem Soda Popper erreichen, 16 Treffer aus nächster Nähe mit der {{item link|Pistol}} oder 10 Schlägen mit dem {{item link|Bat}}. |
− | + | ||
− | + | Wenn der Zähler aufgeladen ist, kann er durch die Alt.-Feuertaste ([[List of default keys/de|Standardtaste]]: {{Key|MAUS2}}) aktiviert werden. Für 10 Sekunden kann der Scout dann 5x in der Luft springen (also insgesamt 6x). Zusätzlich werden die Waffe und die Partikel die der Scout absetzt helllila leuchten. Wenn der Hype-Modus aktiviert wird, erklingt ein Geräusch, als ob der Spieler mit der {{item link|Disciplinary Action}} von einem Mitspieler getroffen wird. Der {{item link|Atomizer}} hat während des Hype-Modus keinen Effekt; dem Spieler wird kein zusätzlicher Sprung gewährt und nimmt daher auch keinen Schaden. | |
== Schaden und Funktionszeiten == | == Schaden und Funktionszeiten == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Hitscan/de|Hitscan]] | | type = [[Hitscan/de|Hitscan]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | ramp up = {{tooltip|10,5|Aus nächster Nähe}} / Kugel | ||
+ | | base = 6 / Kugel | ||
+ | | fall off = {{tooltip|3,168|Aus großer Entfernung}} / Kugel | ||
| pellet count = 10 | | pellet count = 10 | ||
− | | | + | | pellet spread = 30 |
− | + | | ramp up % = 175 | |
− | | ramp up % = | + | | point blank = 11-105 |
− | + | | medium range = 6-60 | |
− | | point blank = | + | | long range = 3-30 |
− | | medium range = | + | | crit = 18 / Kugel |
− | | long range = 3- | + | | minicrit = {{tooltip|8,1|Aus großer Entfernung}} - {{tooltip|14,2|Aus nächster Nähe}} / Kugel |
− | | crit = 18 / | ||
− | | minicrit = 8 / | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0,3125 s |
− | | reload = 1 | + | | reload = 1,1333 s |
}} | }} | ||
− | == | + | == Gegenstandsset == |
{{set|The 1 Fan}} | {{set|The 1 Fan}} | ||
− | == | + | {{Weapon Demonstration}} |
+ | |||
+ | == Herstellen == | ||
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}} | {{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}} | ||
Line 72: | Line 85: | ||
| autoresult = Scout Primary | | autoresult = Scout Primary | ||
}} | }} | ||
− | === | + | ===Als Herstellungszutat=== |
+ | {{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}} | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | | ingredient-1 = | + | | ingredient-1 = Reclaimed Metal |
− | | ingredient-2 = | + | | ingredient-2 = Soda Popper |
− | | ingredient- | + | | ingredient-3 = Backburner |
− | | result | + | | result = Phlogistinator |
}} | }} | ||
− | == | + | == Seltsame Varianten == |
− | + | {{Template:Strange item info | |
− | + | | item-type = {{item kind|Scattergun}} | |
+ | | rankson = kills | ||
+ | | item-description = {{item description|Soda Popper}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|FireRate_Positive|50}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ReloadTime_Decreased|25}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|HypeOnDamage}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}} | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
− | '''[[ | + | == Update-Verlauf == |
+ | {{Update history | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/de|Über Update]]) | ||
+ | * Der {{item name|Soda Popper}} wurde ins Spiel hinzugefügt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2011}}''' | ||
* Behob ein Problem, dass die neuen Scout Gegenstände beim Craftrezept verhindert. | * Behob ein Problem, dass die neuen Scout Gegenstände beim Craftrezept verhindert. | ||
− | |||
− | = | + | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' |
− | * | + | * Verbesserte, optimierte Nachlade-/ Schuss-/ Krit-/ und Ausrüstanimationen für alle neue Waffen des Über Updates wurden hinzugefügt. |
− | * | + | |
− | + | '''{{Patch name|7|26|2011}}''' | |
− | *In 4:3 Auflösung überlappt der Hype Meter die HUD Objekte. | + | *Behebung der falschen Schadensberechnung auf naher Distanz für den {{item name|Soda Popper}} |
− | * | + | |
− | + | '''{{Patch name|12|1|2011}}''' | |
+ | * {{Undocumented}} Hinzugefügt: Die [[Strange/de|seltsame Qualität]] für diese Waffe. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Das Item wurde zur Blaupause des {{Item link|Phlogistinator}} hinzugefügt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|9|2012}}''' | ||
+ | * Model- und Texturverbesserungen wurden vorgenommen.<ref>[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828 Steam Workshop page]</ref> | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
+ | * Beschreibung der Magazingröße wurde von -60% zu -66% verändert. | ||
+ | ** Die Waffeneigenschaft hat sich nicht verändert. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlerqualität]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * Veränderung der Attribute: | ||
+ | ** Hype garantiert nicht mehr [[mini-crit/de|mini-kritische]] Treffer | ||
+ | ** Hype garantiert nun 5 zusätzliche Luftsprünge wenn aktiv | ||
+ | ** Hype kann nun durch die alternative Feuertaste gestartet werden, wenn Hype voll ist | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Entfernung des "Keine zufälligen kritischen Treffer"-Attributs. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/de|Gun Mettle-Update]]) | ||
+ | * Beschreibung wurde aktualisiert um die Funktionen der Waffe besser darzustellen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/de|Meet Your Match Update]]) | ||
+ | * Attrubute geändert: | ||
+ | ** "Bei Treffer: Erzeugt Hype" hinzugefügt | ||
+ | ** „Hype durch herumlaufen aufbauen“ entfernt | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
+ | * Problem behoben, bei dem man sich selbst Schaden hinzufügen konnte, um Hype zu erhalten, während man den Soda Popper nutze. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|2|2017}} #1''' | ||
+ | * Seltsame Soda Poppers können jetzt das seltsame Teil für kritischen Treffern annehmen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/de|Smissmas 2017]]) | ||
+ | * [[Festivizer/de|Verfestliche]] Variante hinzugefügt.}} | ||
+ | |||
+ | == Fehler == | ||
+ | * Der Hype kann nach Ende einer verlorenen Runde weiterhin aufgeladen und aktiviert werden. | ||
+ | * In 4:3 Auflösung überlappt der Hype Meter die HUD Objekte. | ||
+ | * Auf dem Klassenauswahlbildschirm ist hinter der {{item name|Crit-a-Cola}} eine Patronenhülse zu sehen. | ||
+ | * Wenn der Hype-Modus aktiviert ist und der Spieler eine [[Respawn#Versorgungsstationen/de|Versorgungsstationen]] aufsucht um die Waffe zu wechseln, bleiben die Effekte des Soda Poppers auf der ausgetauschten Waffe bestehen, bis der Hype ausgelaufen ist. | ||
− | == | + | == Wissenswertes == |
− | * | + | * Auf den Patronen ist das Radioaktive [[w:Gefahrensymbol|Gefahrensymbol]] (☢) gedruckt.<ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 {{Lang icon|en}}</ref> |
− | * Obwohl es eine Dose Krit- | + | * Obwohl es eine Dose Krit-a-Cola ist, die am Lauf des {{item name|Soda Popper}} geschnallt ist, benötigt man zum Craften des {{item name|Soda Popper}}s einen {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, was sich darauf zurückführen lässt, dass frühere Versionen dieser Waffe eine Bonk! Atomic Punch Dose unter den Läufen befestigt hatte. |
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Soda Popper 1st person.png|First- | + | File:Soda Popper 1st person.png| Sicht aus der ersten Person. |
− | File:Soda Popper | + | File:Soda Popper First Person Festivized RED.png|[[RED/de|RED]] [[Festivizer|Verfestliche]] Variante. |
+ | File:Soda Popper First Person Festivized BLU.png|[[BLU/de|BLU]] Verfestliche Variant. | ||
+ | File:SodaPop_Concept.jpg|Konzeptzeichnung des Soda Poppers | ||
+ | File:soda_popper_redesign1.jpg|Ausgebesserte Konzeptzeichnung des Soda Poppers | ||
+ | File:Uberupdatesecretpage.png|Der Soda Popper auf der versteckten Werbeseite | ||
+ | File:Meet the Bonk Boy.jpg|Soda Popper-Werbung, hauptsächlich in "[[Meet The Spy/de|Der Spy stellt sich vor]]" verwendet. | ||
+ | File:Soda Popper old.PNG|Alte Version des Soda Poppers | ||
+ | File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg| Plakat des veränderten Soda Poppers im Steam Workshop | ||
+ | File:Soda Popper during Hype.png|Egosperspektive im Hype-Modus. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 109: | Line 188: | ||
<references /> | <references /> | ||
+ | == Siehe auch == | ||
+ | * [[Basic Scout strategy/de#Soda Popper|Soda Popper Strategie]] | ||
{{ÜberUpdateNav}} | {{ÜberUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} |
Latest revision as of 12:41, 5 September 2023
“ | Schau mich an!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Scout
|
” |
Der Soda-Popper ist eine von der Communty erstellte Primärwaffe für den Scout. Er ist eine kaputte Force-A-Nature mit gesprungenen Läufen, repariert durch einfache schwarze Bänder und zusätzlich mit einer Dose Krit-a-Cola unten angehängt.
Im Vergleich zu der Standard-Scattergun hat der Soda Popper hat eine doppelt so schnelle Feuerrate und lädt 25% schneller nach. Ähnlich zur Force-A-Nature ist er auf nur zwei Schüsse im Magazin beschränkt.
Darüber hinaus verfügt der Soda-Popper über einen "Hype"-Meter auf dem HUD, welcher während der Spieler mit dieser Waffe im Einsatz ist, aufgeladen wird. Es benötigt rund 350 Schaden um den Hype vollständig zu füllen. Dies kann durch Schaden von jeglichen Waffen unternommen werden, sei es sogar die Sandman- und Atomisierer-Verspottung "Home Run". Die 350 Schaden lassen sich ungefähr in 4 Treffern aus nächster Nähe mit dem Soda Popper erreichen, 16 Treffer aus nächster Nähe mit der Pistole oder 10 Schlägen mit dem Schläger.
Wenn der Zähler aufgeladen ist, kann er durch die Alt.-Feuertaste (Standardtaste: MAUS2) aktiviert werden. Für 10 Sekunden kann der Scout dann 5x in der Luft springen (also insgesamt 6x). Zusätzlich werden die Waffe und die Partikel die der Scout absetzt helllila leuchten. Wenn der Hype-Modus aktiviert wird, erklingt ein Geräusch, als ob der Spieler mit der Erzieherische Maßnahme von einem Mitspieler getroffen wird. Der Atomisierer hat während des Hype-Modus keinen Effekt; dem Spieler wird kein zusätzlicher Sprung gewährt und nimmt daher auch keinen Schaden.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Hitscan | |
Schadensart | Kugel | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 175% | 10,5 / Kugel |
Basisschaden | 100% | 6 / Kugel |
Minimaler Schaden | 52.8% | 3,168 / Kugel |
Anzahl der Kugeln | 10 | |
Kurze Distanz | 11-105 | |
Mittlere Distanz | 6-60 | |
Weite Distanz | 3-30 | |
Kugelstreuung | 30:1 | |
Kritisch | 18 / Kugel | |
Minikritischer Treffer | 8,1 - 14,2 / Kugel | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0,3125 s | |
Nachladen | 1,1333 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Gegenstandsset
#1 Fan | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Altmetall | Bonk! Atomenergie-Drink | Force-A-Nature | Soda-Popper | |||
+ | + | = |
Klassentoken – Scout | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Herstellungszutat
Veredeltes Metall | #1 Fan Waffe | Bonk Boy | ||
x4 | + | = |
Altmetall | Soda-Popper | Rückenschmorer | Phlogistinator | |||
+ | + | = |
Seltsame Varianten
Update-Verlauf
- Der Soda-Popper wurde ins Spiel hinzugefügt.
- Behob ein Problem, dass die neuen Scout Gegenstände beim Craftrezept verhindert.
- Verbesserte, optimierte Nachlade-/ Schuss-/ Krit-/ und Ausrüstanimationen für alle neue Waffen des Über Updates wurden hinzugefügt.
- Behebung der falschen Schadensberechnung auf naher Distanz für den Soda-Popper
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Die seltsame Qualität für diese Waffe.
- [Undokumentiert] Das Item wurde zur Blaupause des Phlogistinator hinzugefügt.
- Model- und Texturverbesserungen wurden vorgenommen.[1]
- Beschreibung der Magazingröße wurde von -60% zu -66% verändert.
- Die Waffeneigenschaft hat sich nicht verändert.
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Sammlerqualität.
- Veränderung der Attribute:
- Hype garantiert nicht mehr mini-kritische Treffer
- Hype garantiert nun 5 zusätzliche Luftsprünge wenn aktiv
- Hype kann nun durch die alternative Feuertaste gestartet werden, wenn Hype voll ist
- [Undokumentiert] Entfernung des "Keine zufälligen kritischen Treffer"-Attributs.
2. Juli 2015 Patch #1 (Gun Mettle-Update)
- Beschreibung wurde aktualisiert um die Funktionen der Waffe besser darzustellen.
7. Juli 2016 Patch #1 (Meet Your Match Update)
- Attrubute geändert:
- "Bei Treffer: Erzeugt Hype" hinzugefügt
- „Hype durch herumlaufen aufbauen“ entfernt
- Problem behoben, bei dem man sich selbst Schaden hinzufügen konnte, um Hype zu erhalten, während man den Soda Popper nutze.
- Seltsame Soda Poppers können jetzt das seltsame Teil für kritischen Treffern annehmen.
21. Dezember 2017 Patch (Smissmas 2017)
- Verfestliche Variante hinzugefügt.
Fehler
- Der Hype kann nach Ende einer verlorenen Runde weiterhin aufgeladen und aktiviert werden.
- In 4:3 Auflösung überlappt der Hype Meter die HUD Objekte.
- Auf dem Klassenauswahlbildschirm ist hinter der Krit-a-Cola eine Patronenhülse zu sehen.
- Wenn der Hype-Modus aktiviert ist und der Spieler eine Versorgungsstationen aufsucht um die Waffe zu wechseln, bleiben die Effekte des Soda Poppers auf der ausgetauschten Waffe bestehen, bis der Hype ausgelaufen ist.
Wissenswertes
- Auf den Patronen ist das Radioaktive Gefahrensymbol (☢) gedruckt.[2]
- Obwohl es eine Dose Krit-a-Cola ist, die am Lauf des Soda-Popper geschnallt ist, benötigt man zum Craften des Soda-Poppers einen Bonk! Atomenergie-Drink, was sich darauf zurückführen lässt, dass frühere Versionen dieser Waffe eine Bonk! Atomic Punch Dose unter den Läufen befestigt hatte.
Galerie
RED Verfestliche Variante.
BLU Verfestliche Variant.
Soda Popper-Werbung, hauptsächlich in "Der Spy stellt sich vor" verwendet.
Referenzen
Siehe auch
|
Waffen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primär | Scattergun | Raketenwerfer | Flammenwerfer | Granatwerfer | Minigun | Schrotflinte | Spritzen-MG | Scharfschützengewehr | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda-Popper Babyfaces Ballermann Rückenfetzer |
Direktschlag Blackbox Raketenspringer Freiheitswerfer Kuhmetzler 5000 Original Bettler-Bazooka Luftangriff |
Rückenschmorer Herdflamme Phlogistinator Regenbogenwerfer Nostromo-Napalmwerfer Drachenzorn |
Lochnesser Ali Babas Schühchen Schwarzhändler Stimmungskanone B.A.S.E.-Jumper Eisenbomber |
Natascha Eiserne Vorhang Messingmonster Tomislav Feuerdrache |
Selbstjustiz Witwenmacher Pomson 6000 Rettungsranger Panikattacke |
Blutsauger Armbrust des Kreuzritters Überdosis |
Huntsman Sydney-Schläfer Basar-Schnäppchen Machina Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze Verstärkte Verbundbogen Klassiker Shootingstar |
— | ||
Sekundär | Pistole | Schrotflinte | Schrotflinte | Haftbombenwerfer | Schrotflinte | Pistole | Medigun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomenergie-Drink Lugermorph Krit-a-Cola Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole Fliegende Guillotine Mutierte Milch C.A.P.P.E.R |
Buff-Banner Raketenstiefel Bataillonsbeistand Eroberer Mannestreter Reserveschießer Rechtschaffene Bison B.A.S.E.-Jumper Panikattacke |
Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer Schmorschuss Panikattacke Benzinkanister Thermiktriebwerk |
Sturmschild Schottische Widerstand Haftbombenspringer Stattliche Schutzwand Steuerrad Hastbombenwerfer |
Sandvich Dalokohs-Riegel Büffelsteak-Sandvich Fischkuchen Familiengeschäft Robo-Sandvich Panikattacke Zweite Banane |
Lugermorph Sentry-Flüsterer Kurzschluss C.A.P.P.E.R Gigerzähler |
Kritzkrieg Notarzt Impfarzt |
Jarate Stammesschild Darwins Gefahrenschild Gemütliche Camper Cleaner-Karabiner Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Ambassador Big-Kill L'Etranger Vollstrecker Diamondback | ||
Nahkampf | Schläger | Schaufel | Feueraxt | Flasche | Fäuste | Schraubenschlüssel | Knochensäge | Kukri | Messer | |
Sandman Bratpfanne Heilige Makrele Boston-Beißer Zuckerstange Sonne-am-Stiel Kriegsfächer Drei-Runen-Klinge Saxxy Atomisierer Kriegsdienstverweigerer Freihändiger Nahkampf Geschenkpapier-Meuchler Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Lichtschläger Prinny-Machete |
Equalizer Pain Train Bratpfanne Halb-Zatoichi Saxxy Erzieherische Maßnahme Luftschlag Kriegsdienstverweigerer Fluchtplan Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Axtinator Unruhestifter Bratpfanne Wagenheber Rückenkratzer Geschliffenes Vulkanstein-Fragment Spalthammer Saxxy Postprügler Kriegsdienstverweigerer Dritte Grad Lolliklopp Neon-Vernichter Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete Heiße Hand |
Eyelander Pain Train Schottische Schädelspalter Bratpfanne Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Ullapool'sche Stiel Halb-Zatoichi Saxxy Persische Säbel Nessies Neunereisen Kriegsdienstverweigerer Schottische Händedruck Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Killing Gloves of Boxing Bratpfanne Handschuhe der schnellen Flucht Stahlfäuste Geist des Kriegers Saxxy Räumungsbescheid Kriegsdienstverweigerer Apoka-Fäuste Weihnachtsgruß Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Brotbissen Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Goldene Schraubenschlüssel Sentry-Werfer Texanische Gastfreundschaft Jaguar Saxxy Aha-Effekt Goldene Bratpfanne Totenklopfer Prinny-Machete |
Übersäge Bratpfanne Vitalsäge Amputator Saxxy Eidliche Gelübde Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Stammesklinge Buschwacka Bratpfanne Saxxy Schahanschah Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Deine letzte Belohnung Verschwörer-Kunai Saxxy Großverdiener Wanga-Nadel Schnittig Gekleidete Spys-zapfen Schwarze Rose Goldene Bratpfanne Prinny-Machete | ||
Primär-PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Verkleidungskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundär-PDA | — | — | — | — | — | Abriss-PDA | — | — | Unsichtbarkeitsuhr | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Standuhr Scheintoduhr Enthusiasten-Uhr Quackenbirdt | ||
Gebäude | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokraten-Bandgerät Ap-Sap Knabberattacke | ||
Verspottung | Home Run | Granate | Hadouken Harmagedon Exekution Gas Blast |
Enthauptung | Showdown | Organschleifer Schmerzhafter Ton |
Oktoberfest Rückenanzapfen Heilende Melodie |
Aufspießen | Fechten |
|