Difference between revisions of "Sapper/sv"
m (Auto: WordFilter((?<!Elektro.)(?<!Electro.)(?<!Ultra.)Sapper/Electro-?Sapper -> Electro Sapper) (Review RC#635469)) |
|||
(15 intermediate revisions by 13 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | | + | | type = weapon |
− | | | + | | image = sapper_IMG.png |
− | | | + | | 3d-image-1 = Sapper |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Sapper Festive |
− | | slot | + | | 3d-button-1 = default |
− | | availability = | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | trade | + | | 3d-viewname-1 = Standard |
− | | gift = | + | | 3d-viewname-2 = Festlig |
− | | rename | + | | used-by = {{used by|Spy}} |
− | | numbered | + | | slot = building |
− | | show-ammo | + | | availability = {{avail|stock|crate40-strange|crate78-festive}} |
− | | reload = | + | | trade = no |
+ | | gift = no | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | rename = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | show-ammo = off | ||
+ | | reload = Ingen omladdning | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Sapper}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
+ | | item-description = {{item description|Sapper}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | [[File:Sapper Sentry Silhouette.png|thumb|300px|right|En indikation som visar att en {{item name|Sapper}} kan sättas på byggnaden. Notera att pilen i mätaren pekar på röd.]] | |
+ | [[File:Sapper Sentry Sapping.png|thumb|300px|right|En nivå 1 Vaktgevär blir sappad.]] | ||
− | + | {{Quotation|'''Teknikern'''|Spionen sappar mitt vaktgevär!|sound=Engineer autoattackedbyspy03.wav|en-sound=yes}} | |
− | + | '''{{item name|Sapper}}''', nämnd i ''Vaktgevär Instruktions Manualen'' som '''AM/FM {{botignore|Ultra-{{item name|Sapper}}}}''', är standard [[Weapons/sv#spybuilding|byggnadsvapnet]] för [[Spy/sv|Spionen]]. Det är en liten elektrisk generator med {{botignore|ELECTRO-SAPPER}}' skrivet på, med ett handtag, två långa gula sladdar och en mätare. Den har också två klämmor när den är läggs ut och används. | |
− | + | Den huvudsakliga funktionen för {{item name|Sapper}} är till att förstöra en [[Engineer/sv|Teknikers]] [[buildings/sv|byggnad]]. Skulle spelaren välja vapnet och stå nära en fiende byggnad, de kommer kunna se en vit kontur av {{item name|Sapper}} på byggnaden, vilket indikerar att man är nära nog och kan sappas. Dessutom, pilen i mätaren rör sig till den högra sidan som är röd. Genom att trycka eldgivningsknappen ([[List of default keys/sv|standard tangent]]: {{Key|MOUSE1}}) sätter på vapnet, och byggnaden skadas långsamt tills den förstörs. En sappad byggnad kommer sluta fungera omedelbart; [[Sentry Gun/sv|Vaktgevärer]] kommer inte avfyra, [[Dispenser/sv|Utmatare]] kommer inte läka eller mata ut ammunition, och [[Teleporters/sv|Teleportörer]] kommer inte att teleportera. Teknikern kommer inte kunna använda {{item link|Destruction PDA}} till att förstöra en sappad byggnad. När den läggs på en byggnad, {{item name|Sapper}} producerar elektrisk gnister och ett [[Media:Sapper timer.wav|högt väsande ljud]]. När en {{item name|Sapper}} är läggs på en Teleportör, en till {{item name|Sapper}} läggs automatisk på den andra Teleportören, Om den finns och inte håller på att byggas. OM en Spion är [[disguise/sv|förklädd]], den förklädda klassen utför en unik animation där de lägger ut enheten på byggnaden. Till skillnad från Spionens andra vapen, en {{item name|Sapper}} blir inte av med förklädnaden när den används. | |
− | + | För varje byggnad Spionen lägger en {{item name|Sapper}} på, en liten ruta på deras [[Heads-up display/sv|HUD]] visar den sappade byggnads hälsa and hälsan på {{item name|Sapper}}n på byggnaden. | |
− | ==Skada och | + | När en byggnad blir sappad, Teknikern som äger byggnaden blir varnad på hans HUD, och spelar upp en röstlinje som larmar andra spelare i närheten. Teknikern kan ta bort en {{item name|Sapper}} med två slag med deras närstridsvapen (tre med {{item link|Jag}}). När en {{item name|Sapper}} är skadad, Spionen är varnad med en liknad notifikation på deras HUD. Om en Tekniker tar bort en {{item name|Sapper}} från en Teleportör, {{item name|Sapper}}n på andra sidan av teleportören tas också bort. Om en Sjukvårdare helar Teknikern, han kan [[Kill assist/sv|assistera]] för borttagningen av {{item name|Sapper}}n. [[Pyro/sv|Pyros]] med {{item link|Homewrecker}} eller {{item link|Maul}} kan förstöra {{item name|Sapper}}s på ett slag (två med {{item link|Neon Annihilator}}). Fiender som fokuserar på att ta bort {{item name|Sapper}}s kan göra sig sårbara mot ett [[backstab/sv|rygghugg]] eller [[headshot/sv|huvudskott]], vilket tillåter Spionen eller en lagkamrat till att distrahera och bli av med en fiende med byggnaden. |
+ | |||
+ | {{item name|Sapper}}n har oändligt med ammunition och har ingen tid till att "ladda om"; {{item name|Sapper}}s kan sättas på en byggnad snabbare än en Tekniker kan reparera skadan som de gör, vilket garanterar att byggnaden förstörs om inte Spionen inte tas hand om. | ||
+ | |||
+ | Sappade Vaktgevär tar 33% mindre skada från Spionen som lägger på den, som när man skjuter de med en Revolver. Utmatare och Teleportörer tar normal skada. | ||
+ | |||
+ | == Skada och funktionstider == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 25 / s | | base = 25 / s | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | building destroy time = <div style="float:left">{{tooltip|Nivå 1| | + | | building destroy time = <!-- |
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Nivå 1|Nivå 1 byggnader (150 hälsa)}}:</div> 6.00 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Nivå 2|Nivå 2 byggnader (180 hälsa)}}:</div> 7.20 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Nivå 3|Nivå 3 byggnader (216 hälsa)}}:</div> 8.64 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Mini-Vaktgevär|Mini-Vaktgevär (100 hälsa)}}:</div> 4.00 s | ||
+ | |||
+ | | recharge = <div style="float:left">{{tooltip|Normal|I spellägen förutom Mann mot Maskin}}:</div> N/A<br><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">MvM:</div> 15 s | ||
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Relaterade | + | == I Mann mot Maskin == |
− | ==={{Class link|Pyro}}=== | + | I [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]], {{item name|Sapper}}s kan läggas på [[robots/sv|robotar]], vilket [[stun/sv|bedövar]] de (och, om den [[Upgrade Station/sv|uppgraderas]], robotar i närheten bedövas). Robotar som bedövas på detta sätt kan [[backstab/sv|rygghuggas]] från alla håll. {{item name|Sapper}}s kan inte skada robotar - de avaktiverar den i 4-7 sekunder beroende på hur många Robot {{item name|Sapper}} Kraft uppgraderingar har köpts. Stora robotar är immuna mot bedövningen men slöas ner istället och kan fortfarande attackera spelare. Att sappa en [[Engineer Robot/sv|Robot Teknikers]] byggnader fungerar som vanligt, men bara en byggnad kan sappas i taget. |
+ | |||
+ | Till skillnad från vanliga flerspelarläge, att sappa en robot eller en byggnad kräver en omladdning på 15 sekunder innan en annan kan läggas ut. | ||
+ | |||
+ | {{item name|Sapper}}s kan laddas om omedelbart med en [[Power Up Canteen/sv|Fyll på magasin och ammo]] kantin; dock, om Spionen har lagt en {{item name|Sapper}} på en robot eller på en byggnad, han kommer inte kunna lägga ut en till tills den förra {{item name|Sapper}}n inte är aktiv (andligen förstörs objekten den sattes på eller tiden på effekten tar slut). | ||
+ | |||
+ | {{Sapper upgrades}} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration|weapon=sapper in mvm|headerlevel=h3}} | ||
+ | |||
+ | == Märklig variant == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | rankson = buildings sapped | ||
+ | | item-description = {{item description|Sapper}} | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = Den Märkliga '''{{item name|Sapper}}n''' har enga unika rangar. | ||
+ | {{Strange Sapper ranks|width=100%}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Relaterade framsteg == | ||
+ | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewall}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewall}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Demoman}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Spynal Tap}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Spynal Tap}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Engineer}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Engineer}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Engineer| | + | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers}} |
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Get Along!}} |
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Quick Draw}} | | 2 = {{Show achievement|Engineer|Quick Draw}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Spy}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Spy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Spy|Joint Operation}} | | 1 = {{Show achievement|Spy|Joint Operation}} | ||
Line 60: | Line 112: | ||
| 2 = {{Show achievement|Spy|Sapsucker}} | | 2 = {{Show achievement|Spy|Sapsucker}} | ||
{{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns}} | {{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|mvm-chievements}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Sly Voltage}} | ||
}} | }} | ||
== Uppdateringshistorik == | == Uppdateringshistorik == | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|2|2007}}''' |
− | * Fixade en | + | * Fixade en server krasch relaterad till Spionens {{item name|Sapper}}. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2007}}''' | ||
+ | * Fixade att Spioner kunde sätta {{item name|Sapper}}s genom tunna väggar. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | ||
+ | * Sappade byggnader tar lite mindre skada från Spionen som sappade den. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' | ||
+ | * Fixade en exploatering där man kunde sätta {{item name|Sapper}}s på byggnader genom väggar. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2008}}''' | ||
+ | * Fixade {{item name|Sapper}}ns vy modell animation. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' | ||
+ | * Fixade att Spioner inte kunde sappa byggnader om en fiende spelare kollidera med byggnaden. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
+ | * {{item name|Sapper}}s som sätts på en teleportör kommer automatisk lägga en till {{item name|Sapper}} på andra sidan av teleportören, om den finns. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|2|2010}}''' | ||
+ | * Fixade att Spioner kunde förstöra {{item name|Sapper}}s genom att använda "destroy 3 0" kommandot. | ||
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' |
− | * Fixade att | + | * {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité. |
+ | * {{Undocumented}} {{item name|Sapper}} kan nu [[Name Tag/sv|namnges]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} {{item name|Sapper}} visas nu i [[backpack/sv|ryggsäcken]] när man visar lagerföremål. | ||
+ | * {{Undocumented}} Fixade pilen på {{item name|Sapper}}n att den inte spelades korrekt. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' |
− | * | + | * Fixade {{item name|Sapper}} att de satte sig fel på Teleportörer när de fortfarande byggdes. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2013}}''' |
− | * Fixade en | + | * Fixade "Sappade Byggnader" räknaren att den räknade när byggnader förstördes utan en {{item name|Sapper}} tillagd. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|12|2013}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Ändrade {{item name|Sapper}} och byggnader till att använda c_sapper modeller. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' |
− | * Fixade att | + | * Fixade att Spionen inte höll {{item name|Sapper}}s rätt i tredje person. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}}) |
− | + | * {{Undocumented}} Lade till [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant. | |
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' |
− | * Fixade att | + | * Fixade att man inte kunde slå in {{item name|Festive Sapper}}. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|17|2014}}''' | ||
+ | * Fixade {{item name|Festive Sapper}} att den inte hade en variant för lag BLU. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2015}}''' | ||
+ | * Uppdaterade Vampyr uppgraderingen till att ge hälsa för skada gjord av {{item name|Sapper}}s. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Minskade skadenackdelen på Vaktgevär som sappas av Spionen från -66% till -33% (att skjuta ett sappad Vaktgevär med en {{botignore|revolver}} är nu mer effektivt). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|24|2015}}''' | ||
+ | * Fixade Spionens {{item name|Sapper}} att den inte skrevs in på [[robots/sv|robotar]] i [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]] läge. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Efter man tar bort en {{item name|Sapper}} från ett Vaktgevär, det finns nu en 0.5s fördröjning innan vaktgeväret är aktiv igen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|18|2015}}''' | ||
+ | * Fixade en bugg där {{item name|Sapper}} förhandsvisningen avaktiverade byggnader när den förstördes. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
+ | * Fixed {{item name|Sapper}}s att den några gånger lades på en av Teknikerns teleportör. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|2|2016}}''' | ||
+ | * {{item name|Sapper}}s kan inte längre användas under vapenvila. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
+ | * Fixade att man inte kunde överföra Märklig statistiker mellan varianter av {{item name|Sapper}}s. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|23|2019}}''' | ||
+ | * Fixade den {{item name|Festive Sapper}} att den inte spela ett tid ljud medans den är satt på en byggnad. | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Oanvänt innehåll == |
− | * | + | * Spelfilerna har en referens till ett [[Taunts/sv|hån]] för {{item name|Sapper}}n sedan spelets lansering; dock, animationen finns inte i Spionens animationer. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Buggar == |
− | * | + | * Om en {{item name|Sapper}} sätts på en byggnad medans den uppgraderas till nästa nivå, en till {{item name|Sapper}} kan sättas på byggnaden i en kort stund. Om man gör så orsakar den andra {{item name|Sapper}} till att försvinna, och gör den första {{item name|Sapper}} oförstörbar med närstridsattacker från både Teknikern och Pyros utrustade med {{item link|Homewrecker}}, {{item link|Maul}}, eller {{item link|Neon Annihilator}}. Dessutom, den sappade byggnaden fungerar som normalt, men hälsan dras bort. Att [[Buildings/sv#Hauling|bära]] den påverkade byggnaden fixar problemet. |
+ | * Den inaktiva animationen spelas inte under en repris, vilket får pilen att vara stilla. | ||
+ | * Ibland, om en Spion sappar en teleportör om och om igen medans en Tekniker försöker förstöra {{item name|Sapper}}n på andra sidan, {{item name|Sapper}}n tas bort från Teknikern sida men inte Spionens sida. | ||
+ | * {{item name|Sapper}}n och konturen på robotar skrivs inte in, genom bäraren av bombens mål skrivs den osynliga modellen in. | ||
+ | * Spelar ingen roll hur många byggnader sappas, HUDen visar bara en notifikation av en sappad byggnad åt gången. | ||
− | == | + | == Kuriosa == |
− | + | * {{item name|Sapper}}s räknas som byggnader med 100 hälsa. De är immuna mot [[critical hits/sv|kritiska träffar]] (de förstörs inte på ett kritiskt slag från {{item name|Wrench}}) och kan skapas med {{code|build}} konsol kommandot. | |
− | + | * Den Festliga varianten har en notering på den högra sidan på Franska som översätts ungefär till "God [[Smissmas 2013/sv|Smissmas]], min vän!". | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Galleri == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | + | File:Electro Sapper 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy. | |
+ | File:Electro Sapper 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] förstapersons vy. | ||
+ | File:Sapperattach.png|Elektro{{item name|Sapper}} med dess sladdar. | ||
+ | File:Sapper.png|Trasig Elektro{{item name|Sapper}} ([[Gibs/sv|Delar]]). | ||
+ | File:Festive Sapper 1st Person RED.png|RED [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant. | ||
+ | File:Festive Sapper 1st Person BLU.png|BLU Festlig variant. | ||
+ | File:Festive Sapper Attached.png|RED Festlig variant med dess sladdar. | ||
+ | File:Festive Sapper BLU Attached.png|BLU Festlig variant med dess sladdar. | ||
+ | File:SapperHUD.png|HUD visar när en {{item name|Sapper}} används på en byggnad. Den visar {{item name|Sapper}}ns hälsa och byggnadens hälsa. | ||
+ | File:Robot being sapped.jpg|En Robot Demoriddare blir sappad. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Se även== | + | == Se även == |
− | *[[Spy strategy# | + | * [[Basic Spy strategy#{{item name|Sapper}} + reskins|{{item name|Sapper}} strategi]] |
− | + | * {{item link|Festive weapons}} | |
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} |
Latest revision as of 00:09, 24 September 2023
“ | Spionen sappar mitt vaktgevär!
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Teknikern
|
” |
Sapper, nämnd i Vaktgevär Instruktions Manualen som AM/FM Ultra-Sapper, är standard byggnadsvapnet för Spionen. Det är en liten elektrisk generator med ELECTRO-SAPPER' skrivet på, med ett handtag, två långa gula sladdar och en mätare. Den har också två klämmor när den är läggs ut och används.
Den huvudsakliga funktionen för Sapper är till att förstöra en Teknikers byggnad. Skulle spelaren välja vapnet och stå nära en fiende byggnad, de kommer kunna se en vit kontur av Sapper på byggnaden, vilket indikerar att man är nära nog och kan sappas. Dessutom, pilen i mätaren rör sig till den högra sidan som är röd. Genom att trycka eldgivningsknappen (standard tangent: MOUSE1) sätter på vapnet, och byggnaden skadas långsamt tills den förstörs. En sappad byggnad kommer sluta fungera omedelbart; Vaktgevärer kommer inte avfyra, Utmatare kommer inte läka eller mata ut ammunition, och Teleportörer kommer inte att teleportera. Teknikern kommer inte kunna använda Förstörelse-PDA till att förstöra en sappad byggnad. När den läggs på en byggnad, Sapper producerar elektrisk gnister och ett högt väsande ljud. När en Sapper är läggs på en Teleportör, en till Sapper läggs automatisk på den andra Teleportören, Om den finns och inte håller på att byggas. OM en Spion är förklädd, den förklädda klassen utför en unik animation där de lägger ut enheten på byggnaden. Till skillnad från Spionens andra vapen, en Sapper blir inte av med förklädnaden när den används.
För varje byggnad Spionen lägger en Sapper på, en liten ruta på deras HUD visar den sappade byggnads hälsa and hälsan på Sappern på byggnaden.
När en byggnad blir sappad, Teknikern som äger byggnaden blir varnad på hans HUD, och spelar upp en röstlinje som larmar andra spelare i närheten. Teknikern kan ta bort en Sapper med två slag med deras närstridsvapen (tre med Jacken). När en Sapper är skadad, Spionen är varnad med en liknad notifikation på deras HUD. Om en Tekniker tar bort en Sapper från en Teleportör, Sappern på andra sidan av teleportören tas också bort. Om en Sjukvårdare helar Teknikern, han kan assistera för borttagningen av Sappern. Pyros med Hemrivaren eller Släggan kan förstöra Sappers på ett slag (två med Neonförintaren). Fiender som fokuserar på att ta bort Sappers kan göra sig sårbara mot ett rygghugg eller huvudskott, vilket tillåter Spionen eller en lagkamrat till att distrahera och bli av med en fiende med byggnaden.
Sappern har oändligt med ammunition och har ingen tid till att "ladda om"; Sappers kan sättas på en byggnad snabbare än en Tekniker kan reparera skadan som de gör, vilket garanterar att byggnaden förstörs om inte Spionen inte tas hand om.
Sappade Vaktgevär tar 33% mindre skada från Spionen som lägger på den, som när man skjuter de med en Revolver. Utmatare och Teleportörer tar normal skada.
Innehåll
Skada och funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skada | ||
Grundskada | 100% | 25 / s |
Funktionstider | ||
Uppladdningstid | Normal: N/AMvM: 15 s
| |
Tid för att förstöra en byggnad | Nivå 1: 6.00 sNivå 2: 7.20 sNivå 3: 8.64 sMini-Vaktgevär: 4.00 s
| |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Demonstration
I Mann mot Maskin
I Mann mot Maskin, Sappers kan läggas på robotar, vilket bedövar de (och, om den uppgraderas, robotar i närheten bedövas). Robotar som bedövas på detta sätt kan rygghuggas från alla håll. Sappers kan inte skada robotar - de avaktiverar den i 4-7 sekunder beroende på hur många Robot Sapper Kraft uppgraderingar har köpts. Stora robotar är immuna mot bedövningen men slöas ner istället och kan fortfarande attackera spelare. Att sappa en Robot Teknikers byggnader fungerar som vanligt, men bara en byggnad kan sappas i taget.
Till skillnad från vanliga flerspelarläge, att sappa en robot eller en byggnad kräver en omladdning på 15 sekunder innan en annan kan läggas ut.
Sappers kan laddas om omedelbart med en Fyll på magasin och ammo kantin; dock, om Spionen har lagt en Sapper på en robot eller på en byggnad, han kommer inte kunna lägga ut en till tills den förra Sappern inte är aktiv (andligen förstörs objekten den sattes på eller tiden på effekten tar slut).
Sapper Power Upgrade Points | Stun/Slowdown Duration | Radius of Effect |
---|---|---|
0 | 4 s | 0 HU |
1 | 4 s | 200 HU |
2 | 5.5 s | 225 HU |
3 | 7 s | 250 HU |
Demonstration
Märklig variant
Relaterade framsteg
Pyro
|
Demoman
|
Engineer
|
|
Spy
|
|
Mann vs. Machievements
|
Uppdateringshistorik
- Fixade en server krasch relaterad till Spionens Sapper.
- Fixade att Spioner kunde sätta Sappers genom tunna väggar.
- Sappade byggnader tar lite mindre skada från Spionen som sappade den.
- Fixade en exploatering där man kunde sätta Sappers på byggnader genom väggar.
- Fixade Sapperns vy modell animation.
- Fixade att Spioner inte kunde sappa byggnader om en fiende spelare kollidera med byggnaden.
Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)
- Sappers som sätts på en teleportör kommer automatisk lägga en till Sapper på andra sidan av teleportören, om den finns.
- Fixade att Spioner kunde förstöra Sappers genom att använda "destroy 3 0" kommandot.
- [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.
- [Odokumenterad] Sapper kan nu namnges.
- [Odokumenterad] Sapper visas nu i ryggsäcken när man visar lagerföremål.
- [Odokumenterad] Fixade pilen på Sappern att den inte spelades korrekt.
- Fixade Sapper att de satte sig fel på Teleportörer när de fortfarande byggdes.
- Fixade "Sappade Byggnader" räknaren att den räknade när byggnader förstördes utan en Sapper tillagd.
- [Odokumenterad] Ändrade Sapper och byggnader till att använda c_sapper modeller.
- Fixade att Spionen inte höll Sappers rätt i tredje person.
December 20, 2013 Patch (Smissmas 2013)
- [Odokumenterad] Lade till Festlig variant.
- Fixade att man inte kunde slå in Festlig Elektrosapparen.
- Fixade Festlig Elektrosapparen att den inte hade en variant för lag BLU.
- Uppdaterade Vampyr uppgraderingen till att ge hälsa för skada gjord av Sappers.
Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)
- Minskade skadenackdelen på Vaktgevär som sappas av Spionen från -66% till -33% (att skjuta ett sappad Vaktgevär med en revolver är nu mer effektivt).
- Fixade Spionens Sapper att den inte skrevs in på robotar i Mann mot Maskin läge.
December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen)
- Efter man tar bort en Sapper från ett Vaktgevär, det finns nu en 0.5s fördröjning innan vaktgeväret är aktiv igen.
- Fixade en bugg där Sapper förhandsvisningen avaktiverade byggnader när den förstördes.
- Fixed Sappers att den några gånger lades på en av Teknikerns teleportör.
- Sappers kan inte längre användas under vapenvila.
December 21, 2016 Patch (Smissmas 2016)
- Fixade att man inte kunde överföra Märklig statistiker mellan varianter av Sappers.
- Fixade den Festlig Elektrosapparen att den inte spela ett tid ljud medans den är satt på en byggnad.
Oanvänt innehåll
- Spelfilerna har en referens till ett hån för Sappern sedan spelets lansering; dock, animationen finns inte i Spionens animationer.
Buggar
- Om en Sapper sätts på en byggnad medans den uppgraderas till nästa nivå, en till Sapper kan sättas på byggnaden i en kort stund. Om man gör så orsakar den andra Sapper till att försvinna, och gör den första Sapper oförstörbar med närstridsattacker från både Teknikern och Pyros utrustade med Hemrivaren, Släggan, eller Neonförintaren. Dessutom, den sappade byggnaden fungerar som normalt, men hälsan dras bort. Att bära den påverkade byggnaden fixar problemet.
- Den inaktiva animationen spelas inte under en repris, vilket får pilen att vara stilla.
- Ibland, om en Spion sappar en teleportör om och om igen medans en Tekniker försöker förstöra Sappern på andra sidan, Sappern tas bort från Teknikern sida men inte Spionens sida.
- Sappern och konturen på robotar skrivs inte in, genom bäraren av bombens mål skrivs den osynliga modellen in.
- Spelar ingen roll hur många byggnader sappas, HUDen visar bara en notifikation av en sappad byggnad åt gången.
Kuriosa
- Sappers räknas som byggnader med 100 hälsa. De är immuna mot kritiska träffar (de förstörs inte på ett kritiskt slag från Skiftnyckel) och kan skapas med
build
konsol kommandot. - Den Festliga varianten har en notering på den högra sidan på Franska som översätts ungefär till "God Smissmas, min vän!".
Galleri
Se även
|
Vapen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Huvudvapen | Hagelbössa | Raketgevär | Eldkastare | Granatkastare | Minigun | Hagelgevär | Sprutgevär | Krypskyttegevär | — | |
Hagel-Med-Kraft Shortstop Läskpopparen Barnansiktets Blästrare Ryggsplittraren |
Direkta Träffen Svarta Lådan Rakethopparen Frihetsgeväret Komanglaren 5000 Originalet Ruinerades Raketgevär Luftangreppet |
Ryggbrännaren Avfettaren Flogistoneraren Regnblåsaren Nostromo-eldkastaren Drakens Raseri |
Loch-n-Load Ali Babas Lilla Stövlar Spritsmugglaren Laddad Kanon B.A.S.E-hopparen Järnbombaren |
Natascha Järnridån Mässingsmonstret Tomislav Elddraksvärmaren |
Västernrättvisan Änkmakaren Pomson 6000 Räddaren i Nöden Panikattacken |
Blutsauger Korsriddarens Armborst Överdoseringen |
Jägaren Sydney-Sövaren Basarfyndet Machina Torpedens Trogna AWPekaren Förstärkta Föreningen Klassikern Stjärnskott |
— | ||
Sekundärvapen | Pistol | Hagelgevär | Hagelgevär | Klisterbombskastare | Hagelgevär | Pistol | Hälsovapen | Kpist | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorphen Crit-a-Cola Manisk Mjölk Yttern Snyggingens Pangpistol Flygande Giljotinen Muterad mjölk C.A.P.P.E.R |
Buffbaneret Kanonbåtarna Bataljonens Förstärkning Trumpetsnäcka Manstövlarna Reservskjutaren Rättskaffens Bison B.A.S.E-hopparen Panikattacken |
Signalpistol Detonatorn Reservskjutaren Människosmältaren Svedskottet Panikattacken Bensindunken Högtrycket |
Anfallsskölden Skotska Motståndet Klisterbombshopparen Strålande Skyddet Vindvändaren Kvickbombsskjutaren |
Smörgosen Dalokohs-Kakan Buffelbiffsmörgos Fiskkaka Familjens Ensak Robotsmörgosen Panikattacken Andra Bananen |
Lugermorphen Grälmakaren Kortslutningen C.A.P.P.E.R Giger-räknaren |
Kritzkrieg Snabbfixaren Vaccinatören |
Jarate Razorback Darwins Farosköld Krypskyttens Krypin Undanröjarens Umgänge Självmedvetna skönhetsfläcken |
Ambassadören Big Kill Främlingen Verkställaren Diamondback | ||
Närstridsvapen | Slagträ | Skyffel | Brandyxa | Flaska | Knytnävar | Skiftnyckel | Bensåg | Kukri | Kniv | |
John Blund Stekpanna Fina Fisken Bostonbankaren Polkagrisen Solstickan Krigsfjäder Treruns-svärd Saxxyn Atomiseraren Vapenvägraren Obeväpnad Strid Omslagsmördaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Ljus-slagträ Prinny-machete |
Utjämnaren Plågtåget Stekpanna Halv-Zatoichi Saxxyn Disciplinåtgärden Trädgårdsmästaren Vapenvägraren Flyktplanen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Brandslaktaren Hemrivaren Stekpanna Eldomkraften Ryggkliaren Vässad Vulkanbit Släggan Saxxyn Postpucklaren Vapenvägraren Tredje Graden Slickepinan Neonförintaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete Heta Handen |
Ögländaren Plågtåget Skottens Skallskärare Stekpanna Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare Claidheamh Mòr Ullapool-Caber Halv-Zatoichi Saxxyn Österländska Övertalaren Nessies Järnnia Vapenvägraren Skotska Handslaget Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Kalinins Grymma Boxningshandskar Stekpanna Gorbatjovs Rushande Uppercut Stålnävarna Krigarens Anda Saxxyn Vräkningsbeskedet Vapenvägraren Apoka-Nävar Julklappen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Brödbettet Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Gyllene Skiftnyckeln Revolvermannen Söderns Gästfrihet Jacken Saxxyn Aha-upplevelsen Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Prinny-machete |
Übersågen Stekpanna Vita-Sågen Amputeraren Saxxyn Högtidliga Löftet Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Stamherrens Handgjorda Kniv Bushwacka Stekpanna Saxxyn Shahanshahen Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Evighetsbelöningen Konspiratörens Kunai Saxxyn Stora Löntagaren Wangasticket Prydliga Klingan Smygtappen Svarta rosen Gyllene Stekpanna Prinny-machete | ||
Primär PDA | — | — | — | — | — | Bygg-PDA | — | — | Förklädnadsset | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundär PDA | — | — | — | — | — | Förstörelse-PDA | — | — | Osynlighetsklocka | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Dolken Och Manteln Dödsringaren Entusiastens Tidur Quackfogeln | ||
Byggnad | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Avvecklaren Ap-Sapparen Mellanmålsmördaren | ||
Hån | Home Run | Granat | Hadouken Armageddon Avrättning Gas Blast |
Halshuggning | Showdown | Organmalare Dischkord |
Oktoberfest Lumbalpunktion Helande Melodi |
Spetsning | Fäktning |
|