Difference between revisions of "Righteous Bison/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ошибки)
m (Updated inf)
 
(60 intermediate revisions by 30 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Благочестивый бизон
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Righteous Bison.png
 
| image            = Righteous Bison.png
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| contributed-by  =
+
| released        = {{Patch name|7|20|2011}}<br />({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}})
| released        = [[July 20, 2011 Patch/ru|20 июля 2011]]
+
| availability    = {{avail|promotional-expired-codes|drop|craft|purchase|collectors}}
| availability    = [[Crafting/ru|Ковка]], [[Item drop system/ru|выпадение]], [[Mann co store/ru|покупка]], [[Promotional items/ru|промо-акция]]
 
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
| ammo-carried    = {{tooltip|∞|Бесконечные}}
+
| ammo-carried    = Бесконечно
 
| reload          = Одиночная
 
| reload          = Одиночная
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Расщепитель неделимых частиц 30-го уровня
+
   | item-kind      = Расщепитель неделимых частиц
   | att-1-positive = Не требуются патроны
+
  | item-level    = 30
   | att-2-positive = Снаряды пробивают врагов насквозь
+
   | att-1-positive = Не требуются патроны.
   | att-3-positive = Снаряды невозможно отразить
+
   | att-2-positive = Снаряды пробивают врагов насквозь.
   | att-4-negative = Наносит 20% урона постройкам
+
   | att-3-positive = Снаряды невозможно отразить.
 +
   | att-4-negative = Наносит постройкам только 20% урона.
 
}}
 
}}
{{quotation|'''Солдат''' о пришельцах|Это мой мир! И тебя тут не ждали!|sound=Soldier_taunts17_ru.wav}}
 
'''Благочестивый бизон''' — это дополнительное оружие [[Soldier/ru|солдата]]. Выглядит как ретрофутуристический лучевой пистолет.
 
  
Это оружие выстреливает [[Projectile/ru|зарядом]], способным пробить несколько целей насквозь. Этот снаряд наносит повреждения каждые 45 миллисекунд, он способен поразить одну цель несколько раз в зависимости от ее движения. Снаряд нельзя отразить [[Airblast/ru|сжатым воздухом]], но он наносит сниженный урон по [[Buildings/ru|постройкам]]. Кроме того, снаряд поджигает стрелы [[huntsman/ru|Охотника]] в руках [[sniper/ru|снайперов]] своей команды.
+
{{Quotation|Космический пехотинец '''Солдат'''|Ученые из будущего изучали твою задницу столетиями - и отправили меня обратно в прошлое, чтобы я надрал ее!|sound=Soldier_robot24.wav|en-sound=yes}}
  
Благочестивый бизон не тратит патронов, вместо этого в нижнем правом углу экрана расположен индикатор его заряда. Полного заряда хватает на четыре выстрела подряд, после чего солдат перезаряжает оружие при помощи выдвижной рукояти.
+
'''Благочестивый бизон''' — это [[Weapons/ru#soldiersecondary|дополнительное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Представляет собой ретро-футуристический лучевой пистолет.
  
Weta Workshop присутствовали на выставке {{W|San_Diego_Comic-Con_International|San Diego Comic Con|lang=ru}} 2011 и выдавали всем посетителям их стенда купоны для получения Благочестивых бизонов [[Genuine/ru|высшей пробы]].<ref>[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con News Reel - drgrordborts.com]</ref>
+
Это оружие выстреливает медленным, [[Compression blast/ru|неотразимым]] и [[Short Circuit/ru|неразрушаемым]] [[projectile/ru|лучевым зарядом]], способным пробить несколько целей на прямой линии, но взамен наносит сниженный урон по постройкам. Луч наносит повреждения любым врагам, коснувшимся его, и может неоднократно поразить одну цель, нанося 20 урона за мгновение.
  
Это оружие — часть [[Dr. Grordbort%27s Victory Pack/ru|Победоносного набора доктора Грордборта]].
+
Как и {{item link|Cow Mangler 5000}}, Благочестивый бизон содержит полоску «Бизон» в [[HUD/ru|дисплее]], которая служит как индикатор обоймы патронов. При её опустошении оружие можно подзарядить через процесс перезарядки, в котором накачивается клапан сзади оружия. Он не включает в себя стандартный запас боеприпасов, используемый другими видами оружия.
 +
 
 +
Враги, убитые Бизоном погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной [[particles/ru|частицами]] цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от [[backstab/ru|удара в спину]] или [[headshot/ru|попадания в голову]], после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа.
 +
 
 +
Weta Workshop держала панель на [[w:ru:San Diego Comic-Con|San Diego Comic-Con]] 2011 и выдавала посетителям купоны, которые можно было активировать в ''Team Fortress 2'' для получения Благочестивого бизона качества [[Genuine/ru|высшей пробы]].<ref>[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con Новостная лента — drgrordborts.com] {{lang icon|en}}</ref>
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              =  
+
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
 +
| damagetype        = Пули
 +
| rangetype        = Дальний
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = <div style="float:left">Игроки:</div> 16<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройки]]:</div> 4
+
|  ramp up %        = 120
|  ramp up %        = 125
+
|  ramp up          = <div style="float:left">Игроки:</div> 24<br/>
|  ramp up          = 20
+
|  base            = <div style="float:left">Игроки:</div> 20<br/><div style="float:left">[[Buildings/ru|Постройки]]:</div> 4
|  fall off        = 12
+
|  fall off        = <div style="float:left">Игроки:</div> 11<br/>
|  fall off %      = 75
+
|  fall off %      = 53
|  point blank      = 17-63
+
|  minicrit        = 27-32
|  medium range    = 11-42
+
|  crit            = 60
|  long range      = 11-42
 
|  minicrit        = 14-31
 
|  crit            = 36-60
 
|  splash damage    =
 
|  splash min %    =
 
|  splash radius    =
 
|  splash reduction =
 
|  selfdamage      =
 
|  selfdamage jump  =
 
 
 
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8 с
+
|  attack interval = 0,8 сек
|  damage interval = 0.045 с
+
|  damage interval = 0,045 сек
|  reload first    = 0.92 с
+
|  reload first    = 0,92 сек
|  reload more    = 0.4 с
+
|  reload more    = 0,4 сек
 
}}
 
}}
  
Line 68: Line 63:
  
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
 +
{{main|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
=== Чертеж ===
 
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 77: Line 74:
 
| autoresult = Soldier Secondary
 
| autoresult = Soldier Secondary
 
}}
 
}}
=== Как ингредиент для ковки ===
+
 
 +
=== Как компонент при ковке ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Victory Pack}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Righteous Bison
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Refined Metal
+
| ingredient-2 = Righteous Bison
| ingredient-2-amount = 4
+
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
| result       = Lord_Cockswain's_Pith_Helmet
+
| result = Machina
| result-2     = Lord_Cockswain's_Novelty_Mutton_Chops_and_Pipe
+
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Righteous Bison
 +
| ingredient-3 = Short Circuit
 +
| result = Pomson 6000
 +
}}
 +
 
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Расщепитель неделимых частиц
 +
  | att-1-positive = Не требуются патроны.
 +
  | att-2-positive = Снаряды пробивают врагов насквозь.
 +
  | att-3-positive = Снаряды невозможно отразить.
 +
  | att-4-negative = Наносит постройкам только 20% урона.
 +
| rankson = kills
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''Обновление от 19 июля 2011''' {{Item server}}
+
{{Update history |'''{{item schema|7|19|2011|id=http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5}}'''
* Предмет был добавлен под названием 'Неизвестный предмет'.<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) on [[OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.</ref>
+
* Предмет был добавлен в схему предметов под названием «Загадочный предмет».
'''[[July 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 июля 2011]]''' ([[Dr. Grordbort%27s Victory Pack/ru|Победоносный набор доктора Грордборта]])
+
 
* Благочестивый бизон был добавлен и в игру.
+
'''{{Patch name|7|20|2011}}''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}})
'''[[July 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 июля 2011]]'''
+
* Благочестивый бизон был добавлен в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
* Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Благочестивого бизона.
 
* Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Благочестивого бизона.
* Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon:
+
* Добавлены значения отдачи/экипировки/критического выстрела/перезарядки Благочестивого бизона.
**Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Благочестивого бизона.
+
 
'''[[August 2, 2011 Patch/ru|Обновление от 2 августа 2011]]'''
+
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
 
* Исправлено падение игры, связанное с Благочестивым бизоном.
 
* Исправлено падение игры, связанное с Благочестивым бизоном.
 +
 
'''Обновление от 3 августа 2011''' {{Item server}}
 
'''Обновление от 3 августа 2011''' {{Item server}}
* Все ранее полученные предметы по Промо-купонам получили качество Высшей пробы.
+
* Все ранее полученные предметы по Промо-купонам получили качество высшей пробы.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой после упаковки предмет терял качество высшей пробы.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой после упаковки предмет терял качество высшей пробы.
* Благочестивый бизон высшей пробы теперь можно передавать. В некоторых случаях потребовалось время, чтобы отвязать оружие от его промо кода.
+
* Благочестивый бизон высшей пробы теперь можно передавать после некоторого времени. Это основано на тех случаях, когда код был погашен и работал как [[tools/ru|инструменты]], купленные в магазине Манн Ко. Исследования показывают, что требуется около 5 дней для того, чтобы Благочестивый бизон высшей пробы стал доступным для обмена.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* Благочестивый бизон был добавлен в рецепт ковки [[Machina/ru|Махины]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Обновлены эффекты частиц для Благочестивого бизона.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Обновлена анимация насмешки с Благочестивым бизоном.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Благочестивый бизон был добавлен в рецепт ковки [[Pomson 6000/ru|Помпсона 6000]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой не работало подобранное энергетическое оружие.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой при активированной переменной {{cvar|cl_autoreload}} автоматически не перезаряжалось энергетическое оружие..
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой игрока можно было поразить несколько раз одним снарядом, из-за чего также увеличивался урон снаряда.
 +
* Урон за каждое попадание был увеличен с целью компенсации, вследствие чего основной урон оружия стал чуть больше:
 +
** При попадании в упор будет нанесено 54 единицы урона (ранее — 20-80);
 +
** Урон на дальнем расстоянии увеличен до 24 единиц урона (ранее — 14-56).
 +
* Скорость снаряда уменьшена на 30%;
 +
* При нанесении урону противнику, урон от каждого последующего попадания будет уменьшаться на 25%;
 +
* Обновлен звук попадания по противнику.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2016}} #2'''
 +
* Исправлено падение выделенных серверов, вызываемое снарядами от Благочестивого бизона.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Благочестивого бизона исчезали при попадании в невидимые объекты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|9|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Благочестивого бизона не уничтожались при столкновении с некоторыми дверями (например, двери комнаты возрождения Синих на карте cp_mountainlab).
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Изменения:
 +
** Нанесение урона при попадании снижено с 45 до 20 единиц урона
 +
*** Примечание: Изменение необходимо в связи с убранным ограничением на количество попаданий по игрокам.
 +
** Снаряды могут пролетать сквозь неограниченное количество игроков, имея возможность пролететь сквозь одного и того же игрока несколько раз;
 +
** Скорость полета снаряда увеличена с 840 до 1200 юнитов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Исправлены снаряды Благочестивого бизона, которые толкали игроков.
 +
}}
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 +
* Эффекты частиц Благочестивого бизона настроены на применение [[Paint Can/ru|краски]], но эта функция отключена.
 +
* Существует множество дополнительных частиц луча, которые не используются в игре.
 +
** Существует также влияние частиц, но из-за того, что снаряд просто проходит через врагов, действия этих частиц никогда не видно.
 +
* У этого оружия есть неиспользуемый звук во время простоя игрока, а также звук альтернативного выстрела.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Если вражеский [[Spy/ru|шпион]] имитирует свою смерть от Благочестивого бизона при помощи [[Dead ringer/ru|Звона смерти]], то иногда после него остается два фальшивых трупа: один, лежащий на земле и другой, растворяющийся в воздухе.
+
* В описании предмета не указано об уменьшении обоймы на 34%.
* Это оружие не взрывает [[Pumpkin bombs/ru|тыквенные бомбы]].
+
* В редких случаях, когда игрок не стреляет, он будет автоматически перезаряжать оружие, независимо от настройки опции автоматической перезарядки.
* Снаряд оружия проникает сквозь стекло, но не наносит урона.
 
 
* При стрельбе из положения сидя при виде от первого лица можно заметить, что снаряд вылетает из точки, находящейся намного выше самого оружия.
 
* При стрельбе из положения сидя при виде от первого лица можно заметить, что снаряд вылетает из точки, находящейся намного выше самого оружия.
* Если выстрелить из Благочестивого бизона и сменить оружие прежде, чем снаряд убьет противника, то иконка убийства будет соответствовать оружию в руках игрока. Если это оружие не имеет иконки убийства, то вместо нее будет стандартная иконка черепа с костями.
+
* Если при использовании уменьшенных моделей оружия свернуть игру, держа Бизон в руках, из дисплея игрока может пропасть полоса патронов.  
* Снаряды этого оружия могут пройти сквозь двери и нанести урон.
+
** Это можно исправить, открыв таблицу счета или введя команду <code>hud_reloadscheme</code> в консоль.
* При переключении с другого оружия на Благочестивый бизон на счетчике патронов в углу экрана на мгновение появляются числа 100/32.
+
* Снаряд может сталкиваться с определёнными невидимыми элементами карты, через которые он по сути должен пройти, эффективно заставляя снаряд исчезать в воздухе в некоторых местах карты. Например, самый низкий уровень деревянных платформ возле скал на обеих вторых контрольных точках на cp_gullywash, а также комнату с приподнятой дорожкой рядом с последней зоной возрождения красных на pl_frontier.
* Если зажать кнопки выстрела и перезарядки, то анимация перезарядки будет проигрываться бесконечно, как и в случае с дробовиками.
+
* Попадание в противника под определёнными углами на определённых расстояниях приведет к тому, что пробитие дважды сработает на одной и той же цели, эффективно нанося двойной урон. <ref> [https://www.youtube.com/watch?v=xLnC4TPfQ7Y Демонстрация ошибки с двойным уроном Бизона.] </ref>
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
*Модель этого оружия можно купить в онлайн-магазине WETA workshop.<ref>[http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ The Righteous Bison Indivisible Particle Smasher]</ref>
+
* Описание этого оружия основано на «Благочестивом бизоне — расщепителе неделимых частиц», который можно было купить в [http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ онлайн-магазине] {{lang icon|en}} Weta Workshop.
 +
 
 +
== Заметки ==
 +
* Несмотря на то, что в [[Jungle Inferno Update/ru|обновлении «Пламенные джунгли»]] было заявлено об изменении характеристик, которые были до [[Meet Your Match Update/ru|обновления «Meet Your Match»]], оружие не наносит такого большого урона как раньше. Это происходит из-за изменения на снаряде бизона.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Righteous Bison 1st person RED.png|Вид от первого лица для красной команды.
+
File:Righteous Bison 1st person RED.png|Вид от первого лица для Красной команды
File:Righteous Bison 1st person BLU.png|Вид от первого лица для синей команды.
+
File:Righteous Bison 1st person BLU.png|Вид от первого лица для Синей команды
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Изображение Благочестивого бизона в магазине WETA.
+
File:RED Righteous Bison Beam.png|Снаряд Красной команды
File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|Реальный размер Благочестивого Бизона.
+
File:BLU Righteous Bison Beam.png|Снаряд Синей команды
 +
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Изображение Благочестивого бизона в магазине Weta
 +
File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|Реальный размер Благочестивого бизона
 +
File:Righteous Bison Comic Con Voucher.png|Ваучер на Благочестивый бизон с San Diego Comic-Con
 +
File:Grord 3 ru.jpg|Благочестивый бизон в комиксе ''[[Grordbort's Crash/ru|Крушение Грордборта]]''
 +
File:Righteous Bison early particle effect.jpg|Ранняя концепция эффекта частиц для Благочестивого бизона.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
<references />
 
<references />
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Soldier strategy/ru#Благочестивый бизон|Стратегии солдата с Благочестивым бизоном]]
  
 
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}}
 
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 19:50, 5 August 2023

« »

Благочестивый бизон — это дополнительное оружие для солдата. Представляет собой ретро-футуристический лучевой пистолет.

Это оружие выстреливает медленным, неотразимым и неразрушаемым лучевым зарядом, способным пробить несколько целей на прямой линии, но взамен наносит сниженный урон по постройкам. Луч наносит повреждения любым врагам, коснувшимся его, и может неоднократно поразить одну цель, нанося 20 урона за мгновение.

Как и Линчеватель скота 5000, Благочестивый бизон содержит полоску «Бизон» в дисплее, которая служит как индикатор обоймы патронов. При её опустошении оружие можно подзарядить через процесс перезарядки, в котором накачивается клапан сзади оружия. Он не включает в себя стандартный запас боеприпасов, используемый другими видами оружия.

Враги, убитые Бизоном погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной частицами цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от удара в спину или попадания в голову, после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа.

Weta Workshop держала панель на San Diego Comic-Con 2011 и выдавала посетителям купоны, которые можно было активировать в Team Fortress 2 для получения Благочестивого бизона качества высшей пробы.[1]

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряд
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 120%
Игроки:
24
Стандартный 100%
Игроки:
20
4
Минимальный 53%
Игроки:
11
Крит 60
Мини-крит 27-32
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0,92 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,4 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Победоносный набор доктора Грордборта
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Эффект

Нет эффекта

Демонстрация

Ковка

Основная статья: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Поддержка батальона Благочестивый бизон
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Righteous Bison.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Очищенный металл Оружие набора «Победоносный набор доктора Грордборта» Возможные результаты
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Righteous Bison.png =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png
Восстановленный металл Благочестивый бизон Сиднейский соня Махина
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Восстановленный металл Благочестивый бизон Короткое замыкание Помсон 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png

Вариант странного типа


Предыдущие изменения

19 июля 2011 [Обновление сервера предметов]
  • Предмет был добавлен в схему предметов под названием «Загадочный предмет».

Обновление от 20 июля 2011 (Победоносный набор доктора Грордборта)

  • Благочестивый бизон был добавлен в игру.

Обновление от 22 июля 2011

  • Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Благочестивого бизона.
  • Добавлены значения отдачи/экипировки/критического выстрела/перезарядки Благочестивого бизона.

Обновление от 2 августа 2011

  • Исправлено падение игры, связанное с Благочестивым бизоном.

Обновление от 3 августа 2011 [Обновление сервера предметов]

  • Все ранее полученные предметы по Промо-купонам получили качество высшей пробы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после упаковки предмет терял качество высшей пробы.
  • Благочестивый бизон высшей пробы теперь можно передавать после некоторого времени. Это основано на тех случаях, когда код был погашен и работал как инструменты, купленные в магазине Манн Ко. Исследования показывают, что требуется около 5 дней для того, чтобы Благочестивый бизон высшей пробы стал доступным для обмена.

Обновление от 18 августа 2011

  • Благочестивый бизон был добавлен в рецепт ковки Махины.

Обновление от 15 сентября 2011

  • Обновлены эффекты частиц для Благочестивого бизона.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Обновлена анимация насмешки с Благочестивым бизоном.

Обновление от 11 января 2012

  • [Недокументированное] Благочестивый бизон был добавлен в рецепт ковки Помпсона 6000.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 12 марта 2015

Обновление от 3 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало подобранное энергетическое оружие.

Обновление от 31 мая 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой при активированной переменной cl_autoreload автоматически не перезаряжалось энергетическое оружие..

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрока можно было поразить несколько раз одним снарядом, из-за чего также увеличивался урон снаряда.
  • Урон за каждое попадание был увеличен с целью компенсации, вследствие чего основной урон оружия стал чуть больше:
    • При попадании в упор будет нанесено 54 единицы урона (ранее — 20-80);
    • Урон на дальнем расстоянии увеличен до 24 единиц урона (ранее — 14-56).
  • Скорость снаряда уменьшена на 30%;
  • При нанесении урону противнику, урон от каждого последующего попадания будет уменьшаться на 25%;
  • Обновлен звук попадания по противнику.

Обновление от 8 июля 2016 #2

  • Исправлено падение выделенных серверов, вызываемое снарядами от Благочестивого бизона.

Обновление от 16 августа 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Благочестивого бизона исчезали при попадании в невидимые объекты.

Обновление от 9 сентября 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Благочестивого бизона не уничтожались при столкновении с некоторыми дверями (например, двери комнаты возрождения Синих на карте cp_mountainlab).

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Изменения:
    • Нанесение урона при попадании снижено с 45 до 20 единиц урона
      • Примечание: Изменение необходимо в связи с убранным ограничением на количество попаданий по игрокам.
    • Снаряды могут пролетать сквозь неограниченное количество игроков, имея возможность пролететь сквозь одного и того же игрока несколько раз;
    • Скорость полета снаряда увеличена с 840 до 1200 юнитов.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлены снаряды Благочестивого бизона, которые толкали игроков.

Неиспользуемый контент

  • Эффекты частиц Благочестивого бизона настроены на применение краски, но эта функция отключена.
  • Существует множество дополнительных частиц луча, которые не используются в игре.
    • Существует также влияние частиц, но из-за того, что снаряд просто проходит через врагов, действия этих частиц никогда не видно.
  • У этого оружия есть неиспользуемый звук во время простоя игрока, а также звук альтернативного выстрела.

Ошибки

  • В описании предмета не указано об уменьшении обоймы на 34%.
  • В редких случаях, когда игрок не стреляет, он будет автоматически перезаряжать оружие, независимо от настройки опции автоматической перезарядки.
  • При стрельбе из положения сидя при виде от первого лица можно заметить, что снаряд вылетает из точки, находящейся намного выше самого оружия.
  • Если при использовании уменьшенных моделей оружия свернуть игру, держа Бизон в руках, из дисплея игрока может пропасть полоса патронов.
    • Это можно исправить, открыв таблицу счета или введя команду hud_reloadscheme в консоль.
  • Снаряд может сталкиваться с определёнными невидимыми элементами карты, через которые он по сути должен пройти, эффективно заставляя снаряд исчезать в воздухе в некоторых местах карты. Например, самый низкий уровень деревянных платформ возле скал на обеих вторых контрольных точках на cp_gullywash, а также комнату с приподнятой дорожкой рядом с последней зоной возрождения красных на pl_frontier.
  • Попадание в противника под определёнными углами на определённых расстояниях приведет к тому, что пробитие дважды сработает на одной и той же цели, эффективно нанося двойной урон. [2]

Факты

  • Описание этого оружия основано на «Благочестивом бизоне — расщепителе неделимых частиц», который можно было купить в онлайн-магазине (английский) Weta Workshop.

Заметки

Галерея

Примечания

См. также