Difference between revisions of "Soldier/es"

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{{update trans}}
+
{{DISPLAYTITLE:Soldier}}<!--
{{DISPLAYTITLE:Soldier}}
+
-->{{Class infobox
{{infobox class
+
| image = Soldier.png
|image=Soldier.png
+
| class = [[Image:Leaderboard class soldier.png|40px]]
|class=[[Image:Leaderboard class soldier.png|40px]]
+
| type   = [[Classes/es#Offensive|Ataque]]
|type=[[Offensive/es|Ataque]]
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=soldier}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=soldier}}}} <br><small>(''Véase [[#Salud|Salud]] abajo para más detalles'')</small>
|health='''200''' <small> / {{tooltip|300|Overhealed by a Medic}}</small><br/>100<small> / {{tooltip|150|Overhealed by a Medic}} con el [[Rocket Jumper/es|Saltador de Cohetes]] equipado</small>
+
| speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=soldier}}}}%'''<small><br>(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] más abajo para más detalles'')</small>
|speed='''80%'''
 
80% <small>con el [[Equalizer/es|Ecualizador]] a 80% HP.</small>
 
<br/>88% <small>con el [[Equalizer/es|Ecualizador]] entre 60% y 80% HP.</small>
 
<br/>96% <small>con el [[Equalizer/es|Ecualizador]] entre 40% y 60% HP.</small>
 
<br/>112% <small>con el [[Equalizer/es|Ecualizador]] entre 20% y 40% HP.</small>
 
<br/>128% <small>con el [[Equalizer/es|Ecualizador]] a 20% HP o menos.</small>
 
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''El Soldier''' hablando del arte de la guerra|¡Si es seguro que la lucha dará la victoria, entonces debes '''luchar'''!|sound=Meet the Soldier.wav|en-sound=yes}}
  
{{Quotation|'''El Soldier''' hablando sobre el ''auténtico'' miedo|He matado personalmente a 6.078 hombres a sangre fría mientras les miraba a los ojos; he saltado sobre 1.455 granadas y he metido cuatro metros de mi propio intestino de vuelta a mi estómago. <br> Si eso no te mete el miedo en el cuerpo, adivina qué: '''Eres un idiota y odias América.'''}}
+
El '''Soldier''' es un enloquecido ultrapatriota procedente del [[w:es:Medio Oeste de los Estados Unidos|Medio Oeste]] de [[w:es:Estados Unidos|Estados Unidos]]. Armado y duro de pelar, es muy versátil, capaz de atacar y defender, y una de las mejores para familiarizarse con el juego.
  
El '''Soldier''' (también conocido como '''Sr. Jane Doe''') es un patriótico enloquecidas procedente del corazón de America, y tiene un papel importante en el general unidad de asalto del equipo. Aunque es una de las clases más fáciles de entender, no deja de ser poderosa. De hecho, cuando se juega correctamente, el Soldier puede ser una de las clases más peligrosas en el campo de batalla. Equipado con su [[Rocket Launcher/es|lanzacohetes]] y adrenalina de sobra, el Soldier es una clase altamente versátil para roles de defensa y ataque.
+
Muy bien equilibrado y poseyendo buena supervivencia y movilidad, el Soldier es considerado una de las clases más flexibles en ''Team Fortress 2''. A pesar de su baja velocidad de movimiento en el suelo, es capaz de usar saltos con cohete para alcanzar su destino rápidamente. Su gran reserva de [[health/es|salud]], solo por debajo de la del [[Heavy/es|Heavy]], y su gran colección de armamento le permite llevar cualquier arma o equipamiento que mejor le sitúe.
  
Una de las habilidades mas famosas del Soldier es el [[rocket jump/es|Salto con Cohete]]. En contra del sentido común, el Soldier puede apuntar su lanzacohetes hacia el suelo, saltar y, una vez en el aire, disparar, catapultándose hacia arriba a costa de un poco de su salud (aunque como él mismo dice, "El dolor es debilidad dejando el cuerpo.") Esta habilidad permite al Soldier llegar a lugares inesperados y áreas inalcanzables incluso para las habilidades del [[Scout/es|Scout]].
+
El Soldier es conocido por su espectacular [[Jumping/es#Saltos del Soldier|salto con cohete]]. En contra del sentido común, el Soldier puede disparar un cohete a sus pies y catapultarse a sí mismo a costo de algo de salud (lo cual puede reducirse con las {{item link|Gunboats}}, o negada enteramente con el {{item link|Rocket Jumper}}). Esta habilidad le permite al Soldier navegar por el campo de batalla por el aire, aparecer desde lugares inesperados y alcanzar zonas fuera de los límites incluso del [[Jumping/es#Double Jump|salto doble]] y [[Soda Popper/es|salto Emoción]] del [[Scout/es|Scout]]. El tiempo en el aire del Soldier por un salto con cohete puede ser aumentado con el {{item link|B.A.S.E. Jumper}}.
  
Las dos granadas sobre el modelo de caracteres del Soldier no pueden utilizarse en cualquier circunstancia aparte de usar burlas de [[Kamikaze]] mientras que el [[Equalizer]] está equipado.
+
El Soldier fue<ref>[https://www.facebook.com/johnpatricklowrie/posts/3695585787179521 John Patrick Lowrie, voz del Sniper en inglés, sobre la vida de Rick May]</ref> [[Voice actors/es|interpretado]] por el fallecido [[Rick May/es|Rick May]] ([https://www.eldoblaje.com/datos/FichaActorDoblaje.asp?id=1512 Vicente Gil] en la versión española). Fue interpretado por May y [[Nolan North/es|Nolan North]] en ''[[Expiration Date/es|Fecha de caducidad]]''.
 
 
__ToC__
 
{{clr}}
 
  
 
=== Biografía ===
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = Desconocido; A que se refiere como Sr. Jane Doe<ref name="WAR Comic">[[:File:War16.jpg|WAR! Comic, page 16]].</ref>
+
| name = Desconocido; llamado «Sr. Jane Doe»<ref name="WAR Comic">[[:File:War16.jpg|Cómic ¡GUERRA!, página 16]].</ref>
| birthplace = [[Wikipedia:Midwest|Medio oeste de '''EE.UU''']]
+
| birthplace = [[w:es:Medio Oeste de Estados Unidos|Medio Oeste de '''Estados Unidos''']]
| job = [[Wikipedia:Shock and Awe|Choque y Pavor]]
+
| job = [[w:es:Shock y pavor|Shock y pavor]]<ref name="trailer 2">[[Trailer 2/es|Team Fortress 2 Tráiler 2]], lazando en septiembre de 2006.</ref>
| motto = "Hombre Cohete"
+
| motto = «Soy un Hombre Cohete.»<ref name="trailer 2" />
 
| specialability = [[Rocket Jump/es|Salto con cohete]]
 
| specialability = [[Rocket Jump/es|Salto con cohete]]
| description = Aunque quería desesperadamente luchar en la Segunda Guerra Mundial, el Soldier fue rechazado de todas las ramas del Ejército Estadounidense. No se rindió, y compró él mismo su pasaje a Europa. Llegando a Polonia, aprendió él mismo el arte de matar, y se embarcó en una matanza de Nazis, premiándose con varias medallas diseñadas por él mismo. Terminó inmediatamente su matanza cuando se enteró del fin de la guerra, en 1949.
+
| description = Aunque quería desesperadamente luchar en la Segunda Guerra Mundial, el Soldier fue rechazado de todas las ramas del ejército estadounidense. No se rindió y compró él mismo su pasaje a Europa. Llegando a Polonia, el Soldier aprendió por sí mismo cómo cargar y disparar una variedad de armas antes de embarcarse en una matanza de nazis, premiándose con varias medallas diseñadas por él mismo. Terminó inmediatamente su matanza cuando se enteró del fin de la guerra en 1949.
 
| image = Meetthesoldier4.PNG
 
| image = Meetthesoldier4.PNG
 
}}
 
}}
 +
 +
== Salud ==
 +
{{main|Health/es|Overheal/es|l1=Salud|l2=Exceso de curación}}
 +
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|soldier=yes}}
  
 
== Velocidad ==
 
== Velocidad ==
 
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
 
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Class speed table|soldier}}
|-
 
! class="header" | Modificador
 
! class="header" | Velocidad
 
|-
 
| '''Standard'''
 
| align="center" | '''80%'''
 
|-
 
| Equipado con [[Equalizer/es|El Ecualizador ]] mas de 80% HP.
 
  
| align="center" | 80%
+
== Estrategia básica ==
|-
+
{{Main|Tips/es#Soldier|l1=Consejos del Soldier|Basic Soldier strategy/es|l2=Estrategia del Soldier}}
| Equipado con [[Equalizer/es|El Ecualizador ]] entre 60% y 80% HP.
+
[[File:Icon soldier.jpg|right|150px]]
| align="center" | 88%
 
|-
 
| Equipado con [[Equalizer/es|El Ecualizador ]] entre 40% y 60% HP.
 
| align="center" | 96%
 
|-
 
| Equipado con [[Equalizer/es|El Ecualizador ]] entre 20% y 40% HP.
 
| align="center" | 112%
 
|-
 
| Equipado con [[Equalizer/es|El Ecualizador ]] a 20% HP o menos.
 
| align="center" | 128%
 
|-
 
| Cargando con el [[Cow Mangler 5000/es|Esprimevacas 5000]].
 
| align="center" | 26.7%
 
|-
 
|}
 
  
 +
* Puedes saltar con cohete grandes distancias al saltar y disparar un cohete al suelo a la vez.
 +
* Agacharse y saltar a la vez mientras apuntas al suelo te lanzará más lejos a costo de más daño autoinfligido.
 +
* Dispara cohetes a los pies del enemigo para asegurar de que no puedan evitar el daño explosivo.
 +
* Asegúrate de mantener tu {{item name|Rocket Launcher}} cargado. Presiona {{tooltip|{{key|R}}|El comando de recarga cambiará para adaptarse a un esquema de control personalizado o mando de consola.}} para recargarlo en cualquier momento.
 +
* Presiona {{tooltip|{{key|E}}|El comando de llamada ¡MEDIC! cambiará para adaptarse a un esquema de control personalizado o mando de consola.}} para llamar a un [[Medic/es|Medic]] si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.
  
== Estrategia Básica ==
 
{{Main|Tips/es#Soldier|l1=Consejos del Soldier|Soldier strategy/es|l2=Estrategia del Soldier}}
 
[[File:Soldierava.jpg|right]]
 
  
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
+
<!-- NOTA: No añadir nuevas estrategias a esta lista. En lugar de ello añádanlas en [[Estrategia básica del Soldier]]-->
* Puedes alcanzar grandes alturas saltando y disparando un cohete hacia el suelo a la vez.
+
{{clr}}
* Apunta los cohetes a los pies del enemigo para que no puedan escapar de la explosión.
 
* Lleva siempre cargado el lanzacohetes. Pulsa R para recargarlo en cualquier momento.
 
* Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
''* Nota'': El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para mas información.
+
{{main|Weapons/es|l1=Armas}}
 +
'''Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.'''
  
=== Primaria ===
+
{{Class weapons table soldier primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Icono de Muerte
 
! class="header" | Munición Cargada
 
! class="header" | Munición de Reserva
 
! class="header" | Rango de Daño
 
! class="header" | Habilidad especial
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Básico}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| align="center" |4
 
| align="center" |20
 
| align="center" | '''Base/Máx''': 90/112
 
  
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 270
+
{{Class weapons table soldier secondary}}
|
 
|-
 
! {{Table icon|Direct Hit|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
 
| align="center" |4
 
| align="center" |20
 
| align="center" | '''Base/Máx''': 112/140
 
  
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 338
+
{{Class weapons table soldier melee}}
|
 
{{Pro}}Los cohetes viajan 80% mas rápido.
 
  
{{Pro}}Los cohetes causan 25% mas daño.
+
=== Burla asesina ===
 +
{{Taunt
 +
| image = Soldiergrenadekill.png
 +
| weapon-1 = Equalizer
 +
| weapon-2 = Escape Plan
 +
| special = Grenade (taunt)
 +
| special2 = hhg
 +
| description = {{Main|Grenade (taunt)/es|l1=Granada}}
 +
Soldier lanza su pico, cruje sus nudillos, toma una granada de su bandolera, eleva su puño al aire y explota, suicidándose y matando a enemigos cercanos, incluyendo [[buildings/es|construcciones]]. Si el jugador tiene el {{item link|Lumbricus Lid}} equipado, el Soldier completará la burla con el sonido de «Aleluya». Al matar a alguien y morir, el icono de muerte mostrado es diferente (mostrado a la derecha debajo del icono normal).
 +
}}
  
{{Pro}}Minicríticos en oponentes [[juggling/es|lanzados al aire]].
+
== Set de objetos ==
 +
{{Set|The Tank Buster}}
  
{{Con}}Tiene -70% radio de daño de explosion.
+
{{Set|General's Formals|main=no}}
|-
 
! {{Table icon|Black Box|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| align="center" |3
 
| align="center" |20
 
| align="center" |'''Base''': 90
 
  
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 270
+
{{Set|Airborne Armaments|main=no}}
|{{Pro}}Por inflingir daño al enemigo +15 puntos de vida
 
  
{{Con}}El cargador es un 25% más pequeño
+
{{Set|Victory Pack|main=no}}
|-
 
! {{Table icon|Rocket Jumper|Fabricación}}
 
|
 
| align="center" |4
 
| align="center" |60
 
| align="center" |'''Base''': 0
 
  
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 0
+
{{Set|The Tin Soldier|main=no}}
|{{Pro}}200% de municion secundaria.
 
  
{{Pro}}No causa daños autoinflingidos.
+
{{Set|Dumpster Diver|main=no}}
  
{{Con}}No causa daños a enemigos.
+
{{Set|Rocket Ranger|main=no}}
  
{{Con}}+100% de vulnerabilidad a daño explosivo.
+
{{Set|Terracotta Trooper|main=no}}
  
{{Con}}+100% de vulnerabilidad a daño por balas.
+
{{Set|The Federal Express|main=no}}
  
{{Con}}+100% de vulnerabilidad a daño por fuego.
+
{{Set|The Sgt. Helsing|main=no}}
|-
 
! {{Table icon|Liberty Launcher|Fabricacion}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}}
 
| align="center" |3
 
| align="center" |20
 
| align="center" |'''Base''': 90
 
  
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 270
+
== Objetos cosméticos ==
|
+
{{Main
{{Pro}}Tiene un 40% mayor de velocidad de cohete.
+
|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos
 +
|List of Soldier cosmetics/es|l2=Lista de cosméticos del Soldier
 +
|List of All class cosmetics/es|l3=Lista de cosméticos para todas las clases
 +
}}
  
{{Con}}Tamaño del cargador 25% menos
+
== Avatares oficiales de clase ==
|-
+
{{Class avatars}}
! rowspan="2" | {{Table icon|Cow Mangler 5000|Fabricación}}
 
| align="center" | {{icon killicon|weapon = Cow mangler 5000}}
 
| align="center" rowspan="2" | 5
 
| align="center" rowspan="2" | N/A
 
| align="center" rowspan="2" | '''Base''': 81 (disparo normal)
 
'''Base''': 108 (disparo cargado)
 
  
'''[[Crit/es|Crítico]]''': N/A
+
== Logros ==
| rowspan="2" |
+
{|
{{Pro}} No necesita munición.
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
+
| {{Main|Logros de Soldier}}
{{Pro}} El cargador es un 25% más grande.
+
* '''Lote Soldier''': 43 logros, 3 [[Soldier achievements/es#Hitos|hitos]].
 
 
{{Pro}} Tiene un 25% más de velocidad.
 
 
 
{{Info}} Disparo alternativo: Un tiro cargado que provoca daños mini-críticos y prende fuego a los enemigos y deshabilita construcciones durante 4 segundos.
 
 
 
{{con}} Penalización de daño del -10%
 
 
 
{{con}} Sin impactos críticos aleatorios
 
 
 
{{con}} Recarga un 5% más lenta.
 
 
 
{{con}} Inflige tan solo un 20% de daño a las construccioness.
 
 
 
{{con}} No puede hacersele un subidón de críticos, por ejemplo con el Estandarte de Ánimo.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon = fire}}
 
|-
 
! {{Table icon|Original|Promocional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Original}}
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | 20
 
| align="center" | '''Base''': 90
 
 
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 270
 
| rowspan="1" |
 
{{Info}} Los cohetes aparecen desde la parte inferior central hasta el centro de la pantalla.
 
|-
 
 
|}
 
|}
  
=== Secundaria ===
+
== Historial de actualización ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Update history|
! class="header" | Arma
+
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
! class="header" | Icono de Muerte
+
* Se corrigieron las explosiones de [[Projectiles/es#Explosions|cohetes]] que podían causar daño a través de superficies muy finas.
! class="header" | Munición Cargada
 
! class="header" | Munición de Reserva
 
! class="header" | Rango de Daño
 
! class="header" | Habilidad especial
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Básico}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| align="center" |6
 
| align="center" |32
 
| align="center" | '''Base/Máx''': 60/90
 
  
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 180
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
|
+
* Arreglado el efecto del trayecto del misil que a veces permanece en el mapa.
|-
 
! {{Table icon|Buff Banner|Desbloqueable}}
 
|
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
|
 
{{Pro}}Al usarlo se consiguen 10 segundos de [[Critical hit#Mini-Crits|Minicriticos]] para el portador y los compañeros cercanos.  
 
  
{{Info}}Carga el medidor de ira con daño causado. Requiere de 600 de daño para cargarse completamente.
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
|-
+
* Se redujo la [[ammo/es|munición]] máxima del Soldier de 36 a 16R.
! {{Table icon|Gunboats|Fabricación}}
 
|
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
|
 
{{Pro}}Otorga -60% de daño por propios cohetes, incluyendo [[rocket jump/es|saltos con cohete]]s. Sin embargo no tiene efectos en daños por caídas.
 
  
{{Info}}Otorga las habilidades pasivamente, no necesitan ser seleccionadas para que la habilidad sea aplicada.
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
|-
+
* Eliminado el 40% de reducción del daño autoinflingido del Soldier. Esto no afecta a los saltos con cohete.
! {{Table icon|Battalion's Backup|Fabricación}}
 
|
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
|
 
{{Pro}}Al 100% de carga, usarlo te otorga a ti y a tus compañeros cercanos 10 segundos de inmunidad contra daños [[Critical hits/es|Críticos]] y aumenta la resistencia en un 35%.
 
  
{{Info}}Se carga con los daños sufridos, el medidor de ira requiere de 175 de daño para llenarse por completo.
+
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
|-
+
* Se arregló un problema que permitía disparar cohetes a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
! {{Table icon|Concheror|Promocional, fabricación}}
 
|
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
|
 
{{Pro}}Cuando la bandera está activa, se absorbe el 20% de daño producido a los enemigos en forma de salud.
 
  
{{Info}}El metro de rabia se carga al completo al sufrir 333 de daño o produciendo 1133 de daño en los enemigos.
+
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
|-
+
* Se añadieron partículas de humo a los pies del Soldier al hacer un saltos con cohete.
! {{Table icon|Mantreads| Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
|
 
{{Pro}}-75% reducción en fuerza de empuje que cause daño.
 
  
{{Pro}}Causa 3 veces el daño al caer al jugador sobre el cual caes.
+
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 +
* Se aumentó la munición del arma principal del Soldier de 16 a 20.
  
{{Info}}Otorga las habilidades pasivamente, no necesitan ser seleccionadas para que la habilidad sea aplicada.
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
|-
+
* Arreglados los [[Jumping/es|saltos]] con [[Jumping/es#Soldier jumps|cohetes]] y [[Jumping/es#Demoman jumps|granadas]] que no impulsaban a los jugadores tan lejos como debían.
! {{Table icon|Reserve Shooter| Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| align="center" | 3
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Base''': 60
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 dmg. &times; 10 pellets]</small>
 
|  
 
{{Pro}}Cambio de armas 15% más rápido.
 
  
{{Pro}}Provoca minicríticos a blancos que esten en el aire 3 segundos después de cambiar.
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Se eliminaron los minicríticos autoinfligidos. Se corrigió la inactividad de los saltos con cohetes y granadas bajo los efectos del {{item link|Jarate}}.
 +
* {{Undocumented}} Se añadió un grupo corporal de «medalla» al modelo del Soldier..
  
{{Con}}Posee un cargador 50% más chico.
+
'''{{Patch name|8|17|2009}}'''
|-
+
* Se reparó el salto con cohetes del Soldier.
! {{Table icon|Righteous Bison|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 16
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 48
 
|
 
{{Pro}}No requiere munición.
 
  
{{Pro}}Este arma dispara un proyectil que penetra en los objetivos enemigos.
+
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 +
* Se compensó el incremento en el radio de las [[Grenade Launcher/es|granadas]], [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]] y [[Rocket Launcher/es|cohetes]] un 50% de lo que pierden en las esquinas de la OBB.
 +
* El radio de los cohetes se incrementó de 121 a 146 unidades.
  
{{Pro}}Los proyectiles de este arma no pueden ser reflejados..
+
'''{{Patch name|12|10|2009}}'''
 +
* Añadidos contadores a los [[HUD/es|HUDS]] del Demoman y Soldier para mantener la cuenta de con cuántos [[Demoman/es|Demoman]] asesinados como Soldier o Soldier asesinados como Demoman ha contribuido el jugador a la [[WAR! Update/es|Guerra]].
  
{{Info}}May hit target players multiple times.
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Se añadieron 35 [[Soldier achievements/es|logros]] para el Soldier.
 +
* Se añadieron [[Soldier responses#Domination related responses|frases de Dominación]] para el Soldier.
  
{{con}}Provoca solamente el 20% de daño a construcciones.
+
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}})
|-
+
* Se añadió el [[Training Mode/es|Entrenamiento]] para el Soldier.
  
|}
+
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió un espacio de granada al modelo del Soldier.
  
=== Cuerpo a Cuerpo ===
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
* [[Steam Workshop|Community contributed]] voice [[responses]] rules have been implemented for the [[Grenade (taunt)|Kamikaze]].
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Icono de Muerte
 
! class="header" | Munición Cargada
 
! class="header" | Munición de Reserva
 
! class="header" | Rango de Daño
 
! class="header" | Habilidad especial
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel|Básico}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
  
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
|
+
* Se añadieron nuevas reglas de [[Responses/es|respuestas]] hechas por la comunidad.
|-
 
! {{Table icon|Equalizer|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" | '''Base''': {{tooltip|33&ndash;113|daño vs. baja salud}}
 
  
'''[[Critical hits/es|Críticos]]''': 3&times; <small>daño base</small>.
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
|
+
* {{Undocumented}} Se añadieron nuevas animaciones de [[Taunt/es|burlas]] en las que varias clases se ríen, pero por ahora no tienen uso.
{{Info}}Cuando está equipado:
 
:{{Pro}}El daño cuerpo a cuerpo y la velocidad aumentan de manera proporcionalmente inversa a la cantidad de daño recibida.
 
  
:{{Con}}produce -50% de daño cuando se está con la barra de vida llena.
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Se añadieron instrucciones de movimiento para «W, A, S, D» al entrenamiento del Soldier.
  
:{{Con}}Bloquea Curación y [[ÜberCharge/es|Supercarga]]s por cualquier Medic.
+
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
|-
+
* {{Undocumented}} Añadidas animaciones portando Bombas para el Soldier.
! {{Table icon|Pain Train|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
  
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
|
+
* Se añadió una línea de voz al recibir una [[ÜberCharge/es|Supercarga]].
{{Pro}}Otorga tasa de captura al doble para puntos y vagonetas
 
  
{{Con}}El usuario recibe 10% más de daño por balas.
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
|-
+
* {{Undocumented}} El Soldier ahora tiene nuevas frases de voz y [[Soldier responses/es|normas de respuesta]] relacionadas con el set [[Tin Soldier/es|Soldado de Plomo]].
! {{Table icon|Frying Pan|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" |N/D
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
  
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
+
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
|
+
* Se añadió una [[Soldier taunts/es#Costume|burla]] al set El Soldado de Plomo.
<small>Objeto promocional de [http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice]</small><br />
+
* Se arreglaron las reglas de respuesta del Soldier cuando selecciona un arma de combate cuerpo a cuerpo.
{{Info}}Igual que las especificaciones de la [[Shovel/es|Pala]].
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocional, fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Por muerte: Salud recuperada al 100%
 
  
{{Con}}Esta arma es para los que tienen honor y no se puede guardar una vez desenfundada a no ser que mates a alguien.
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadieron nuevas líneas de diálogo para el Soldier.
  
{{Info}}Un solo golpe exitoso contra un jugador que lleve la misma arma.
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}).
 +
* {{Undocumented}} Se añadieron nuevas lineas de voz para el Soldier.
  
|-
+
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
! {{Table icon|Saxxy|Distribuido}}
+
* {{Undocumented}} Actualizados los modelos de los jugadores.
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
  
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
|
+
* Se añadió audio faltante de Carga Explosiva para el Medic, el Soldier, el Demoman, y el Spy.
<small>Objeto limitado de la [[Replay Update/es|Actualización de Replay]].</small><br />
 
{{Info}}Enemigos asesinados se convierten en estatuas [[Australium/es|Australianas]] (Característica Cosmetica ).
 
|-
 
! {{Table icon|Disciplinary Action| Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Base''': 49
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 147
 
|
 
{{Pro}}Tiene un rango de 70% más largo en combate cuerpo a cuerpo.
 
  
{{Pro}}Impacto en aliado: aumento de velocidad por 1 segundo.
+
'''{{Patch name|1|15|2015}} n.° 1'''
 +
* Se corrigieron los eventos de animación de <code>AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE</code> que no funcionaban correctamente.
 +
**  Se corrigó la recarga de cohetes del Soldier.
 +
* Se corrigieron las {{item link|Professor Speks}} que se movían en el rostro del Soldier.
  
{{Con}}-25% de daños causados.
+
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Se corrigió un error por el que los servidores dedicados se colgaban cuando un Soldier con {{item link|Mantreads}} caía sobre un jugador con un potenciador equipado en [[Mannpower/es#Powerups|Mannpower]].
  
|-
+
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
! {{Table icon|Market Gardener|Fabricación}}
+
* {{Undocumented}} Se corrigió un error en el que el Heavy y Soldier no reproducían animaciones para algunos de sus Comandos de voz.
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Garantiza golpes críticos mientras el portador esté en el aire por un [[Jumping/es#Saltos b.C3.A1sicos con cohetes|salto de cohete]].
 
 
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.
 
 
 
|}
 
 
 
===Ataque con Burla===
 
{{Taunt
 
| image = Soldiergrenadekill.png
 
| weapon-1 = Equalizer
 
| special = kamikaze
 
| special2 = hhg
 
| description = {{hatnote|Main article: [[Kamikaze/es|Kamikaze]]}}
 
Soldier lanza su Ecualizador, estira sus nudillos, coje una granada de su cinta y la lanza al aire explotándola en su mano, matándose y matando enemigos cercanos, [[buildings/es|construcciones]] incluidas.
 
 
}}
 
}}
  
== Set de Objetos ==
+
== Errores ==
 
+
* Si se dispara un arma primaria cuando el jugador se ha regenerado, puede ocurrir un bucle de la animación de recarga. Este puede corregirse disparando otra vez o cambiar de armas.
{{Set|class=Soldier}}
+
** Si la opción «Recarga automática» está activada y se recarga al burlarse, ocurrirá el bucle de la animación de recarga.
 
+
* Burlarse al recargar un arma primaria (excepto el {{item link|Cow Mangler 5000}}) causará que un cohete parpadee en la mano del Soldier.
{{Set|General's Formals}}
+
* Disparar un arma y cambiar rápidamente a otra arma resultará en que el sonido se corte, excluyendo armas cuerpo a cuerpo.
 
 
{{Set|Airborne Armaments }}
 
 
 
{{Set|Victory Pack}}
 
 
 
== Sombreros ==
 
{{Main|Hats/es|l1=Sombreros}}
 
{{Soldier class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
 
 
== Avatares oficiales de clase ==
 
{{Class avatars}}
 
 
 
 
 
== Logros ==
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Logros de Soldier}}
 
* '''Paquete Soldier''': 35 logros, 3 [[Soldier achievements/es#Milestones|hitos]].
 
|}
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*Soldier ha escrito varias entradas en el [[TF2 Official Blog/es|Blog oficial de TF2]].  
+
* El Soldier ha escrito varias entradas en el [[TF2 Official Blog/es|Blog Oficial de TF2]], generalmente refiriéndose al equipo de ''Team Fortress 2'' como «''The Powers That Be''» («Los Poderes Fácticos»).
*La voz de Soldier y [[Engineer]] han sido también la de [[Wikipedia:es:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]] de la saga de Nintendo [[Wikipedia:es:Star Fox (series)|Star Fox]]: [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] (Soldier) en ''[[Wikipedia:es:Star Fox 64|Star Fox 64]]'' y [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] (Engineer) en ''[[Wikipedia:es:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]]''.
+
* En ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', una imagen del Soldier hace un cameo como el Rey de espadas y de tréboles en el mazo «''Team Fortress 2''».
*En ''{{W|Poker Night at the Inventory}}'', la imagen de Soldier BLU hace un cameo como la carta Rey de tréboles en la mesa de TF2.
+
** También es mencionado en una respuesta de voz del Heavy: «''You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!''»
*En ''[[Wikipedia:es:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'', el casco de Soldier aparece como un sombrero para equipar a los Worms.
+
* Al igual que el resto de las clases, el Soldier hace una aparición en ''[[Saints Row: The Third/es|Saints Row: The Third]]'' en forma de una máscara.
*El emblema de Soldier en la versión beta era la de un casco en vez de un cohete.
+
* El Soldier del [[Non-player characters/es#Equipo BLU (original)|primer equipo BLU]] se parece a [[w:es:Thomas Jonathan Jackson|Stonewall Jackson]].
*Aunque se cree que su cara no puede ser vista como la del [[Pyro/es|Pyro]], sus ojos y el resto de su rostro puede ser visto desde cierto angulo o con el lamento del tramposo puesto
+
* En ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'', el casco del Soldier es uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
 
+
* El uniforme y {{item link|Rocket Launcher}} del Soldier era usables por Megabeth en ''[[Super Monday Night Combat/es|Super Monday Night Combat]]''.
 
+
* El Soldier es conocido por decir frases de [[w:es:Cuerpo de Marines de los Estados Unidos|Cuerpo de Marines de los Estados Unidos]] y ''[[w:es:El arte de la guerra|The Art of War]]'' de Sun Tzu.
== Galeria ==
+
* El apodo del Soldier, Jane Doe, también es usado como nombre provisional al referirse a una mujer o su cadáver, cuya identidad es desconocida o debe permanecer oculta.
 +
* La habilidad del Soldier de saltar con cohete era originalmente un error el juego original ''Team Fortress''. Valve ha aceptado este «error» al añadir armas como el {{item link|Rocket Jumper}}.
 +
** La habilidad de jugadores con cohetes de poder usar sus cohetes para saltar más alto se originó en Quake.
  
 +
== Galería ==
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:SoldierTFC.jpg|[[Soldier (Classic)/es|Soldier]] en [[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]].
 
 
File:Soldierprofileconcept.png|Diseño conceptual del Soldier.
 
File:Soldierprofileconcept.png|Diseño conceptual del Soldier.
File:Soldier concept r.png|Diseño conceptual del Soldier.
+
File:Soldier concept r.jpg|Diseño conceptual del Soldier.
 
File:Soldierbarettest.jpg|Diseño conceptual del Soldier.
 
File:Soldierbarettest.jpg|Diseño conceptual del Soldier.
File:Soldier.jpg|Diseño conceptual del Soldier.
+
File:Soldier army concept.jpg|Diseño conceptual del Soldier.
 
File:Soldierprofile.png|Diseño conceptual del Soldier.
 
File:Soldierprofile.png|Diseño conceptual del Soldier.
File:Soldier-icon-beta-RED.png|Emblema beta del Soldier RED.
+
File:Soldier card back.png|[[Trading cards/es|Carta intercambiable]] del Soldier.
File:Soldier-icon-beta-BLU.png|Emblema beta del Soldier BLU.
+
File:Soldier card front.png|Reverso de la carta intercambiable del Soldier.
File:Soldier1.png|[[Trading cards/es|Carta]] (Frente)
+
File:Alpine concept1.jpg|Un Soldier solitario deambulando por [[Lumberyard/es|Lumberyard]], diseño conceptual.
File:Soldier2.png|[[Trading cards/es|Carta]] (Reverso)
+
File:Worldwarwednesday.png|Un Soldier con el set de objetos {{item link|General's Formals}} liderando tropas en la Gran Guerra Mundial.
File:Alpine concept1.jpg| Solitario Soldier recorriendo [[Lumberyard/es|Lumberyard]]
+
File:Soldierworm.png|Casco del Soldier en ''Worms: Reloaded''.
File:Worldwarwednesday.png| Un Soldier General diriguiendo sus tropas.
+
File:Steam Game Card Soldier.png|Cromo de Steam.
File:TF2-KingClubs.png|Carta de Soldier en Poker Night at the Inventory
+
File:Steam Profile Background Soldier.png|Fondo de perfil de Steam.
File:Soldierworm.png|El casco del Soldier en ''Worms: Reloaded''
+
File:Icon soldier blue.jpg|Retrato actualizado de clase BLU.
File:tf_sold.png|Modelo del Soldier en Team Fortress.
+
File:Icon soldier.jpg|Retrato actualizado de clase.
 +
File:Class card soldier.jpg|Carta de Soldier en el [[TF2 Official Website/es|Sitio web Oficial de TF2]].
 +
File:Main menu soldier.png|Aparición del Soldier en el menú principal.
 +
File:Arsenal soldier es.jpg|Arsenal básico del Soldier.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
<!--
 
<!--
 
El siguiente no es interesante o útil,pero puede ser parte de la biografía en un futuro:
 
El siguiente no es interesante o útil,pero puede ser parte de la biografía en un futuro:
*Aunque tiene un buen salario, Soldier vive en un apartamente sucio y desordenado, a pesar de su fachada militar.
+
*Aunque tiene un buen salario, Soldier vive en un apartamento sucio y desordenado, a pesar de su fachada militar.
 
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-->
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Merchandising Relacionado ==
+
== Productos relacionados ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch Soldier IP.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=G0329 Cubierta de Soldier para iPhone 3G Gelaskin]
+
File:Merch Soldier Portrait.png|[https://valvestore.welovefine.com/soldier-portrait-10893.html Póster del Soldier]
File:Merch soldier tshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01250 Camiseta de Soldier]
+
File:Merch Soldier Portrait Mouse.jpeg|[https://valvestore.welovefine.com/soldier-portrait-10880.html Alfomdrilla del póster del Soldier]
File:Merch TF2 Poster Victory.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0143 Poster de vistoria de Soldier]
+
File:Merch Soldier Figure.jpeg|[https://valvestore.welovefine.com/tf2-soldier-action-figure-10596.html Soldier Figura de acción del Soldier]
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster del equipo]
+
File:Merch Soldier Shirt Blue Bang.jpeg|[https://valvestore.welovefine.com/blue-bang-soldier-salute-8998.html Camiseta con un Soldier BLU]
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Alfombrilla de ratón del equipo]
+
File:Merch Soldier Shirt Red Bang.jpeg|[https://valvestore.welovefine.com/red-bang-soldier-salute-8997.html Camiseta con un Soldier RED]
File:Soldier Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF231 Símbolo de Soldier, blanco]
+
File:Merch Soldier Class Patches.jpeg|[https://valvestore.welovefine.com/tf2-soldier-class-patches-9269.html Soldier Parches de clase: Soldier]
File:Soldier Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF229 Símbolo de Soldier, negro]
 
File:GamingHeadsSoldierRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=91 Figura de Soldier RED]
 
File:GamingHeadsSoldierBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=89 Figura de Soldier BLU]
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Memes Asociados ==
+
== Referencias ==
* [[Memes/es#Painis Cupcake|Painis Cupcake]]
+
<references/>
  
== Véase También ==
+
== Véase también ==
[[File:Soldierprofileconcept.png|thumb|150px|right|Diseño de concepto del Soldier.]]
+
* [[Jumping/es#Saltos del Soldier|Salto con cohete]]
 
+
* [[Soldier match-ups/es|Enfrentamientos del Soldier]]
* [[Rocket jump/es|Salto con cohete]]
+
* [[Anti-Soldier strategy/es|Estrategia contra el Soldier]]
* [[Juggling/es|Malabarismo]]
+
* [[Soldier responses/es|Respuestas del Soldier]]
* [[Aerials/es|Aerials]]
+
* [[Soldier voice commands/es|Comandos de voz del Soldier]]
* [[Meet the Soldier/es|Conoce al Soldier]]
+
* [[Basic Soldier strategy/es|Estrategia básica del Soldier]]
* [[Soldier match-ups/es|Estrategia contra clases con Soldier]]
+
* [[Community Soldier strategy/es|Estrategia de la comunidad del Soldier]]
* [[Anti-Soldier Strategy/es|Estrategia anti-Soldier]]
+
* [[Soldier (Classic)/es|Soldier (Classic)]]
* [[Soldier responses/es|Citas de Soldier]]
 
* [[Soldier voice commands/es|Comandos de voz de Soldier]]
 
* [[Soldier taunts/es|Burlas de Soldier]]
 
* [[Basic Soldier strategy/es|Estrategia básica con Soldier]]
 
* [[Community Soldier strategy/es|Estrategia de la comunidad con Soldier]]
 
* [[Obtaining Soldier achievements/es|Obteniendo los logros de Soldier]]
 
* [[List of references (Soldier)/es|Lista de referencias (Soldier)]]
 
* [[Soldier (Classic)/es|Soldier (Clásico)]]
 
 
 
== Referencias ==
 
<references />
 
  
== Enlaces Externos ==
+
== Enlaces externos ==
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm ¡GUERRA! actualización]
+
*[https://www.teamfortress.com/classes.php?class=soldier Página del Soldier en la página web oficial de TF2]
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/ WAR! Update - La actualización de Soldier]
+
*[https://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm Actualización ¡GUERRA!]
*[http://www.teamfortress.com/war/soldier/ El comic de Soldier]
+
*[https://www.teamfortress.com/soldierupdate/ Actualización ¡GUERRA! - Actualización del Soldier]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2562 Blog oficial de TF2 - Some Manner of Grid-based Cipher Code]
+
*[https://www.teamfortress.com/war/soldier/ El Cómic del Soldier]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2663 Blog oficial de TF2- More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women]
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=2562 Blog oficial de TF2 - Some Manner of Grid-based Cipher Code]
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/ The Zepheniah Mann & Sons Co. Quarterly Concern]
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=2663 Blog oficial de TF2 - More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women]
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/ Classless Update - Today is A Good Day]
+
*[https://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/ Zepheniah Mann e Hijos Co.]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3013 Blog oficial de TF2 - Drop And Give Me Terror!]
+
*[https://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/ Actualización sin Clases - ¡Hoy es un buen día]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3019 Blog oficial de TF2 - How to Get a Ghostly Gibus Hat]
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3013 Blog oficial de TF2 - Drop And Give Me Terror!]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 Blog oficial de TF2 - Attention Employees...]
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3019 Blog oficial de TF2 - How to Get a Ghostly Gibus Hat]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 Blog oficial de TF2 - The War Update]
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 Blog oficial de TF2 - Atención Empleados...]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 Blog oficial de TF2 - It's a Bloodbath!]
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 Blog oficial de TF2 - La Actualización ¡GUERRA!]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 Blog oficial de TF2 - War, Day 2]
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 Blog oficial de TF2 - It's a Bloodbath!]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3247 Blog oficial de TF2 - The Big Red One]
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 Blog oficial de TF2 - Guerra, Día 2]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4960 Blog oficial de TF2 - It Is Me, But Smaller!]  
+
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=3247 Blog oficial de TF2 - The Big Red One]
 +
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=4960 Blog oficial de TF2 - ¡Soy yo, pero más pequeño!]
 +
*[https://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 Blog oficial de TF2 - Este es un buen título para una publicación del blog]
  
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
{{Soldier Nav/es}}
+
{{Soldier Nav}}

Latest revision as of 16:01, 1 September 2024

Soldier
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Información básica
Icono: Leaderboard class soldier.png
Tipo: Ataque
Salud: 200 /Medic emblem RED.png300
(Véase Salud abajo para más detalles)
Velocidad: 80%
(Véase Velocidad más abajo para más detalles)
Conoce al Soldier
SoldierVidSplash.png
«
¡Si es seguro que la lucha dará la victoria, entonces debes luchar!
El Soldier hablando del arte de la guerra
»

El Soldier es un enloquecido ultrapatriota procedente del Medio Oeste de Estados Unidos. Armado y duro de pelar, es muy versátil, capaz de atacar y defender, y una de las mejores para familiarizarse con el juego.

Muy bien equilibrado y poseyendo buena supervivencia y movilidad, el Soldier es considerado una de las clases más flexibles en Team Fortress 2. A pesar de su baja velocidad de movimiento en el suelo, es capaz de usar saltos con cohete para alcanzar su destino rápidamente. Su gran reserva de salud, solo por debajo de la del Heavy, y su gran colección de armamento le permite llevar cualquier arma o equipamiento que mejor le sitúe.

El Soldier es conocido por su espectacular salto con cohete. En contra del sentido común, el Soldier puede disparar un cohete a sus pies y catapultarse a sí mismo a costo de algo de salud (lo cual puede reducirse con las Botas Blindadas, o negada enteramente con el Saltacohetes). Esta habilidad le permite al Soldier navegar por el campo de batalla por el aire, aparecer desde lugares inesperados y alcanzar zonas fuera de los límites incluso del salto doble y salto Emoción del Scout. El tiempo en el aire del Soldier por un salto con cohete puede ser aumentado con el Saltador B.A.S.E..

El Soldier fue[1] interpretado por el fallecido Rick May (Vicente Gil en la versión española). Fue interpretado por May y Nolan North en Fecha de caducidad.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Con el Refuerzo del Batallón equipado 220 330 276

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class soldier.png Soldier
80 %
72 %
27 %
64 %
Al cargar el disparo del Exprimevacas 5000
27 %
27 %
9 %
21 %
Empuñando el Plan de Huida con más de 160 de salud
80 %
72 %
27 %
64 %
Empuñando el Plan de Huida entre 160 y 121 de salud
88 %
79 %
29 %
70 %
Empuñando el Plan de Huida entre 120 y 81 de salud
96 %
86 %
32 %
77 %
Empuñando el Plan de Huida entre 80 y 41 de salud
112 %
101 %
37 %
90 %
Empuñando el Plan de Huida con menos de 41 de salud
128 %
115 %
43 %
102 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos del Soldier, Estrategia del Soldier
Icon soldier.jpg
  • Puedes saltar con cohete grandes distancias al saltar y disparar un cohete al suelo a la vez.
  • Agacharse y saltar a la vez mientras apuntas al suelo te lanzará más lejos a costo de más daño autoinfligido.
  • Dispara cohetes a los pies del enemigo para asegurar de que no puedan evitar el daño explosivo.
  • Asegúrate de mantener tu Lanzacohetes cargado. Presiona R para recargarlo en cualquier momento.
  • Presiona E para llamar a un Medic si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.


Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.


Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Rocket Launcher
Objetos básicos
Lanzacohetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crítico: 270

Original
Promocional / Fabricación
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Los cohetes salen disparados desde el centro de la pantalla.
Direct Hit
Desbloqueo
Impacto Directo
Killicon direct hit.png Base: 112

Crítico: 338

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 80% más rápido.

Pictogram plus.png Aumento del daño un 25% más.
Pictogram plus.png Garantiza mini-críticos a objetivos que están en el aire.
Pictogram minus.png Radio de explosión reducido un 70%.

Black Box
Fabricación
Caja Negra
Killicon black box.png 3 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Al impactar: recupera hasta +20 de salud.

Pictogram minus.png -25% cohetes cargados.

Rocket Jumper
Fabricación
Saltacohetes
N/D 4 60 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram plus.png Munición máxima del portador +200%

Pictogram plus.png El jugador no recibe daño explosivo provocado por si mismo.
Pictogram minus.png Sin críticos.
Pictogram minus.png No daña a los enemigos.
Pictogram minus.png El portador no puede llevar el dosier o el balón de PASA-Tiempo

Liberty Launcher
Fabricación
Libertador
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Crítico: 203

Pictogram plus.png +25% tam. cargador.

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 40% más rápida.
Pictogram plus.png -25% de daño explosivo por saltos con cohete.
Pictogram minus.png -25% de daño.

Cow Mangler 5000
Fabricación
Exprimevacas 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base: 90

Tiro cargado: 122

Crítico: 122-151

Quemadura:
8 / seg. × 6 seg.

Pictogram plus.png  No usa munición (reemplazado por un medidor de munición).

Pictogram minus.png  Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png  Sólo inflige un 20% de daño a construcciones.
Pictogram minus.png  No recibe subidón de críticos.
Pictogram info.png  El disparo secundario es un disparo cargado que:

Pictogram plus.png Inflige Minicríticos.
Pictogram plus.png Hace que los enemigos sufran poscombustión durante 6 segundos.
Pictogram plus.png Desactiva construcciones durante 4 segundos.
Pictogram minus.png Vacia el medidor de munición.
Pictogram minus.png No puede ser usado excepto si el medidor de munición está lleno (sólo con el disparo secundario)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Fabricación
Bazuca del Mendigo
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Aprieta el botón de fuego para cargar hasta 3 cohetes.

Pictogram plus.png Suelta el botón para liberar la ráfaga.
Pictogram minus.png +3 grados de desviación del proyectil.
Pictogram minus.png Cargar más de 3 cohetes causará un disparo erróneo.
Pictogram minus.png No se puede coger munición de dispensadores.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión.

Air Strike
Fabricación
Ataque Aéreo
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Crítico: 230

Pictogram plus.png -15% de daño explosivo por saltos con cohete.

Pictogram plus.png Velocidad de ataque aumentada durante saltos con explosivos.
Pictogram plus.png Aumenta el tamaño del cargador al causar baja (hasta 4 más).
Pictogram minus.png -15% de daño.
Pictogram minus.png -10% de radio de explosión.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión durante un salto con explosivos.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Buff Banner
Desbloqueo
Estandarte de Ánimo
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de minicríticos.

Gunboats
Fabricación
Botas Blindadas
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reduce el daño explosivo autoinfligido al saltar con cohetes un 60 %.

Pictogram info.png El daño por caída sigue sufriéndose en su totalidad.
Pictogram info.png Proporciona los efectos de forma pasiva, no es necesario seleccionarlo para recibir sus efectos.

Battalion's Backup
Fabricación
Refuerzo del Batallón
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:

Inmunidad a los impactos críticos.
Aumento de resistencia al daño: +35 %.
Aumento de resistencia a armas centinela: 50 % (no se acumula al 35 % anterior).

Pictogram plus.png Aumenta de forma pasiva la salud máxima en 20 puntos (total 220) al portador.

Concheror
Promocional / Fabricación
Conchistador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 480 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Pictogram plus.png Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:

Subidón de velocidad.
Curación del 35 % del daño causado.

Pictogram plus.png Otorga de forma pasiva una regeneración de salud según el daño recibido recientemente; con un máximo de +4.

Mantreads
Fabricación
Aplastacabezas
Killicon mantreads.png N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reducción de retroceso causado por daños: -75 %.

Pictogram plus.png Causa tu daño de caída x3 al jugador sobre el que caigas.
Pictogram plus.png Reducción de vulnerabilidad a explosión de aire comprimido: -75 %.
Pictogram plus.png Aumenta el control aéreo al saltar con explosión en un 200 %.
Pictogram info.png Otorga sus habilidades de forma pasiva, no es necesario seleccionar nada para aplicar la habilidad.

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Velocidad para cambiar al arma: +20 %.

Pictogram plus.png Velocidad para cambiar a otra arma: +15 %.
Pictogram plus.png Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión, garfios arrojadizos o el Propulsor Térmico.

Pictogram info.png Los minicríticos solo entran en efecto 5 segundos después de desplegar el arma.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -34 %.

Righteous Bison
Promocional / Fabricación
Bisonte Justiciero
Killicon righteous bison.png 4 Base: 20

Crítico: 60

Pictogram info.png Dispara un proyectil eléctrico en vez de perdigones.

Pictogram plus.png No necesita munición (en su lugar tiene un medidor de munición).
Pictogram plus.png Los proyectiles atraviesan a los enemigos.
Pictogram plus.png Los proyectiles no pueden ser devueltos.
Pictogram minus.png Causa solo el 20 % de daño a construcciones.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -33 %.

B.A.S.E. Jumper
Fabricación
Saltador B.A.S.E.
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Permite al jugador, mientras esté en el aire, activar un paracaídas para ralentizar su descenso.
Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue: +50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shovel
Objetos básicos
Pala
Killicon shovel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Equalizer
Desbloqueo
Ecualizador
Killicon equalizer.png N/D N/D Base:

33–107

Crítico:
Base

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.
Pain Train
Fabricación
Tren del Dolor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aumenta la velocidad de captura del portador en 1.

Pictogram minus.png Aumenta la vulneravilidad a las balas un 10%.

Half-Zatoichi
Promocional / Fabricación
Katana del Medio Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png 50% más alcance cuerpo a cuerpo.

Pictogram plus.png Al matar: restaura 50% de la vida base.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Honorable: una vez desenvainada, te inflige 50 de daño a menos que mates a alguien con ella.
Pictogram info.png Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.

Disciplinary Action
Fabricación
Acción Disciplinaria
Killicon disciplinary action.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png El rango de ataque es un 70% más extenso.

Pictogram plus.png Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos.
Pictogram minus.png Daño reducid un 25%.

Market Gardener
Fabricación
Hortelano
Killicon market gardener.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.

Pictogram minus.png -20% de velocidad de ataque.
Pictogram minus.png Sin golpes críticos aleatorios.

Escape Plan
Fabricación
Plan de Huida
Killicon escape plan.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.
Pictogram minus.png El portador sufre minicríticos cuando el arma está activo y durante 3 segundos después de cambiar de arma.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.


Burla asesina

Soldiergrenadekill.png Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Granada
Soldier lanza su pico, cruje sus nudillos, toma una granada de su bandolera, eleva su puño al aire y explota, suicidándose y matando a enemigos cercanos, incluyendo construcciones. Si el jugador tiene el Yelmo Lumbrícido equipado, el Soldier completará la burla con el sonido de «Aleluya». Al matar a alguien y morir, el icono de muerte mostrado es diferente (mostrado a la derecha debajo del icono normal).
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Revientatanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas


General Formal
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Lote Victorioso del Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efecto

Sin efecto


Soldado de Plomo
Item icon Tin Soldier.png
Efecto

Activa respuestas de voz adicionales
Permite que el Soldier realice la burla del Baile del Robot


Basuceador
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Ranger Autopropulsado
Item icon Hardium Helm.png
Efecto

Sin efecto


Soldado de Terracota
Item icon Shaolin Sash.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Expreso Federal
Item icon Classified Coif.png
Efecto

Sin efecto


Sargento Helsing
Item icon Hellhunter's Headpiece.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículos principales: Objetos cosméticos, Lista de cosméticos del Soldier, Lista de cosméticos para todas las clases

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Soldier
  • Lote Soldier: 43 logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 25 de octubre de 2007
  • Se corrigieron las explosiones de cohetes que podían causar daño a través de superficies muy finas.

Parche del 20 de diciembre de 2007

  • Arreglado el efecto del trayecto del misil que a veces permanece en el mapa.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • Se redujo la munición máxima del Soldier de 36 a 16R.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

  • Eliminado el 40% de reducción del daño autoinflingido del Soldier. Esto no afecta a los saltos con cohete.

Parche del 29 de julio de 2008

  • Se arregló un problema que permitía disparar cohetes a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.

Parche del 11 de diciembre de 2008

  • Se añadieron partículas de humo a los pies del Soldier al hacer un saltos con cohete.

Parche del 2 de febrero de 2009

  • Se aumentó la munición del arma principal del Soldier de 16 a 20.

Parche del 13 de marzo de 2009

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

  • Se eliminaron los minicríticos autoinfligidos. Se corrigió la inactividad de los saltos con cohetes y granadas bajo los efectos del Fraskungfú.
  • [Sin documentar] Se añadió un grupo corporal de «medalla» al modelo del Soldier..

Parche del 17 de agosto de 2009

  • Se reparó el salto con cohetes del Soldier.

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Se compensó el incremento en el radio de las granadas, bombas lapa y cohetes un 50% de lo que pierden en las esquinas de la OBB.
  • El radio de los cohetes se incrementó de 121 a 146 unidades.

Parche del 10 de diciembre de 2009

  • Añadidos contadores a los HUDS del Demoman y Soldier para mantener la cuenta de con cuántos Demoman asesinados como Soldier o Soldier asesinados como Demoman ha contribuido el jugador a la Guerra.

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)

Parche del 25 de agosto de 2010

  • [Sin documentar] Se añadió un espacio de granada al modelo del Soldier.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron nuevas reglas de respuestas hechas por la comunidad.

Parche del 8 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas animaciones de burlas en las que varias clases se ríen, pero por ahora no tienen uso.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • Se añadieron instrucciones de movimiento para «W, A, S, D» al entrenamiento del Soldier.

Parche del 20 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Añadidas animaciones portando Bombas para el Soldier.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Se añadió una línea de voz al recibir una Supercarga.

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 2 de noviembre de 2011

  • Se añadió una burla al set El Soldado de Plomo.
  • Se arreglaron las reglas de respuesta del Soldier cuando selecciona un arma de combate cuerpo a cuerpo.

Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)

  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas líneas de diálogo para el Soldier.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween).

  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas lineas de voz para el Soldier.

Parche del 2 de noviembre de 2012

  • [Sin documentar] Actualizados los modelos de los jugadores.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se añadió audio faltante de Carga Explosiva para el Medic, el Soldier, el Demoman, y el Spy.

Parche del 15 de enero de 2015 n.° 1

  • Se corrigieron los eventos de animación de AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE que no funcionaban correctamente.
    • Se corrigó la recarga de cohetes del Soldier.
  • Se corrigieron las Gafas del Profesor que se movían en el rostro del Soldier.

Parche del 12 de marzo de 2015

  • Se corrigió un error por el que los servidores dedicados se colgaban cuando un Soldier con Aplastacabezas caía sobre un jugador con un potenciador equipado en Mannpower.

Parche del 20 de enero de 2016

  • [Sin documentar] Se corrigió un error en el que el Heavy y Soldier no reproducían animaciones para algunos de sus Comandos de voz.

Errores

  • Si se dispara un arma primaria cuando el jugador se ha regenerado, puede ocurrir un bucle de la animación de recarga. Este puede corregirse disparando otra vez o cambiar de armas.
    • Si la opción «Recarga automática» está activada y se recarga al burlarse, ocurrirá el bucle de la animación de recarga.
  • Burlarse al recargar un arma primaria (excepto el Exprimevacas 5000) causará que un cohete parpadee en la mano del Soldier.
  • Disparar un arma y cambiar rápidamente a otra arma resultará en que el sonido se corte, excluyendo armas cuerpo a cuerpo.

Curiosidades

  • El Soldier ha escrito varias entradas en el Blog Oficial de TF2, generalmente refiriéndose al equipo de Team Fortress 2 como «The Powers That Be» («Los Poderes Fácticos»).
  • En Poker Night at the Inventory, una imagen del Soldier hace un cameo como el Rey de espadas y de tréboles en el mazo «Team Fortress 2».
    • También es mencionado en una respuesta de voz del Heavy: «You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!»
  • Al igual que el resto de las clases, el Soldier hace una aparición en Saints Row: The Third en forma de una máscara.
  • El Soldier del primer equipo BLU se parece a Stonewall Jackson.
  • En Worms: Reloaded, el casco del Soldier es uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
  • El uniforme y Lanzacohetes del Soldier era usables por Megabeth en Super Monday Night Combat.
  • El Soldier es conocido por decir frases de Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y The Art of War de Sun Tzu.
  • El apodo del Soldier, Jane Doe, también es usado como nombre provisional al referirse a una mujer o su cadáver, cuya identidad es desconocida o debe permanecer oculta.
  • La habilidad del Soldier de saltar con cohete era originalmente un error el juego original Team Fortress. Valve ha aceptado este «error» al añadir armas como el Saltacohetes.
    • La habilidad de jugadores con cohetes de poder usar sus cohetes para saltar más alto se originó en Quake.

Galería


Productos relacionados

Referencias

Véase también

Enlaces externos