Difference between revisions of "Diamondback/de"

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Der '''{{item name|Diamondback}}''' ist eine [[Weapons/de#spyprimär|primäre]] [[Promotional items/de|Werbegegenstands]]-Waffe für den [[Spy/de|Spy]]. Es ist nach einer Handfeuerwaffe in ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'' nachgemodelt .
 
Der '''{{item name|Diamondback}}''' ist eine [[Weapons/de#spyprimär|primäre]] [[Promotional items/de|Werbegegenstands]]-Waffe für den [[Spy/de|Spy]]. Es ist nach einer Handfeuerwaffe in ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'' nachgemodelt .
  
Vergleichbar mit der {{item link|Frontier Justice}}, kann diese Waffe [[critical hit/de|kritische Treffer]] speichern, und keine zufälligen kritischen Treffer verteilen. Ein kritischer Treffer, wird für jedes gegnerisches [[building/de|Gebäude]], das [[sap/de|gesappt]] und dann zerstört wird, gespeichert ; der Spy muss nicht den Punkt für das Zerstören des Gebäudes bekommen.
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Wird an alle Spieler in der Qualität: [[Genuine/de|Echt]] verliehen, die ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'' vorbestellt haben, vor dem 22. August 2011.
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Diese Waffe wurde an alle Spielern in der Qualität "[[Genuine/de|Echt]]" verliehen, die ''[[Deus Ex: Human Revolution]]'' vor dem 22. August 2011 auf Steam vorbestellt hatten.
  
== Damage and function times ==
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== Schaden und Funktionszeiten ==
 
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| function times    = yes
 
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|  attack interval  = 0.58 s
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| ingredient-3 = Dead Ringer
 
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== Seltsame Varianten ==
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}}
 
}}
  
 
== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
'''[[August 18, 2011 Patch/de|18. August 2011 Patch]]'''
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*Der Gegenstand wurde in das Spiel eingefügt.  
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* Der Gegenstand wurde in das Spiel eingefügt.
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* Behebte einen Fehler wodurch man unendliche Kritische Treffer bekam.
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* Fügte Zieh-/Rückstoßkraft für den Diamondback hinzu.
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* Fügte kritische Feuerkraft für den Diamondback hinzu.
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'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
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* Die Diamondback kriegt nun Kritische Treffer auch wenn ein Engineer die Klasse wechselt, während seine Gebäude mit Sappern platziert sind.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Der Spy verdient keine kritischen Treffer für ein zerstörtes gesapptes Gebäude, das mit Schüssen des {{item name|Diamondback}} getroffen wird, welche nicht kritisch sind.
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* Der Spy verdient keine kritischen Treffer für ein zerstörtes gesapptes Gebäude, das mit Schüssen des {{item name|Diamondback}} zerstört wird, welche nicht kritisch sind.
 
* Wird ein Gebäude mit dem garantierten kritischen Treffer des {{item name|Diamondback}} zerstört, so verdient man sich einen weiteren kritischen Treffer, jedoch wird einem dies nicht im HUD angezeigt. Wird geschossen, wird der korrekte Wert jedoch wieder dargestellt.
 
* Wird ein Gebäude mit dem garantierten kritischen Treffer des {{item name|Diamondback}} zerstört, so verdient man sich einen weiteren kritischen Treffer, jedoch wird einem dies nicht im HUD angezeigt. Wird geschossen, wird der korrekte Wert jedoch wieder dargestellt.
 
* Der Krit-Zähler überschneidet sich mit dem [[Cloak/de|Unsichtbarkeit]]smeter, wenn die minimale HUD Option ausgewählt wurde.
 
* Der Krit-Zähler überschneidet sich mit dem [[Cloak/de|Unsichtbarkeit]]smeter, wenn die minimale HUD Option ausgewählt wurde.
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* Wie beim {{item link|Ambassador}}, {{item link|Enforcer}}, {{item link|Big Kill}} und {{item link|L'Etranger}}, lädt der [[Spy/de|Spy]] keine Kugeln in die Trommel des {{item name|Diamondback}} während des Nachladens, noch werden irgendwelche Kugeln herausgenommen.
  
== Gallery ==
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== Galerie ==
 
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File:Diamondback 1st person RED.png|RED 1st-Person Sicht.
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File:Diamondback 1st person RED.png|RED Egosperspektive.
File:Diamondback 1st person BLU.png|BLU 1st-Person Sicht.
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File:Diamondback 1st person BLU.png|BLU Egoperspektive.
 
File:Diamondback_deus_ex_art.png|Der Diamondback, wie er in ''Deus Ex'' erscheint.
 
File:Diamondback_deus_ex_art.png|Der Diamondback, wie er in ''Deus Ex'' erscheint.
 
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Steam Werbung für die ''Deus Ex'' Gegenstände.
 
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Steam Werbung für die ''Deus Ex'' Gegenstände.
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[[Category:Deux_Ex:_Human_Revolution_items/de]]
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[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/de]]

Latest revision as of 19:06, 2 February 2021

Der Diamondback ist eine primäre Werbegegenstands-Waffe für den Spy. Es ist nach einer Handfeuerwaffe in Deus Ex: Human Revolution nachgemodelt .

Vergleichbar mit der Selbstjustiz, kann diese Waffe kritische Treffer speichern, und keine zufälligen kritischen Treffer verteilen. Ein kritischer Treffer, wird für jedes gegnerisches Gebäude, das gesappt und dann zerstört wird, gespeichert ; der Spy muss nicht den Punkt für das Zerstören des Gebäudes bekommen.

Diese Waffe wurde an alle Spielern in der Qualität "Echt" verliehen, die Deus Ex: Human Revolution vor dem 22. August 2011 auf Steam vorbestellt hatten.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schadensart Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 150% 51
Basisschaden 100% 34
Minimaler Schaden 52.8% 17
Kurze Distanz 47-52
Mittlere Distanz 31-37
Weite Distanz 17-20
Kritisch 102
Minikritischer Treffer 45
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.58 s
Nachladen 1.16 s
Stabilisierung der Streuung 1.25 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Selbstjustiz Scheintoduhr Diamondback
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Klassentoken – Spy Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Seltsame Varianten


Update-Verlauf

18. August 2011 Patch

  • Der Gegenstand wurde in das Spiel eingefügt.

23. August 2011 Patch

  • Behebte einen Fehler wodurch man unendliche Kritische Treffer bekam.
  • Fügte Zieh-/Rückstoßkraft für den Diamondback hinzu.
  • Fügte kritische Feuerkraft für den Diamondback hinzu.

6. September 2011 Patch

  • Die Diamondback kriegt nun Kritische Treffer auch wenn ein Engineer die Klasse wechselt, während seine Gebäude mit Sappern platziert sind.

Bugs

  • Der Spy verdient keine kritischen Treffer für ein zerstörtes gesapptes Gebäude, das mit Schüssen des Diamondback zerstört wird, welche nicht kritisch sind.
  • Wird ein Gebäude mit dem garantierten kritischen Treffer des Diamondback zerstört, so verdient man sich einen weiteren kritischen Treffer, jedoch wird einem dies nicht im HUD angezeigt. Wird geschossen, wird der korrekte Wert jedoch wieder dargestellt.
  • Der Krit-Zähler überschneidet sich mit dem Unsichtbarkeitsmeter, wenn die minimale HUD Option ausgewählt wurde.
  • Wie beim Ambassador, Vollstrecker, Big-Kill und L'Etranger, lädt der Spy keine Kugeln in die Trommel des Diamondback während des Nachladens, noch werden irgendwelche Kugeln herausgenommen.

Galerie

Siehe Auch