Difference between revisions of "Gunslinger/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
(83 intermediate revisions by 50 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Оружейник
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
| skin-image-red  = RED Gunslinger.png
 
| skin-image-blu  = BLU Gunslinger.png
 
 
| kill-icon-2      = Gunslinger triple punch
 
| kill-icon-2      = Gunslinger triple punch
 +
| kill-icon-3      = organ grinder
 +
| kill-tooltip-3  = Убийство насмешкой
 
| used-by          = [[Engineer/ru|Инженером]]
 
| used-by          = [[Engineer/ru|Инженером]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[Engineer Update/ru|Обновление инженера]]
+
| equip-region    = arms
| availability    = [[Item_drop_system/ru#До обновления|Разблокируемое]], [[Crafting/ru|Ковка]], [[Item drop system/ru|выпадение]], [[Mann_Co._Store/ru|покупка]], [[Mann Co. Supply Crate/ru#1|Ящик (#1)]], [[Mann Co. Supply Crate/ru#18|Ящик (#18)]]
+
| released        = {{Patch name|7|8|2010}}<br />({{update link|Engineer Update}})
 +
| availability    = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate1|Crate18|Crate30-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Механическая рука 15-го уровня
+
   | item-kind      = Механическая рука
 +
  | item-level    = 15
 
   | att-1-positive = Максимальный уровень здоровья: +25 ед.
 
   | att-1-positive = Максимальный уровень здоровья: +25 ед.
   | att-2-negative = Заменяет турель на быстровозводимую мини-турель
+
   | att-2-positive = Ускоряет постройку турели на 150%.
   | att-3-negative = Урон: -25%
+
  | att-3-positive = Каждое третье попадание подряд будет критом.
 +
  | att-4-negative = Без случайных критов.
 +
   | att-5-negative = Заменяет турель на мини-турель.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Инженер'''|Рука быстрее глаза!|sound=Engineer_dominationdemoman05.wav}}
+
:''Для специального предмета Хэллоуина 2012 года существует отдельная статья — [[Voodoo-Cursed Robot Arm/ru|«Проклятая рука робота»]].''
 +
 
 +
{{Quotation|Официальный блог представляет '''Оружейник'''|Представьте, что у вас в жизни есть 2 вещи: идеальная рука и гениальный изобретатель-дед. Однажды, вы находите чертёж прекрасной-как-ад руки робота, которой можно заменить вашу плохенькую ручонку. Стойте, у вас есть 3 вещи: рука, дедушка и пила.}}
  
 
'''Оружейник''' — это разблокируемое оружие [[melee/ru|ближнего боя]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Оно представляет собой механическую руку, состоящую из отдельных пальцев, шлангов и манометра. Оружейник полностью заменяет правую руку инженера.  
 
'''Оружейник''' — это разблокируемое оружие [[melee/ru|ближнего боя]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Оно представляет собой механическую руку, состоящую из отдельных пальцев, шлангов и манометра. Оружейник полностью заменяет правую руку инженера.  
  
Эта рука увеличивает здоровье инженера на 25 единиц (давая в целом 150 очков здоровья), позволяя ему играть более агрессивно, ценой потери возможности нанесения случайных [[Critical hit/ru|критических ударов]]. Однако, если игрок проводит против врага комбо атаку, состоящую из трех последовательных попаданий без промахов, последний удар будет гарантированно [[Critical hit/ru|критическим]]. Не обязательно при этом атаковать только одного врага, но любой промах прервет комбо.
+
Эта рука увеличивает здоровье инженера на 25 единиц (давая в целом 150 очков здоровья), позволяя ему играть более агрессивно, ценой потери возможности нанесения случайных [[Critical hit/ru|критических ударов]]. Однако, если игрок проводит против врага комбо атаку, состоящую из трех последовательных попаданий без промахов, последний удар будет гарантированно [[Critical hit/ru|критическим]]. Не обязательно при этом атаковать только одного врага, но любой промах прервет комбо. Комбо также прервётся, если между ударами прошло более 1 секунды.
  
 
Анимацией критического удара для Оружейника является мощный удар сверху вниз. После этого, рука начнет дергаться и производить скрипящий звук перед возвращением к нормальной работе. Однако это является только визуальным эффектом и не влияет на дальнейшую работу руки. Анимация критического удара срабатывает и при атаке союзников и при возведении/улучшении построек.  
 
Анимацией критического удара для Оружейника является мощный удар сверху вниз. После этого, рука начнет дергаться и производить скрипящий звук перед возвращением к нормальной работе. Однако это является только визуальным эффектом и не влияет на дальнейшую работу руки. Анимация критического удара срабатывает и при атаке союзников и при возведении/улучшении построек.  
  
Использование Оружейника позволяет инженеру возводить '''[[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турель]]''' вместо стандартной [[Sentry Gun/ru|турели]]. На возведение мини-турели необходимо только 2.5 секунды, она стоит всего 100 единиц металла и стреляет на 50% быстрее. Однако, ее нельзя улучшать и ремонтировать, помимо этого, мини-турель наносит на 50% меньше урона, по сравнению со стандартной турелью первого уровня. При смене Оружейника на [[Wrench/ru|гаечный ключ]] или [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] все возведенные постройки будут разрушены.
+
Использование Оружейника позволяет инженеру возводить '''[[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турель]]''' вместо стандартной [[Sentry Gun/ru|турели]]. На возведение мини-турели необходимо только 2.5 секунды, она стоит всего 100 единиц металла и стреляет на 50% быстрее. Однако, ее нельзя улучшать и помимо этого, мини-турель наносит на 50% меньше урона, по сравнению со стандартной турелью первого уровня.  
 +
 
 +
При смене этого оружия на другое оружие ближнего боя мини-турель будет уничтожена.
  
[[Taunt/ru|Насмешка]] с Оружейником является убийственной и называется [[Organ Grinder/ru|Мясорубка]].
+
[[Taunt/ru|Насмешка]] с Оружейником является убийственной и называется [[Organ Grinder/ru|Мясорубка]]. Во время выполнения инженер «заводит» механизм Оружейника, после чего кисть механической руки начинает крутиться, инженер поднимает голову и резко направляет руку вперёд. Неудачливого врага сначала оглушает, нанося 1 единицу урона в коротком промежутке времени, а затем разрывает на куски.
  
 
Оружейник выдается за выполнение 11 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]].
 
Оружейник выдается за выполнение 11 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]].
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
Такой же как у [[Wrench/ru|гаечного ключа]], исключая того, что оружие не бьет [[Critical hits/ru|критами]].
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 +
| identical          = {{item link|Wrench}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
|  base              = 65
 
|  base              = 65
|  point blank      = 55-75
 
 
|  crit              = 195
 
|  crit              = 195
|  minicrit          = 75-101
+
|  minicrit          = 88
  
 
|  damage repaired  = 105
 
|  damage repaired  = 105
 
|  upgrade amount    = 25
 
|  upgrade amount    = 25
|  metal cost repairing = 1 + урон / 5
+
|  metal cost repairing = 1 + урон / 3
|  metal cost reloading = 1 / пули<br/>2 / ракетный залп
+
|  metal cost reloading = 1 / пули<br />2 / ракетный залп
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.8 сек
 
|  attack interval  = 0.8 сек
 
}}
 
}}
 +
 +
== Здоровье ==
 +
{{Main|Здоровье}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ковка==
+
== Ковка ==
 
{{See also|Ковка}}
 
{{See also|Ковка}}
  
===Чертеж===
+
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
===Как компонент при ковке===
+
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 64: Line 78:
 
| ingredient-3 = Gunslinger
 
| ingredient-3 = Gunslinger
 
| result = Short Circuit
 
| result = Short Circuit
 +
}}
 +
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Механическая рука
 +
| rankson = sentry kills
 +
| rankson2 = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = Максимальный уровень здоровья: +25 ед.
 +
  | att-2-positive = Ускоряет постройку турели на 150%.
 +
  | att-3-positive = Каждое третье попадание подряд будет критом.
 +
  | att-4-negative = Без случайных критов.
 +
  | att-5-negative = Заменяет турель на мини-турель.
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can destroy sappers = yes
 +
| notes = Любой странный счетчик, примененный к этому оружию, будет вести счет действиям, совершенным рукой, но не турелью.
 
}}
 
}}
  
Line 71: Line 107:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]''' ([[Engineer Update/ru|Обновление Инженера]])
+
* Оружейник был добавлен в игру.
* Предмет был добавлен в игру.
+
 
'''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 июля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Исправлена ошибка, позволявшая инженеру возводить мини-турель второго или третьего уровней.
 
 
* Комбо Оружейника засчитывается только при атаке противников.
 
* Комбо Оружейника засчитывается только при атаке противников.
'''[[July 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 июля 2010]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 
* Исправлена ошибка, позволявшая инженеру возводить мини-турель третьего уровня.
 
* Исправлена ошибка, позволявшая инженеру возводить мини-турель третьего уровня.
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
+
 
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с  переименнованным [[Shotgun/ru|дробовиком]] или [[Pistol/ru|пистолетом]], используемые вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с  переименованным [[Shotgun/ru|дробовиком]] или [[Pistol/ru|пистолетом]], используемые вместе с Оружейником.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Weapons/ru|оружие ближнего боя]] не разрушало [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Weapons/ru|оружие ближнего боя]] не разрушало [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки).
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
+
 
* Заменяет атрибут "без критических попаданий" на "Урон: -25%" для Оружейника.
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
'''[[April 15, 2011 Patch|Обновление от 15 апреля 2011]]'''
+
* Заменяет атрибут «без критических попаданий» на «Урон: -25%».
* {{Undocumented}} Свойство "Урон: -25%" заменено обратно на атрибут "без критических попаданий".
+
 
 +
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Атрибут «Урон: -25%» заменено обратно на атрибут «без критических попаданий».
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} Оружейник был добавлен в чертеж ковки [[Short Circuit/ru|Короткого замыкания]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой Оружейник отображался как обычная рука инженера при виде от первого лица, когда он держит в руках другое оружие
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Добавлена возникающая случайно реплика при размахе Оружейником.
 +
* {{Undocumented}} Теперь может быть [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой оружейник неправильно подсчитывал убийства.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка с Оружейником, при которой на него нельзя было применить [[Strange Part/ru|Странный счетчик]]: Уничтоженные жучки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой мини-турели лечились во время постройки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|3|2013}}'''
 +
* Исправлен Оружейник странного типа, не засчитывающий убийства насмешками
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Теперь может быть [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Исправлен блеск Оружейник с серией убийств.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
 +
* {{Undocumented}} Раздатчики требуют 70 металла с использованием Оружейника.
 +
 
 +
'''Обновление от 11 июня 2014 #2'''
 +
* Исправлено неправильное потребление металла для раздатчика, когда надет Оружейник.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Исправлена уязвимость, позволявшая инженеру бить товарищей по команде Оружейником для получения гарантированного крита.
 +
* Обновлено описание характеристик предмета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Улучшено описания оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
 +
* Изменены атрибуты:
 +
**Теперь мини-турели можно ремонтировать.
 +
**Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом.
 +
**Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше.
 +
**Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения.
 +
**Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла.
 +
**При изменении Оружейника на любой другой гаечный ключ будет разрушена только мини-турель.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Исправлена возможность сохранения критического удара Оружейника для дальнейшего использования.
 
}}
 
}}
  
==Ошибки==
+
== Ошибки ==
*Если инженер погибает при использовании Оружейника, рядом с телом не появится оружие, которое можно подобрать.
+
[[File:Engineer Melee Glitch.jpg|thumb|right|Инженер, использующий Южное гостеприимство и Оружейник одновременно]]
*При убийстве инженера, использующего Оружейник, при помощи взрывчатки, [[Gibs/ru|кусок]] правой руки в перчатке все-равно появится на земле.
+
[[File:Engineer Glove.jpg|250px|right|thumb|Оружейник выглядит как стандартная рука инженера]]
*Если инженер получил критическое усиление от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или при [[Humiliation/ru|победе в раунде]], Оружейник будет атаковать критическими ударами, но соответствующая анимация не будет проигрываться.
+
* При убийстве инженера, использующего Оружейник, при помощи взрывчатки, [[Gibs/ru|кусок]] правой руки в перчатке все-равно появится на земле.
*Если на инженере, использующем Оружейник, будет применен [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], будет отображаться неправильная модель неуязвимого инженера.
+
* Если инженер получил критическое усиление от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или при [[Humiliation/ru|победе в раунде]], Оружейник будет атаковать критическими ударами, но соответствующая анимация не будет проигрываться.
*Смена Оружейника на любой гаечный ключ часто приводит к неправильному отображению модели при виде от первого лица, при этом инженер с Оружейником держит в руках Южное гостеприимство (что невозможно, так как они являются оружием ближнего боя и не могут использоваться одновременно). Кроме того, существует возможность отображения Оружейника как стандартной руки инженера в перчатке.
+
* Если на инженере, использующем Оружейник, будет применен [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], будет отображаться неправильная модель неуязвимого инженера.
*Есть возможность «задержать» третий, критический удар, если дважды ударить союзника Оружейником и быстро переключиться на другое оружие, чтобы позже нанести третий удар.
+
* Смена Оружейника на любой гаечный ключ часто приводит к неправильному отображению модели при виде от первого лица, при этом инженер с Оружейником держит в руках Южное гостеприимство (что невозможно, так как они являются оружием ближнего боя и не могут использоваться одновременно). Кроме того, существует возможность отображения Оружейника как стандартной руки инженера в перчатке.
 +
* Из-за ошибки с Хеллоуинскими заклинаниями, в течение короткого времени на Оружейник можно было нанести заклинание [[Sentry Quad-Pumpkins (halloween spell)/ru|счетверенная тыквенная турель]]. Само заклинание на данном оружии не имеет смысла, так как мини турель не может стрелять ракетами, а следовательно эффект среда от ракет и их взрыва не может быть изменен.
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 +
*  В модели этого оружия есть два отверстия или «выхлопные трубки», расположенные справа. Поэтому, возможно, что оружейник планировался испускать выхлопные газы.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
[[File:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Радиган Конагер с Оружейником]]
+
* Оружейник, вместе с [[Frontier Justice/ru|Самосудом]], [[Wrangler/ru|Поводырем]] и [[Southern Hospitality/ru|Южным гостеприимством]], были разработаны Радиганом Конагером — дедом инженера. Это было показано на [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ спрятанной странице] [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]].
* Оружейник, вместе с [[Frontier Justice/ru|Самосудом]], [[Wrangler/ru|Поводырем]] и [[Southern Hospitality/ru|Южным гостеприимством]], были разработаны Радиганом Конагером — дедом Инженера.
 
 
* Оружейник похож по своим свойствам на [[P.D.Q./ru|Ч.Б.К.]] (предмет из закрытой беты). Они оба дают возможность строить турели быстрее, но не могут улучшать их. Однако Ч.Б.К. ускорял скорость постройки в 1.5 раза, а Оружейник ускоряет в 4 раза.
 
* Оружейник похож по своим свойствам на [[P.D.Q./ru|Ч.Б.К.]] (предмет из закрытой беты). Они оба дают возможность строить турели быстрее, но не могут улучшать их. Однако Ч.Б.К. ускорял скорость постройки в 1.5 раза, а Оружейник ускоряет в 4 раза.
 +
* Оригинальное название предмета (англ.: ''Gunslinger'') ссылается на очень опытных в обращении с оружием и опасных людей [[w:ru:Дикий Запад|Дикого Запада Америки]].
 +
* Эскиз роботизированной руки был показан на чертеже в [[Engineer Update (teaser)/ru|тизере обновления Инженера]]. <ref>http://gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php</ref>
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Gunslinger 1st person red.png|Вид от 1-го лица для Красной команды.
+
File:BLU Gunslinger.png|
File:Gunslinger 1st person blu.png|Вид от 1-го лица для Синей команды.
+
File:Gunslinger 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды.
 +
File:Gunslinger 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 +
File:Gunslinger crit RED.png|Оружейник за красную команду.<br>Усиление критом:<br>Нет свечения, только искры.
 +
File:Gunslinger crit BLU.png|​Оружейник за синюю команду.<br>Усиление критом:<br>Нет свечения, только искры.
 +
File:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Радиган Конагер (отец инженера) с Оружейником
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==См. также==
+
== Примечания ==
*[[Engineer strategy/ru#Оружейник|Стратегии инженера с Оружейником]]
+
<references />
*[[Sentry gun/ru#Мини-турель|Мини-турель]]
 
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Engineer strategy/ru#Оружейник|Стратегии инженера с Оружейником]]
 +
* {{item link|Respectless Robo-Glove}}
 +
* {{item link|Organ_Grinder}}
  
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 07:13, 29 September 2024

Для специального предмета Хэллоуина 2012 года существует отдельная статья — «Проклятая рука робота».
«
Представьте, что у вас в жизни есть 2 вещи: идеальная рука и гениальный изобретатель-дед. Однажды, вы находите чертёж прекрасной-как-ад руки робота, которой можно заменить вашу плохенькую ручонку. Стойте, у вас есть 3 вещи: рука, дедушка и пила.
— Официальный блог представляет Оружейник
»

Оружейник — это разблокируемое оружие ближнего боя для инженера. Оно представляет собой механическую руку, состоящую из отдельных пальцев, шлангов и манометра. Оружейник полностью заменяет правую руку инженера.

Эта рука увеличивает здоровье инженера на 25 единиц (давая в целом 150 очков здоровья), позволяя ему играть более агрессивно, ценой потери возможности нанесения случайных критических ударов. Однако, если игрок проводит против врага комбо атаку, состоящую из трех последовательных попаданий без промахов, последний удар будет гарантированно критическим. Не обязательно при этом атаковать только одного врага, но любой промах прервет комбо. Комбо также прервётся, если между ударами прошло более 1 секунды.

Анимацией критического удара для Оружейника является мощный удар сверху вниз. После этого, рука начнет дергаться и производить скрипящий звук перед возвращением к нормальной работе. Однако это является только визуальным эффектом и не влияет на дальнейшую работу руки. Анимация критического удара срабатывает и при атаке союзников и при возведении/улучшении построек.

Использование Оружейника позволяет инженеру возводить мини-турель вместо стандартной турели. На возведение мини-турели необходимо только 2.5 секунды, она стоит всего 100 единиц металла и стреляет на 50% быстрее. Однако, ее нельзя улучшать и помимо этого, мини-турель наносит на 50% меньше урона, по сравнению со стандартной турелью первого уровня.

При смене этого оружия на другое оружие ближнего боя мини-турель будет уничтожена.

Насмешка с Оружейником является убийственной и называется Мясорубка. Во время выполнения инженер «заводит» механизм Оружейника, после чего кисть механической руки начинает крутиться, инженер поднимает голову и резко направляет руку вперёд. Неудачливого врага сначала оглушает, нанося 1 единицу урона в коротком промежутке времени, а затем разрывает на куски.

Оружейник выдается за выполнение 11 достижений инженера.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Гаечный ключ
Урон и время
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Урон
Стандартный 100% 65
Крит 195
Мини-крит 88
Починка построек за удар 105
Модернизация построек за удар 25
Затраты металла на ремонт 1 + урон / 3
Затраты металла на пополнение боезапаса турели 1 / пули
2 / ракетный залп
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Здоровье

Основная статья: Здоровье
Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class engineer.png Инженер 125 185 158
Если взят Оружейник 150 225 189

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Инженер Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Металлолом Оружейник Короткое замыкание
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class engineer.png Инженер

Построено на совесть
Построено на совесть
Ремонтируйте постройку, чтобы она выдержала более 2000 единиц урона.


Глухая оборона
Глухая оборона
Восстановите 50 000 единиц здоровья у построек союзников.


Медик, деньги, два ствола
Медик, деньги, два ствола
Чините турель, находящуюся под обстрелом, пока вас лечит медик.


За пригоршню жучков
За пригоршню жучков
Снимите 25 жучков с построек союзников.


Проваливай!
Проваливай!
Добегите до постройки и снимите с нее жучок, установленный, когда вас не было рядом.
Захват территории
Захват территории
Помогите союзнику установить постройку.


Хорошая реакция
Хорошая реакция
Убейте шпиона и снимите два его жучка за 10 секунд.


Умение и труд все перетрут
Умение и труд все перетрут
50 раз почините или восстановите боезапас турели, управляемой Поводырём другого инженера.


Безмолвный соратник
Безмолвный соратник
Улучшите 50 построек ваших союзников.


Французский связной
Французский связной
Убейте замаскированного шпиона гаечным ключом.

Предыдущие изменения

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
  • Оружейник был добавлен в игру.

Обновление от 9 июля 2010

  • Комбо Оружейника засчитывается только при атаке противников.

Обновление от 13 июля 2010

  • Исправлена ошибка, позволявшая инженеру возводить мини-турель третьего уровня.

Обновление от 14 февраля 2011

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Заменяет атрибут «без критических попаданий» на «Урон: -25%».

Обновление от 15 апреля 2011

  • [Недокументированное] Атрибут «Урон: -25%» заменено обратно на атрибут «без критических попаданий».

Обновление от 18 августа 2011

Обновление от 6 сентября 2011

  • Исправлена ошибка, при которой Оружейник отображался как обычная рука инженера при виде от первого лица, когда он держит в руках другое оружие

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Добавлена возникающая случайно реплика при размахе Оружейником.
  • [Недокументированное] Теперь может быть странного типа.

Обновление от 11 января 2012

  • Исправлена ошибка, при которой оружейник неправильно подсчитывал убийства.

Обновление от 9 октября 2012

  • Исправлена ошибка с Оружейником, при которой на него нельзя было применить Странный счетчик: Уничтоженные жучки.

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлена ошибка, из-за которой мини-турели лечились во время постройки.

Обновление от 3 сентября 2013

  • Исправлен Оружейник странного типа, не засчитывающий убийства насмешками

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 9 января 2014

  • Исправлен блеск Оружейник с серией убийств.

Обновление от 11 июня 2014 #1

  • [Недокументированное] Раздатчики требуют 70 металла с использованием Оружейника.

Обновление от 11 июня 2014 #2

  • Исправлено неправильное потребление металла для раздатчика, когда надет Оружейник.

Обновление от 12 марта 2015

  • Исправлена уязвимость, позволявшая инженеру бить товарищей по команде Оружейником для получения гарантированного крита.
  • Обновлено описание характеристик предмета.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Улучшено описания оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
  • Изменены атрибуты:
    • Теперь мини-турели можно ремонтировать.
    • Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом.
    • Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше.
    • Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения.
    • Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла.
    • При изменении Оружейника на любой другой гаечный ключ будет разрушена только мини-турель.

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Исправлена возможность сохранения критического удара Оружейника для дальнейшего использования.

Ошибки

Инженер, использующий Южное гостеприимство и Оружейник одновременно
Оружейник выглядит как стандартная рука инженера
  • При убийстве инженера, использующего Оружейник, при помощи взрывчатки, кусок правой руки в перчатке все-равно появится на земле.
  • Если инженер получил критическое усиление от Крицкрига или при победе в раунде, Оружейник будет атаковать критическими ударами, но соответствующая анимация не будет проигрываться.
  • Если на инженере, использующем Оружейник, будет применен убер-заряд, будет отображаться неправильная модель неуязвимого инженера.
  • Смена Оружейника на любой гаечный ключ часто приводит к неправильному отображению модели при виде от первого лица, при этом инженер с Оружейником держит в руках Южное гостеприимство (что невозможно, так как они являются оружием ближнего боя и не могут использоваться одновременно). Кроме того, существует возможность отображения Оружейника как стандартной руки инженера в перчатке.
  • Из-за ошибки с Хеллоуинскими заклинаниями, в течение короткого времени на Оружейник можно было нанести заклинание счетверенная тыквенная турель. Само заклинание на данном оружии не имеет смысла, так как мини турель не может стрелять ракетами, а следовательно эффект среда от ракет и их взрыва не может быть изменен.

Неиспользуемый контент

  • В модели этого оружия есть два отверстия или «выхлопные трубки», расположенные справа. Поэтому, возможно, что оружейник планировался испускать выхлопные газы.

Факты

Галерея

Примечания

См. также