Difference between revisions of "Basic Spy strategy/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(add rest of page with trans tag)
(Eternal Reward/Ostateczna Nagroda)
 
(27 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
+
{{update trans}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Podstawowe Strategie Szpiega}}
 
{{Quotation|'''The Spy''' |Może twoi koledzy wkońcu wyślą "człowieka" następnym razem.|sound=Spy_DominationSoldier01.wav}}
 
{{Quotation|'''The Spy''' |Może twoi koledzy wkońcu wyślą "człowieka" następnym razem.|sound=Spy_DominationSoldier01.wav}}
  
Line 7: Line 8:
 
==Podstawowe Bronie==
 
==Podstawowe Bronie==
  
=== [[Rewolwer]] / [[Big Kill/pl|Wielki Zabójca]]===
+
=== [[Rewolwer]] / [[Big Kill/pl|Wielkie Zabójstwo]]===
{{Icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Big Kill|icon-size=100x100px}}
+
{{Icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Big Kill|icon-size=100x100px}}
  
Mimo że są słabsze od podstawowych broni, Rewolwer jest bardzo dokładny jeżeli chcesz wyeliminować osłabionych przeciwników z dystansu. Zdarzają się takie sytuacje gdy zawiedziemy podczas dźgnięcia w plecy, brak możliwości bezpiecznego zajścia przeciwnika, albo kiedy Snajper nosi przy sobie [[Antyklinga|Antyklingę]] wtedy wybieramy broń podstawową.
+
Mimo że jest on słabszy od innych podstawowych broni, Rewolwer jest bardzo przydatny jeżeli chcesz wyeliminować osłabionych przeciwników z dystansu. Zdarzają się takie sytuacje gdy nie powiedzie się nam dźgnięcie w plecy, nie mamy możliwości bezpiecznego zajścia przeciwnika, albo kiedy Snajper ma przy sobie [[Antyklinga|Antyklingę]]. Wtedy wybieramy broń podstawową.
  
 
=== [[Ambassador/pl|Ambasador]] ===
 
=== [[Ambassador/pl|Ambasador]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=100x100px}}
  
Używaj Ambasadora jeżeli jesteś na Ty ze swoją umiejętnością celowania. Możliwość trafienia w głowę pozwalają na szybkie zabicie wrogów w kilka strzałów. Istnieje przypadek gdy czasami strzał w głowę Ambasadorem nie powiedzie się , więc należy trzymać odstępy między atakiem.
+
Ambasador ma małą karę do szybkości strzału, jednak posiada umiejętność zadawania [[Headshot/pl|strzałów w głowę]]. Gdy znajdziesz się za linią frontu, sprawdź punkty życia wrogów i zdecyduj którego z nich możesz zdjąć [[Headshot/pl|jednym strzałem w głowę]]. Warto wiedzieć że po strzale jest chwila przerwy, podczas której nie ma możliwości postrzelenia kogoś w głowę. Dlatego zachowaj przerwy pomiędzy strzałami zamiast atakowania bez przerwy. Jeden [[Headshot/pl|strzał w głowę]] i zwykły strzał, zazwyczaj wystarczy aby zabić słabsze klasy pokroju [[Sniper/pl|Snajpera]] czy [[Scout/pl|Skauta]]. W praktyce najlepiej użyć tego do zabicia snajperów stojących bez ruchu lub posiadających [[Razorback/pl|Antyklingę]], czy też postaci stojących plecami do ściany.
  
 
=== [[L'Etranger/pl|L'Etranger]] ===
 
=== [[L'Etranger/pl|L'Etranger]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=100x100px}}
  
L'Etranger to broń która konwertuje siłę ognia w "potencjalną energię ukrycia" która może posłużyć do bezpiecznego uzupełnienia energii niewidzialności na dystans. Idealnie pasuje z Peleryną Nożownika oraz Dzwonem Zmarłego.
+
L'Etranger to broń która konwertuje siłę ognia w "potencjalną energię ukrycia" która może posłużyć do bezpiecznego uzupełnienia energii niewidzialności na dystans ponadto daje więcej czasu podczas którego możesz pozostać niewidzialny. Idealnie sprawdza się w połączeniu z Peleryną Nożownika oraz Dzwonem Zmarłego.
  
 
=== [[Enforcer|Egzekutor]] ===
 
=== [[Enforcer|Egzekutor]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=Enforcer|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Enforcer|icon-size=100x100px}}
  
Wzmocnione obrażenia Egzekutora są przydatne podczas pojedynków jeden na jednego. Przez zwiększony czas aktywacji Ukrycia , możesz być łatwo śledziony i zdemaskowany przez wroga. Efekty Egzekutora nie wpływają na Dzwon Zmarłego , ukrycie aktywuje się natychmiastowo po otrzymaniu obrażeń.
+
Egzekutor zadaje o 20% większe obrażenia podczas gdy jesteś przebrany, strzelając o 20% wolniej. To czyni broń użyteczną w zasadzkach lub gdy zostaniesz wykryty i przyparty do muru. Nie jest jednak użyteczne w bezpośrednich starciach. Strzał zdejmuje przebranie, więc bonus zadziała tylko przy pierwszym strzale, także w związku z tym spróbuj nie spudłować tego strzału i atakuj tylko wtedy, gdy będziesz pewien że kilka pocisków wystarczy do zlikwidowania wroga. Egzekutor ignoruje również bonusy do defensywy czyniąc broń szczególnie dobrą przeciwko przeciwko medykom z [[Vaccinator/pl|Zaszczepiaczem]].
  
=== [[Diamondback/pl|Diamondback]] ===
+
=== [[Diamondback/pl|Grzechotnik]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=Diamondback|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Diamondback|icon-size=100x100px}}
  
Diamondback obniża zadawane obrażenia i sprawia broń prawie bezradną podczas bezpośredniego spotkania z wrogiem. Gwarantowane [[Trafienia krytyczne]] otrzymane po zniszczeniu konstrukcji Inżyniera , zapewniają łatwiejszą ucieczkę z terenu wroga po szczęśliwym ataku. Współpracuj ze swoimi przyjaciółmi z drużyny aby upewnić się czy konstrukcje są do końca zniszczone, np. jeżeli Inżynier z przeciwnej drużyny, aktywnie ochrania swoje gniazdo budowli, po prostu zniszcz jego broń wartowniczą i szybko ucieknij podczas gdy reszta twojej drużyny wyburzy wszystkie jego konstrukcje. Dostaniesz dodatkowe trafienia krytyczne nawet kiedy budowla nie będzie do końca zniszczona przez twoją saperkę.
+
Grzechotnik obniża zadawane obrażenia i sprawia że ta broń jest prawie bezradna podczas bezpośredniego spotkania z wrogiem. Gwarantowane [[Trafienia krytyczne]] otrzymane po zniszczeniu konstrukcji Inżyniera , oraz po Dźgnięciu w plecy , zapewniają łatwiejszą ucieczkę z terenu wroga po szczęśliwym ataku. Współpracuj ze swoimi przyjaciółmi z drużyny aby upewnić się czy konstrukcje są do końca zniszczone, np. jeżeli Inżynier z przeciwnej drużyny, aktywnie ochrania swoje gniazdo budowli, po prostu zniszcz jego broń wartowniczą i szybko ucieknij podczas gdy reszta twojej drużyny wyburzy wszystkie jego konstrukcje. Dostaniesz dodatkowe trafienia krytyczne nawet kiedy budowla nie będzie do końca zniszczona przez twój saper.
  
 
==Bronie Drugorzędne==
 
==Bronie Drugorzędne==
Line 39: Line 40:
 
Saper natychmiastowo osłabia konstrukcje Inżyniera, która może być zdjęta tylko przez niego albo przez [[Burzyciel]]a używany przez Pyro. Posiadasz nieskończoność zapasu i możesz je natychmiastowo umiejscowić na budowli. Dobrą taktyką jest na początku dźgnąć Inżyniera który zbudował tę budowlę oraz potem ją szybko ją zasapować.
 
Saper natychmiastowo osłabia konstrukcje Inżyniera, która może być zdjęta tylko przez niego albo przez [[Burzyciel]]a używany przez Pyro. Posiadasz nieskończoność zapasu i możesz je natychmiastowo umiejscowić na budowli. Dobrą taktyką jest na początku dźgnąć Inżyniera który zbudował tę budowlę oraz potem ją szybko ją zasapować.
  
==Melee Weapons==
+
=== [[Red-Tape Recorder/pl|Magnetofon Urzędasa]] ===
 +
{{icon item|Red-Tape Recorder|100px}}
  
=== [[Knife]]/[[Saxxy]]===
+
Magnetofon Urzędasa jest mniej wytrzymały i potrzebuje więcej czasu, aby całkowicie zniszczyć wrogą konstrukcję, ale w krótką chwilę redukuje ją do poziomu pierwszego. Osłab w ten sposób działko strażnicze, aby towarzysze mogli je łatwiej zniszczyć.
{{Icon weapon|weapon=Knife|icon-size=100x100px}}  {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}
 
  
The Knife deals pitiful damage. Unless you can backstab an enemy, you're probably better off using your Revolver in fights, especially after you've been discovered. However, if only a little more damage is required to kill your target, the Knife makes a reliable finisher.
+
==Bronie do walki wręcz==
  
=== [[Your Eternal Reward]] ===
+
=== [[Knife/pl|Nóż]] / [[Saxxy]]===
{{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}}
+
{{Icon weapon|weapon=Knife|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}
  
The inability to initially disguise will make you rely more on your Cloak ability to find good hiding places. Once you obtain a disguise, you are free to approach your enemies from behind. Do not rely on the "silent killer" aspect of the weapon; dead enemies will still be able to communicate using text or voice chat. If you're stuck with a slow disguise, you can Cloak or attack at any time to move at normal walking speed.
+
Nóż oraz Statuetka Saxxy to główny atut Szpiega mimo to że zadają opłakane obrażenia. Chyba że wbijesz nóż w plecy. Jeżeli twój cel posiada minimalną ilość życia , ta broń jest najlepszym rozwiązaniem na wykończenie przeciwnika.
  
=== [[Conniver's Kunai]] ===
+
=== [[Your Eternal Reward/pl|Ostateczna Nagroda]] / [[Wanga Prick/pl|Kłujka Voodoo]] ===
 +
{{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Wanga Prick|icon-size=100x100px}}
 +
 
 +
Ostateczna Nagroda sprawia że twoje [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] są trudniejsze do wykrycia dla wrogów. Po udanym [[Backstab/pl|dźgnięciu w plecy]], ciało ofiary zniknie, zaś ty przebierzesz się za nią. Żadne powiadomienia nie pokażą się w prawym górnym rogu, a każde kolejne dźgnięcie spowoduje przebranie się natychmiast za kolejną ofiarę. Zazwyczaj użyteczne jest to przeciwko [[Engineer/pl|Inżynierowi]] i jego konstrukcjom. Mimo tego że żadne powiadomienia nie są pokazywane, zaś ofiara nie wydaje żadnego odgłosu gdy umiera, nie polegaj na tym. Martwi przeciwnicy mogą po prostu użyć czatu głosowego i powiedzieć o ich śmierci sojusznikom. Użycie zestawu przebrań posiadając tą broń, wyzeruje twoją energię ukrycia. Po za miejscem odrodzenia, musisz znać miejsca w których pojawia się amunicja lub też działać bez niewidzialności. Jeśli jesteś przebrany za wolną ofiarę, możesz zawsze użyć niewidzialności do poruszania się szybciej.
 +
 
 +
=== [[Kunai Krętacza]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=Conniver's Kunai|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Conniver's Kunai|icon-size=100x100px}}
  
The Conniver's Kunai's health reduction will make you very, very frail. Unless you are under the effects of its [[overheal]], you can be killed by just one stray projectile. When using the Conniver's Kunai, play aggressively and try to land continuous backstabs to maintain your health and eliminate any negative status effects such as [[afterburn]]. Using the [[Dead Ringer]] in conjunction with the Conniver's Kunai will allow you to quickly navigate behind enemy lines without dying to a random shot.  
+
Redukcja punktów życia przez noszenie Kunai Krętacza zrobi cię bardzo, bardzo osłabionym. Chyba że jesteś pod efektem [[overheal/pl|nadleczenia]]. Kiedy używasz Kunai Krętacza, graj aresywnie i staraj się zadawać ciosy w plecy aby absorbować życie przeciwnika i wyleczyć się z negatywnych efektów jakimi są [[afterburn/pl|ogień]]. Używając [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]] z obecnością Kunai Krętacza pozwoli ci na szybkie uniknięcie jednostrzałowej śmierci.  
  
=== [[Big Earner]] ===
+
=== [[Big Earner/pl|Gruba Ryba]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=Big Earner|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Big Earner|icon-size=100x100px}}
  
The Big Earner's health reduction does not make you as frail as the [[Conniver's Kunai]] but still allows you to instantly be killed by stronger weapons like the Soldier's [[Rocket Launcher]]. Play aggressively and get multiple kills to rapidly charge your Cloak for an easy escape. It pairs well with the [[Cloak and Dagger]], which cannot be recharged using [[pickups]], as well as the [[Dead Ringer]], which will allow you to navigate behind enemy lines without dying to a random shot.  
+
Obniżenie punktów życia przez Grubą Rybę nie robi cię tak słabym jak posiadając [[Conniver's Kunai/pl|Kunai Krętacza]] ale ciągle jest szansa że możesz być zabity po przez strzał z mocniejszych broni jak [[Wyrzutnia Rakiet]] Żołnierza. Graj agresywnie i zdobywaj multi-zabicia aby szybko uzupełnić energię niewidzialności na szybką ucieczkę. Pasuje z [[Cloak and Dagger/pl|Peleryną Nożownika]], która nie może być naładowana przez podnoszenie [[pickups|paczek]], a za razem [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]], który pozwoli ci na nawigację na polu wroga i nie ginięcia poprzez jeden strzał.
 +
 
 +
=== [[Spy-cicle/pl|Zamrożony Agent]] ===
 +
{{icon item|Spy-cicle|100px}}
 +
 
 +
Podobnie jak Ostateczna Nagroda, Zamrożony Agent nie ogłasza śmierci wrogiej drużynie przy udanym dźgnięciu w plecy. W dodatku nadal możesz korzystać z Zestawu Przebrań. W zamian za to przeciwnicy po udanym dźgnięciu w plecy zamieniają się w lód, wydając odgłos krzepnięcia, co pozwala pozostałym przeciwnikom na wyśledzenie cię. Kiedy zostaniesz podpalony trzymając Zamrożonego Agenta w ręce, stopi się i przez chwilę nie będzie dostępny, ale ochroni cię przez dwie sekundy przed ponownym podpaleniem. Możesz w ten sposób się zgasić będąc niewidzialnym i przeżyć Spy-checki robione przez Pyro.
  
 
==PDA 1==
 
==PDA 1==
  
=== [[Disguise Kit]] ===
+
=== [[Disguise Kit/pl|Zestaw Przebrań]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=Disguise Kit|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Disguise Kit|icon-size=100x100px}}
  
The [[Disguise]] Kit is one of your major infiltration tools. If near allies, it's best to disguise as another friendly class or an enemy Spy so that even if seen by an enemy, you will draw less attention. You can safely change your disguise while cloaked to throw off enemy suspicion. A disguise takes one second to become effective, so avoid the common mistake of approaching an enemy before the change is complete. Once you have successfully navigated behind enemy lines, try to not behave like a Spy; for example, reloading your Revolver while disguised will mimic your disguise's reload animation, allowing you to better blend into an enemy crowd. Even if you're disguised, don't linger in front of enemies for too long, as you are still vulnerable to [[Spy-check]]ing.
+
Zestaw [[Disguise/pl|przebrań]] jest jednym z twoich głównych narzędzi infiltracji. Podczas wkroczenia na terytorium wroga najlepiej od początku jest polegać na niewidzialności. Natomiast aby zmylić wroga należy przebrać się przez jego sojusznika. Jeżeli on cię zdemaskuje możesz szybko użyć niewidzialności i szybko się przebrać na inną klasę. Czas przebrania trwa jedną sekundę a więc upewnij się czy napewno jesteś przebrany a wtedy działaj pod przebraniem. Podczas działania na terytorium wroga staraj się nie zachowywać jak szpieg, na przykład kiedy przebrany za Grubego staraj czekać na Medyka, aby skłonić go do leczenia Ciebie a wtedy efektywnie zadaj mu cios w plecy. Kiedy pod przebraniem, nie zalecane jest rzucania się w oczy poprzez zbędne czynności które tylko wzbudzają podejrzenia przeciwników. Unikaj pojedynczego spotkania z rywalami , mogą użyć metody [[Spy checking/pl|Szpiego Sprawdzania]].
  
 
==PDA 2==
 
==PDA 2==
  
=== [[Invisibility Watch]] / [[Enthusiast's Timepiece]] ===
+
=== [[Invisibility Watch/pl|Zegarek Niewidzialności]] / [[Enthusiast's Timepiece/pl|Czasomierz Entuzjasty]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=Invisibility Watch|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Enthusiast's Timepiece|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Invisibility Watch|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Enthusiast's Timepiece|icon-size=100x100px}}
  
Out of all your watches, the Invisibility Watch has the quietest decloaking sound and allows you to cover the furthest distance while invisible. However, its limited Cloak meter and declayed activation time give you the smallest margin of error to work with when in enemy territory. To keep your Cloak filled and ready for emergencies, deactivate it when in safe areas and frequently grab metal [[pickup]]s. Although you are invisible, you are not invincible; upon seeing an ammo box disappear, competent enemies may Spy-check the area. If in enemy territory, always stay on the move to decrease the chances of you being detected or cornered.  
+
Ze wszystkich twoich zegarków, zegarek niewidzialności posiada najcichszy dźwięk odkrycia i pozwala ci pokrywać dalekie dystanse podczas niewidzialności. Niestety, limitowaną energia niewidzialności oraz spowolniony czas aktywacji tworzą najmniejszy problem podczas pracowania na miejscu wroga. Aby oszczędzać energię wyłączaj zegarek w bezpiecznych miejscach ale należy pamiętać o przebraniu. Ponad wszystko jesteś niewidzialny a nie niezniszczalny; kiedy podnosimy w terenie paczkę amunicji ona znika a zarazem przeciwnicy mogą ten teren sprawdzić.  
  
=== [[Cloak and Dagger]] ===
+
=== [[Cloak and Dagger/pl|Peleryna Nożownika]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}}
  
As long as you remain still, the Cloak and Dagger can be used to remain invisible indefinitely, allowing you to camp an area to pick off important targets, such as enemy [[Medic]]s. However, it cannot be recharged by collecting metal [[pickups]] or dropped weapons, making it more difficult for you to escape from enemies once discovered. The Cloak and Dagger's decloaking sound is small but significant, so refrain from decloaking too closely to an enemy you're stalking. When traveling to a location over a set period of time, moving slowly or in quick bursts will drain the same amount of Cloak. Continue to be mobile, even when remaining in one area; enemies will be encouraged to [[Spy-check]] if you stay in the same place too long. Likewise, don't just use the Cloak and Dagger to stay out of harm's way; being alive does not necessarily mean being useful.  
+
W czasie gdy stoisz nieruchomo, Peleryna Nożownika może być użyta aby zregenerować energię będąc niewidzialnym, pozwalając na kampienie w ważnych miejscach. Niestety, nie może być odnowiona przez podnoszenie skrzynek z metalem, co robi ucieczkę od przeciwników cięższą. Peleryna wydaje cichy dźwięk ale zwracający uwagę, więc zachowaj ostrożność będąc przy przeciwniku. Pamiętaj o nie staniu ciągle w tym samym miejscu ponieważ jesteś narażony na [[Spy checking/pl|Sprawdzenie Spiegowskie]].
 
   
 
   
=== [[Dead Ringer]] ===
+
=== [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=100x100px}}
  
While you cannot manually Cloak when using the Dead Ringer, it will instantly Cloak you upon taking damage, displaying a fake kill notification to the enemy team and temporarily reducing the damage you take. Simply "dying" from [[fall damage]] is a sure sign that you're a Spy. To make your feign death more convincing, consider letting the enemy damage you for a bit before taking out the Dead Ringer. Even if you make your feign death completely obvious, the Dead Ringer's damage reduction while cloaked allows you to easily navigate across battlefields and behind enemy lines. The Dead Ringer's decloaking sound is extremely loud, so it is almost necessary that you can find decent hiding spots while cloaked to avoid being caught. While enemies will not see you if you bump into them, you are still vulnerable to revealing effects such as [[fire]], [[bleeding]], and [[Jarate]].  
+
Przebranie się tym cackiem jest możliwe tylko wtedy kiedy poniesiesz obrażenia. Gdy trafiony natychmiastowo ukrywa i nadaje fałszywą animację śmierci która ukazuje się wrogowi. Łatwa "śmierć" przez [[fall damage/pl|obrażenia ze spadku]] jest to łatwy znak że jesteś Szpiegiem. Aby sprawić twoją udawaną śmierć bardziej przekonującą daj się trochę postrzelić a potem wyjąć Dzwon Zmarłego. Dzwon posiada głośny odgłos wyłączania więc znajdź szybko jakieś miejsce do ukrycia aby uniknąć zdemaskowania. Unikaj walki z Pyro ponieważ Dzwon Zmarłego nie leczy [[fire/pl|podpalenia]], [[Sikwondo|Sikwonda]] oraz [[bleeding/pl|krwawienia]].
 +
==Zestawy Przedmiotów==
  
==Item sets==
+
===[[Item sets#Spy|Saharyjski Szpieg]]===
 
 
===[[Item sets#Spy|The Saharan Spy]]===
 
 
{{item icon|L'Etranger|100px}}
 
{{item icon|L'Etranger|100px}}
 
{{item icon|Your Eternal Reward|100px}}
 
{{item icon|Your Eternal Reward|100px}}
 
{{item icon|Familiar Fez|100px}}
 
{{item icon|Familiar Fez|100px}}
  
Your Eternal Reward removes your ability to disguise, forcing you to rely on your Cloak, while the Saharan Spy item set's increased Cloak blink time makes you visible for a longer period of time if an enemy manages to temporarily reveal you. However, if you can successfully get behind your enemies without being caught, the significantly reduced decloak volume makes finding suitable hiding places easier. The [[Dead Ringer]] is not affected by the item set's downsides, as its Cloak never shimmers.
+
Ostateczna nagroda odrzuca twoją zdolność do przebierania się , która zarazem skłania cię do skupienia się na twojej niewidzialności, podczas gdy zestaw ten przedłuża czas migania który sprawia że możesz być niewidzialny przez dłuższy czas. Możesz bez żadnych kłopotów wtargnąć na teren oraz zadawać ciosy plecy, sprzyja przy tym wyciszony dźwięk wyłączania zegarka.
  
  
===[[Item sets#Spy|The Man of Honor]]===
+
===[[Item sets#Spy|Człowiek Honoru]]===
 
{{item icon|Enforcer|100px}}
 
{{item icon|Enforcer|100px}}
 
{{item icon|Big Earner|100px}}
 
{{item icon|Big Earner|100px}}
Line 101: Line 111:
 
{{item icon|Cosa Nostra Cap|100px}}
 
{{item icon|Cosa Nostra Cap|100px}}
  
The Man of Honor set item focuses on an aggressive playstyle. The [[Big Earner]] allows you refill and repeatably use your Cloak when on a killing spree while the [[Enforcer]]'s increased damage makes directly fighting enemies easier.  
+
Zestaw Człowiek Honoru skupia się na agresywnym graniu.[[Big Earner/pl|Gruba Ryba]] pozwala ci naładować energię i używając ciągle być pod ukryciem a wzmocnione obrażenia [[Egzekutor]]a pozwalają na łatwe zabicie wroga.
 
 
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 12:11, 19 January 2021

Szpieg specjalizuje się w oszustwach i wyróżnia się, w karaniu błędów popełnionych przez przeciwnika. Mimo to że jest on delikatny oraz posiada jedne ze słabszych broni w grze, potrafi on dźgnąć w plecy przeciwnika oraz zaminować budowle Inżyniera. Ponadto, posiada zdolność przejrzenia nazwy i poziom zdrowia, dzięki czemu potrafi efektywnie wyeliminować osłabionych wrogów dzięki jego Rewolwerowi. Szpieg najczęściej operuje za liniami wroga , używając niewidzialności oraz przebierania aby pozostać niezauważonym. Może się ukrywać w bazie przeciwników oraz wtopić się w otoczenie, lecz łatwo może być zdemaskowany przez różne metody, wkluczając w to podpalenie przez Pyro , odkryty przez Sikwondo albo poprzez przypadkowe zderzenie z przeciwnikiem. Dzięki przebiegłości oraz efektywnego korzystania z jego narzędzi , dobry Szpieg może swobodnie uniknąć zwrócenia uwagi.

Podstawowe Bronie

Rewolwer / Wielkie Zabójstwo

Item icon Revolver.pngItem icon Big Kill.png

Mimo że jest on słabszy od innych podstawowych broni, Rewolwer jest bardzo przydatny jeżeli chcesz wyeliminować osłabionych przeciwników z dystansu. Zdarzają się takie sytuacje gdy nie powiedzie się nam dźgnięcie w plecy, nie mamy możliwości bezpiecznego zajścia przeciwnika, albo kiedy Snajper ma przy sobie Antyklingę. Wtedy wybieramy broń podstawową.

Ambasador

Item icon Ambassador.png

Ambasador ma małą karę do szybkości strzału, jednak posiada umiejętność zadawania strzałów w głowę. Gdy znajdziesz się za linią frontu, sprawdź punkty życia wrogów i zdecyduj którego z nich możesz zdjąć jednym strzałem w głowę. Warto wiedzieć że po strzale jest chwila przerwy, podczas której nie ma możliwości postrzelenia kogoś w głowę. Dlatego zachowaj przerwy pomiędzy strzałami zamiast atakowania bez przerwy. Jeden strzał w głowę i zwykły strzał, zazwyczaj wystarczy aby zabić słabsze klasy pokroju Snajpera czy Skauta. W praktyce najlepiej użyć tego do zabicia snajperów stojących bez ruchu lub posiadających Antyklingę, czy też postaci stojących plecami do ściany.

L'Etranger

Item icon L'Etranger.png

L'Etranger to broń która konwertuje siłę ognia w "potencjalną energię ukrycia" która może posłużyć do bezpiecznego uzupełnienia energii niewidzialności na dystans ponadto daje więcej czasu podczas którego możesz pozostać niewidzialny. Idealnie sprawdza się w połączeniu z Peleryną Nożownika oraz Dzwonem Zmarłego.

Egzekutor

Item icon Enforcer.png

Egzekutor zadaje o 20% większe obrażenia podczas gdy jesteś przebrany, strzelając o 20% wolniej. To czyni broń użyteczną w zasadzkach lub gdy zostaniesz wykryty i przyparty do muru. Nie jest jednak użyteczne w bezpośrednich starciach. Strzał zdejmuje przebranie, więc bonus zadziała tylko przy pierwszym strzale, także w związku z tym spróbuj nie spudłować tego strzału i atakuj tylko wtedy, gdy będziesz pewien że kilka pocisków wystarczy do zlikwidowania wroga. Egzekutor ignoruje również bonusy do defensywy czyniąc broń szczególnie dobrą przeciwko przeciwko medykom z Zaszczepiaczem.

Grzechotnik

Item icon Diamondback.png

Grzechotnik obniża zadawane obrażenia i sprawia że ta broń jest prawie bezradna podczas bezpośredniego spotkania z wrogiem. Gwarantowane Trafienia krytyczne otrzymane po zniszczeniu konstrukcji Inżyniera , oraz po Dźgnięciu w plecy , zapewniają łatwiejszą ucieczkę z terenu wroga po szczęśliwym ataku. Współpracuj ze swoimi przyjaciółmi z drużyny aby upewnić się czy konstrukcje są do końca zniszczone, np. jeżeli Inżynier z przeciwnej drużyny, aktywnie ochrania swoje gniazdo budowli, po prostu zniszcz jego broń wartowniczą i szybko ucieknij podczas gdy reszta twojej drużyny wyburzy wszystkie jego konstrukcje. Dostaniesz dodatkowe trafienia krytyczne nawet kiedy budowla nie będzie do końca zniszczona przez twój saper.

Bronie Drugorzędne

Elektro-Saper

Item icon Electro Sapper.png

Saper natychmiastowo osłabia konstrukcje Inżyniera, która może być zdjęta tylko przez niego albo przez Burzyciela używany przez Pyro. Posiadasz nieskończoność zapasu i możesz je natychmiastowo umiejscowić na budowli. Dobrą taktyką jest na początku dźgnąć Inżyniera który zbudował tę budowlę oraz potem ją szybko ją zasapować.

Magnetofon Urzędasa

Red-Tape Recorder

Magnetofon Urzędasa jest mniej wytrzymały i potrzebuje więcej czasu, aby całkowicie zniszczyć wrogą konstrukcję, ale w krótką chwilę redukuje ją do poziomu pierwszego. Osłab w ten sposób działko strażnicze, aby towarzysze mogli je łatwiej zniszczyć.

Bronie do walki wręcz

Nóż / Saxxy

Item icon Knife.pngItem icon Saxxy.png

Nóż oraz Statuetka Saxxy to główny atut Szpiega mimo to że zadają opłakane obrażenia. Chyba że wbijesz nóż w plecy. Jeżeli twój cel posiada minimalną ilość życia , ta broń jest najlepszym rozwiązaniem na wykończenie przeciwnika.

Ostateczna Nagroda / Kłujka Voodoo

Item icon Your Eternal Reward.pngItem icon Wanga Prick.png

Ostateczna Nagroda sprawia że twoje dźgnięcia w plecy są trudniejsze do wykrycia dla wrogów. Po udanym dźgnięciu w plecy, ciało ofiary zniknie, zaś ty przebierzesz się za nią. Żadne powiadomienia nie pokażą się w prawym górnym rogu, a każde kolejne dźgnięcie spowoduje przebranie się natychmiast za kolejną ofiarę. Zazwyczaj użyteczne jest to przeciwko Inżynierowi i jego konstrukcjom. Mimo tego że żadne powiadomienia nie są pokazywane, zaś ofiara nie wydaje żadnego odgłosu gdy umiera, nie polegaj na tym. Martwi przeciwnicy mogą po prostu użyć czatu głosowego i powiedzieć o ich śmierci sojusznikom. Użycie zestawu przebrań posiadając tą broń, wyzeruje twoją energię ukrycia. Po za miejscem odrodzenia, musisz znać miejsca w których pojawia się amunicja lub też działać bez niewidzialności. Jeśli jesteś przebrany za wolną ofiarę, możesz zawsze użyć niewidzialności do poruszania się szybciej.

Kunai Krętacza

Item icon Conniver's Kunai.png

Redukcja punktów życia przez noszenie Kunai Krętacza zrobi cię bardzo, bardzo osłabionym. Chyba że jesteś pod efektem nadleczenia. Kiedy używasz Kunai Krętacza, graj aresywnie i staraj się zadawać ciosy w plecy aby absorbować życie przeciwnika i wyleczyć się z negatywnych efektów jakimi są ogień. Używając Dzwonu Zmarłego z obecnością Kunai Krętacza pozwoli ci na szybkie uniknięcie jednostrzałowej śmierci.

Gruba Ryba

Item icon Big Earner.png

Obniżenie punktów życia przez Grubą Rybę nie robi cię tak słabym jak posiadając Kunai Krętacza ale ciągle jest szansa że możesz być zabity po przez strzał z mocniejszych broni jak Wyrzutnia Rakiet Żołnierza. Graj agresywnie i zdobywaj multi-zabicia aby szybko uzupełnić energię niewidzialności na szybką ucieczkę. Pasuje z Peleryną Nożownika, która nie może być naładowana przez podnoszenie paczek, a za razem Dzwon Zmarłego, który pozwoli ci na nawigację na polu wroga i nie ginięcia poprzez jeden strzał.

Zamrożony Agent

Spy-cicle

Podobnie jak Ostateczna Nagroda, Zamrożony Agent nie ogłasza śmierci wrogiej drużynie przy udanym dźgnięciu w plecy. W dodatku nadal możesz korzystać z Zestawu Przebrań. W zamian za to przeciwnicy po udanym dźgnięciu w plecy zamieniają się w lód, wydając odgłos krzepnięcia, co pozwala pozostałym przeciwnikom na wyśledzenie cię. Kiedy zostaniesz podpalony trzymając Zamrożonego Agenta w ręce, stopi się i przez chwilę nie będzie dostępny, ale ochroni cię przez dwie sekundy przed ponownym podpaleniem. Możesz w ten sposób się zgasić będąc niewidzialnym i przeżyć Spy-checki robione przez Pyro.

PDA 1

Zestaw Przebrań

Item icon Disguise Kit.png

Zestaw przebrań jest jednym z twoich głównych narzędzi infiltracji. Podczas wkroczenia na terytorium wroga najlepiej od początku jest polegać na niewidzialności. Natomiast aby zmylić wroga należy przebrać się przez jego sojusznika. Jeżeli on cię zdemaskuje możesz szybko użyć niewidzialności i szybko się przebrać na inną klasę. Czas przebrania trwa jedną sekundę a więc upewnij się czy napewno jesteś przebrany a wtedy działaj pod przebraniem. Podczas działania na terytorium wroga staraj się nie zachowywać jak szpieg, na przykład kiedy przebrany za Grubego staraj czekać na Medyka, aby skłonić go do leczenia Ciebie a wtedy efektywnie zadaj mu cios w plecy. Kiedy pod przebraniem, nie zalecane jest rzucania się w oczy poprzez zbędne czynności które tylko wzbudzają podejrzenia przeciwników. Unikaj pojedynczego spotkania z rywalami , mogą użyć metody Szpiego Sprawdzania.

PDA 2

Zegarek Niewidzialności / Czasomierz Entuzjasty

Item icon Invisibility Watch.png Item icon Enthusiast's Timepiece.png

Ze wszystkich twoich zegarków, zegarek niewidzialności posiada najcichszy dźwięk odkrycia i pozwala ci pokrywać dalekie dystanse podczas niewidzialności. Niestety, limitowaną energia niewidzialności oraz spowolniony czas aktywacji tworzą najmniejszy problem podczas pracowania na miejscu wroga. Aby oszczędzać energię wyłączaj zegarek w bezpiecznych miejscach ale należy pamiętać o przebraniu. Ponad wszystko jesteś niewidzialny a nie niezniszczalny; kiedy podnosimy w terenie paczkę amunicji ona znika a zarazem przeciwnicy mogą ten teren sprawdzić.

Peleryna Nożownika

Item icon Cloak and Dagger.png

W czasie gdy stoisz nieruchomo, Peleryna Nożownika może być użyta aby zregenerować energię będąc niewidzialnym, pozwalając na kampienie w ważnych miejscach. Niestety, nie może być odnowiona przez podnoszenie skrzynek z metalem, co robi ucieczkę od przeciwników cięższą. Peleryna wydaje cichy dźwięk ale zwracający uwagę, więc zachowaj ostrożność będąc przy przeciwniku. Pamiętaj o nie staniu ciągle w tym samym miejscu ponieważ jesteś narażony na Sprawdzenie Spiegowskie.

Dzwon Zmarłego

Item icon Dead Ringer.png

Przebranie się tym cackiem jest możliwe tylko wtedy kiedy poniesiesz obrażenia. Gdy trafiony natychmiastowo ukrywa i nadaje fałszywą animację śmierci która ukazuje się wrogowi. Łatwa "śmierć" przez obrażenia ze spadku jest to łatwy znak że jesteś Szpiegiem. Aby sprawić twoją udawaną śmierć bardziej przekonującą daj się trochę postrzelić a potem wyjąć Dzwon Zmarłego. Dzwon posiada głośny odgłos wyłączania więc znajdź szybko jakieś miejsce do ukrycia aby uniknąć zdemaskowania. Unikaj walki z Pyro ponieważ Dzwon Zmarłego nie leczy podpalenia, Sikwonda oraz krwawienia.

Zestawy Przedmiotów

Saharyjski Szpieg

L'Etranger Your Eternal Reward Familiar Fez

Ostateczna nagroda odrzuca twoją zdolność do przebierania się , która zarazem skłania cię do skupienia się na twojej niewidzialności, podczas gdy zestaw ten przedłuża czas migania który sprawia że możesz być niewidzialny przez dłuższy czas. Możesz bez żadnych kłopotów wtargnąć na teren oraz zadawać ciosy plecy, sprzyja przy tym wyciszony dźwięk wyłączania zegarka.


Człowiek Honoru

Enforcer Big Earner Made Man Cosa Nostra Cap

Zestaw Człowiek Honoru skupia się na agresywnym graniu.Gruba Ryba pozwala ci naładować energię i używając ciągle być pod ukryciem a wzmocnione obrażenia Egzekutora pozwalają na łatwe zabicie wroga.