Difference between revisions of "Rocket Jumper/de"

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   | level            = Raketenwerfer Level 1
 
   | level            = Raketenwerfer Level 1
 
   | item-description = Ein spezieller, keinen Schaden verursachender Raketenwerfer zum Erlernen von Raketensprung-Tricks und -Figuren.
 
   | item-description = Ein spezieller, keinen Schaden verursachender Raketenwerfer zum Erlernen von Raketensprung-Tricks und -Figuren.
  | loadout-name    = Der Raketen-Springer
 
 
   | att-1-positive  = +200% max. Primärmunition für Träger
 
   | att-1-positive  = +200% max. Primärmunition für Träger
 
   | att-2-positive  = Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion
 
   | att-2-positive  = Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion
   | att-3-negative  = -100% zugefügter Schaden
+
   | att-3-negative  = -100% geringerer Schaden
   | att-4-negative  = 100% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger
+
   | att-4-negative  = Keine zufälligen kritischen Treffer
   | att-5-negative  = 100% Verwundbarkeit bei Explosionen für Träger
+
   | att-5-negative  = Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen
  | att-6-negative  = 100% Verwundbarkeit bei Kugeln für Träger
 
 
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{{Quotation|'''Der Soldier'''|So macht man das, Männer!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_de.wav}}

Revision as of 16:22, 21 June 2012

So macht man das, Männer!
Der Soldier

Der Raketen-Springer ist eine primäre Trainingswaffe für den Soldier. Er sieht wie der Raketenwerfer aus.

Als erster Trainingsgegenstand verschießt der Raketen-Springer vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern Raketensprungtechniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden. Jedoch wird durch diese Waffe die Resistenz gesenkt. Dadurch nimmt der Soldier durch Kugeln, Feuer und Explosionen doppelt soviel Schaden.

Funktionszeiten

Identisch mit: Raketenwerfer
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Nachladen (erstes) 0.8 s
Nachladen (fortlaufend) 0.92 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.


Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Raketen sind für'n A...
Raketen sind für'n A...
Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.


Der Tod kommt von oben
Der Tod kommt von oben
Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen.
Pflichtbewusst
Pflichtbewusst
Töten Sie während eines Raketensprungs einen Feind mit dem Equalizer, bevor Sie landen oder kurz nach der Landung.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.
Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketenabwehr
Raketenabwehr
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

27. Oktober 2010 Patch

  • Hinzugefügt: -100 HP als Strafe für das Tragen des Raketen-Springers.

22. Dezember 2010 Patch

  • Der Raketen-Springer hat nun keinen Gesundheitsabzug mehr, dafür aber eine höhere Schadensanfälligkeit.

1. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Der Raketenspringer schützt nicht länger vor dem Selbstschaden der Kamikaze Verspottung. Ebenso wird durch Kürbisbomben nun Selbstschaden genommen, wenn sie zum explodieren gebracht werden.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Schadensresistenz wurde von "-100% Verursachten Schaden" auf "-100% geringerer Schaden" geändert.

15. September 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Man konnte sich selbst Schaden durch Raketen zufügen, wenn man vor der Explosion die Waffe wechselt.
  • [Undokumentiert] Der Raketenspringer schützt nun vor Schaden durch die Kamikaze Verspottung.

Fehler

Galerie

Siehe Auch