Difference between revisions of "Kong King/ru"
(updated) |
|||
Line 49: | Line 49: | ||
* Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков. | * Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков. | ||
* Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах | * Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах | ||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Расположение аптечек и коробок с патронами теперь совпадает на синей и красной половине карт. | ||
+ | * Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения. | ||
== Факты == | == Факты == |
Revision as of 00:25, 10 August 2013
Kong King | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | {{{map-developer}}} |
Информация о карте | |
Окружение: | Город |
Условия: | Ночь |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Не думали ли вы когда-нибудь: «Я действительно люблю играть в TF2, но мне бы так хотелось карту режима „Царь горы“ в стиле китайского городка»? Теперь ваша необычайно определённая и пугающе пророческая мечта сбылась! Представляем вам Kong King — первую карту в городском стиле для TF2!
— Официальный блог TF2
|
» |
Kong King — это карта типа Царь Горы. Она была добавлена в игру 10 августа 2012 года.
Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve в черте мегаполиса. Идея была взята из игры «Sleeping Dogs» и была воплощена Валентином «3Dnj» Левилайном.
Задача на карте: захватить контрольную точку и защищать её в течение 3-х минут, не давая совершить то же самое другой команде.
Содержание
Стратегия
Время захвата центральной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Добавлена карта Koth_King
- Добавлен файл .nav для этой карты.
- Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны
- Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур
- Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий
Обновление от 21 сентября 2012
- Исправлены отражения на этажах и некоторых окнах.
- Обновлен файл моделей, так чтобы знаков Красных не было на части карты Синих.
- Изменены фонари, так чтобы объединить колбу и фонарь в одну модель для улучшения производительности.
- Исправлены локации, где мини-турели могли стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными.
- Некоторые изменения в пересечении объектов.
- Добавлено стекло на крыши мостов с освещением вблизи.
- Сокращено число объектов для улучшения производительности.
- Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков.
- Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах
- Расположение аптечек и коробок с патронами теперь совпадает на синей и красной половине карт.
- Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
Факты
- На карте есть две вывески с надписями «Reliable Excavation Demolition» и «Builders League United» на китайском, которые прекрасно переводятся на английский.
- На карте есть и другие вывески: «рыба и чипсы» (油炸鱼排加炒薯条), «классический кафетерий» (傳統的餐廳), «красная фармацевтика» (紅色藥房), «бар» (酒吧) и «Городская Инженерная Индустриальная Компания» (土木工程產業公司).
- Карта основана на Гонконге, городе, в котором происходит действие Sleeping Dogs.[1]
Галерея
Ссылки
Примечания
|