Difference between revisions of "Process/ja"
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*'''高台''': この高台の頂上にCPがあります。ここからは橋でバルコニーにつながっており、2つの階段で地上に降りることもできます。 | *'''高台''': この高台の頂上にCPがあります。ここからは橋でバルコニーにつながっており、2つの階段で地上に降りることもできます。 | ||
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*'''バルコニー''': バルコニーは高台の隣に位置し、最終CPへ向かう通路にもつながっています。ここは高台に比べて少し低いくらいで、防衛の要となる場所です。 | *'''バルコニー''': バルコニーは高台の隣に位置し、最終CPへ向かう通路にもつながっています。ここは高台に比べて少し低いくらいで、防衛の要となる場所です。 | ||
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− | 最終CPは両チームのリスポーンポイント正面の踊り場上にあり、バルコニーから見渡すことができます。ここは第2CPに続く通路につながっています。 | + | * '''CP''': 最終CPは両チームのリスポーンポイント正面の踊り場上にあり、バルコニーから見渡すことができます。ここは第2CPに続く通路につながっています。 |
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*'''ロビー部分''': ここは第2CPのバルコニーに直接つながっており、最終CPにもつながっています。ここには中サイズのヘルスパックと弾薬パックもあります。 | *'''ロビー部分''': ここは第2CPのバルコニーに直接つながっており、最終CPにもつながっています。ここには中サイズのヘルスパックと弾薬パックもあります。 | ||
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*'''バルコニー''': バルコニーは部屋の奥の方にあり、この部屋で最も高所になっています。ここは最終CPでの防衛の要となる場所です。 | *'''バルコニー''': バルコニーは部屋の奥の方にあり、この部屋で最も高所になっています。ここは最終CPでの防衛の要となる場所です。 | ||
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+ | *このマップに多くの[[Ambushing/ja|側面]]ルートがあるので、一方向より全方向に目を向けましょう。 | ||
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+ | Processは1つのマップ特有の[[Process achievements/ja|実績]]があります。 | ||
+ | {{Process achievement list}} | ||
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+ | == スクリーンショット == | ||
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File:Cp_process_middle_point.jpeg| 中央のCP | File:Cp_process_middle_point.jpeg| 中央のCP | ||
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− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' ({{update link|Summer Event 2013}}) |
− | * | + | * Processをゲームに追加した。 |
'''{{Patch name|07|11|2013}}''' | '''{{Patch name|07|11|2013}}''' | ||
− | * | + | * cp_processのHDRライティングを調整した。 |
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+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * [[Snakewater/ja|Snakewater]]、Process、[[Standin/ja|Standin]]の実績を追加した。 | ||
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+ | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
+ | * いくつかのマップを[[Competitive Mode/ja|コンペティティブモード]]をサポートするよう更新した。 | ||
− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
− | * 実はBLU側の第1CPのところにある橋(通常は近づけません)の下には1匹のカエルがいます。しかしこれは | + | * 実はBLU側の第1CPのところにある橋(通常は近づけません)の下には1匹のカエルがいます。しかしこれは<code>noclip</code>コマンドを使用しなければ見ることはできません。 |
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{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
[[Category:Maps/ja]] | [[Category:Maps/ja]] | ||
+ | [[Category:Quickplay maps/ja]] |
Revision as of 04:45, 24 March 2017
Process | |
---|---|
300px | |
インフォメーション | |
製作者 | 未知 |
マップ情報 | |
環境 | 高山 |
時間帯・天気: | 日中・快晴 |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | 乾杯だ、相棒!
聴く
— Processで勝利を収めたデモマン
|
」 |
Processはコントロールポイントマップです。これは高山地帯にある施設です。
このマップはコンペティティブや6v6で大変メジャーなマップです。また、 ESEA、ETF2L、UGC、Ozfortressでも採用されています。
場所
第3CP
- CP: CPは大きな下げられた岩のため池にあり、岩と掛かっているコンテナに囲まれています。
- 入り口: 両チームともこのCPへは3つのルートがあります。1つ目はCP横の踊り場状のところから行く方法。2つ目はシャッターの正面に岩がある通路(下水処理施設にみえます)を使う方法。3つ目は正面に大岩がある通路から行く方法です。
- プラットフォーム: 踊り場のところから出ると、CPが真正面に見えます。ここからは遮るものが全くなく、またCPからは高所のため、有利に立てるでしょう。
- 後ろ: ここからは両チームの踊り場と大岩側のルートの両方に向かえます。
- 要所: このルートは第3CPの角のところから進入することになります。また、大岩のせいで視界が遮られるため、CP上の様子が伺えません。
- CP: このCPは2つのコンテナに囲まれたエリアの中央に位置します。また、CP上をまたぐようにして、小さな橋がかかっています。攻撃的なプレイヤーなら、周囲を制圧するのにこれが役立つことでしょう。
第2第4CP
- CP: このCPはマップの中央のエリアから3つのルートを使って進入できます。ここは下を見渡せる高台になっていて、向かいにバルコニーがあります。
- 様々な進入経路: このCPへは複数のルートがあります。第3CPの踊り場の通路からやってきて、そのままバルコニーを経由していくか、あるいは下から向かうルートや、下水処理施設側から2つの出口を使うルート、大岩のところからやってくるルートがあります。
- 高台: この高台の頂上にCPがあります。ここからは橋でバルコニーにつながっており、2つの階段で地上に降りることもできます。
- 地上部分: 地上部分は高台からは影になっています。ここからは踊り場方面や下水処理施設方面の両方へ向かえます。
- バルコニー: バルコニーは高台の隣に位置し、最終CPへ向かう通路にもつながっています。ここは高台に比べて少し低いくらいで、防衛の要となる場所です。
第1第5CP
- CP: 最終CPは両チームのリスポーンポイント正面の踊り場上にあり、バルコニーから見渡すことができます。ここは第2CPに続く通路につながっています。
- ロビー部分: ここは第2CPのバルコニーに直接つながっており、最終CPにもつながっています。ここには中サイズのヘルスパックと弾薬パックもあります。
- プラットフォーム: 最終CPはこの部屋の中央に位置し、バルコニーからは丸見えになっています。
- バルコニー: バルコニーは部屋の奥の方にあり、この部屋で最も高所になっています。ここは最終CPでの防衛の要となる場所です。
- 廊下部分: 最終CPの隣には第2へと続く廊下があります。主にここで攻防戦を繰り広げることになるでしょう。しかし、防衛側にとっては前のCPまで敵を押し返すにはなかなか厳しいつくりになっています。
戦術
もっと詳しく: Processの高度な戦術
コントロールポイントの時間
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
---|---|---|---|---|
コントロールポイント 1 と 5 | ×1 |
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×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
コントロールポイント 2 と 4 | ×1 |
| ||
×2 |
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×3 |
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×4 |
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コントロールポイント 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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関連実績
関連項目: Process実績解説
Processは1つのマップ特有の実績があります。
Process Of Elimination ラウンドを 140 勝する。 |
スクリーンショット
- Cp process middle point.jpeg
中央のCP
- Cp process blu 2.jpg
BLUの第2CP
- Cp process red 2.jpg
REDの第2CP
- Cp process blu last.jpg
BLUの最終CP
- Cp process red last.jpg
REDの最終CP
- Cp process it entrance.jpg
BLUの第2CPへの通路
- Cp process blu lobby.jpg
BLUの最終CPへ続く通路(ロビー部分)
- Cp process blu balcony.jpg
BLUの最終CP上のバルコニー
- Cp process red sewer lower.jpg
REDの第2CPへと続く通路を下側からみたところ
- Cp process red sewer upper.jpg
REDの第2CPへと続く通路を上側からみたところ
アップデート履歴
2013年7月10日 パッチ (Summer Event 2013)
- Processをゲームに追加した。
- cp_processのHDRライティングを調整した。
2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)
- Snakewater、Process、Standinの実績を追加した。
- いくつかのマップをコンペティティブモードをサポートするよう更新した。
トリビア
- 実はBLU側の第1CPのところにある橋(通常は近づけません)の下には1匹のカエルがいます。しかしこれは
noclip
コマンドを使用しなければ見ることはできません。
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