Difference between revisions of "Yukon/ru"
< Yukon
m |
(Добавил блок с аптечками и боеприпасами) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
==Цели == | ==Цели == | ||
+ | {{Map items | ||
+ | |small1=4 | ||
+ | |medium1=4 | ||
+ | |large1=0 | ||
+ | |small2=3 | ||
+ | |medium2=3 | ||
+ | |large2=1}} | ||
+ | |||
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое. | Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое. | ||
Revision as of 18:05, 10 December 2010
Yukon | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
cp_yukon - карта стандартного типа с пятью контрольными точками. Это одна из карт, созданных Сообществом, которая была выбрана Valve в качестве официальной. Она была выпущена вместе с Бесклассовым Обновлением.
Цели
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.
Локации
Синие и Красные респауны находятся на разных концах карты. Команда, захватившая четыре контрольные точки, респаунится рядом с центральной контрольной точкой.
- Yukon cp 01.jpg
Центральная контрольная точка
- Yukon cp 02.jpg
Вторая контрольная точка
- Yukon cp 03.jpg
Последняя контрольная точка
Основные стратегии
- Инженеры могут ставить постройки на краю моста выше центральной контрольной точки, помогая захватывать точку.
- Для Разведчиков, Шпионов, Поджигателей и Пулеметчиков желательно обходить центральную контрольную точку, чтобы нападать на противника сзади.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|