Difference between revisions of "Rocket Launcher/pt"
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Revision as of 22:47, 27 February 2020
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Warning: Display title "Lança-Rockets" overrides earlier display title "Rocket Launcher".
“ | Eu juntei-me a esta equipa só para matar larvas como tu.
Clica para ouvir
— O Soldier
|
” |
O Rocket Launcher é a arma primária para o Soldier. É um típico dispositivo propulsor de rockets com um lado saliente de metal e um largo escape.
O lançador pode conter até quatro rockets e os atira como projéteis numa velocidade de 1100 Hammer units por segundo, aproximadamente 76 KM/h. A trajetória desses foguetes não são afetadas pela gravidade; eles vão viajar numa linha reta até entrar em contato com qualquer superfície ou oponente. Os rockets provocam dano num certo raio de distância. O dano provocado diminui com a distância do centro da explosão. Os rockets normais têm falloff significativo sobre grandes distâncias, enquanto rockets Crits não sofrem tal falloff.
Como a explosão dos rockets causa knockback nos inimigos, um jogador experiente pode fazer juggle nos oponentes. Ao fazer isso pode causar dano de queda a esses inimigos sobre a aterragem. O jogador pode usar este knockback nele mesmo para fazer um rocket jump por atirar um rocket para baixo e catapultar-se para cima. Abaixar-se simultaneamente aumenta a altura e comprimento do salto. Esta técnica pode ser usada para alcançar áreas não acessíveis por outras classes.
Índice
Dano e Tempos de Funcionamento
Dano e tempos de funcionamento | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Projectile | |
Tipo de dano | Explosivo | |
Dano à distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Ramp Up Máximo | 125% | 112 |
Dano base | 100% | 90 |
Fall Off Máximo | 53% | 48 |
Queima-roupa | 105-112 | |
Média distância | 50-90 | |
Longa distância | 24-48 | |
Crítico | 270 | |
Mini-Crítico | 122-151 | |
Dano de explosão | ||
Raio de alcance de explosão mínima | 50% | 9.1 ft |
Redução de Dano | 1% / 2.88 | |
Dano de explosão auto-infligido | 27-89 | |
Auto-Dano de Salto com Rocket | 27-46 | |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Recarga Base | 0.92 s | |
Recarga Adicional | 0.8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Proezas Relacionados
Soldier
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Pyro
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Heavy
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Sniper
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Velocidade de Projétil
- 1100 Hammer units por segundo / 68,75 pés por segundo / 46,875 MPH / 75,438 KPH
Trivia
- A arma parece um RPG-7 (inglês) altamente estilizada. As alças e a aderência foram trocados, a porta de exaustão traseira e a mira têm o seu tamanho bastante aumentados e ele atira rockets PG-2 HEAT (inglês) modificados. Alguns atributos de seu design são baseados, assim como muitas outras armas do jogo, em instrumentos musicais.
- Ao contrário do que muitos pensam, na verdade é possível carregar um Rocket Launcher de verdade com 4 foguetes ao mesmo tempo. No entanto, as armas capazes de fazer isto são designs modernos com uma saliente "revista", e não as tradicionais "Bazookas" da Segunda Guerra Mundial como a que o Soldier utiliza no jogo. Estas só podiam ser carregadas com um foguete por vez.
- Comparando-se o Rocket Launcher visto no trailer original do Team Fortress 2 com a atual, pode-se perceber que o gatilho era originalmente posicionado no apoio dianteiro para as mãos e que os foquetes eram carregados pela boca da arma. No jogo, o gatilho é localizado na traseira e os rockets são carregados diretamente no cano.
- O Rocket Launcher originalmente só carregava um foguete por vez, como no antigo jogo TFC. Ainda há uma animação disso nos arquivos do jogo (como visto na galeria abaixo).
- O Rocket Launcher aparentemente pode ser comprado na Mann co. enviando $37.53 para Saratoga, New Jersey, PO Box 857. Este é também o endereço para se comprar um kit de "Scare Her Into Loving You" (Faça-a apaixonar-se por si assustando-a) e na Florida.
- Apesar da notificação quando se mata outro jogador com o Rocket Launcher mostrar um foguete xadrez no ícone de morte, o rocket do jogo não possui texturas xadrez.
Galeria
Veja também
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