Difference between revisions of "Vaccinator/zh-hans"
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File:RED Vaccinator pack.png|红队医疗枪背包 | File:RED Vaccinator pack.png|红队医疗枪背包 | ||
File:BLU Vaccinator pack.png|蓝队医疗枪背包 | File:BLU Vaccinator pack.png|蓝队医疗枪背包 | ||
− | File:MVM Vaccinator Shield Bullets Preview.png| | + | File:MVM Vaccinator Shield Bullets Preview.png|未使用的MVM模式专属子弹抗性护盾。 |
− | File:MVM Vaccinator Shield Explosives Preview.png| | + | File:MVM Vaccinator Shield Explosives Preview.png|未使用的MVM模式专属爆炸抗性护盾。 |
− | File:MVM Vaccinator Shield Fire Preview.png| | + | File:MVM Vaccinator Shield Fire Preview.png|未使用的MVM模式专属火焰抗性护盾。 |
File:All_red_vaccinator_buffs.png|红队抗性标志一览。 | File:All_red_vaccinator_buffs.png|红队抗性标志一览。 | ||
File:All_blue_vaccinator_buffs.png|蓝队抗性标志一览。 | File:All_blue_vaccinator_buffs.png|蓝队抗性标志一览。 | ||
File:Red_vaccin_bar.png|红队的 überCharge 量表。 | File:Red_vaccin_bar.png|红队的 überCharge 量表。 | ||
File:Blue_vaccin_bar.png|蓝队的 überCharge 量表。 | File:Blue_vaccin_bar.png|蓝队的 überCharge 量表。 | ||
− | File:Vaccinator Bullet Resist Preview.png| | + | File:Vaccinator Bullet Resist Preview.png|一个带有子弹抗性的士兵。 |
− | File:Vaccinator Explosive Resist Preview.png| | + | File:Vaccinator Explosive Resist Preview.png|一个带有爆炸抗性的士兵。 |
− | File:Vaccinator Fire Resist Preview.png| | + | File:Vaccinator Fire Resist Preview.png|一个带有火焰抗性的士兵。 |
File:Steamworkshop tf2 hotcoffee thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail for the Vaccinator. | File:Steamworkshop tf2 hotcoffee thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail for the Vaccinator. | ||
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Revision as of 05:01, 24 July 2016
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“ | 真是惊人...
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— 医生
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” |
疫苗注射枪(Vaccinator)是一把专属于医生的次要武器。这是一把看起来很像原厂医疗枪的设备,差别在于下方接着一罐有液体的团队颜色玻璃罐、左侧的小型荧幕、和额外增加的缆线和气阀。背后的医疗枪背包换成了类似水壶的容器。
这武器最主要的特色,在于可让医生治疗时,自由选择自己和治疗对象需要获得 10% 的子弹、爆炸或是火焰伤害抵抗力,玩家可藉由按下特殊攻击键(预设键:R)来切换目前的伤害抵抗类型。无论切换至哪种抵抗特性,治疗对象和医生的抬头显示器以及角色的头上都会有不同的标志,告知玩家现在正在使用哪种抵抗状态。请注意某些难以分类的投射物,比方说猎人短弓或十字军之弩的弓箭,在此武器的判定机制下被当作子弹类武器。至于对其他类型的伤害,如近战武器,则没有抵抗效果。
跟快速医疗枪不同,这武器的超量治疗量跟原本的医疗枪相同的功能,但是超量治疗的速率调降至 34%。此外,疫苗注射枪的 überCharge 累积速率跟原本的医疗枪比起来快了大约 50%。当开启 überCharge 时,医生和治疗对象都可获得选择类型的 75% 伤害抵抗力。另外,处于 über 状态时治疗对象和医生,可以完全不用承受对应伤害所带来的爆击或小爆击伤害,不过会依据吸收的爆击伤害量进一步消耗剩下的 Uber 能量。无论是否处于 überCharge 中,医疗对象所受到伤害若符合当前设定的抗性类型,则该伤害值原始数值的 25% 可以回复医生的生命值。没有治疗对象时,疫苗注射枪的 überCharge 也可以在医生身上发动以自我防卫,就跟原厂医疗枪一样。
其他三把医疗枪右下方的抬头显示器,都只有一条量条,不过疫苗注射枪有四条较短的 überCharge 计量条,每当积满一条的能量就会继续累积下一条的能量。这代表着医生可以在累积能量达 25% 时就开启效果并使用疫苗注射枪带来的功效(一条约持续 2 秒效果),也代表着一次效果的持续时间只有以前的四分之一。玩家不能在使用疫苗注射枪 überCharge 效果的同时更换要抵抗的伤害类型,不过,可以在 25% 的一条能量耗尽时更换,并再次启动医疗枪效果。持续按住次要开火键则会将能量用到耗尽为止。
这武器原本是以 "The Hot Coffee" 这名称,投稿至 Steam 工作坊的作品。
目录
治疗与动作时间
治疗和动作时间 | ||
---|---|---|
治疗 | ||
治疗(战斗中) | 100% | 24/秒 (8/秒) |
治疗(非战斗中) | 300% | 72/秒 (24/秒) |
作用时间 | ||
效果持续用时间 | 2/4/6/8 秒 | |
完全充能速度 | 3.75%/秒 | |
最大充能所需时间 | 26.67 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
合成
蓝图
快速医疗枪 | 再生金属 | 疫苗注射枪 | ||
x3 | + | = |
兵种标志 - 医生 | 配置槽标志 - 副武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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相关成就
一般成就
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侦察兵
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士兵
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火焰兵
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机枪手
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工程师
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医生
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狙击手
Über 切除术 杀死 1 个已经准备好部署 ÜberCharge 的医生。 |
间谍
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更新纪录
- 将疫苗注射枪新增至游戏中。
- 为疫苗注射枪补上在商店页面中遗失的叙述。
- [未记载] 修正疫苗注射枪背包的自我发光问题。
- 为疫苗注射枪新增医疗枪效果结束、和切换抵抗效果时的音效。
- 现在各种抗性效果在 Uber 状态时皆有完全吸收对应伤害的爆击的效果,但是会依据吸收的爆击伤害量进一步消耗 Uber 能量。
- 将疫苗注射枪切换抗性类型的预设按键改为装填弹药键(预设键 R)。
未使用内容
错误
- 治疗对象着火时,在他受到这把武器 über 效果时无法看到带团队颜色的 über 特效。
- 这把武器受到爆击加成时不会发光。
- 这把武器的医疗枪背包在曼恩商店中预览时只会发红光,不论当前预览队伍为何。
- 若医生或治疗对象在 überCharge 中阵亡,他(们)头上标示抗性的悬浮盾形标志会残留在原处几秒钟。
相关细节
- 治疗对象所受伤害可转换为治疗医生这个效果,在治疗对象自行造成伤害时也会发生。举例而言,当医生将当前抗性换成爆破伤害时,若治疗中的火箭兵使用火箭跳,医生可以从火箭兵受到爆破伤害的 25% 获得治疗。
画廊
参照
参见
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