Difference between revisions of "Sniper/es"

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{{Quotation|'''El Sniper''' sobre su profesión|"Disparar es un buen curro. Es un reto. Ves mundo... y te aseguro que no pasas hambre. Porque pase lo que pase, mientras queden dos personas en el mundo, alguien querrá que maten a alguien.}}
 
{{Quotation|'''El Sniper''' sobre su profesión|"Disparar es un buen curro. Es un reto. Ves mundo... y te aseguro que no pasas hambre. Porque pase lo que pase, mientras queden dos personas en el mundo, alguien querrá que maten a alguien.}}
  
Robusto e inteligente tirador del país perdido de Nueva Zelanda y criado en Australia, el francotirador (de apellido Mundy, su primer nombre es desconocido, aunque se sabe que su nombre de nacimiento es Mun-dee) prefiere elegir sus objetivos desde la distancia, a pesar de que no tiene miedo de ensuciarse las manos si la situación lo requiere. Prefiere esconderse en lugares altos o difíciles de ver, el Sniper elimina las clases lentas como Heavy con facilidad. A pesar de que el francotirador tiende a alejarse de la línea de batalla, el cazador le permite moverse al campo de batalla, lanzando poderosas flechas mientras sus ancestrales y misteriosos poderes Fraskungfu aumentan el daño contra sus enemigos a favor de sus enemigos. compañeros o él mismo. Aunque su especialidad es matar instantáneamente con disparos en la cabeza, el Sniper es capaz de equiparse el Sydney Stunner y provocar en sus enemigos valiosos minicríticos para el resto de sus equipos, ya una buena distancia.
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Robusto e inteligente tirador del país perdido de Nueva Zelanda y criado en Australia, el Sniper (de apellido Mundy, su primer nombre es desconocido, aunque se sabe que su nombre de nacimiento es Mun-dee) prefiere elegir sus objetivos desde la distancia, a pesar de que no tiene miedo de ensuciarse las manos si la situación lo requiere. Prefiere esconderse en lugares altos o difíciles de ver, el Sniper elimina las clases lentas como Heavy con facilidad. A pesar de que el Sniper tiende a alejarse de la línea de batalla, el cazador le permite moverse al campo de batalla, lanzando poderosas flechas mientras sus ancestrales y misteriosos poderes Fraskungfu aumentan el daño contra sus enemigos a favor de sus enemigos. compañeros o él mismo. Aunque su especialidad es matar instantáneamente con disparos en la cabeza, el Sniper es capaz de equiparse el Sydney Stunner y provocar en sus enemigos valiosos minicríticos para el resto de sus equipos, ya una buena distancia.
 
El Sniper es una clase excelente que apoya al resto del equipo por su capacidad de mantener al enemigo en puntos clave desde largas distancias, lo que le permite evadir el peligro. The Sniper tiene una disputa milenaria con el Spy, que lo tiene en el centro de atención por su hábito habitual de asistir al campo de batalla y descuidar todo lo que sucede a sus espaldas.
 
El Sniper es una clase excelente que apoya al resto del equipo por su capacidad de mantener al enemigo en puntos clave desde largas distancias, lo que le permite evadir el peligro. The Sniper tiene una disputa milenaria con el Spy, que lo tiene en el centro de atención por su hábito habitual de asistir al campo de batalla y descuidar todo lo que sucede a sus espaldas.
 
La voz de Sniper es interpretada por Ramón Rocabayera en la versión en español y John Patrick Lowrie en la versión en inglés.
 
La voz de Sniper es interpretada por Ramón Rocabayera en la versión en español y John Patrick Lowrie en la versión en inglés.
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* {{Undocumented}} Se ha arreglado un error en el cual los Rifles de francotirador no podían destruír [[Pumpkin Bombs/es|Bombas calabaza]] ni infligir daños a jefes de calabaza.  
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* {{Undocumented}} Se ha añadido un objeto misceláneo: {{item link|Sir Hootsalot}} y {{item link|Voodoo-Cursed Sniper Soul}}.
 
* {{Undocumented}} Se ha añadido un objeto misceláneo: {{item link|Sir Hootsalot}} y {{item link|Voodoo-Cursed Sniper Soul}}.
  

Revision as of 07:00, 7 August 2018


Sniper
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Sniper.png
Información básica
Icono: Leaderboard class sniper.png
Tipo: Asistencia
Salud: 125 / Medic emblem RED.png185
(Véase Salud abajo para mas detalles)
Velocidad: 100%
(Véase Velocidad abajo para mas detalles)
Conoce al Sniper
SniperVidSplash es.png
«
"Disparar es un buen curro. Es un reto. Ves mundo... y te aseguro que no pasas hambre. Porque pase lo que pase, mientras queden dos personas en el mundo, alguien querrá que maten a alguien.
El Sniper sobre su profesión
»

Robusto e inteligente tirador del país perdido de Nueva Zelanda y criado en Australia, el Sniper (de apellido Mundy, su primer nombre es desconocido, aunque se sabe que su nombre de nacimiento es Mun-dee) prefiere elegir sus objetivos desde la distancia, a pesar de que no tiene miedo de ensuciarse las manos si la situación lo requiere. Prefiere esconderse en lugares altos o difíciles de ver, el Sniper elimina las clases lentas como Heavy con facilidad. A pesar de que el Sniper tiende a alejarse de la línea de batalla, el cazador le permite moverse al campo de batalla, lanzando poderosas flechas mientras sus ancestrales y misteriosos poderes Fraskungfu aumentan el daño contra sus enemigos a favor de sus enemigos. compañeros o él mismo. Aunque su especialidad es matar instantáneamente con disparos en la cabeza, el Sniper es capaz de equiparse el Sydney Stunner y provocar en sus enemigos valiosos minicríticos para el resto de sus equipos, ya una buena distancia. El Sniper es una clase excelente que apoya al resto del equipo por su capacidad de mantener al enemigo en puntos clave desde largas distancias, lo que le permite evadir el peligro. The Sniper tiene una disputa milenaria con el Spy, que lo tiene en el centro de atención por su hábito habitual de asistir al campo de batalla y descuidar todo lo que sucede a sus espaldas. La voz de Sniper es interpretada por Ramón Rocabayera en la versión en español y John Patrick Lowrie en la versión en inglés.

  • Se ha añadido un nuevo sustituto de la SMG, el Fraskungfú. Si se tira a un enemigo, recibirá más daño durante un breve periodo de tiempo. También extingue las llamas a tú mismo o a tus aliados.
  • Se ha añadido un nuevo sustituto de la SMG, el Caparazumbador. Te protegerá de una puñalada del Spy, y lo aturdirá durante un breve periodo de tiempo. Tiene una penalización del 15% de movimiento para el portador(Se ha quitado la penalización).
  • El rifle estándar ahora dispara através de compañeros aliados.
  • Se han añadido 54 nuevas lineas de voz para el Sniper.
  • Se han añadido 35 nuevos Logros del Sniper.
  • El Heavy y el Sniper tienen ahora animaciones de muerte especiales.
  • Se agregó el sombrero: Cinta de Trofeos.
  • [Sin documentar] Agregada una cicatriz en la cara del Sniper.

Parche del 22 de mayo de 2009

  • Reparado el efecto del Fraskungfú sobre los ordenadores que usan DirectX 8.

Parche del 26 de mayo de 2009

  • Se ha reparado un error relacionado con el Fraskungfú que producía un crash en los servidores.

Parche del 29 de mayo de 2009

  • Reparado un error por el cual los atacantes veían minicríticos en vez de críticos completos si la víctima estaba bajo los efectos del Fraskungfú.
  • Añadidos los Hitos del Spy/Sniper como una forma adicional de obtener las nuevas armas desbloqueables.

Parche del 8 de junio de 2009

  • Se ha arreglado un error por el cual el Cazador generaba un efecto de partículas si se encontraba bajo lag.
  • Se ha arreglado un error por el cual el Fraskungfú explotaba instantáneamente en algunos lugares, como por ejemplo en el área final del mapa Badwater Basin.
  • Se ha reparado un exploit que permitía al Sniper convertirse en civil y reiniciar el servidor.

Parche del 23 de junio de 2009

  • Se han añadido las entradas de registro (log) para aquellas situaciones en las que se extingue el fuego de un jugador usando Fraskungfú.
  • Cambiada la descripción del logro "Presa Triple" para mejorar su entendimiento.
  • Las flechas críticas ahora dejan a su paso una estela e infligen la cantidad correcta de daño aumentado.
  • El Cazador aparece ahora por defecto en la mano derecha en vez de en la izquierda.
  • Las flechas disparadas por miembros de tu equipo ya no activarán el sonido cuando pasan cerca tuyo.
  • [Sin documentar] El Caparazumbador ya no enlentece al Sniper que lo lleva puesto.
  • [Sin documentar] Se ha reparado una mala detección del logro "La amistad es oro".

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Solventado un error por el cual el Sniper mostraba la pose de referencia si estaba usando el Cazador cuando su equipo perdía.
  • Reparado un error por el cual un Sniper podía disparar el Cazador bajo el agua si saltaba al agua con la flecha cargada.
  • Solventado un error por el cual el Cazador no disparaba flechas críticas aún a pesar de que el Sniper se encontrase bajo los efectos de una supercarga de críticos.

Parche del 18 de diciembre de 2009

  • Se ha arreglado un error relacionado con las flechas que provocaba que el cliente se colgase.

Parche del 22 de diciembre de 2009

  • Se ha actualizado el HUD del Somnífero y del Fraskungfú para que permanezcan en la pantalla cuando estén llenos.

Parche del 6 de enero de 2010

  • Cambios en los Bots
    • El Sniper ahora posée un algoritmo que genera situaciones de localización más diversas, en parte para solucionar el "Campeo predecible de los Snipers".

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se ha reparado el rifle de francotirador cuyas balas no atravesaban a los compañeros de equipo.
  • Se ha cambiado la fuerza de retroceso al tensar el Cazador para que la flecha vaya en la dirección correcta (el arco se tensaba como cuando el modelo se encontraba en la parte izquierda de la pantalla, modelo que era el que se encontraba por defecto hasta que se publicó la actualización que cambiaba esa característica)

Parche del 27 de enero de 2010

  • Solventado un error por el cual los Snipers podían disparar a través de las cancelas.

Parche del 18 de marzo de 2010 (Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)

Parche del 28 de abril de 2010

  • Cambios en el Cazador
    • Se ha eliminado la restricción por la cual había que tensar el arco si querías que un Pyro incendiase la flecha que ibas a disparar.
    • Ahora puedes destensar el arco sin tener que disparar (y por lo tanto, perder) obligatoriamente la flecha incendiaria.
    • Se ha modificado el arco para que puedas empezar a tensarlo ("cargar el disparo") mientras saltas, pero no puedes dispararlo hasta que estés en el suelo.
    • Se ha arreglado un error por el cual el efecto de las llamas no desaparecía cuando cambiabas de armas mientras tenías cargada una flecha incendiaria.
  • Se ha reparado un cuelgue en el cliente del juego producido probablemente por las flechas incrustadas en el modelo del personaje.

Parche del 20 de mayo de 2010 (Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias)

Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 6 de octubre de 2010

Parche del 19 de noviembre de 2010

  • Actualizadas algunas características de los objetos:
  • Arreglado que no se podía encender flechas después de que se ha encendido una primera flecha a menos que esta se retrocediera.

Parche del 2 de diciembre de 2010

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

  • Agregado un nuevo sombrero: Robin Folclórico.
  • Reparado el efecto de la flecha en llamas que se quedaba "atascado" si cambiabas de clase en el respawn con la flecha en llamas.
  • Ahora al lanzar el Fraskungfú te devuelve al arma que tenías equipada anteriormente y no al arma primaria.

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • La mirilla del Sniper es ahora visible en el modo espectador cuando este apunta.

Parche del 19 de enero de 2011

  • Arreglada la posibilidad de hacer daño a los compañeros con calabazas explosivas detonadas con flechas del arco.
  • Arreglados los modelos de vista del Rifle de Francotirador y del Subfusil que tenían apariencia RED en el equipo BLU.
  • [Sin documentar] Arreglados los modelos de vista del Adormecedor de Sydney que tenían apariencia RED estando en el equipo BLU.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Cambios en objetos:
  • Cambios en Bots:
    • Los bots de Sniper han sido mejorados para que se coloquen en buenos lugares para matar
    • Los Sniper ahora dispararán de su sitio sin moverse de él
    • Se ha arreglado el que los bots de Sniper se quedaran en la zona de reaparición sin hacer nada

Parche del 20 de abril de 2011

  • [Sin documentar] La habilidad "+25% de velocidad de carga" en el Adormecedor de Sydney ahora esta indicado como atributo positivo (azul) en la mochila. Previamente era negativo (rojo).

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

Parche del 3 de agosto de 2011

  • Se agregó el sombrero: Ira.

Parche del 18 de agosto de 2011 (Pack Manno-Tecnológico)

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario & Rebajas)

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

Parche del 4 de enero de 2012

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 2 de febrero de 2012

Parche del 9 de febrero de 2012

Parche del 1 de marzo de 2012

Parche del 15 de marzo de 2012

Parche del 17 de abril de 2012

  • La descripción del Camper Comodón muestra ahora correctamente la auténtica reducción de velocidad mientras se está apuntando, y ahora se aplica correctamente al usar el Cazador (la velocidad para los demás rifles no se ha cambiado).

Parche del 18 de abril de 2012

Parche del 3 de mayo de 2012

Parche del 10 de mayo de 2012

Parche del 17 de mayo de 2012

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de Pyromanía)

Parche del 2 de agosto de 2012 (Pack de la Tríada)

Parche del 15 de agosto de 2012 (Mann contra Máquina)

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • Se ha arreglado que los Snipers no-robot usaran algunas de las líneas del Sniper robot

Parche del 6 de septiembre de 2012

Parche del 27 de septiembre de 2012

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)

Parche del 16 de noviembre de 2012

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecha Update)

Parche del 22 de febrero de 2013

Parche del 12 de marzo de 2013

Parche del 17 de mayo de 2013 (Boogaloo Robótico)

Parche del 13 de junio de 2013

Parche del 10 de julio de 2013

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Curiosidades

  • En la escena de pelea entre él y el Spy en Conoce al Spy, el Spy le hace un pequeño corte al Sniper en la mejilla. El corte fue agregado después al modelo del Sniper en el juego.
  • El actor que hace la voz del Sniper en la versión original, John Patrick Lowrie, esta casado con Ellen McLain, la mujer que hace la voz de la Narradora en la versión original.
  • Davey Crockett fue el Sniper del primer equipo BLU.
  • Las gafas, el cabello y el sombrero del Sniper hacen una apariencia en Worms: Reloaded como sombreros seleccionables para los gusanos del jugador
  • La clase de francotirador de Monday Night Combat tiene un ítem promocional de Team Fortress 2 que es el sombrero de Sniper, llamado "Enfermedad mental", como referencia a la conversación que tiene Sniper con su padre en Conoce al Sniper.

Galería


Merchandising relacionado

Véase también

Referencias


Enlaces externos