Difference between revisions of "5Gorge/zh-hans"
< 5Gorge
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:5Gorge}} {{Map infobox | name = 5Gorge | game-type = Control Point | file-name = cp_5gorge | map-health-pickups-small = 4 | map-health-pickups-medium = 18 | map...") |
|||
Line 18: | Line 18: | ||
传统上控制点地图在时间耗尽后将进入骤死赛(或平局)。只要一个队伍占领了三个控制点,它则会立马获胜,不管另一队有多少占领的进度。 | 传统上控制点地图在时间耗尽后将进入骤死赛(或平局)。只要一个队伍占领了三个控制点,它则会立马获胜,不管另一队有多少占领的进度。 | ||
+ | {{Maps nav}} |
Revision as of 03:38, 28 December 2018
5Gorge | |
---|---|
![]() | |
基本信息 | |
地图变种: | Gorge, Gorge(夺旗) 和 山峡凶宅(Gorge Event) |
开发者: | 未知 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 没可能!
点击试听
— 机枪手在有五个控制点的峡谷中
|
” |
想在 5Gorge 中获得胜利,队伍必须將五个控制点全部占领。游戏一开始时双方队伍各有两个控制点,最中间的控制点为中立状态。
传统上控制点地图在时间耗尽后将进入骤死赛(或平局)。只要一个队伍占领了三个控制点,它则会立马获胜,不管另一队有多少占领的进度。