Difference between revisions of "Sapper/pt-br"
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“ | Spy sabotando minha Sentinela!
Clique para escutar (em inglês)
— O Engineer
|
” |
O Sabotador (Electro Sapper) (mencionado no Guia Operacional da Sentinela como FM/AM Sapper), é a arma secundária para o Spy. É uma pequena caixa com 'Electro-Sapper escrito e com botões. Também há dois grampos que são ligados quando ativado.
A função do Sabotador é de destruir construções de Engineers. Se o jogador selecionar a arma e ficar perto de uma estrutura inimiga, eles poderão ver um contorno branco do Sabotador na construção, indicando que está na área para ser sabotada. Adicionalmente, a agulha na "barra" irá se mover à área vermelha. Apertar o botão indicado (padrão botão: MOUSE1) irá ativar a arma, e a construção tomará dano lentamente até ser destruída. Uma construção sabotada impedirá a função (Sentinelas não atirarão, Fornecedoress não curarão ou darão munição, Teletransportadores não teletransportarão), e produzirão faíscas elétricas e um barulho alto. Quando um Sabotador é colocado em um lado de um Teletransportador, outro Sabotador é automaticamente colocado no outro lado, se existir. Se o Spy estiver disfarçado, a classe disfarçada irá executar uma animação única de colocar o aparelho na construção. Ao contrário das outras armas do Spy, usar um Sabotador não irá fazer ele perder o disfarce.
Para cada construção que o Spy coloca um Sabotador, uma pequena janela em sua HUD aparecerá mostrando a vida restante da construção sabotada, e a vida do Sabotador na construção.
Quando a construção é sabotada, o Engineer dono é alertado em seu HUD, e irá automaticamente tocar um comando de voz alertando jogadores próximos e uma construção sabotada. Engineers podem remover um Sabotador com dois acertos de sua arma corpo-a-corpo (Três com a Dentadura). Quando um Sabotador é atacado, o Spy será notificado com um alerta similar em sua HUD. Se o Engineer remover um Sabotador de um Teletransportador, o Sabotador do outro lado do Teletransportador será destruído também. Se outro Engineer acertar o Sabotador primeiro, ele pode ganhar uma assistência pela morte do Sabotador, e um Medic curando um Engineer também pode ganhar uma assistência nessa maneira. Pyros equipados com a Quebra-Casas ou o Martelão podem destruir Sabotadores em um acerto (dois com o Aniquilador Neônico). Isso pode dar a aliados ou ao Spy uma oportunidade para se livrar de inimigos, com uma facada nas costas ou tiro na cabeça, que vêm para remover o Sabotador.
O Sabotador tem munição infinita e não tem "tempo de espera". É possível colocar Sabotadores repetitivamente em uma construção mais rápido do que um Engineer pode removê-los, o que garante que a construção será destruída se o Spy não for lidado.
Sentinelas sabotadas recebem 33% menos dano do Spy que colocou o Sabotador, por exemplo quando atirando nela com um Revólver. Fornecedores e Teletransportadores não são afetados por isso.
No modo Mann vs Máquina, Sabotadores podem ser colocados em robôs, atordoando-os (e, se melhorado, quaisquer outros robôs por perto. Gigantes, imunes a atordoamento, somente andarão mais lentamente. Porém, ao contrário de multiplayer normal, sabotar um robô ou construção requer que o Sabotador recarregue por 15 segundos antes de outro poder ser usado.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | 25 / s |
Tempos de funções | ||
Tempo de recarga | Normal: N/AMvM: 15 s
| |
Tempo de destruição da construção | Nível 1: 6.00 sNível 2: 7.20 sNível 3: 8.64 sMini-Sentinela: 4.00 s
| |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Nota: Fazer dano a uma construção sendo sabotada diminuirá a quantidade de tempo necessário para destruí-la reduzindo sua vida. Isso se aplica até mesmo a classes que não estão geralmente focadas em destruir construções.
Demonstração
Variante Estranha
Conquistas relacionadas
Pyro
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Demoman
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Engineer
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Spy
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Mann vs. Machievements
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Histórico de atualizações
- Corrigido erro em servidor relacionado ao Sabotador do Spy.
Atualização de 7 de novembro de 2007
- Corrigidos Spies podendo colocar Sabotadores através de paredes finas.
Atualização de 20 de dezembro de 2007
- Construções sabotadas agora tomam dano a menos do Spy que as sabotou.
Atualização de 23 de junho de 2008
- Corrigida animação do viewmodel do Sabotador surgindo do nada.
Atualização de 8 de junho de 2009
- Corrigidos Spies não podendo sabotar construções se um jogador inimigo estivesse colidindo com ela.
Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)
- Sabotador ligados a um Teletransportador automaticamente colocam outro Sabotador na outra ponta do Teletransportador, caso exista.
Atualização de 2 de dezembro de 2010
- Corrigidos Spies podendo destruir seus Sabotador usando o comando
destroy 3 0
.
Atualização de 22 de março de 2012
- [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.
- [Não documentado] O Sabotador foi feito nomeável.
- [Não documentado] O Sabotador agora aparece na mochila quando vendo os itens padrão.
- [Não documentado] Corrigido a animação da agulha do Sabotador não funcionando corretamente.
Atualização de 2 de agosto de 2012
- Corrigido o Sabotador sendo colocado incorretamente em Teleporters que estão em construção
Atualização de 14 de fevereiro de 2013
- Consertado o contador de "Construções Sabotadas" em armas estranhas às vezes contando quando contruções foram destruídas sem um sabotador estando nela
Atualização de 12 de março de 2013
- [Não documentado] Convertido Sabotador e construções para usarem modelos c_sapper.
Atualização de 19 de março de 2013
- Corrigido Spy não segurando sabotadores corretamente em terceira pessoa
Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)
- [Não documentado] Adicionado variante Festiva
Atualização de 9 de janeiro de 2014
- Corrigido não sendo possível embrulhar o Sabotador Festivo
Atualização de 17 de julho de 2014
- Corrigido o Sabotador Festivo não ter uma textura para o Blu
Atualização de 7 de janeiro de 2015
- Atualizada o power up Vampiro dando vida para danos causados por Sabotadores
Atualização de 2 de julho de 2015 #1 (Atualização Arsenal Artístico)
- Penalidade de dano do Revólver em Sentinelas sabotadas diminuída de -66% para 33%. (e.x. atirar com um revóver em uma Sentinela que um Spy sabotou agora é mais eficaz)
Atualização de 24 de setembro de 2015
- Corrigido o Sabotador do Spy não sendo desenhado em robôs no modo Mann vs. Máquina
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Após remover um Sabotador de uma Sentinela, agora há um atraso de 0,5 segundo para a Sentinela ser ativada novamente.
Atualização de 18 de dezembro de 2015
- Corrigido um bug onde a pré-visualização do Sabotador poderia desativar construções quando removido
Atualização de 29 de agosto de 2016
- Corrigido Sabotadores às vezes apenas sendo aplicados a um teletransportador do Engineer
Atualização de 2 de novembro de 2016
- Sabotadores não podem mais ser usados enquanto uma trégua está ativa
Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)
- Corrigido não ser possível transferir a contagem Estranha entre versões do Sabotador
Atualização de 23 de setembro de 2019
- Corrigido o Sabotador Festivo não reproduzindo um som de temporizador enquanto preso a construções.
Conteúdo não utilizado
- Os arquivos do jogo fazem referência a uma provocação para o Sabotador desde o lançamento do jogo, porém a animação não está presente no conjunto de animações do Spy.
Bugs
- Quando um Sabotador é segurado com o modelo de visão de mão esquerda, o texto na frente dele é mostrado ao contrário.
- O modelo de visão do Sabotador mostra o Spy segurando ele com sua mão direita, porém o modelo em terceira pessoa ele segura-o com suas duas mãos.
- O modelo de visão do Sabotador parece ter apenas um cabo conector conectado a ele, porém quando é colocado em uma construção, dois parecerem estar conectados.
- O Sabotador e o contorno de localização nos robôs atualmente não renderizam, só que a borda de objetivo do carregador da bomba ainda desenha em volta do modelo invísivel.
Curiosidades
- Sabotadores são considerados pelo jogo como construções com 100 de vida. Sendo assim, eles são imunes a golpes críticos (não são destruídos em um único golpe crítico de uma Chave Inglesa) e podem ser criados com o comando do console
build
. - A variante festiva tem uma nota em francês do lado direito que diz "Feliz Natal, meu amigo!".
Galeria
Destroço de um Sabotador quebrado.
Variante Festiva RED.
A imagem no HUD mostrando um Sabotador em uma construção. Mostra a vida do Sabotador e da construção.
Veja também
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Armas | ||||||||||
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Primária | Espingarda | Lança-Foguetes | Lança-Chamas | Lança-Granadas | Metralhadora Giratória | Escopeta | Arma de Seringas | Rifle de Precisão | — | |
Força da Natureza Interbases Refrispingarda Destruidora do Degenerado Fuziladora de Costas |
Tiro Certo Caixa Preta Lança-Foguetes de Treino Lançador da Liberdade Avacalhador 5000 Original Lança-Foguetes do Lamentável Ataque Aéreo |
Queima-Costas Desengraxante Flogistinador Lançarco-íris Lança-Napalm de Nostromo Fúria do Dragão |
Bomba do Lago Ness Botinhas do Ali Babá Perna de Pau Pavio Curto Saltador de B.A.S.E. Bombardeiro de Ferro |
Natascha Cortina de Ferro Fera de Bronze Tomislav Chamas de Huo Long |
Justiça Vingadora Viuvadora Pomson 6000 Telescopeta Ataque de Pânico |
Blutsauger Besta do Cruzado Overdose |
Caçador Anestesiador de Sydney Barganha do Bazar Machina Assassino de Aluguel AWPer Capita Arco Composto Fortificado Clássico Estrela Cadente |
— | ||
Secundária | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lança-Stickybombs | Escopeta | Pistola | Arma Médica | Submetralhadora | Revólver | |
Bonk! Pancada Atômica Lugermorfa Criti-Cola Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta Guilhotina Voadora Larva do Leite C.A.U.B.O.I. |
Estandarte de Encorajamento Canhoneiras Reforço do Batalhão Conchistador Coturnos de Macho Atirador Reserva Bisão Justiceiro Saltador de B.A.S.E. Ataque de Pânico |
Arma Sinalizadora Detonadora Atirador Reserva Derretedora de Homens Queima-Roupa Ataque de Pânico Galão de Gasolina Propulsor Térmico |
Tarja de Investida Resistência Escocesa Lança-Stickybombs de Treino Escudo Esplêndido Descobridor dos Sete Mares Lança-Rápibombs |
Sandviche Barra de Dalokohs Sandviche de Bife de Búfalo Bolinho de Bacalhau Negócios de Família Sandviche Robô Ataque de Pânico Banana de Consolação |
Lugermorfa Peão Curto-Circuito C.A.U.B.O.I. Contador Giger |
Kritzkrieg Quebra-Galho Vacinadora |
Jarratê Escudo Antinavalha Escudo Darwinista de Perigo Campista Confortável Carabina do Carrasco Bolota Senciente |
Embaixador Revólver bom pra Cachorro L'Etranger Capanga Diamante Bruto | ||
Corpo a corpo | Taco | Pá | Machado de Incêndio | Garrafa | Punhos | Chave Inglesa | Serra de Ossos | Kukri | Faca | |
João Pestana Frigideira Santo Carapau Batedor de Boston Bengala Doce Espetinho de Sol Leque d'Guerra Lâmina de Três Runas Saxxy Atomizador Opositor Consciente Queda de Braço Assassino do Embrulho Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Taco de Luz Facão Prinny |
Compensador É Pau, É Prego Frigideira Quase-Zatoichi Saxxy Ação Disciplinar Pá-raquedista Opositor Consciente Plano de Fuga Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Queimachado Quebra-Casas Frigideira Ligação Direta Coçador de Costas Fragmento Afiado de Vulcão Martelão Saxxy Pancada Postal Opositor Consciente Terceiro Grau Pyrolito Aniquilador Neônico Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny Bofetada de Brasa |
Eyelander É Pau, É Prego Corta-Crânios Escocês Frigideira Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça Claidheamh Mòr Tora de Ullapool Quase-Zatoichi Saxxy Persuasor Persa Ferro Nove do Nessie Opositor Consciente Aperto de Mão Escocês Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Kríticos Garantidos no Boxe Frigideira Geradoras de Rapidez Urgente Punhos de Ferro Espírito do Guerreiro Saxxy Aviso de Despejo Opositor Consciente Punhocalipse Soco Festivo Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Pão de Munição Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Chave Inglesa Dourada Pistoleiro Hospitalidade do Sul Dentadura Saxxy Efeito Eureca Frigideira Dourada Necroesmagador Facão Prinny |
Überserra Frigideira Vitasserra Amputadora Saxxy Voto Solene Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Estoque Tribal Facão do Desbravador Frigideira Saxxy Shahanshah Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Sua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Saxxy Grande Ganhador Faca na Caveira Terno de Bom Corte Spy-lactite Rosa Negra Frigideira Dourada Facão Prinny | ||
PDA Primário | — | — | — | — | — | PDA de Construção | — | — | Kit de Disfarce | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA Secundário | — | — | — | — | — | PDA de Demolição | — | — | Relógio de Invisibilidade | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Manto e Adaga Cópia Mortal Relógio do Entusiasta Quäckepaten | ||
Construção | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Rebobinador Sab-Ap Revanche do Lanche | ||
Provocação | Home Run | Grenade | Hadouken Armagedom Execução Explosão de Gás |
Decapitação | Duelo Mexicano | Explosão de Órgãos Desafinação |
Oktoberfest Furador de Vértebras Melodia Medicinal |
Espeto | Esgrima |
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