Difference between revisions of "Stickybomb Launcher/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
m (Auto: Regex({'\\b, en\\b': ' en'},), infoboxFilter (Review RC#2848461))
Line 50: Line 50:
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
 
| availability      = {{avail|stock|crate19-strange|crate35-festive|crate45-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| availability      = {{avail|stock|crate19-strange|crate35-festive|crate45-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| ammo-loaded        = 8
 
| ammo-loaded        = 8
Line 70: Line 71:
 
De Kleefbommenwerper, is een standaard secundair wapen voor de Demoman. Het verschijnt als een gemodificeerde granaatwerper met een groot magazijn en een wijde ton.
 
De Kleefbommenwerper, is een standaard secundair wapen voor de Demoman. Het verschijnt als een gemodificeerde granaatwerper met een groot magazijn en een wijde ton.
  
Dit wapen lanceerd kleine stekelige bommen die vastplakken aan bijna elk oppervlakte, maar van vijandelijke spelerss, bouwsels, en bepaalde mapeigenschappen zoals starthekken en carts, afstuiteren. Kleefbommen exploderen niet bij direct contact , maar inplaats daarvan worden ze manueel geactiveerd met de secundaire vuurknop. De bommen verdwijnen op onschuldige wijze in een witte flits wanneer de eigenaar doodgaat of als ze geraakt worden door kogels, naalden, slagaanvallen, of explosies veroorzaakt door kleefbommen van de Schotse Weerstand. Tot wel acht kleefbommen kunnen per keer geplaatst worden; de oudste kleefbom detoneert automatisch wanneer de speler een nieuwe negende bom probeert te plaatsen. Het totale nummer van bommen op de plaats op de map word weergegeven in de HUD.
+
Dit wapen lanceerd kleine stekelige bommen die vastplakken aan bijna elk oppervlakte, maar van vijandelijke spelerss, bouwsels en bepaalde mapeigenschappen zoals starthekken en carts, afstuiteren. Kleefbommen exploderen niet bij direct contact , maar inplaats daarvan worden ze manueel geactiveerd met de secundaire vuurknop. De bommen verdwijnen op onschuldige wijze in een witte flits wanneer de eigenaar doodgaat of als ze geraakt worden door kogels, naalden, slagaanvallen, of explosies veroorzaakt door kleefbommen van de Schotse Weerstand. Tot wel acht kleefbommen kunnen per keer geplaatst worden; de oudste kleefbom detoneert automatisch wanneer de speler een nieuwe negende bom probeert te plaatsen. Het totale nummer van bommen op de plaats op de map word weergegeven in de HUD.
  
 
Zou een kleefbom geraakt worden door een explosie of een compressiestoot van elk vijandelijk wapen behalve de Schotse Weerstand, dan worden ze weggeblazen, maar gaan nog niet af. De kleefbommen blijven ongedeerd door de kracht van een explosie. Kleefbomexplosies dlene splash schade uit: er is een radius cirkel die minder schade doet naarmate het doelwit er verder vanaf staat, dit geld zelfs voor voltreffers. Let op dat de kleefbomexplosies doelwitten kunnen hooghouden voor meer schade.
 
Zou een kleefbom geraakt worden door een explosie of een compressiestoot van elk vijandelijk wapen behalve de Schotse Weerstand, dan worden ze weggeblazen, maar gaan nog niet af. De kleefbommen blijven ongedeerd door de kracht van een explosie. Kleefbomexplosies dlene splash schade uit: er is een radius cirkel die minder schade doet naarmate het doelwit er verder vanaf staat, dit geld zelfs voor voltreffers. Let op dat de kleefbomexplosies doelwitten kunnen hooghouden voor meer schade.
Line 76: Line 77:
 
De Demoman kan kleefbommen ook gebruiken om zichzelf omhoog te schieten in de lucht. In tegenstelling tot de Soldier, is de zelfschade die daarvan ontstaat veel hoger; soms wel zoveel als de helft van de Demomans totale leven.
 
De Demoman kan kleefbommen ook gebruiken om zichzelf omhoog te schieten in de lucht. In tegenstelling tot de Soldier, is de zelfschade die daarvan ontstaat veel hoger; soms wel zoveel als de helft van de Demomans totale leven.
  
Kleefbommen worden afgevuurd van de werper met 805 Hamer eenheden per seconde, ongeveer 55 kilometer per uur. Door het ingedrukt houden van de primaire vuurknop zal de werper zichzelf opladen om bommen verder te lanceren over grotere afstanden. Een meter onderaan de munitieteller laat zien hoeveel van die kracht er achter de kleefbom zit, en de werper zal schudden wanneer de maximale drukkracht bereikt is en de meter vol is. Als de meter helemaal vol is, zal de kleefbom automatisch afvuren. Een volle kracht kleefbom reist met een snelheid equivalent aan ongeveer 230% meer dan een niet opgelade kleefbom. Het moet gezegd worden dat kleefbommen niet 100% accuraat zijn waneer zij landen.
+
Kleefbommen worden afgevuurd van de werper met 805 Hamer eenheden per seconde, ongeveer 55 kilometer per uur. Door het ingedrukt houden van de primaire vuurknop zal de werper zichzelf opladen om bommen verder te lanceren over grotere afstanden. Een meter onderaan de munitieteller laat zien hoeveel van die kracht er achter de kleefbom zit en de werper zal schudden wanneer de maximale drukkracht bereikt is en de meter vol is. Als de meter helemaal vol is, zal de kleefbom automatisch afvuren. Een volle kracht kleefbom reist met een snelheid equivalent aan ongeveer 230% meer dan een niet opgelade kleefbom. Het moet gezegd worden dat kleefbommen niet 100% accuraat zijn waneer zij landen.
  
 
== Schade en functietijden ==
 
== Schade en functietijden ==

Revision as of 04:03, 16 November 2020

Ye appear to 'ave trodden on a mine!
De Demoman

De Kleefbommenwerper, is een standaard secundair wapen voor de Demoman. Het verschijnt als een gemodificeerde granaatwerper met een groot magazijn en een wijde ton.

Dit wapen lanceerd kleine stekelige bommen die vastplakken aan bijna elk oppervlakte, maar van vijandelijke spelerss, bouwsels en bepaalde mapeigenschappen zoals starthekken en carts, afstuiteren. Kleefbommen exploderen niet bij direct contact , maar inplaats daarvan worden ze manueel geactiveerd met de secundaire vuurknop. De bommen verdwijnen op onschuldige wijze in een witte flits wanneer de eigenaar doodgaat of als ze geraakt worden door kogels, naalden, slagaanvallen, of explosies veroorzaakt door kleefbommen van de Schotse Weerstand. Tot wel acht kleefbommen kunnen per keer geplaatst worden; de oudste kleefbom detoneert automatisch wanneer de speler een nieuwe negende bom probeert te plaatsen. Het totale nummer van bommen op de plaats op de map word weergegeven in de HUD.

Zou een kleefbom geraakt worden door een explosie of een compressiestoot van elk vijandelijk wapen behalve de Schotse Weerstand, dan worden ze weggeblazen, maar gaan nog niet af. De kleefbommen blijven ongedeerd door de kracht van een explosie. Kleefbomexplosies dlene splash schade uit: er is een radius cirkel die minder schade doet naarmate het doelwit er verder vanaf staat, dit geld zelfs voor voltreffers. Let op dat de kleefbomexplosies doelwitten kunnen hooghouden voor meer schade.

De Demoman kan kleefbommen ook gebruiken om zichzelf omhoog te schieten in de lucht. In tegenstelling tot de Soldier, is de zelfschade die daarvan ontstaat veel hoger; soms wel zoveel als de helft van de Demomans totale leven.

Kleefbommen worden afgevuurd van de werper met 805 Hamer eenheden per seconde, ongeveer 55 kilometer per uur. Door het ingedrukt houden van de primaire vuurknop zal de werper zichzelf opladen om bommen verder te lanceren over grotere afstanden. Een meter onderaan de munitieteller laat zien hoeveel van die kracht er achter de kleefbom zit en de werper zal schudden wanneer de maximale drukkracht bereikt is en de meter vol is. Als de meter helemaal vol is, zal de kleefbom automatisch afvuren. Een volle kracht kleefbom reist met een snelheid equivalent aan ongeveer 230% meer dan een niet opgelade kleefbom. Het moet gezegd worden dat kleefbommen niet 100% accuraat zijn waneer zij landen.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectiel
Damage type Explosief
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 120% 144
Basisschade 100% 120
Maximale afname 50% 60
Voltreffer 6 ft: 180
0.9m: 261
Onder: 355
Minivoltreffers 6 ft: 81
0.9m: 117
Onder: 165
Explosiebereik
Minimaal explosiebereik 50% 2.7m
Schadevermindering 1% / 2.92
Explosieve schadebereik 6 ft: 47-90
3 ft: 60-124
Onder: 103-138
Zelfschade 45-114
Functietijden
Attack interval 0.6 s
Herladen (eerste) 1.09 s
Herladen (daaropvolgende) 0.67 s
Activeringstijd 0.7 s
Maximale laadtijd 4.00 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Leaderboard class soldier.png Soldier

Bommenopruimer
Bommenopruimer
Vernietig 10 kleefbommen met de shotgun in één leven.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Op hete kolen
Op hete kolen
Kaats 100 projectielen terug naar de vijand met een stoot gecomprimeerde lucht.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Luchtworp
Luchtworp
Stuiter een vijand de lucht in en dood hem voordat hij neerkomt.


Dubbele Scotch
Dubbele Scotch
Dood 2 mensen met één kleefbomsprong.


Plakkerige bedoening
Plakkerige bedoening
Gebruik de kleefbommenwerper om een vijandelijke speler via omgevingsschade te doden.


Highland Fling
Highland Fling
Maak een hele verre kleefbomsprong...


Bommenwerper van Loch Ness
Bommenwerper van Loch Ness
Dood een vijandelijke speler met kleefbommen binnen 5 seconden nadat hij is geteleporteerd.


Doedelpijp
Doedelpijp
Dood minimaal drie spelers met één enkele kleefbomexplosie.


Geen geplak
Geen geplak
Vernietig 100 vijandelijke kleefbommen met de Scottish Resistance.
Drie keer is scheepsrecht
Drie keer is scheepsrecht
Dood drie afzonderlijke keren met één enkele kleefbomexplosie 3 vijanden terwijl die bezig zijn met een verovering of een wagen voortduwen.


Er hangt iets kleverigs in de lucht
Er hangt iets kleverigs in de lucht
Dood 30 spelers met kleefbommen die in de lucht ontploffen.


Drieledige destructie
Drieledige destructie
Blaas met één kleefbom een Engineer, zijn Sentry Gun en zijn Dispenser op.


Spring naar de verovering
Spring naar de verovering
Spring met een kleefbomsprong op een post en verover deze.


Een Schot in de roos
Een Schot in de roos
Dood een vijand met je slagwapen tijdens een kleefbomsprong.


Daar kleeft bloed aan
Daar kleeft bloed aan
Dood met één enkele kleefbomexplosie 3 Heavy's die volledige gezondheid hebben.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Eigendom van productiemiddelen
Eigendom van productiemiddelen
Verwijder 20 kleefbommen door de Demomannen die ze hebben geplaatst te doden.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Hoe De Pest Is Neergehaald
Hoe De Pest Is Neergehaald
Vernietig 50 vijandelijke kleefbommen die binnen het bereik van bouwsels van jou of je teamleden liggen.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Spring maar sukkel
Spring maar sukkel
Dood een vijand tijdens een raket- of granaatsprong in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman.

Template:Dictionary/items/styles

Hoofdartikel: Stijlen
Stijlen
Festive Stickybomb Launcher Style1.png
Festive Stickybomb Launcher Style2.png
Feestelijk Feestelijkst

Notitie: Geld alleen voor feestelijke varianten van dit wapen.

Updateverleden

27 september 2007-patch
  • Een voorspellingsfout die ervoor zorgde dat de Kleefbommenwerper stotterend gedrag vertoonde is gefixt.

28 februari 2008-patch

  • Verminderde de Demomans maximale Kleefbommenwerper reserve munitie van 40 naar 24.

6 maart 2008-patch

  • Gefixt dat de voltreffer modificieerder voor explosieve wapens (raketten, pijpbommen) de voltreffer kans hoger dan bedoelt maakte.

16 februari 2009-patch

  • Kleefbommen krijgen nu een verminderde schade naarmate van dichtbij (zoals de raketwerper & injectiepistool).
    • Uiteindelijk verminderd het toegedane schade door kleefbommen aan vijanden < 512 Hammer eenheden van de Demoman vandaan.
  • De Demomans secundaire wapen is hernoemd tot Kleefbommenwerper

5 mei 2010-patch

  • Repareerde gedeflecteerde kleefbommen die minivoltreffers werden wanneer geactiveerd.
  • Repareerde gedeflecteerde kleefbommen die volttreffers werden als de Pyro voltreffer versterkt was.

19 januari 2011-patch

  • [Onbeschreven] De Kleefbommenwerper dropt nu het juiste wapen tijdens het doodgaan, bij het RED team.

14 februari 2011-patch

  • De kleefbommenwerpers viewmodel is gefixt zodat die niet meer de verkeerde teamkleuren liet zien voor het BLU team.
  • Gefixt dat de Kleefbommenwerper geen afstand ontsteekbare pijpbommen kan stukmaken (Kleefbommen).

20 april 2011-patch

  • De Kleefbommenwerper en de Kleefbomspringer zijn gefixt zodat ze niet meer de verkeerde uiterlijken gebruikten.

23 juni 2011-patch (Über Update)

  • [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit toegevoegd.

18 juli 2011-patch

  • Fixed a case where stickybombs could sometimes damage enemies on the other side of a wall.

22 juli 2011-patch

  • De gamehaptics bestand is geüpdatet.
  • De Demoman's Kleefbommenwerper herlaad kracht is verfijnd.

15 december 2011-patch (Australisch Kerstfeest 2011)

19 december 2011-patch

  • Feestelijke Kleefbommenwerper kan nu worden ingepakt.

27 april 2012-patch

  • [Onbeschreven] Kleefbommenwerper en granaten hebben nu een team gekleurde aura wanneer afgevuurd en een snel flitsende voltreffer deeltjes effect.

3 mei 2012-patch

  • Een render error met invloed op kleefbommen deeltjes is gefixt.

15 augustus 2012-patch (Mann vs. Machine Update)

  • [Onbeschreven] Zilveren en gouden botkiller varianten toegevoegd.

9 oktober 2012-patch

  • Roestige, bloedige, carbonado en diamanten botkiller varianten toegevoegd.

20 december 2012-patch (Mecha Update)

  • Zilveren en gouden botkiller MK. II varianten toegevoegd.

14 februari 2013-patch

  • Veelkleurige stijl lichten zijn toegevoegd aan de feestelijke Kleefbommenwerper.
  • De Kleefbommenwerper is gefixt zodat het BLU team niet meer de RED team armen gebruiken.

15 februari 2013-patch

  • De BLU team's Kleefbommenwerper is gefixt zodat het niet meer het Schotse Weerstand's materiaal gebruikt wanneer het in de wereld valt.

21 november 2013-patch (Two Cities Update)

18 juni 2014-patch (Love & War Update)

  • Alle Demoman kleefbommen hebben schade vermogen opvoering. Volledige schade is 2 seconden na het afschieten bereikt.

23 juni 2014-patch

  • De recente kleefbommen schade opvoering is terug veranderd. We zullen de kleefbommen lucht ontstekingen blijven onderzoeken en mogelijken veranderingen maken.

10 september 2014-patch

  • [Onbeschreven] Demoman kan niet langer kleefbommen ontsteken terwijl je aan het bespotten bent.

15 september 2014-patch

  • Demoman kan niet langer kleefbommen ontsteken terwijl je aan het bespotten bent.

22 december 2014-patch (Smissmas 2014)

  • Kleefbommen die in de lucht ontsteken hebben nu een schade radius opvoering die start op 85% basis bewapening tijd (0.8s) die teruggaat naar 100% over 2 seconden. Kleefbommen die de wereld aanraken hebben gelijk de volledige radius.
  • Kleefbommen hebben nu een zichtbaar spoor terwijl ze door de lucht heen gaan.
  • Kleefbom bewapening deeltje is een beetje meer zichtbaar.
  • Schade variantie op de kleefbommen is verlaagd naar +/-10% schade naar +/-2%.
  • Kleefbommen hebben nu dezelfde ontploffing radius als raketten. Veranderd van 159Hu naar 146Hu.

7 januari 2015-patch

  • De lucht ontsteking radius voor kleefbommensprongen is gefixt.
  • De kleefbommen zijn gefixt zodat de afstand afvalling tijdens schade berekeningen voor de eerste 5 seconden dat de kleefbom is gemaakt wel word gebruikt.

2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)

  • [Onbeschreven] Het model is geüpdatet zodat het het c_model systeem gebruikt.

27 augustus 2015-patch

  • Het materiaal voor de Kleefbommenwerper is geüpdatet.

17 december 2015-patch (Tough Break Update)

  • Het wapen's omschrijving is geüpdatet zodat het beter het wapen's functie omschrijvt.

29 februari 2016-patch

  • [Onbeschreven] Alle Kleefbommenwerper's herlaad geluiden zijn geüpdatet.

13 december 2017-patch

  • Een probleem is gefixt waardoor kleefbommen niet ontstoken konde worden wanneer naar het slagwapen werd geschakelt werd en secundaire aanval ingedrukt bleef.
  • Het opvoeringsgeluid is gefixt zodat het stopt als er naar een ander wapen word geschakelt terwijl de Kleefbommenwerper aan het opvoeren is.

28 maart 2018-patch #1

  • Kleefbommenwerper is gefixt zodat de kleefbommen de schade van andere kleefbommen blokeerde.

Ongebruikte inhoud

Ongebruikt pijpbomb model.
  • Aangezien de naam op de statistiek pagina, de Kleefbommenwerper was origineel bedoelt als een Pijpbommenwerper, een waaper van de eerste Team Fortress. Het is gedacht dat het net zoals de Granaatwerper zou zijn, behalve dat de granaten alleen zouden exploderen wanneer er op de alternatieve vuurknop zou worden gedrukt (zoals gezien op de Trailer 2). De pijpbommenwerper's granaat zit nog steeds in de spelbestanden.

Bugs

  • De Schotse Weerstand-specifiek prestatie Kleffe bende kan soms worden behaald met dit wapen.
  • Wanneer je de stijlen op de feestelijke variant veranderd, laat de voorvertoning niet de lampen zien.

Trivia

  • De Kleefbommenwerper lijkt op een wapen dat uit Half-Life 2 is gehaald, simpelweg de "Sticky Launcher". Het zou bijna hetzelfde zijn, behalve dat het ook tegen vijanden zal kleven in plaats van alleen de wereld.

Galerij

Koopwaar

Zie ook