Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/ru"
m (Тут и одной галереи хватит, и подправил названия пары локаций) |
m (→Стратегии) |
||
Line 68: | Line 68: | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
− | {{ | + | {{map strategy link|Badlands (Control Point)|main=yes|stub=yes}} |
== Время захвата контрольных точек == | == Время захвата контрольных точек == |
Revision as of 03:26, 1 January 2024
Badlands (Control Point) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Арена и Царь горы |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | Сумерки, облачно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Badlands — это ремейк классической карты Badlands из Team Fortress Classic, добавленная 14 февраля 2008 года. Эта карта была переделана из режима Захвата флага в стандартный режим Захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.
Содержание
Вступительное видео
Локации
Контрольная точка 3
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.
- Входы: У каждой команды есть доступ к мосту через три пути. Два из них проложены через здание, а третий лежит через возвышение в конце моста.
- Углубление: У каждой команды также есть путь под мостом. Место можно использовать в качестве создания засад для врагов.
- Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонах низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
- Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
- Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.
Контрольные точки 2 и 4
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.
- Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
- Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке, где инженер может возвести постройки.
- Выступ: Подойдя к грунтовой дороге, игроки могут заметить выступ на краю сверху. Этот выступ позволяет классам, таким как разведчик, солдат и подрывник легко добраться до контрольной точки.
- Балкон: Оба верхних выхода ведут к балкону и проходу сбоку с лестницей. Через балкон можно добраться до контрольной точки, спустившись по лестнице на нижний уровень или добравшись до верхнего мостика, окружающего контрольную точку.
- Нижний выход: На базах команд также есть вентиляционные отверстия, служащие игрокам в качестве пути до углубления под мостом. Из него можно как выйти, так и войти с помощью прыжков на ракете, липучках или двойным прыжком.
Контрольные точки 1 и 5
Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.
- Левый нижний выход: Небольшой дверной проем, ведущий из коридора с лестницей, находящийся рядом с контрольной точкой и комнатой возрождения.
- Центральный нижний выход: Главный выход к контрольной точке под атриумом.
- Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. С левой стороны находится лестница, которая ведет к балкону, и небольшое укрытие в виде металлических бочек с правой стороны.
Обзор карты
1.Железные дороги 2.Столбы 3.Окно и балкон 4.Аллея 5.Скала 6.Мост 7.Площадки баз команд 8.Нижний левый вход
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 14 февраля 2008
- Карта Badlands была добавлена в игру.
- Исправлены уязвимости и ошибки, связанные с недостающими текстурами на карте Badlands.
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.
- Обновлена карта Badlands, исправлены некоторые уязвимости.
- Исправлены соприкосновения объектов.
- Окна вокруг центральной точки теперь открыты.
- Исправлено застревание игроков в дверных проходах.
- Обновлены некоторые карты для поддержки соревновательного режима.
Ранняя разработка
Основная статья: Badlands (Захват флага)
Факты
- Судя по карте владений Манна, эта карта является лишь небольшой частью огромной области Badlands, включающей в себя Pipeline, 2Fort, Badwater Basin, Thunder Mountain, Gravel Pit и Well.
- Термином Badlands обозначают район сухой местности, в котором камни подверглись эрозии из-за ветра и воды или интенсивной добычи.
- Как гласит комикс «Война!», Badlands находятся в Нью-Мексико.
- В одной из страниц комикса «Война!», на руке подрывника надета фанатская перчатка команды «Бэдландские скандалисты». Логотип этой же команды также присутствует на Молодежной короне разведчика.
- Пение птиц, которое можно услышать на данной карте, принадлежит ястребу-тетеревятнику.
См. также