Difference between revisions of "Metalworks/zh-hans"
m |
m (almost finish) |
||
Line 25: | Line 25: | ||
===第三控制点 === | ===第三控制点 === | ||
− | + | 第三控制点区占地面积很大且有很多资源。 | |
− | *''' | + | *'''控制点''':控制点位于中场的中心处的一处高地平台之上,旁边有许多桥梁连接着平台。 |
− | *''' | + | *'''咽喉处''':咽喉处是管道间和中场之间的区域,内有楼梯和通往控制点处的桥。 |
− | *''' | + | *'''管道间''':管道间内有一个中弹药箱和医疗包,该地连接着第二控制点区和中场。 |
− | *''' | + | *'''庭院''':庭院分隔了侧路和中场,内有一个中医疗包和大弹药箱。 |
− | |||
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
File:Cp_metalworks_rc5_3.jpg | File:Cp_metalworks_rc5_3.jpg | ||
Line 37: | Line 36: | ||
=== 第二&四控制点 === | === 第二&四控制点 === | ||
− | + | 这部分区域空间比较宽广,设有一条侧路,一座主体建筑和一个控制点。 | |
− | *''' | + | *'''侧路''':侧路连接着控制点和庭院,内有一个中医疗包和弹药箱以及一条非常狭长的通道。 |
− | *''' | + | *'''大桥''':大桥与控制点相连,其下有一个中医疗包和弹药箱,其旁边有一处卷帘门和楼梯间供进入主体建筑。 |
− | *''' | + | *'''控制点''':控制点通往一个设有小医疗包和弹药箱的房间内,该房间与卷帘房以及其中一条通往最终控制点的侧路相连。 |
− | *''' | + | *'''卷帘房(前)''':卷帘房内有一个中医疗包,可用于掩护的卷帘门以及通往最终控制点的侧路。 |
− | *''' | + | *'''下落点''':连接了第二控制点,管道间和庭院内有一个小医疗包和弹药箱。 |
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
− | File:Cp_metalworks_rc5_2.jpg| | + | File:Cp_metalworks_rc5_2.jpg|第二个控制点 |
− | File:Cp metalworks rc5 4.jpg| | + | File:Cp metalworks rc5 4.jpg|侧路 |
</gallery> | </gallery> | ||
=== 第一&五控制点 === | === 第一&五控制点 === | ||
− | + | Metalworks的最终控制点区是由一座桥以及数个通往主体建筑的通道组成的。 | |
− | *''' | + | *'''大桥''':控制点旁的大桥,直达出生点出口处的卷帘门。 |
− | *''' | + | *'''出生点''':出生点门口是控制点背后的区域,设有一个小弹药箱。 |
− | *''' | + | *'''卷帘房(后)''':主体建筑与最终控制点区之间有卷帘门相隔。 |
− | *''' | + | *'''双侧路''':有两条侧路可供进入最终控制点区。 |
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
Line 63: | Line 62: | ||
== 辅助俯瞰图 == | == 辅助俯瞰图 == | ||
[[File:Metalworks overview with lines.png|left|300px|Metalworks的地点]] | [[File:Metalworks overview with lines.png|left|300px|Metalworks的地点]] | ||
− | <big>1. | + | <big>1.大桥(以及上面的中央控制点) |
− | 2. | + | 2.咽喉处 |
− | 3. | + | 3.管道间 |
− | 4. | + | 4.庭院 |
− | 5. | + | 5.侧路 |
− | 6. | + | 6.又是大桥 |
− | 7. | + | 7.主体建筑 |
− | 8. | + | 8.还是大桥 |
− | 9. | + | 9.前庭 |
− | + | 红/蓝色斜线:红/蓝队第一出生点 | |
− | + | 红/蓝色双斜线:红/蓝队第二出生点 | |
− | + | 红/蓝色带圈双斜线:红/蓝队第三出生点 | |
− | + | 红色圆圈:中央/第三控制点 | |
− | + | 黄色圆圈:第二/第四控制点 | |
− | + | 绿色圆圈:第一/第五控制点 | |
+ | </big> | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
== 策略== | == 策略== | ||
− | {{main|Community Metalworks strategy}} | + | {{main|Community Metalworks strategy|l1=社区 Metalworks 策略}} |
{{community strategy stub link}} | {{community strategy stub link}} | ||
Line 91: | Line 91: | ||
== 更新历史== | == 更新历史== | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
− | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' | + | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1'''({{update link|Meet Your Match Update}}) |
− | * Metalworks | + | * Metalworks 被添加到游戏中 |
'''{{Patch name|8|16|2016}}''' | '''{{Patch name|8|16|2016}}''' | ||
− | * | + | * 调整了第二控制点后方的一个房间的天花板高度。 |
− | * | + | * 在地图上的一些房间内稍微添加了一些细节(团队色条纹)。 |
− | * | + | * 调整了地图上许多出入口的高度和宽度,主要是通往战场的主要出入口,使出入口的大小尽可能一致。 |
− | * | + | * 修复了第二控制点上的一处角度恰好的斜坡可供玩家[[surf/zh-hans|滑行]](特别感谢 Photon)。 |
− | * | + | * 调整了第二控制点后房间内的水箱高度。 |
− | * | + | * 将两座路灯的碰撞箱移至中场来解决一个地图密封问题(特别感谢 Bilbert)。 |
− | * Adjusted some clipping issues by turning rooftop brushes into displacements/{{code|func_brushes}} throughout the map and disabling collision | + | * Adjusted some clipping issues by turning rooftop brushes into displacements/{{code|func_brushes}} throughout the map and disabling collision (特别感谢 Bilbert)。 |
* Clipped off some glass windows at 2nd. | * Clipped off some glass windows at 2nd. | ||
* Added crate to cargo containers at mid, allowing Scouts to get onto the highest cargo container. | * Added crate to cargo containers at mid, allowing Scouts to get onto the highest cargo container. | ||
* Added props to the clipping ramp around the final control point to indicate collision. | * Added props to the clipping ramp around the final control point to indicate collision. | ||
− | * Replaced brush fence on the platform in alley with a metal prop to solve an asymmetrical shadow | + | * Replaced brush fence on the platform in alley with a metal prop to solve an asymmetrical shadow bug(特别感谢 Bilbert)。 |
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016]]) | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016]]) | ||
− | * | + | * 更新了{{code|cp_metalworks}},修复了一处贴图错误。 |
}} | }} | ||
== 画廊 == | == 画廊 == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Metalworks Workshop image.jpg| | + | File:Metalworks Workshop image.jpg|Steam创意工坊中Metalworks的宣传画。 |
</gallery> | </gallery> | ||
{{Meet Your Match Update Nav}} | {{Meet Your Match Update Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Revision as of 07:56, 12 May 2023
此页面正在被翻译成简体中文。 如果您能熟练地运用简体中文,请在讨论页上留言或与为此页面贡献的作者讨论(通过浏览页面历史)。 |
Metalworks | |
---|---|
基本信息 | |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 工业风 |
设定: | 夜晚,阴天 |
地图俯视图 | |
Metalworks是一张标准控制点模式地图,该地图取景于夜间的一处钢铁工厂。
Metalworks 是被贡献到steam创意工坊中的,并于棋逢对手更新中被添加到官方地图中。
地点
注:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图部分,以查看它们在地图上所标记的确切位置。
第三控制点
第三控制点区占地面积很大且有很多资源。
- 控制点:控制点位于中场的中心处的一处高地平台之上,旁边有许多桥梁连接着平台。
- 咽喉处:咽喉处是管道间和中场之间的区域,内有楼梯和通往控制点处的桥。
- 管道间:管道间内有一个中弹药箱和医疗包,该地连接着第二控制点区和中场。
- 庭院:庭院分隔了侧路和中场,内有一个中医疗包和大弹药箱。
- Cp metalworks rc5 3.jpg
- Cp metalworks rc5 5.jpg
第二&四控制点
这部分区域空间比较宽广,设有一条侧路,一座主体建筑和一个控制点。
- 侧路:侧路连接着控制点和庭院,内有一个中医疗包和弹药箱以及一条非常狭长的通道。
- 大桥:大桥与控制点相连,其下有一个中医疗包和弹药箱,其旁边有一处卷帘门和楼梯间供进入主体建筑。
- 控制点:控制点通往一个设有小医疗包和弹药箱的房间内,该房间与卷帘房以及其中一条通往最终控制点的侧路相连。
- 卷帘房(前):卷帘房内有一个中医疗包,可用于掩护的卷帘门以及通往最终控制点的侧路。
- 下落点:连接了第二控制点,管道间和庭院内有一个小医疗包和弹药箱。
- Cp metalworks rc5 2.jpg
第二个控制点
- Cp metalworks rc5 4.jpg
侧路
第一&五控制点
Metalworks的最终控制点区是由一座桥以及数个通往主体建筑的通道组成的。
- 大桥:控制点旁的大桥,直达出生点出口处的卷帘门。
- 出生点:出生点门口是控制点背后的区域,设有一个小弹药箱。
- 卷帘房(后):主体建筑与最终控制点区之间有卷帘门相隔。
- 双侧路:有两条侧路可供进入最终控制点区。
- Cp metalworks rc5 1.jpg
- Cp metalworks rc5 6.jpg
辅助俯瞰图
1.大桥(以及上面的中央控制点) 2.咽喉处 3.管道间 4.庭院 5.侧路 6.又是大桥 7.主体建筑 8.还是大桥 9.前庭
红/蓝色斜线:红/蓝队第一出生点 红/蓝色双斜线:红/蓝队第二出生点 红/蓝色带圈双斜线:红/蓝队第三出生点
红色圆圈:中央/第三控制点 黄色圆圈:第二/第四控制点 绿色圆圈:第一/第五控制点
策略
主条目: 社区 Metalworks 策略
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
控制点占领时间
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
---|---|---|---|---|
控制点 1 和 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
控制点 2 和 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
控制点 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
更新历史
2016年7月7日补丁 #1(棋逢对手更新)
- Metalworks 被添加到游戏中
- 调整了第二控制点后方的一个房间的天花板高度。
- 在地图上的一些房间内稍微添加了一些细节(团队色条纹)。
- 调整了地图上许多出入口的高度和宽度,主要是通往战场的主要出入口,使出入口的大小尽可能一致。
- 修复了第二控制点上的一处角度恰好的斜坡可供玩家滑行(特别感谢 Photon)。
- 调整了第二控制点后房间内的水箱高度。
- 将两座路灯的碰撞箱移至中场来解决一个地图密封问题(特别感谢 Bilbert)。
- Adjusted some clipping issues by turning rooftop brushes into displacements/
func_brushes
throughout the map and disabling collision (特别感谢 Bilbert)。 - Clipped off some glass windows at 2nd.
- Added crate to cargo containers at mid, allowing Scouts to get onto the highest cargo container.
- Added props to the clipping ramp around the final control point to indicate collision.
- Replaced brush fence on the platform in alley with a metal prop to solve an asymmetrical shadow bug(特别感谢 Bilbert)。
- 更新了
cp_metalworks
,修复了一处贴图错误。
画廊
|