Difference between revisions of "Metalworks/zh-hans"

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===第三控制点 ===
 
===第三控制点 ===
The center point is also very large and contains a lot of resources
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第三控制点区占地面积很大且有很多资源。
*'''Point''': The point is in the middle of the mid, raised up on a spire and surrounded by bridges.
+
*'''控制点''':控制点位于中场的中心处的一处高地平台之上,旁边有许多桥梁连接着平台。
*'''Choke''': The choke connects the pipe room and mid, with a staircase and bridge leading to the point.
+
*'''咽喉处''':咽喉处是管道间和中场之间的区域,内有楼梯和通往控制点处的桥。
*'''Pipe Room''': The pipe room contains a medium health and ammo pack and connects second and mid.
+
*'''管道间''':管道间内有一个中弹药箱和医疗包,该地连接着第二控制点区和中场。
*'''Yard''': Yard separates mid and flank and has a medium health and ammo pack.
+
*'''庭院''':庭院分隔了侧路和中场,内有一个中医疗包和大弹药箱。
 
 
 
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File:Cp_metalworks_rc5_3.jpg
 
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=== 第二&四控制点 ===
 
=== 第二&四控制点 ===
This section of Metalworks is quite large and encompasses a flank, building, and point.
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这部分区域空间比较宽广,设有一条侧路,一座主体建筑和一个控制点。
*'''Flank''': The Flank connects the yard with the point, and contains a medium Health and Ammo pack and a very narrow chokepoint.
+
*'''侧路''':侧路连接着控制点和庭院,内有一个中医疗包和弹药箱以及一条非常狭长的通道。
*'''Bridge''': The bridge runs along with the point, and sits on top of a medium health and ammo pack, with a shutter and staircase leading to the building.
+
*'''大桥''':大桥与控制点相连,其下有一个中医疗包和弹药箱,其旁边有一处卷帘门和楼梯间供进入主体建筑。
*'''Point''': The point leads into a room containing a small health and ammo pack, that is connected to the shutter room and one of the flank entrances to last.
+
*'''控制点''':控制点通往一个设有小医疗包和弹药箱的房间内,该房间与卷帘房以及其中一条通往最终控制点的侧路相连。
*'''Shutter Room''': The shutter room contains a mid health pack, shutter door, and a flank entrance to last.
+
*'''卷帘房(前)''':卷帘房内有一个中医疗包,可用于掩护的卷帘门以及通往最终控制点的侧路。
*'''Drop Down''': Connecting pipe room, yard, and second, drop down contains a small health and ammo kit.
+
*'''下落点''':连接了第二控制点,管道间和庭院内有一个小医疗包和弹药箱。
  
 
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File:Cp_metalworks_rc5_2.jpg|Second Point
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File:Cp_metalworks_rc5_2.jpg|第二个控制点
File:Cp metalworks rc5 4.jpg|Flank
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File:Cp metalworks rc5 4.jpg|侧路
 
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=== 第一&五控制点 ===
 
=== 第一&五控制点 ===
Metalworks's last point is made up of a bridge and several exits leading into a building.
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Metalworks的最终控制点区是由一座桥以及数个通往主体建筑的通道组成的。
*'''Bridge''': The bridge runs next to the point, and connects the shutter with the spawn.
+
*'''大桥''':控制点旁的大桥,直达出生点出口处的卷帘门。
*'''Spawn''': The spawn opens up onto a large area behind the point, with a small ammo pack.
+
*'''出生点''':出生点门口是控制点背后的区域,设有一个小弹药箱。
*'''Shutter''': The shutter separates last from the building.
+
*'''卷帘房(后)''':主体建筑与最终控制点区之间有卷帘门相隔。
*'''Flanks''': Both flanks lead into the building.
+
*'''双侧路''':有两条侧路可供进入最终控制点区。
  
 
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== 辅助俯瞰图 ==
 
== 辅助俯瞰图 ==
 
[[File:Metalworks overview with lines.png|left|300px|Metalworks的地点]]
 
[[File:Metalworks overview with lines.png|left|300px|Metalworks的地点]]
  <big>1.Bridge (And the central point too)
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  <big>1.大桥(以及上面的中央控制点)
  2.Choke
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  2.咽喉处
  3.Pipe Room
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  3.管道间
  4.Yard
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  4.庭院
  5.Flank
+
  5.侧路
  6.Bridge
+
  6.又是大桥
  7.Main building
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  7.主体建筑
  8.Another bridge
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  8.还是大桥
  9.Front yard
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  9.前庭
  
  Red/blue diagonal lines: Red/Blu first spawn
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  /蓝色斜线:红/蓝队第一出生点
  Red/blue double diagonal lines: Red/Blu second spawn
+
  /蓝色双斜线:红/蓝队第二出生点
  Red/blue double diagonal lines w/ a circle: Red/Blu third spawn
+
  /蓝色带圈双斜线:红/蓝队第三出生点
  
  Red circle: Middle/third point
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  红色圆圈:中央/第三控制点
  Yellow circles: Second/fourth points
+
  黄色圆圈:第二/第四控制点
  Green circles: First/fifth points</big>
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  绿色圆圈:第一/第五控制点
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== 策略==
 
== 策略==
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== 更新历史==
 
== 更新历史==
 
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'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update]])
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'''{{Patch name|7|7|2016}} #1'''({{update link|Meet Your Match Update}})
* Metalworks was added to the game.
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* Metalworks 被添加到游戏中
  
 
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
* Adjusted the height of the ceiling in the room behind the second control point.
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* 调整了第二控制点后方的一个房间的天花板高度。
* Added some slight visual detail to various concrete rooms throughout (team color stripe).
+
* 在地图上的一些房间内稍微添加了一些细节(团队色条纹)。
* Adjusted the height and width of various doors throughout the level. Mostly focused on primary paths into combat areas, with an eye towards standardizing door sizes where possible.
+
* 调整了地图上许多出入口的高度和宽度,主要是通往战场的主要出入口,使出入口的大小尽可能一致。
* Fixed an angled playerclip brush above 2nd control point that players could surf on (thanks Photon).
+
* 修复了第二控制点上的一处角度恰好的斜坡可供玩家[[surf/zh-hans|滑行]](特别感谢 Photon)。
* Adjusted height of 'tank' in L room behind 2nd control point.
+
* 调整了第二控制点后房间内的水箱高度。
* Moved two tall spotlights back into a clipping brush at mid to avoid very small collision issue (thanks Bilbert).
+
* 将两座路灯的碰撞箱移至中场来解决一个地图密封问题(特别感谢 Bilbert)。
* Adjusted some clipping issues by turning rooftop brushes into displacements/{{code|func_brushes}} throughout the map and disabling collision (thanks Bilbert).
+
* Adjusted some clipping issues by turning rooftop brushes into displacements/{{code|func_brushes}} throughout the map and disabling collision (特别感谢 Bilbert)。
 
* Clipped off some glass windows at 2nd.
 
* Clipped off some glass windows at 2nd.
 
* Added crate to cargo containers at mid, allowing Scouts to get onto the highest cargo container.
 
* Added crate to cargo containers at mid, allowing Scouts to get onto the highest cargo container.
 
* Added props to the clipping ramp around the final control point to indicate collision.
 
* Added props to the clipping ramp around the final control point to indicate collision.
* Replaced brush fence on the platform in alley with a metal prop to solve an asymmetrical shadow bug (thanks Bilbert).
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* Replaced brush fence on the platform in alley with a metal prop to solve an asymmetrical shadow bug(特别感谢 Bilbert)。
  
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016]])
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016]])
* Updated {{code|cp_metalworks}} to fix a texture problem.
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* 更新了{{code|cp_metalworks}},修复了一处贴图错误。
 
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== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
 
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File:Metalworks Workshop image.jpg|Steam Workshop thumbnail for Metalworks.
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File:Metalworks Workshop image.jpg|Steam创意工坊中Metalworks的宣传画。
 
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Revision as of 07:56, 12 May 2023

Metalworks
Cp metalworks b22 5.jpg
基本信息
开发者: 未知
地图资料
环境: 工业风
设定: 夜晚,阴天
地图俯视图
Metalworks overview.png

Metalworks是一张标准控制点模式地图,该地图取景于夜间的一处钢铁工厂。

Metalworks 是被贡献steam创意工坊中的,并于棋逢对手更新中被添加到官方地图中。

地点

:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图部分,以查看它们在地图上所标记的确切位置。

第三控制点

第三控制点区占地面积很大且有很多资源。

  • 控制点:控制点位于中场的中心处的一处高地平台之上,旁边有许多桥梁连接着平台。
  • 咽喉处:咽喉处是管道间和中场之间的区域,内有楼梯和通往控制点处的桥。
  • 管道间:管道间内有一个中弹药箱和医疗包,该地连接着第二控制点区和中场。
  • 庭院:庭院分隔了侧路和中场,内有一个中医疗包和大弹药箱。

第二&四控制点

这部分区域空间比较宽广,设有一条侧路,一座主体建筑和一个控制点。

  • 侧路:侧路连接着控制点和庭院,内有一个中医疗包和弹药箱以及一条非常狭长的通道。
  • 大桥:大桥与控制点相连,其下有一个中医疗包和弹药箱,其旁边有一处卷帘门和楼梯间供进入主体建筑。
  • 控制点:控制点通往一个设有小医疗包和弹药箱的房间内,该房间与卷帘房以及其中一条通往最终控制点的侧路相连。
  • 卷帘房(前):卷帘房内有一个中医疗包,可用于掩护的卷帘门以及通往最终控制点的侧路。
  • 下落点:连接了第二控制点,管道间和庭院内有一个小医疗包和弹药箱。

第一&五控制点

Metalworks的最终控制点区是由一座桥以及数个通往主体建筑的通道组成的。

  • 大桥:控制点旁的大桥,直达出生点出口处的卷帘门。
  • 出生点:出生点门口是控制点背后的区域,设有一个小弹药箱。
  • 卷帘房(后):主体建筑与最终控制点区之间有卷帘门相隔。
  • 双侧路:有两条侧路可供进入最终控制点区。

辅助俯瞰图

Metalworks的地点
1.大桥(以及上面的中央控制点)
2.咽喉处
3.管道间
4.庭院
5.侧路
6.又是大桥
7.主体建筑
8.还是大桥
9.前庭
红/蓝色斜线:红/蓝队第一出生点
红/蓝色双斜线:红/蓝队第二出生点
红/蓝色带圈双斜线:红/蓝队第三出生点
红色圆圈:中央/第三控制点
黄色圆圈:第二/第四控制点
绿色圆圈:第一/第五控制点

策略

主条目: 社区 Metalworks 策略

控制点占领时间

控制点 玩家人数
控制点 1 和 5 ×1
4 .000
×2
2 .667
×3
2 .182
×4
1 .920
控制点 2 和 4 ×1
16 .000
×2
10 .667
×3
8 .727
×4
7 .680
控制点 3 ×1
20 .000
×2
13 .333
×3
10 .909
×4
9 .600


更新历史

2016年7月7日补丁 #1棋逢对手更新
  • Metalworks 被添加到游戏中

2016年8月16日补丁

  • 调整了第二控制点后方的一个房间的天花板高度。
  • 在地图上的一些房间内稍微添加了一些细节(团队色条纹)。
  • 调整了地图上许多出入口的高度和宽度,主要是通往战场的主要出入口,使出入口的大小尽可能一致。
  • 修复了第二控制点上的一处角度恰好的斜坡可供玩家滑行(特别感谢 Photon)。
  • 调整了第二控制点后房间内的水箱高度。
  • 将两座路灯的碰撞箱移至中场来解决一个地图密封问题(特别感谢 Bilbert)。
  • Adjusted some clipping issues by turning rooftop brushes into displacements/func_brushes throughout the map and disabling collision (特别感谢 Bilbert)。
  • Clipped off some glass windows at 2nd.
  • Added crate to cargo containers at mid, allowing Scouts to get onto the highest cargo container.
  • Added props to the clipping ramp around the final control point to indicate collision.
  • Replaced brush fence on the platform in alley with a metal prop to solve an asymmetrical shadow bug(特别感谢 Bilbert)。

2016年12月21日补丁 (Smissmas 2016)

  • 更新了cp_metalworks,修复了一处贴图错误。

画廊