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Revision as of 06:45, 20 January 2025
“ | Fique perto demais da morte, e você virará a Morte.
— Anúncio publicitário do Compensador
|
” |
O Compensador (Equalizer) é uma arma corpo a corpo desbloqueável para o Soldier. É uma picareta com a cabeça de prata e sangue nas duas pontas.
Quando esta arma é equipada, ela concede uma habilidade de aumento de dano ao jogador conforme a vida é diminuída. Ela é capaz de destruir a maioria das construções em apenas 2 acertos enquanto o jogador está com a vida baixa. Consequentemente, a arma reduz a cura de todas as armas de Medics em 90% enquanto estiver sendo usada (a cura de Fornecedores e kits médicos não é afetada).
Provocar com o Compensador equipado resulta na provocação Grenade. Uma variação desta provocação está disponível para os jogadores que equipam o Minhocapacete.
Originalmente, o Compensador aumentava a velocidade de movimento do jogador cada vez que a sua vida diminuía e também aumentava o dano. Estes atributos foram separados no Beta Split Equalizer no Team Fortress 2 Beta e foram adicionados ao jogo na atualização Atualização de 27 de junho de 2012. Os atributos do Compensador presentes foram tirados do Beta Split Equalizer 2 enquanto o Plano de Fuga toma os atributos do Beta Split Equalizer 1.
O Compensador é concedido automaticamente a qualquer jogador que alcançar 5 conquistas do Soldier.
Índice
[hide]Dano e tempos de função
[ocultar]Tempos de função (em segundos) | ||
---|---|---|
Tipo de dano | Corpo a corpo | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | Corpo a corpo | |
Intervalo entre disparos | 0,8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Aumenta de maneira inversamente proporcional de acordo com a vida. Aproximadamente 107,25 − 0,37295 × V (107,25 menos 0,37295 multiplicado por V), onde V é a quantidade de vida que o jogador tem como porcentagem de sua vida total, com um mínimo de 33 quando o jogador está com 100% ou mais de vida e um máximo de 107. O TF2 arredonda o resultado para o próximo número inteiro maior.
O Reforço do Batalhão dá ao jogador 20 pontos de vida extra, mas não muda o dano mínimo e máximo. Como resultado, o dano aumenta mais lentamente quando o jogador perde vida, porém é maior em níveis de vida idênticos.
Vida | Dano | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sem o Reforço do Batalhão equipado | Com o Reforço do Batalhão equipado | |||||
Dano base | Minicrits | Críticos | Dano base | Minicrits | Críticos | |
≥220 | 33 | 45 | 98 | 33 | 45 | 98 |
200 | 33 | 45 | 98 | 39 | 53 | 117 |
114 | 65 | 88 | 195 | 69 | 93 | 207 |
52 | 88 | 119 | 264 | 90 | 122 | 270 |
1 | 107 | 144 | 321 | 107 | 144 | 321 |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Cura
Fontes de cura | Velocidade de cura | ||||
---|---|---|---|---|---|
Em combate | Fora de combate | ||||
Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga não estiver empunhado | Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga estiver empunhado | Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga não estiver empunhado | Enquanto o Compensador ou o Plano de Fuga estiver empunhado | ||
Besta do Cruzado | Queima-roupa | 75 | 8 | 75 | 8 |
Média distância | 113 | 11 | 113 | 11 | |
Longa distância | 150 | 15 | 150 | 15 | |
Arma Médica / Kritzkrieg | 24 / s | 2,4 / s | 72 / s | 7,2 / s | |
Quebra-Galho | Cura | 33,6 / s | 3,4 / s | 100,8 / s | 10,1 / s |
ÜberCarga | 100,8 / s | 10,1 / s | 302,4 / s | 30,2 / s | |
Vacinadora | Cura | 24 / s | 2,4 / s | 72 / s | 7,2 / s |
Sobrecura | 8 / s | 0,8 / s | 24 / s | 2,4 / s | |
Amputadora | 105 / 4 ticks | 11 / 4 ticks | 315 / 4 ticks | 32 / 4 ticks |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Ficha de Classe - Soldier | Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Como ingrediente de Fabricação
Compensador | Metal de Sucata | Quebra-Casas | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Variante Estranha
[expandir]Informações sobre a variante Estranha |
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Conquistas relacionadas
Soldier
|
|
Demoman
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Histórico de atualizações
- Adição do item "O Compensador" ao jogo.
Atualização de 18 de dezembro de 2009
- Correção de travamento do servidor causado pelo uso do item "O Compensador".
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Agora, jogadores não podem mais sobreviver à provocação Grenade usando o item "As Canhoneiras".
Atualização de 15 de abril de 2010
- Redução do bônus de dano do item "O Compensador" quando o jogador perde vida.
- O bônus de velocidade não foi mudado.
Atualização de 12 de maio de 2010
- [Não documentado] Adição do item "O Compensador" ao projeto de fabricação do item "A Quebra-Casas".
Atualização de 26 de agosto de 2010
- Correção do item "Minhocapacete" não tocando o som correto durante a provocação Grenade.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Aumento do dano autoinfligido da provocação Grenade para 320, prevenindo o Soldier de sobreviver à provocação quando é sobrecurado normalmente.
Atualização de 7 de janeiro de 2011
- Adição de ícone de morte à provocação Grenade com o item "Minhocapacete".
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- Atualização do modelo com otimizações e novos níveis de detalhe.
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
Atualização de 22 de fevereiro de 2011
- Correção dos itens "A Amputadora" e "A Besta do Cruzado" curando parceiros que têm o item "O Compensador" empunhado.
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)
- Melhoria do alcance do dano para que não seja mais possível matar certas classes com apenas um golpe.
- Impede chamado por Medic enquanto empunhado.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- [Não documentado] Adição de resposta de voz à provocação Grenade.
Atualização de 25 de outubro de 2011
- [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.
Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)
- Remoção das modificações de velocidade do jogador e adição do item "O Plano de Fuga".
- Todos os donos do item "O Compensador" receberão automaticamente um Plano de Fuga.
- [Não documentado] Atualização do ícone da mochila e do modelo (os antigos foram dados ao item "O Plano de Fuga").
Atualização de 5 de julho de 2012
- Correção da não visualização da cor da equipe nas mangas para os itens "O Compensador" e "O Plano de Fuga".
Atualização de 5 de julho de 2012
- Correção do item "A Besta do Cruzado" curando companheiros de equipe que estiverem segurando o Compensador ou o Plano de Fuga.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adição da qualidade Edição de Colecionador.
Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)
- Alteração de atributo:
- Alteração da penalidade de cura para -90% sendo curado por Medics enquanto empunhado.
Curiosidades
- De acordo com a página de Poopy Joe escondida na Atualização GUERRA!, o Compensador foi originalmente uma picareta dada ao macaconauta americano Poopy Joe para ele "abrir o cofre do próprio céu" antes que fosse adquirida pela Mann Co. em circunstâncias totalmente inocentes.
- O texto promocional é uma referência a uma linha dita pelo personagem Kamina do animê Gurren Lagann, que diz a seu irmão de sangue, Simon, para usar sua broca para perfurar o cofre do céu.
- Antes de virar uma arma oficial, o Compensador foi primeiro concedido aos membros da comunidade Tom Francis e Jibberish. Estes usuários eram para receber uma versão especial da arma, chamada "O Grande Compensador",[1] mas atualmente são apenas chamadas de "Compensador Comunitário".
- O texto promocional (e meme) "fique perto demais da morte, e você virará a Morte" resume o efeito de equalização da arma que faz o Soldier ficar mais perigoso quanto mais perto da morte ele chega, com a morte sendo "O Grande Equalizador" ("The Great Equalizer").[2]
Galeria
O modelo usado anteriormente em primeira pessoa, agora usado pelo Plano de Fuga.
Veja também
Links externos
- The Soldier Update - The Equalizer (em inglês)
Referências
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[expandir]Armas |
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