Difference between revisions of "Hardhat (custom map)/es"

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'''Hardhat''' es un mapa [[Arena]] creado por la comunidad. Fue presentado en el concurso [[Construction Theme]] de [[TF2Maps.net]] como el primer mapa en usar el pack Construcciones, y obtuvo una mención especial en el [[TF2 Official Blog/es|TF2 Blog]].
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'''Hardhat''' es un mapa [[Arena/es|Arena]] creado por la comunidad. Fue presentado en el concurso [[Construction Theme/es|Tema de Construcción]] de [[TF2Maps.net]] como el primer mapa en usar el pack Construcciones, y obtuvo una mención especial en el [[TF2 Official Blog/es|TF2 Blog]].
  
 
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El mapa toma lugar en un viejo puesto avanzado de carbón, situado en el cientro de las Colinas Hardhat, justo a las afueras de [[Dustbowl]]. Hardhat presenta un tema de obra con multiples niveles para que los jugadores exploren, preparen emboscadas y ataquen desde varios lugares.
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El mapa toma lugar en un viejo puesto avanzado de carbón, situado en el cientro de las Colinas Hardhat, justo a las afueras de [[Dustbowl/es|Dustbowl]]. Hardhat presenta un tema de obra con multiples niveles para que los jugadores exploren, preparen emboscadas y ataquen desde varios lugares.
  
 
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Revision as of 19:54, 24 May 2011

Hardhat (custom map)
Hardhat1.jpg
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Construcción
Escenario: Luminoso, Soleado
Vista general
Hardhat (custom map) overview.png
«
¡Eh, buen trabajo constructor!
El Scout, acerca de diseños de mapas Arena
»

Hardhat es un mapa Arena creado por la comunidad. Fue presentado en el concurso Tema de Construcción de TF2Maps.net como el primer mapa en usar el pack Construcciones, y obtuvo una mención especial en el TF2 Blog.

En Hardhat, el objetivo es matar a todo el equipo contrario o capturar el Punto de Control.

Cambios

Registro de cambios:
CREDITS:

Midget & ZPQ: Hicieron una versión antigua del mapa. El Equipo de Construcción - ¡unos activos maravillosos! Snacks y Littleedge: ¡Optimización y Clipping!

22/1/11- -Una gran variedad de optimizaciones y límites de mapa añadidos.

14/1/11- -Redetallamiento completo del mapa. -Nuevo tema del mapa. -Creditos al Equipo de Construcción.

7/8/10- -Salto beta. -Detallamiento del mapa. -Arreglos en los límites del mapa.

30/7/10- -Arreglado el saliente en Medio. -Recolocada la distribución de munición y vida. -Añadida una pequeña covertura.

16/7/10- -Añadido un balcón para los Snipers. -Añadidos unos posters personalizados por Seba. -Añadidos unos cascos azules ocultos. ¡Encuentra todos!

14/7/10- -Añadido un camino alternativo a la izquierda. -Los Sniper son algo más útiles. -Añadido un rayo sobre la tapa con un paquete de vida adicional.

7/7/10- -Añadido un hueco a las escaleras de los lados. -Añadida una ruta de acceso al techo para todas las clases. -Acortada la tapa de espera. -Añadido el trigger que impide construir en los spawn para evitar el error provechoso del teleporter. -Añadida colores de equipo a ambas fortalezas.

5/7/10- -¡Lanzamiento del mapa!

Lugares

File:Hardhat overview.png
Vista aérea del mapa.

El mapa toma lugar en un viejo puesto avanzado de carbón, situado en el cientro de las Colinas Hardhat, justo a las afueras de Dustbowl. Hardhat presenta un tema de obra con multiples niveles para que los jugadores exploren, preparen emboscadas y ataquen desde varios lugares.

Galería

Enlaces Externos