Difference between revisions of "Rocket Jumper/de"

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{{Quotation|'''Der Soldier'''|So macht man das, Männer!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_de.wav}}
  
Der '''Raketen-Springer''' (engl. Rocket Jumper) ist eine [[primary/de|Primärwaffe]] für den Soldier, welche mit dem [[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]] erschien und hauptsächlich für Übungszwecke gedacht ist. Er sieht wie der [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]] aus.
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Der '''Raketen-Springer''' ist eine [[Weapons/de#soldierprimary|primäre Trainingswaffe]] für den Soldier. Er sieht wie der [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]] aus.
  
Als erstes Übungs-Item verschießt der Raketen-Springer vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern [[Rocket jump/de|Raketensprung]]techniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden. Jedoch wird durch diese Waffe die [[Damage/de#Damage Vulnerability, Resistance and Blocking|Resistenz gesenkt]]. Dadurch nimmt der Soldier durch Kugeln, Feuer und Explosionen doppelt soviel Schaden.
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Als erster Trainingsgegenstand verschießt der Raketen-Springer vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern [[Rocket jump/de|Raketensprung]]techniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden. Jedoch wird durch diese Waffe die [[Damage/de#Damage Vulnerability, Resistance and Blocking|Resistenz gesenkt]]. Dadurch nimmt der Soldier durch Kugeln, Feuer und Explosionen doppelt soviel Schaden.
  
==Schaden==
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== Funktionszeiten ==
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
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{{Damage table
'''Effekt''': Diese Waffe macht es dem Spieler unmöglich, sich selbst oder anderen Spielern explosiven Schaden hinzuzufügen.
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| identical = {{item link|Rocket Launcher}}
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| function times = yes
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| attack interval = 0.8 s
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| reload first = 0.8 s
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| reload more = 0.92 s
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== Funktionszeiten ==
 
Identisch mit dem des [[Rocket Launcher/de#Funktionszeiten|Raketenwerfers]].
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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==Herstellen==
 
==Herstellen==
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
 
===Blaupause===
 
===Blaupause===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
'''''Anmerkung:''' Die Blaupause des Soldiers erzeugt beim schmieden nur '''eine''' primäre Waffe. Es besteht also die Möglichkeit das man den [[Direct Hit/de|Direktschlag]], die [[Black Box/de|Blackbox]] oder den [[Liberty Launcher/de|Freiheitswerfer]] herstellt. Die Chance den Raketen-Springer zu schmieden liegt bei 25%.''
 
  
 
==Zugehörige Errungenschaften==
 
==Zugehörige Errungenschaften==
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== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
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'''[[September 30, 2010 Patch/de|30. September 2010 Patch]]'''
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
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'''[[October 27, 2010 Patch/de|27. Oktober 2010 Patch]]'''
 
'''[[October 27, 2010 Patch/de|27. Oktober 2010 Patch]]'''
 
* Hinzugefügt: -100 HP als Strafe für das Tragen des Raketen-Springers.
 
* Hinzugefügt: -100 HP als Strafe für das Tragen des Raketen-Springers.
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'''[[December 22, 2010 Patch/de|22. Dezember 2010]]'''
 
'''[[December 22, 2010 Patch/de|22. Dezember 2010]]'''
* Der Raketen-Springer hat nun keinen Gesundheitsabzug mehr, dafür aber eine höhere Schadensanfälligkeit.}}
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* Der Raketen-Springer hat nun keinen Gesundheitsabzug mehr, dafür aber eine höhere Schadensanfälligkeit.
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'''[[July 1, 2011 Patch/de|01. Juli 2011 Patch]]'''
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* {{undocumented}} Der {{item name|Rocket Jumper}} schützt nicht länger vor dem Selbstschaden der [[Kamikaze/de|Kamikaze Verspottung]].  Ebenso wird durch [[Pumpkin Bombs/de|Kürbisbomben]] nun Selbstschaden genommen, wenn sie zum explodieren gebracht werden.
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'''[[July 22, 2011 Patch/de|22. Juli 2011 Patch]]'''
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* {{Undocumented}} Die Schadensresistenz wurde von "-100% Verursachten Schaden" auf "-100% geringerer Schaden" geändert.
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'''[[September 15, 2011 Patch/de|15. September 2011 Patch]]'''
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* {{Undocumented}} Fehler behoben: Man konnte sich selbst Schaden durch Raketen zufügen, wenn man vor der Explosion die Waffe wechselt.
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* {{Undocumented}} Der {{item name|Rocket Jumper}} schützt nun vor Schaden durch die Kamikaze Verspottung.
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== Fehler ==
 
== Fehler ==
 
* [[Compression blast/de|Reflektiere]] Raketen vom Raketen-Springer werden einen [[Pyro/de|Pyro]] Schaden nehmen lassen, wenn er versucht mit diesen Raketen einen Raketensprung zu machen.
 
* [[Compression blast/de|Reflektiere]] Raketen vom Raketen-Springer werden einen [[Pyro/de|Pyro]] Schaden nehmen lassen, wenn er versucht mit diesen Raketen einen Raketensprung zu machen.
* Da manche Waffen so definiert sind, als ob sie Kugeln verschiessen, nimmt der Soldier auch durch diese Waffen mehr Schaden. Dies beinhaltet die {{Item link|Syringe Gun}}, alle [[Melee/de|Nahkampfwaffen]], das {{Item link|Chargin' Targe}}, und die [[Taunts/de#Verspottungsattacken|Verspottungsangriffen]].
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* Da manche Waffen so definiert sind, als ob sie Kugeln verschiessen, nimmt der Soldier auch durch diese Waffen mehr Schaden. Dies beinhaltet die {{Item link|Syringe Gun}}, den  [[Chargin' Targe/de|Ansturm mit dem Sturmschild]], und die [[Taunts/de#Besondere_Verspottungen|Verspottungsangriffen]].
 
 
== Trivia ==
 
* Pfeile des [[Huntsman/de|Huntsmans]] oder der [[Crusader's Crossbow/de|Kreuzritter Armbrust]] erzielen keinen zusätzlichen Schaden am Träger des Raketen-Springers.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==

Revision as of 01:55, 19 January 2012

So macht man das, Männer!
Der Soldier

Der Raketen-Springer ist eine primäre Trainingswaffe für den Soldier. Er sieht wie der Raketenwerfer aus.

Als erster Trainingsgegenstand verschießt der Raketen-Springer vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern Raketensprungtechniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden. Jedoch wird durch diese Waffe die Resistenz gesenkt. Dadurch nimmt der Soldier durch Kugeln, Feuer und Explosionen doppelt soviel Schaden.

Funktionszeiten

Identisch mit: Raketenwerfer
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Nachladen (erstes) 0.8 s
Nachladen (fortlaufend) 0.92 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.


Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Raketen sind für'n A...
Raketen sind für'n A...
Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.


Der Tod kommt von oben
Der Tod kommt von oben
Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen.
Pflichtbewusst
Pflichtbewusst
Töten Sie während eines Raketensprungs einen Feind mit dem Equalizer, bevor Sie landen oder kurz nach der Landung.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.
Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketenabwehr
Raketenabwehr
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

27. Oktober 2010 Patch

  • Hinzugefügt: -100 HP als Strafe für das Tragen des Raketen-Springers.

22. Dezember 2010

  • Der Raketen-Springer hat nun keinen Gesundheitsabzug mehr, dafür aber eine höhere Schadensanfälligkeit.

01. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Der Raketenspringer schützt nicht länger vor dem Selbstschaden der Kamikaze Verspottung. Ebenso wird durch Kürbisbomben nun Selbstschaden genommen, wenn sie zum explodieren gebracht werden.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Schadensresistenz wurde von "-100% Verursachten Schaden" auf "-100% geringerer Schaden" geändert.

15. September 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Man konnte sich selbst Schaden durch Raketen zufügen, wenn man vor der Explosion die Waffe wechselt.
  • [Undokumentiert] Der Raketenspringer schützt nun vor Schaden durch die Kamikaze Verspottung.

Fehler

Galerie

Siehe Auch