Difference between revisions of "Obtaining Astro-chievements/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Przetłumaczyłem pierwsze pięć achievementów na język PL)
Line 1: Line 1:
{{Show achievement|Astro-chievements|failure to launch
+
{{Show achievement|Astro-chievements|Bariera wysokościowa
| obtain-level = Medium
+
| obtain-level = Średni
| obtain-text  = Once your opponents start to raise the elevator, there are a few ways to access it. You can use an explosive jump as the Soldier or Demoman, leap from nearby high ground as the Pyro or Heavy, or pick off enemies from afar as the Sniper.
+
| obtain-text  = Kiedy twoi przeciwnicy zaczną podnosić się na windzie istnieje kilka sposobów aby do nich dotrzeć. Możesz użyć wybuchowy skok jako Żołnierz czy Demoman, przeskoczyć z pobliskiego wzniesienia jako Pyro lub Heavy, lub pozbyć się przeciwników z daleka jako Sniper
 
}}
 
}}
{{Show achievement|Astro-chievements|lift offed
+
{{Show achievement|Astro-chievements|Asysta grawitacyjna
| obtain-level = Medium
+
| obtain-level = Średni
| obtain-text  = As the round ends, make sure you're fighting an enemy below the rocket, where exhaust fumes are dispersed. These fumes will push anyone in their way into the nearby crevice. Using a source of [[knock back]], such as the [[Force-A-Nature]] or [[compression blast]], can make forcing an enemy into the exhaust path easier.
+
| obtain-text  = Pod koniec rundy, upewnij się, że walczysz z przeciwnikiem pod rakietą, w miejscu gdzie wylatują spaliny. Te spaliny popchną wroga do pobliskiej szczeliny. Skorzystaj ze źródeł odepchnięcia [[knock back]], takich jak [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]] lub [[compression blast/pl|Sprężone powietrze]], spychając wroga pod spaliny.
 
}}
 
}}
{{Show achievement|Astro-chievements|mission control
+
{{Show achievement|Astro-chievements|Kontroler startu
| obtain-level = Hard
+
| obtain-level = Trudne
| obtain-text  = At the beginning of the round or after the Australium returns to its initial position, grab it make your way towards the rocket. Because you'll need to keep the Australium safe for a long time, have teammates protect you and constantly be on the move to dodge enemy fire.
+
| obtain-text  = Na początku rundy lub po powrocie Australium do pozycji początkowej, podnieś to i biegnij w stronę rakiety. Musisz zachować przy sobie Australium bezpiecznie przez dłuższy czas, drużyna musi cię ochraniać, a ty musisz unikać ostrzału
 
}}
 
}}
{{Show achievement|Astro-chievements|flight crew
+
{{Show achievement|Astro-chievements|Załoga w komplecie
| obtain-level = Easy
+
| obtain-level = Łatwy
| obtain-text  = Joining a regular group of friends who play together can expedite the process.
+
| obtain-text  = Dołącz do regularnej grupy znajomych którzy razem grają w grę lub po prostu pododawaj do znajomych ludzi z aktualnego serwera.
 
}}
 
}}
{{Show achievement|Astro-chievements|escape ferocity
+
{{Show achievement|Astro-chievements|Kontrola bezpieczeństwa kosmodromu
| obtain-level = Medium
+
| obtain-level = Średni
| obtain-text  = The Australium carrier will glow and be seen through walls, so enemies can easily target him. Protect the carrier by eliminating any enemies that attack him. If you are carrying the Australium, the achievement is obtainable by killing an enemy that damages you.
+
| obtain-text  = Australium świeci i jest widoczne przez ściany, więc wrogowie łatwo mogą ją zlokalizować. Chroń osobę przenoszącą poprzez wyeliminowanie wszystkich wrogów atakujących go. Jeżeli ty niesiesz Australium po prostu zabij osobę która cię atakuje.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Astro-chievements|the fight stuff
 
{{Show achievement|Astro-chievements|the fight stuff

Revision as of 09:12, 4 July 2012

[[File:Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/bariera wysokościowa-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/bariera wysokościowa-title]] Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/bariera wysokościowa-title
Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/bariera wysokościowa-desc
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Kiedy twoi przeciwnicy zaczną podnosić się na windzie istnieje kilka sposobów aby do nich dotrzeć. Możesz użyć wybuchowy skok jako Żołnierz czy Demoman, przeskoczyć z pobliskiego wzniesienia jako Pyro lub Heavy, lub pozbyć się przeciwników z daleka jako Sniper
[[File:Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/asysta grawitacyjna-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/asysta grawitacyjna-title]] Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/asysta grawitacyjna-title
Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/asysta grawitacyjna-desc
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Pod koniec rundy, upewnij się, że walczysz z przeciwnikiem pod rakietą, w miejscu gdzie wylatują spaliny. Te spaliny popchną wroga do pobliskiej szczeliny. Skorzystaj ze źródeł odepchnięcia knock back, takich jak Siła Natury lub Sprężone powietrze, spychając wroga pod spaliny.
[[File:Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontroler startu-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontroler startu-title]] Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontroler startu-title
Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontroler startu-desc
Poziom trudności: Trudne
Jak zdobyć: Na początku rundy lub po powrocie Australium do pozycji początkowej, podnieś to i biegnij w stronę rakiety. Musisz zachować przy sobie Australium bezpiecznie przez dłuższy czas, drużyna musi cię ochraniać, a ty musisz unikać ostrzału
[[File:Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/załoga w komplecie-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/załoga w komplecie-title]] Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/załoga w komplecie-title
Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/załoga w komplecie-desc
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Dołącz do regularnej grupy znajomych którzy razem grają w grę lub po prostu pododawaj do znajomych ludzi z aktualnego serwera.
[[File:Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontrola bezpieczeństwa kosmodromu-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontrola bezpieczeństwa kosmodromu-title]] Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontrola bezpieczeństwa kosmodromu-title
Template:Dictionary/achievements/astro-chievements/kontrola bezpieczeństwa kosmodromu-desc
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Australium świeci i jest widoczne przez ściany, więc wrogowie łatwo mogą ją zlokalizować. Chroń osobę przenoszącą poprzez wyeliminowanie wszystkich wrogów atakujących go. Jeżeli ty niesiesz Australium po prostu zabij osobę która cię atakuje.
Doomsday: Per aspera ad astra
Doomsday: Per aspera ad astra
Wygraj 138 rund.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: This achievement will naturally be obtained after a very, very significant amount of time playing on Doomsday.


Doomsday: Wywindowani w kosmos
Doomsday: Wywindowani w kosmos
Wygraj rundę z przynajmniej 5 towarzyszami na platformie windy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Multiple teammates should gather on the elevator to protect the Australium carrier. Having five or more allies on the capture point will give your team a decisive advantage when trying to secure the area. Because you and your allies will be clustered, stay wary for stray explosives or Sniper shots.


Doomsday: Horyzont zdarzeń
Doomsday: Horyzont zdarzeń
W jednej rundzie zabij 6 wrogów przenoszących Australium.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: To kill the Australium carrier six times, you'll need to make the round last a significant amount of time. Be patient and try not to shut down your enemies too much. The achievement is more likely to happen naturally if the two teams are evenly matched.


Doomsday: Plan 9 w kosmos
Doomsday: Plan 9 w kosmos
Odpal rakietę każdą z 9 klas.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Choose a class and play as it until you are able to launch the rocket. Repeat this process with all nine classes.


Doomsday: Okno startowe
Doomsday: Okno startowe
Wygraj rundę po tym, jak drużyna przeciwna otworzyła pokrywę rakiety.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: If the enemy manages to raise the elevator to the point that the rocket lid is being opened, they are very close to victory. Your team should kill the Australium carrier before the case is secured, defend the case until it returns to the drop site, then take the case for themselves and complete the entire launch sequence from the beginning.


Doomsday: Kosmiczny obóz
Doomsday: Kosmiczny obóz
Zabij przeciwnika przy rozbitej skrzyni, gdy usiłuje on podnieść neutralne Australium.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: At the beginning of a round or when the Australium is reset, go to the neutral Australium case and kill an enemy as they stand on top of it.