Difference between revisions of "Taunts/ja"

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m (スリラーダンス)
m (情報の更新)
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[[water/ja|水中]]や空中では罵倒行為を行うことは出来ません。実行中に(パイロのエアーブラストなど)ノックバックで空中に打ち上げられると、強制的に中断してしまいます。
 
[[water/ja|水中]]や空中では罵倒行為を行うことは出来ません。実行中に(パイロのエアーブラストなど)ノックバックで空中に打ち上げられると、強制的に中断してしまいます。
  
エンジニアの{{Item link|PDA}}、{{Item link|Jarate}}、{{Item link|Electro Sapper}}には罵倒行為が用意されていません。ヘビーの{{Item link|Sandvich}}、スカウトの{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}等のような[[Lunchbox/ja|ランチボックス]]アイテムは通常使用と同じように三人称視点へと移行し、効果も同様に罵倒で得ることができます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の罵倒行為からの流用、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。
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{{Item link|Scotsman's Skullcutter}}、エンジニアの{{Item link|PDA}}、{{Item link|Jarate}}、{{Item link|Electro Sapper}}などのアイテムには罵倒行為が用意されていません。ヘビーの{{Item link|Sandvich}}、スカウトの{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}等のような[[Lunchbox/ja|ランチボックス]]アイテムは通常使用と同じように三人称視点へと移行し、効果も同様に罵倒で得ることができます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の罵倒行為からの流用、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。
  
 
武器の高速切替え(デフォルトでは「Q」キー)を併用すれば、使用している武器の罵倒を直前の武器の罵倒モーションで繰り出すことが出来ます。別の武器を持ちながら別の罵倒行為を行うことが可能になるのです。しかし、このバグは[[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]]にて修正されてしまいましたが、Robin Walker氏はEメールにて人気があったのなら将来的に復活させる可能性も示していました。そしてその言葉通り、のちに[[Team Fortress 2 Beta/ja|Team Fortress 2 Beta]]へ導入された後の2011/10/13にメインのゲームの方でもサーバー側のコンソールコマンドでその設定を有効にできるようになったのでした。
 
武器の高速切替え(デフォルトでは「Q」キー)を併用すれば、使用している武器の罵倒を直前の武器の罵倒モーションで繰り出すことが出来ます。別の武器を持ちながら別の罵倒行為を行うことが可能になるのです。しかし、このバグは[[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]]にて修正されてしまいましたが、Robin Walker氏はEメールにて人気があったのなら将来的に復活させる可能性も示していました。そしてその言葉通り、のちに[[Team Fortress 2 Beta/ja|Team Fortress 2 Beta]]へ導入された後の2011/10/13にメインのゲームの方でもサーバー側のコンソールコマンドでその設定を有効にできるようになったのでした。
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サーバー側のtf_allow_taunt_switch設定で、1の時は罵倒キーを押した直後に武器を切り替えることでその武器を持ったまま直前の武器用の罵倒アニメーションを行うことが可能になり(修正前と同じ仕様)、2の時は罵倒アニメーション中に武器を自由自在に切り替えられます。
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0の時は修正後と同じく武器が切り替えられなくなります(罵倒直後に武器を切り替えても強制的に直前の武器へ戻る)。
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
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==特殊な罵倒行為==
 
==特殊な罵倒行為==
現在登場している罵倒による攻撃(メディックのオクトーバーフェスト、音楽療法を除く)です。1回のヒットで500超のダメージを与え、相手を一撃で倒せます。
+
現在登場している罵倒による攻撃です。1回のヒットで500超のダメージを与え、相手を一撃で倒せます。(ただし、{{Item link|Scorch Shot}}の[[Execution/ja|処刑]]だけは400ポイントのダメージになるので[[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]は耐える可能性があります)
  
 
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
! class="header" |
+
! class="header" width="12%" | 罵倒攻撃
! class="header" width="12%" | キルアイコン
 
 
! class="header" width="10%" | 攻撃
 
! class="header" width="10%" | 攻撃
 
! class="header" | クラス
 
! class="header" | クラス
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! class="header" | 詳細
 
! class="header" | 詳細
 
|-
 
|-
| {{item icon|Home Run|100x100px}}
+
| align="center" | {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
| '''[[Home Run/ja|ホームラン]]'''
 
 
| {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| {{Item link|Sandman}}<br>{{Item link|Atomizer}}
 
| {{Item link|Sandman}}<br>{{Item link|Atomizer}}
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| バットを振るまで時間がかかる<br>当たった相手は吹っ飛ぶ
 
| バットを振るまで時間がかかる<br>当たった相手は吹っ飛ぶ
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | {{item icon|Kamikaze|100x100px}}
+
| rowspan="2" align="center" | {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
| rowspan="2" |'''[[kamikaze/ja|神風]]'''
 
 
| rowspan="2" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| rowspan="2" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| rowspan="2" |{{Item link|Equalizer}}
 
| rowspan="2" |{{Item link|Equalizer}}
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br> <small>'''([[Lumbricus Lid/ja|ワームのヘルメット]])'''</small>
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br> <small>'''([[Lumbricus Lid/ja|ワームのヘルメット]])'''</small>
 
|-
 
|-
| {{item icon|Hadouken|100x100px}}
+
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
| '''[[hadouken/ja|波動拳]]'''
+
| rowspan="4" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
| {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
 
| {{Item link|Shotgun}}<br>{{Item link|Flare Gun}}<br>{{Item link|Detonator}}<br>{{Item link|Reserve Shooter}}<br>(弾薬が残っている必要あり)
 
| {{Item link|Shotgun}}<br>{{Item link|Flare Gun}}<br>{{Item link|Detonator}}<br>{{Item link|Reserve Shooter}}<br>(弾薬が残っている必要あり)
 
| 500 (即死)
 
| 500 (即死)
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| 当たると[[fire/ja|燃焼]]する
 
| 当たると[[fire/ja|燃焼]]する
 
|-
 
|-
| {{item icon|Decapitation|100x100px}}
+
| rowspan=2 align="center" | {{Table icon|Armageddon}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}}
 +
| rowspan=2 align="center" | {{Item link|Rainblower}}
 +
| rowspan=2 align="center" |  400 (範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少)<br/>60 (延焼)
 +
| rowspan=2 align="center" |  5秒
 +
| rowspan=2 align="center" |  範囲内の敵にまとめて大きな[[fire/ja|炎]]のダメージを与える<br />当たると燃焼する<br />わずかにノックバックさせる
 +
|-
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}<br /><small>'''([[Fire/ja|延焼]])'''</small>
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Execution}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}}
 +
| align="center" | {{Item link|Scorch Shot}}
 +
| align="center" |  400 (至近距離)<br/><br/>15 (中距離以上)
 +
| align="center" |  4秒
 +
| align="center" |  至近距離の相手に大きな[[fire/ja|炎]]のダメージを与える<br />遠距離や中距離では基本ダメージと同じ威力<br/>弾薬を消費
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
| '''[[Decapitation/ja|斬首]]'''
 
 
| {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| {{Item link|Eyelander}}<br>{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}<br>{{Item link|Claidheamh Mòr}}<br>{{Item link|Half-Zatoichi}}<br>{{Item link|Persian Persuader}}<br>{{Item link|Nessie's Nine Iron}}
 
| {{Item link|Eyelander}}<br>{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}<br>{{Item link|Claidheamh Mòr}}<br>{{Item link|Half-Zatoichi}}<br>{{Item link|Persian Persuader}}<br>{{Item link|Nessie's Nine Iron}}
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| (アイランダー、ホースレス(中略)ヘッドテイカー、ネッシーズ・ナインアイアン装備の場合)<br>成功したらヘッドにカウントされる
 
| (アイランダー、ホースレス(中略)ヘッドテイカー、ネッシーズ・ナインアイアン装備の場合)<br>成功したらヘッドにカウントされる
 
|-
 
|-
| {{item icon|Showdown|100x100px}}
+
| align="center" | {{Table icon|Showdown}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
| '''[[Showdown/ja|ショーダウン]]'''
 
 
| {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| {{Item link|Fists}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Apoco-Fists}}
 
| {{Item link|Fists}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Apoco-Fists}}
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| 自分の前、中距離程度が対象
 
| 自分の前、中距離程度が対象
 
|-
 
|-
| {{item icon|Dischord|100x100px}}
+
| align="center" | {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
| '''[[Dischord/ja|ギター叩き]]'''
 
 
| rowspan="2"|{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| rowspan="2"|{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| {{Item link|Frontier Justice}}<br/>(弾薬が残っている必要あり)
 
| {{Item link|Frontier Justice}}<br/>(弾薬が残っている必要あり)
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| ギターに叩かれると即死
 
| ギターに叩かれると即死
 
|-
 
|-
| {{item icon|Organ Grinder|100x100px}}
+
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
| '''[[Organ Grinder/ja|オルガン粉砕]]'''
 
 
| {{Item link|Gunslinger}}
 
| {{Item link|Gunslinger}}
 
| 500 (即死)
 
| 500 (即死)
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| [[Gib/ja|バラバラ]]にする
 
| [[Gib/ja|バラバラ]]にする
 
|-
 
|-
| {{item icon|Spinal Tap|100x100px}}
+
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
| '''[[Spinal Tap/ja|腰椎穿刺]]'''
+
| {{Class link|Medic|br=yes}}
| rowspan="3"|{{Class link|Medic|br=yes}}
 
 
| {{Item link|Übersaw}}
 
| {{Item link|Übersaw}}
 
| 1 (振ったとき)<br/>500 (即死)
 
| 1 (振ったとき)<br/>500 (即死)
 
| 4秒
 
| 4秒
| 刺された相手は動けなくなり、抜いたときに死亡する<br/>成功時に[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーターが満タンになる。
+
| 刺された相手は動けなくなり、抜いたときに死亡する<br/>成功時に[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーターが満タンになる
|-
 
| {{item icon|Oktoberfest|100x100px}}
 
|
 
| '''[[Oktoberfest/ja|オクトーバー<br/>フェスト]]'''
 
| {{Item link|Kritzkrieg}}
 
| 無し
 
| 4秒
 
| ヘルスが11回復する
 
|-
 
| [[File:Medicating_Melody.png|100px]]
 
|
 
| '''[[Medicating Melody/ja|音楽療法]]'''
 
| {{Item link|Amputator}}
 
| 無し
 
| 4.2秒
 
| メディックの周囲にいるチームメイトのヘルスを回復
 
 
|-
 
|-
| {{item icon|Skewer|100x100px}}
+
| align="center" | {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
| '''[[Skewer/ja|串刺し]]'''
 
 
| {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| {{Item link|Huntsman}}<br>(弾薬が残っている必要あり)
 
| {{Item link|Huntsman}}<br>(弾薬が残っている必要あり)
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| 刺された相手は動けなくなり、抜いたときに死亡する
 
| 刺された相手は動けなくなり、抜いたときに死亡する
 
|-
 
|-
| {{item icon|Fencing|100x100px}}
+
| align="center" | {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
| '''[[Fencing/ja|フェンシング]]'''
 
 
| {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| {{Item link|Knife}}<br>{{Item link|Your Eternal Reward}}<br>{{Item link|Conniver's Kunai}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Big Earner}}<br>{{Item link|Wanga Prick}}
 
| {{Item link|Knife}}<br>{{Item link|Your Eternal Reward}}<br>{{Item link|Conniver's Kunai}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Big Earner}}<br>{{Item link|Wanga Prick}}
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|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
+
<br>
 +
自身やチームメイトに特殊な効果を与える罵倒行為もあります。
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" | 行為
 +
! class="header" | クラス
 +
! class="header" | アイテム
 +
! class="header" | 動作時間
 +
! class="header" | 詳細
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch/ja|飲む]]
 +
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 +
| align="center" | {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{Item link|Crit-a-Cola}}
 +
| align="center" |  1.2秒
 +
| align="center" |  {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつく<br>{{Item link|Crit-a-Cola}}は8秒間与えるダメージと受けるダメージがミニクリティカルになりスピードが25%アップする
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}}
 +
| align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 +
| align="center" | {{Item link|Phlogistinator}}
 +
| align="center" |  2秒
 +
| align="center" |  ヘルスが満タンになり、ポーズ中は受けるダメージが75%ダウン、その後10秒間メイン武器がクリティカル攻撃撃ち放題、「Mmmph」ゲージ満タンの時に一度だけ発動可
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich/ja|モグモグする]]
 +
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 +
| align="center" | {{Item link|Sandvich}}<br/>{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{Item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{Item link|Fishcake}}
 +
| align="center" | 4.3秒
 +
| align="center" | {{Item link|Sandvich}}は食べてる間ヘルスが毎秒75ポイント回復(オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可<br>{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}は食べた後15秒間、与/被ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、近接武器しか使用できなくなる<br>{{Item link|Dalokohs Bar}}、{{Item link|Fishcake}}は食べてる間ヘルスが毎秒15ポイント回復、30秒間最大ヘルスが50アップする、無条件で連続使用可
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
 +
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 +
| align="center" | {{Item link|Eureka Effect}}
 +
| align="center" |  2秒
 +
| align="center" |  リスポーン場所へと瞬間移動しヘルス、弾薬がフルに戻る
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}}
 +
| rowspan=2 align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 +
| align="center" |  {{Item link|Kritzkrieg}}
 +
| align="center" | 4秒
 +
| align="center" | ヘルスが11回復する
 +
|-
 +
| align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}}
 +
| align="center" |  {{Item link|Amputator}}
 +
| align="center" |  4.2秒
 +
| align="center" | メディックの周囲にいるチームメイトのヘルスを回復
 +
|}
 
'''ちなみに、どの罵倒攻撃でもスタン状態中に繰り出すことが出来ます。'''
 
'''ちなみに、どの罵倒攻撃でもスタン状態中に繰り出すことが出来ます。'''
 
===お手本===
 
===お手本===
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{{Show achievement|Pyro|Dance Dance Immolation}}
 
{{Show achievement|Pyro|Dance Dance Immolation}}
 
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
  
 
| col2 =  
 
| col2 =  
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}}
 
}}
  
===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements/ja]] [[Replay achievements/ja|Replay achievements]]===
+
===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements/ja]] [[Replay achievements/ja|Replay update実績]]===
 
{{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}}
 
{{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}}
  
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'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
* ヘビー用アイテムセット「[[Item sets/ja#Heavy 3|FrankenHeavy]]」の罵倒行為を追加した。
 
* ヘビー用アイテムセット「[[Item sets/ja#Heavy 3|FrankenHeavy]]」の罵倒行為を追加した。
 +
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* {{Item link|Phlogistinator}}の「Mmmph」を空中で発動させることによって罵倒ポーズを省略できた問題を修正した。
 +
* ラグがひどい状態の時、{{Item link|Eureka Effect}}の特殊能力発動を罵倒ポーズを省略してできた不具合を修正した。
 +
* ラグがひどい状態の時、{{Item name|Phlogistinator}}の特殊能力発動を罵倒ポーズを省略してできた不具合を修正した。
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* {{Item link|Rainblower}}の罵倒行為「{{Item name|Armageddon}}」を追加した。
 +
* {{Item link|Scorch Shot}}の罵倒行為「{{Item name|Execution}}」を追加した。
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* {{Item name|Scorch Shot}}の罵倒行為を始めた瞬間の時、至近距離にある散弾を相殺させることができた不具合を修正した。
 +
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* 罵倒攻撃の{{Item name|Armageddon}}が壁を貫通していたのを修正した。
 
}}
 
}}
  
Line 403: Line 453:
 
** この場合、罵倒攻撃で敵を倒すことはできなくなります。
 
** この場合、罵倒攻撃で敵を倒すことはできなくなります。
 
*** ただしプレイヤーの操作は通常どおり可能です。(罵倒をしながらロケットジャンプをしたり、武器を撃つことも可能)
 
*** ただしプレイヤーの操作は通常どおり可能です。(罵倒をしながらロケットジャンプをしたり、武器を撃つことも可能)
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* 罵倒中の武器切り替えが有効になっているサーバーで[[lunchbox/ja|ランチボックス]]系アイテムを使っている時に武器を切り替えると、効果が中断あるいは無効化されてしまいますがアイテムの「消費」はされてしまい再使用するにはゲージを貯め直すことになってしまいます。
 
==関連項目==
 
==関連項目==
 
*[[Responses/ja|セリフ]]
 
*[[Responses/ja|セリフ]]

Revision as of 05:27, 6 August 2012

バットを持って相手を罵るスカウト
よし、こっち来てそのセリフを面と向かって言ってみな?タフガイちゃん。
スカウトが憤怒のヘビーに送る最期の言葉

どのクラスにも、それぞれいくつかの罵倒(挑発)行為が用意されていますデフォルトではPC版だと「G」キー、XBOX360版(オレンジボックス)だと「X」ボタンで行えます。構えている武器によっていろいろなアニメーションやセリフが用意されておりますが、他のものと同じ罵倒モーションが使われている武器もあります。罵倒行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。罵倒行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲーム中特別な効果を与えることはこれといってありません。ただし、一部の罵倒には回復効果や相手をスタン状態にしたり一撃必殺(いわゆる罵倒攻撃)できるものも存在します。また、罵倒行為によって解除できる実績もあります。罵倒行為を行う際の注意点は、罵倒実行中、終了するまで一切ほかの行動をすることが出来ず敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです(ただし例外として、デモマン粘着爆弾の起爆は可能です)。ちなみに、この間プレイヤーの視点が主観から三人称に移行します。

水中や空中では罵倒行為を行うことは出来ません。実行中に(パイロのエアーブラストなど)ノックバックで空中に打ち上げられると、強制的に中断してしまいます。

Scotsman's Skullcutter、エンジニアのPDAジャラテSapperなどのアイテムには罵倒行為が用意されていません。ヘビーのSandvich、スカウトの喉ごしガツン! アトミックパンチ等のようなランチボックスアイテムは通常使用と同じように三人称視点へと移行し、効果も同様に罵倒で得ることができます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の罵倒行為からの流用、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。

武器の高速切替え(デフォルトでは「Q」キー)を併用すれば、使用している武器の罵倒を直前の武器の罵倒モーションで繰り出すことが出来ます。別の武器を持ちながら別の罵倒行為を行うことが可能になるのです。しかし、このバグはMann-Conomyアップデートにて修正されてしまいましたが、Robin Walker氏はEメールにて人気があったのなら将来的に復活させる可能性も示していました。そしてその言葉通り、のちにTeam Fortress 2 Betaへ導入された後の2011/10/13にメインのゲームの方でもサーバー側のコンソールコマンドでその設定を有効にできるようになったのでした。

サーバー側のtf_allow_taunt_switch設定で、1の時は罵倒キーを押した直後に武器を切り替えることでその武器を持ったまま直前の武器用の罵倒アニメーションを行うことが可能になり(修正前と同じ仕様)、2の時は罵倒アニメーション中に武器を自由自在に切り替えられます。 0の時は修正後と同じく武器が切り替えられなくなります(罵倒直後に武器を切り替えても強制的に直前の武器へ戻る)。

クラス毎の罵倒行為


特殊な罵倒行為

現在登場している罵倒による攻撃です。1回のヒットで500超のダメージを与え、相手を一撃で倒せます。(ただし、Scorch Shot処刑だけは400ポイントのダメージになるのでオーバーヒール状態のヘビーは耐える可能性があります)

罵倒攻撃 攻撃 クラス 武器 ダメージ 動作時間 詳細
Home Run
ホームラン
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizer
500 (即死) 5秒 バットを振るまで時間がかかる
当たった相手は吹っ飛ぶ
Kamikaze
グレネード
Killicon grenade (taunt).png Equalizer 500 (即死) 4秒 攻撃範囲半径6フィート。自分も死亡する
Killicon hhg.png
(ワームのヘルメット)
Hadouken
波動拳
Killicon hadouken.png ショットガン
フレアーガン
Detonator
Reserve Shooter
(弾薬が残っている必要あり)
500 (即死) 3秒 当たると燃焼する
Armageddon
アーマゲドン
Killicon armageddon.png Rainblower 400 (範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少)
60 (延焼)
5秒 範囲内の敵にまとめて大きなのダメージを与える
当たると燃焼する
わずかにノックバックさせる
Killicon rainblower.png
(延焼)
Execution
処刑
Killicon scorch shot.png Scorch Shot 400 (至近距離)

15 (中距離以上)
4秒 至近距離の相手に大きなのダメージを与える
遠距離や中距離では基本ダメージと同じ威力
弾薬を消費
Decapitation
斬首
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Claidheamh Mòr
ハーフ座頭市
Persian Persuader
Nessie's Nine Iron
500 (即死) 5秒 (アイランダー、ホースレス(中略)ヘッドテイカー、ネッシーズ・ナインアイアン装備の場合)
成功したらヘッドにカウントされる
Showdown
ショーダウン
Killicon high noon.png
Saxxy
Apoco-Fists
500 (即死) 3秒 自分の前、中距離程度が対象
Dischord
ギター叩き
Killicon guitar smash.png Frontier Justice
(弾薬が残っている必要あり)
500 (即死) 4秒 ギターに叩かれると即死
Organ Grinder
オルガン粉砕
Killicon arm blender.png Gunslinger 500 (即死) 4秒 バラバラにする
Spinal Tap
腰椎穿刺
Killicon uberslice.png Ubersaw 1 (振ったとき)
500 (即死)
4秒 刺された相手は動けなくなり、抜いたときに死亡する
成功時にユーバーチャージメーターが満タンになる
Skewer
串刺し
Killicon arrow stab.png Huntsman
(弾薬が残っている必要あり)
500 (即死) 4秒 刺された相手は動けなくなり、抜いたときに死亡する
Fencing
フェンシング
Killicon fencing.png ナイフ
Your Eternal Reward
Conniver's Kunai
Saxxy
Big Earner
Wanga Prick
50 (振ってるとき)
500 (即死)
5秒 2度振ったあとに即死の串刺し攻撃


自身やチームメイトに特殊な効果を与える罵倒行為もあります。

行為 クラス アイテム 動作時間 詳細
Community Scout Strategy Header.png
飲む
喉ごしガツン! アトミックパンチ
クリティコーラ
1.2秒 喉ごしガツン! アトミックパンチは8秒間視点が三人称になり無敵効果がつく
クリティコーラは8秒間与えるダメージと受けるダメージがミニクリティカルになりスピードが25%アップする
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2秒 ヘルスが満タンになり、ポーズ中は受けるダメージが75%ダウン、その後10秒間メイン武器がクリティカル攻撃撃ち放題、「Mmmph」ゲージ満タンの時に一度だけ発動可
Sandvich Safe.png
モグモグする
Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
フィッシュケーキ
4.3秒 Sandvichは食べてる間ヘルスが毎秒75ポイント回復(オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
Buffalo Steak Sandvichは食べた後15秒間、与/被ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、近接武器しか使用できなくなる
Dalokohs Barフィッシュケーキは食べてる間ヘルスが毎秒15ポイント回復、30秒間最大ヘルスが50アップする、無条件で連続使用可
Eureka Effect Taunt
ユーリカ・エフェクト・パフォーマンス
Eureka Effect 2秒 リスポーン場所へと瞬間移動しヘルス、弾薬がフルに戻る
Oktoberfest
オクトーバーフェスト
Kritzkrieg 4秒 ヘルスが11回復する
Medicating Melody
音楽療法
Amputator 4.2秒 メディックの周囲にいるチームメイトのヘルスを回復

ちなみに、どの罵倒攻撃でもスタン状態中に繰り出すことが出来ます。

お手本

アクションアイテム

一部の罵倒行為はアクションスロットに装備して使うものもあります。

クラス 動作時間 詳細
Meet the Medic (taunt)
Meet the Medic
5秒 実行時、メディックがコートをたなびかせつつ英雄気取りでメディガンを構えて直立し、光に包まれ周囲から鳩が飛び立ちます。
Director's Vision
Director's Vision
5秒 実行時、プレイヤーキャラが顔の前に指で四角形を作ります。
Schadenfreude
Schadenfreude
クラスにより変化 実行時、プレイヤーキャラが相手を馬鹿にするかのように大笑いします。
High Five!
High Five!
クラスにより変化 実行時、プレイヤーがパートナーになる他のプレイヤーを待つ、あるいは一番近くにいるプレイヤーが自動的に選ばれハイタッチを交わします。

スリラーダンス

スリラーダンスを披露するヘビー

ハロウィーンイベントの間だけ行うことの出来る罵倒行為です。マイケルジャクソンスリラーを彷彿とさせるダンスが全クラスの罵倒行為に追加されていました。ちなみに、このダンスは罵倒行為が用意されていなかった武器(ジャラテなど)でも実行することが可能でした。基本的にハロウィーンイベントの間だけこの罵倒行為を実行可能ですが、Thunder Mountainにいる隠れNPCは一年中このダンスを踊っていたりします。

メモ

  • スナイパーだけ振り付けが他とちょっと違い、彼だけ片足を少し地面から浮かせています。
  • デモマンがダンスをしているときは頭だけ動いていません、ずっと前を向きながらダンスをしています。
  • エンジニアがFrontier Justiceを構えているときにこのダンスをすると、なぜかギターの破片が頭上から降ってきます。
  • メディックがAmputatorを構えている時は音楽療法の代わりにこのスリラーダンスでも周囲のプレイヤーを回復できます。

未使用モーション

関連実績

Leaderboard class scout.png スカウト

場外ホームラン
場外ホームラン
バットを使って、敵 1 人を 25 メートル吹っ飛ばす


Leaderboard class soldier.png ソルジャー

グロ注意!
グロ注意!
倒した敵に、ばらばらになったその敵の体のパーツが 3 つ以上写った罵倒のフリーズカムショットを見せる。


死のスプレー
死のスプレー
グレネードでプレイヤーを 1 人倒す。
雄弁なる無言
雄弁なる無言
敵に祝砲を撃っている姿のフリーズカムショットを見せる。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ファイアダンス
ファイアダンス
罵倒中の敵を 3 人倒す。


火ィいるか?
火ィいるか?
タバコに火をつけようとしている敵のスパイ点火する。


Full Spectrum Warrior
Full Spectrum Warrior
Rainblower罵倒で 3 人の敵プレイヤーに火をつける
燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


愉快なバーベキュー
愉快なバーベキュー
罵倒しながら敵を倒す。

Leaderboard class demoman.png デモマン

ブラッディメリー
ブラッディメリー
敵にスマイリーフェイスフリーズカムショットを見せる。


セカンドアイ
セカンドアイ
敵に尻フリダンスフリーズカムショットを見せる。
テープじゃ直せません
テープじゃ直せません
Eyelander で敵を切り刻み、栄光を得る。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

誇示的消費
誇示的消費
Sandvich を 100 個食べる。


見せ物裁判
見せ物裁判
罵倒しながら敵を倒す。
フォトストロイカ
フォトストロイカ
無敵状態で敵に罵倒しているフリーズカムショットを見せる。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

6 弦奏者
6 弦奏者
ギター演奏スキルフリーズカムショットを敵に見せる。
センチメンタルアドベンチャー
センチメンタルアドベンチャー
ギターで敵プレイヤーの頭をぶん殴る

Leaderboard class medic.png メディック

検視報告
検視報告
倒した敵挑発しているフリーズカムショットを見せる


Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も紳士的に
何事も紳士的に
倒した敵に、帽子を取った姿フリーズカムショットを見せる。


ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。
シャフテッド!
シャフテッド!
敵に矢を刺す

Leaderboard class spy.png スパイ

ユア・アイズ・オンリー
ユア・アイズ・オンリー
倒した敵に、敵の死体にタバコをポイ捨てする姿のフリーズカムショットを見せる。
貫き通す男
貫き通す男
フェンシングスタイルで敵を刺す

Tf2arrcamera.png Replay update実績

自分のショーのスター
自分のショーのスター
しばらくリプレイの編集をする。

報酬: Director's Vision


これまでの変更点

2007/11/20 パッチ
  • ジャンプや罵倒行為の不具合を修正した。

2008/04/29 パッチ (Gold Rushアップデート)

  • [非公開] メディックのUbersaw用の新しいサウンドを追加した。

2008/06/19 パッチ (Pyroアップデート)

  • パイロの波動拳をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。

2008/06/08 パッチ

  • メディックのメディガンによる罵倒行為の不具合を修正した。

2008/08/19 パッチ (Heavyアップデート)

  • [非公開] ヘビーの拳の罵倒行為で狙った相手を一撃必殺できるようになった。
  • [非公開] ヘビーのKGB用の罵倒行為を追加した。

2009/02/16 パッチ

  • デモマンのボトルの罵倒行為用の新しいゲップサウンドを追加した。

2009/02/24 パッチ (Scoutアップデート)

  • [非公開] スカウトのSandman用の罵倒行為を追加した。

2009/02/25 パッチ

  • スカウトのホームラン罵倒攻撃によって相手をキルした時にBONKドリンクのパーティクルが空中に表示されてしまう症状を修正した。

2009/05/21 パッチ (Sniper vs. Spyアップデート)

  • デモマンが罵倒行為中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。
  • メディックのKritzkrieg用の新しい罵倒行為を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。
  • [非公開] スパイのフェンシング罵倒をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。
  • [非公開] スナイパーのHuntsman用の罵倒行為を追加した。
  • [非公開] スパイの変装キット用の新しい罵倒行為(カニスパイ)を追加した。

2009/06/25 パッチ

  • スパイの罵倒行為中でもDead Ringer発動によってダメージ減少してしまう不具合を修正した。

2009/09/15 パッチ

  • ヘビーがSandvichを食べることにより、ヘビーのヘルスが満タンになるようになった。

2009/10/14 パッチ

  • ヘビーがSandvichを食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできた症状を修正した。

2009/10/29 パッチ (Haunted Halloween Special)

  • [非公開] 全てのクラスにスリラーダンスの罵倒行為を追加した。

2009/12/07 パッチ

  • ヘビーの拳の罵倒攻撃中に手が見えなくなってしまう症状を修正した。

2009/12/17 パッチ (WAR!アップデート)

  • [非公開] ソルジャーのDirect Hit、Equalizer、ならびにデモマンのScottish Resistance、Eyelander用の罵倒行為を追加した。
  • [非公開] ソルジャーのショットガンによる罵倒モーションを新しく祝砲に変え、ショットガンの旧罵倒モーションをバフ・バナー用に割り当てた。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをソルジャーとデモマンに追加した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないボトル見せびらかしのアニメーションをデモマンに追加した。

2009/12/18 パッチ

  • デモマンの罵倒攻撃キルによってサーバークラッシュしてしまう症状を修正した。

2010/01/13 パッチ

  • Ubersawの罵倒行為を一撃必殺技のものへと変更した。

2010/07/08 パッチ (Engineerアップデート)

  • [非公開] Frontier Justice、Gunslinger用の罵倒行為を追加した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションをエンジニアに追加した。

2010/08/26 パッチ

  • ソルジャーのワームのヘルメット用のEqualizer罵倒サウンドが使われていなかった症状を修正した。

2010/09/30 パッチ (Mann-Conomyアップデート)

  • [非公開] 武器の切り替えと同時に罵倒行為を実行することにより起こるバグを修正した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをスカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイに追加した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないソルジャーとデモマンのハイタッチのアニメーションを更新した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていなかったエンジニアのハイタッチとギター演奏のアニメーションをゲームファイルから削除した。

2010/11/19 パッチ

  • Vita-Sawの罵倒行為の演奏音を旧Ubersawの罵倒と同じにした。

2011/05/16 パッチ

  • ソルジャー、デモマンがハーフ座頭市を使用中に罵倒行為が正常に動作していなかった症状を修正した。

2011/04/14 パッチ (Hatlessアップデート)

  • [非公開] 腰椎穿刺罵倒を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようにした。

2011/05/05 パッチ (Replayアップデート)

  • アクションアイテム「Director's Vision」を追加、これにより新しい罵倒行為ができるようにした。
  • [非公開] 罵倒「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションを再びエンジニアに追加した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをヘビーに追加した。

2011/06/03 パッチ

  • コミュニティの協力により、幾つかの罵倒行為にセリフが割り当てられた。
  • [非公開] デモマンのHorseless Headless Horsemann's Headtaker、Claidheamh Mòrで斬首の罵倒攻撃が出来るようになった。
  • [非公開] デモマンのPain Train用の罵倒行為ができなくなった。

2011/06/08 パッチ

  • [非公開] Schadenfreudeの罵倒行為をソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーに追加した。この時点ではまだゲーム中に使うことができない。

2011/06/23 パッチ (Überアップデート)

  • Schadenfreudeの罵倒行為をスカウト、パイロ、エンジニア、スパイに追加した。
  • アクションアイテム「Schadenfreude」を追加した。
  • アクションアイテム「Meet the Medic」用の罵倒行為を追加した。

2011/07/01 パッチ

  • [非公開] スカウトのAtomizerでホームランの罵倒攻撃が出来るようになった。

2011/07/20 パッチ

  • [非公開] Cow Mangler 5000用の新しい罵倒行為を追加した。
  • [非公開] ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをソルジャーに追加した。

2011/07/22 パッチ

  • [非公開] ソルジャーがCow Mangler 5000の発射エネルギーをチャージしながら罵倒行為ができなくなった。

2011/08/23 パッチ

  • 罵倒行為中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。

2011/10/13 パッチ (Manniversaryアップデート&セール)

  • アクションアイテム「high five!」を追加した。
  • サーバー用コンソールコマンドに罵倒行為の切り替えバグが再現できる"tf_allow_taunt_switch"を追加。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で罵倒行為中でも武器を切り替えられるようになる。
  • Pain Train、 Saxxyでグレネードランチャーの罵倒行為が出来るようになった。
  • Ullapool Caberで罵倒行為が出来るようになった。

2011/10/17 パッチ

  • high fiveの罵倒行為で使用中の武器の罵倒行為エフェクトが出る問題を修正した。

2011年11月2日 パッチ

  • ソルジャー用アイテムセット「Tin Soldier」の罵倒行為を追加した。

2011年11月22日 パッチ

  • ヘビー用アイテムセット「FrankenHeavy」の罵倒行為を追加した。

2011年12月16日 パッチ

  • Phlogistinatorの「Mmmph」を空中で発動させることによって罵倒ポーズを省略できた問題を修正した。
  • ラグがひどい状態の時、Eureka Effectの特殊能力発動を罵倒ポーズを省略してできた不具合を修正した。
  • ラグがひどい状態の時、Phlogistinatorの特殊能力発動を罵倒ポーズを省略してできた不具合を修正した。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • Rainblowerの罵倒行為「アーマゲドン」を追加した。
  • Scorch Shotの罵倒行為「処刑」を追加した。

2012年7月2日 パッチ

  • Scorch Shotの罵倒行為を始めた瞬間の時、至近距離にある散弾を相殺させることができた不具合を修正した。

2012年7月5日 パッチ

  • 罵倒攻撃のアーマゲドンが壁を貫通していたのを修正した。

バグ

  • 一部の罵倒攻撃にはダメージのランダム変化が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もあります。この場合、オーバーヒール状態のヘビーだとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性があります。
  • 武器の自動リロードを設定している場合、たまに罵倒行為の最中でも武器をリロードしてしまう事があります。
  • 崖や段差から降りながら罵倒行為を実行すると、(自分の目では確認できませんが)移動しながら罵倒行為をすることができます。
    • この場合、罵倒攻撃で敵を倒すことはできなくなります。
      • ただしプレイヤーの操作は通常どおり可能です。(罵倒をしながらロケットジャンプをしたり、武器を撃つことも可能)
  • 罵倒中の武器切り替えが有効になっているサーバーでランチボックス系アイテムを使っている時に武器を切り替えると、効果が中断あるいは無効化されてしまいますがアイテムの「消費」はされてしまい再使用するにはゲージを貯め直すことになってしまいます。

関連項目