Difference between revisions of "Demoman match-ups/ja"

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| 上手なスカウトは、デモマンにとって脅威となる。スカウトは攻撃を当てるのが難しい上に、すぐに接近されて[[Scattergun/ja|散弾銃]]を撃たれてしまうだろう。彼らが通ると予測できる場所に粘着爆弾を撒き、[[Grenade Launcher/ja|グレネードランチャー]]を撃ってそこに行かせるように仕向けよう。もしスカウトが近づいてきたとしても、近接武器で攻撃するのはおすすめできない。持ち前のスピードで簡単に避けられてしまうからだ。
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| 上手なスカウトは、デモマンにとって脅威となる。スカウトは攻撃を当てるのが難しい上に、すぐに接近されて[[Scattergun/ja|散弾銃]]を撃たれてしまうだろう。彼らが通ると予測できる場所に粘着爆弾を撒き、[[Grenade Launcher/ja|グレネードランチャー]]を撃ってそこに行かせるように仕向けよう。も.スカウトが近づいてきたとしても、近接武器で攻撃するのはおすすめできない。.持ち前のスピードで簡単に避けられてしまうからだ。
 
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|ソルジャーと戦うときは距離をおこう。もし接近させすぎると、ソルジャーのほうが有利になる。[[Shotgun/ja|ショットガン]]や[[Equalizer/ja|イコライザー]]はデモマンの近接武器に打ち勝てるからだ。ロケット弾を避けている間に、グレネードランチャーやチャージした粘着爆弾で相手を吹き飛ばそう。粘着爆弾を相手の前に敷いていけば敵を近づかせないことができる。もし相手がよくロケットジャンプをしてくるのなら、グレネードランチャーで[[aerial/ja|エアリアル]]したり、着地する場所に粘着爆弾を仕掛けてみよう。  
 
|ソルジャーと戦うときは距離をおこう。もし接近させすぎると、ソルジャーのほうが有利になる。[[Shotgun/ja|ショットガン]]や[[Equalizer/ja|イコライザー]]はデモマンの近接武器に打ち勝てるからだ。ロケット弾を避けている間に、グレネードランチャーやチャージした粘着爆弾で相手を吹き飛ばそう。粘着爆弾を相手の前に敷いていけば敵を近づかせないことができる。もし相手がよくロケットジャンプをしてくるのなら、グレネードランチャーで[[aerial/ja|エアリアル]]したり、着地する場所に粘着爆弾を仕掛けてみよう。  
 
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|絶対にパイロを接近させたらダメだ。スカウトと同じように、相手が通ると予測できる場所に粘着爆弾を撒き、[[Grenade Launcher/ja|グレネードランチャー]]でそこに行かせるように仕向けよう。スカウトと違い、彼は圧縮空気でデモマンのグレネードを反射することができる。デモマンは圧縮空気を使うよりも早くグレネードを打つことができるが、相手が予測できるようなパターンの撃ち方をするのは避けよう。[[Chargin' Targe/ja|チャージン・タージ]]を持つことで炎ダメージを防ぐことができるが、それでも安易に接近して近接武器で攻撃するのはやめておこう。敵は[[Shotgun/ja|ショットガン]]や[[Axtinguisher/ja|アクスティングイシャー]]に切り替えて簡単にデモマンを殺すことができる。
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|絶対にパイロを接近させたらダメだ。スカウトと同じように、相手が通ると予測できる場所に粘着爆弾を撒き、[[Grenade Launcher/ja|グレネードランチャー]]でそこに行かせるように仕向けよう。スカウトと違い、彼は圧縮空気でデモマンのグレネードを反射することができる。デモマンは圧縮空気を使うよりも早くグレネードを打つことができるが、相手が予測できるようなパターンの撃ち方をするのは避けよう。[[Chargin' Targe/ja|チャージン・タージ]]を持つことで炎ダメージを防ぐことができるが、それでも安易に接近して近接武器で攻撃するのはやめておこう。敵は[[Shotgun/ja|ショットガン]]や[[Axtinguisher/ja|アクスティングイシャー]]に切り替えて簡.単にデモマンを殺すことができる。
 
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| 他のデモマンと戦う際は、相手のグレネードを避けている間にグレネードや粘着爆弾を撃っていく。相手の粘着爆弾は自分の粘着爆弾で吹き飛ばすことができるぞ。ただ、[[Chargin' Targe/ja|チャージン・タージ]]を持ったデモマンが相手の場合、通常装備のデモマンは不利になる。チャージンタージは爆発ダメージを減少させる効果があるし、特に突撃をして近接武器で攻撃してくるデモマンには要注意だ。
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| 中距離で粘着爆弾を撃っていくのが効果的だ。そして間違っても近寄ってはいけない、ヘビーのミニガンは簡単にデモマンを瞬殺してしまうからだ。だが、彼の[[Minigun/ja|ミニガン]]は距離が遠くなるほどダメージが減少する。高所や障害物の影から爆発物を撃ってヘビーに着実にダメージを与えておくのもいい。ヘビーは動きが遅いため、離れたところからならただの的となる。
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| 中距離で粘着爆弾を撃っていくのが効果的だ。そして間違っても近寄ってはいけない、ヘビーのミニガンは簡単.にデモマンを瞬殺してしまうからだ。だが.、彼の[[Minigun/ja|ミニガン]]は距離が遠くなるほどダメージが減少する。高所や障害物の影から爆発物を撃ってヘビーに着実にダメージを与えておくのもいい。ヘビーは動きが遅いため/、離れたところからならただの的となる。
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Engineer.png|100x10.0px|link=Engineer/ja]]<br>[[Engineer match-ups/ja|エンジニア]]
| 孤立したエンジニアと戦うときは中距離を保とう。エンジニアは他のクラスよりも弱いが、彼の[[Shotgun/ja|ショットガン]]や[[Pistol/ja|ピストルは]]近距離では有利となる。[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]と戦う場合は、正面から攻撃するのではなく、障害物に隠れながらグレネードや[[Stickybomb/ja|粘着爆弾]]を撃っていくといい。粘着爆弾ランチャーのおかげで、デモマンは最もセントリーガンを破壊するのに向いているクラスとなっている。粘着爆弾ををいくつか撃って一度に爆破すれば、修理する隙を与えずにセントリーガンを破壊することができるだろう。もし粘着爆弾ランチャーの代わりに[[Chargin' Targe/ja|チャージン・タージ]]を装備している場合は、当然のことながらセントリーガンに対しては不利になってしまうぞ。
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| 孤立したエンジニアと戦うときは中距離を保とう。エンジニアは他のクラスよりも弱いが、彼の[[Shotgun/ja|ショットガン]]や[[Pistol/ja|ピストルは]]近距離では有利とな.る。[[Sentry Gu.n/ja|セントリーガン]]と戦う場合は、正面から攻撃するのではなく、障害物に隠れながらグレネードや[[Stickybomb/ja|粘着爆弾]]を撃っていくといい。粘着爆弾ランチャーのおかげで、デモマンは最もセントリー.ガンを破壊するのに向いているクラスとなっている。粘着爆弾ををいくつか撃って一度に爆破すれば、修理する隙を与えずにセントリーガンを破壊することができるだろう。もし粘着爆弾ランチャーの代わりに[[Chargin' Targe/ja|チャージ.ン・タージ]]を装備している場合は、当然のことながらセントリーガンに対.しては不利になってしまうぞ。
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| エンジニアと同様に、近距離でのメディックの[[Syringe Gun/ja|シリンジガン]]は危険なので、中距離から安全に爆発物で攻撃しよう。メディックは優先度が高いターゲットであるし、彼が仲間を治療しているときは特にそうだ。爆発物のスプラッシュダメージを利用して、メディックとその患者両方にダメージを与えることもできる。また、粘着爆弾ジャンプをして上からメディックを爆撃するのも効果的だ。[[Chargin' Targe/ja|チャージン・タージ]]は逃げるメディックを追い詰めるのに使える。
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| エンジニアと同様に、近距離でのメディックの[[Syringe Gun/ja|シリンジガン]]は危険なので、中距.離から安全に爆発.物で攻撃しよう。メディックは優先度が高.いターゲットであるし、彼.が仲間を治療しているときは特にそうだ。爆発物のスプラッシュダメージを利用して、メディックとその患者両方にダメージを与えることもできる。また、粘着爆弾ジャンプをして上からメディックを爆撃するのも効果的だ。[[Chargin' Targe/ja|チャージン・タージ]]は逃げるメディックを追い詰めるのに使える。
 
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|もしスナイパーを見つけた場合はできるだけすぐに近づきたくなるだろう。グレネードや粘着爆弾で攻撃して相手の照準を混乱させ、不規則な動きをすることで相手が狙うのを困難にすることができる。もし接近するのに[[Chargin' Targe/ja|チャージン・タージ]]や[[sticky jump/ja|粘着爆弾ジャンプ]]をする場合は、油断させるためにスナイパーの視界から外れているようなところから行うべきだ。近づきさえすれば、デモマンのグレネードランチャーや近接武器で簡単にスナイパーを殺すことができるだろう。
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|もしスナイパーを見つけた場合はできるだけすぐに近づきたくなるだろう。グレネードや粘着爆弾で攻撃して相手の照準を混乱させ、不規則な動きをする.ことで相手が狙うのを困難にすることができる。もし接近するのに[[Chargin' Targe/ja|チャージン・タージ]]や[[sticky jump/ja|粘着爆弾ジャンプ]]をする場合は、油断させるためにスナイパーの視界から外れているような.ところから行うべきだ。近づきさえすれば、デモマンのグレネードランチャーや近接武器で簡単にスナイパーを殺すことができるだろう。
  
 
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| デモマンは動きが遅くて火力が高いため、スパイにとって重要なターゲットとなる。スパイは[[Cloak/ja|透明マント]]を利用して、デモマンが撒いた粘着爆弾を通り抜けることができるため、特に警戒する必要がある。怪しい仲間にはグレネードや近接武器で[[Spy-check/ja|スパイチェック]]をしてみよう。スパイを見つけさえすれば、デモマンの強力な武器で簡単に殺すことができる。
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| デモマンは動きが遅くて.火力が高いため、スパイにとって重要なターゲットとなる。スパイは[[Cloak/ja|透明マント]]を利用して、デモマンが撒いた粘着.爆弾を通り抜けることができるため、特に警戒する必要がある。怪しい仲間にはグレネードや近接武器で[[Spy-check/ja|スパイチェック]]をしてみよう。スパイを見つけさえすれば、デモマンの強力な武器で簡単に殺すこ..とができる。
 
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Revision as of 06:15, 27 December 2012

Oh, I'm goin' to liquefy ya...
The Demoman on his battle plan
クラス 戦術
100x1.00px
デモマン
Scout.png
スカウト
上手なスカウトは、デモマンにとって脅威となる。スカウトは攻撃を当てるのが難しい上に、すぐに接近されて散弾銃を撃たれてしまうだろう。彼らが通ると予測できる場所に粘着爆弾を撒き、グレネードランチャーを撃ってそこに行かせるように仕向けよう。も.スカウトが近づいてきたとしても、近接武器で攻撃するのはおすすめできない。.持ち前のスピードで簡単に避けられてしまうからだ。
Demoman.png
デモマン
.100x100px
ソルジャー
ソルジャーと戦うときは距離をおこう。もし接近させすぎると、ソルジャーのほうが有利になる。ショットガンイコライザーはデモマンの近接武器に打ち勝てるからだ。ロケット弾を避けている間に、グレネードランチャーやチャージした粘着爆弾で相手を吹き飛ばそう。粘着爆弾を相手の前に敷いていけば敵を近づかせないことができる。もし相手がよくロケットジャンプをしてくるのなら、グレネードランチャーでエアリアルしたり、着地する場所に粘着爆弾を仕掛けてみよう。
Demoman.png
デモマン
Pyro.png
パイロ
絶対にパイロを接近させたらダメだ。スカウトと同じように、相手が通ると予測できる場所に粘着爆弾を撒き、グレネードランチャーでそこに行かせるように仕向けよう。スカウトと違い、彼は圧縮空気でデモマンのグレネードを反射することができる。デモマンは圧縮空気を使うよりも早くグレネードを打つことができるが、相手が予測できるようなパターンの撃ち方をするのは避けよう。チャージン・タージを持つことで炎ダメージを防ぐことができるが、それでも安易に接近して近接武器で攻撃するのはやめておこう。敵はショットガンアクスティングイシャーに切り替えて簡.単にデモマンを殺すことができる。
Demoman.png
デモマン
[[Ima.爆弾は自分の粘着爆弾で吹き飛ばすこと.ができるぞ。ただ、チャージン・タージを持ったデモマンが相手の場合、通常装備のデモマンは不利になる。チャージンタージは爆発ダメージを減少させる効果があるし、特に突撃をして近接武器で攻撃してくるデモマンには要注意だ。
Demoman.png
デモマン
Heavy.png
ヘビー
中距離で粘着爆弾を撃っていくのが効果的だ。そして間違っても近寄ってはいけない、ヘビーのミニガンは簡単.にデモマンを瞬殺してしまうからだ。だが.、彼のミニガンは距離が遠くなるほどダメージが減少する。高所や障害物の影から爆発物を撃ってヘビーに着実にダメージを与えておくのもいい。ヘビーは動きが遅いため/、離れたところからならただの的となる。
Demoman.png
デモマン
100x10.0px
エンジニア
孤立したエンジニアと戦うときは中距離を保とう。エンジニアは他のクラスよりも弱いが、彼のショットガンピストルは近距離では有利とな.る。セントリーガンと戦う場合は、正面から攻撃するのではなく、障害物に隠れながらグレネードや粘着爆弾を撃っていくといい。粘着爆弾ランチャーのおかげで、デモマンは最もセントリー.ガンを破壊するのに向いているクラスとなっている。粘着爆弾ををいくつか撃って一度に爆破すれば、修理する隙を与えずにセントリーガンを破壊することができるだろう。もし粘着爆弾ランチャーの代わりにチャージ.ン・タージを装備している場合は、当然のことながらセントリーガンに対.しては不利になってしまうぞ。
Demoman.png
デモマン
対. Medic.png
メディック
エンジニアと同様に、近距離でのメディックのシリンジガンは危険なので、中距.離から安全に爆発.物で攻撃しよう。メディックは優先度が高.いターゲットであるし、彼.が仲間を治療しているときは特にそうだ。爆発物のスプラッシュダメージを利用して、メディックとその患者両方にダメージを与えることもできる。また、粘着爆弾ジャンプをして上からメディックを爆撃するのも効果的だ。チャージン・タージは逃げるメディックを追い詰めるのに使える。
Demoman.png
デモマン
Sniper.png
スナイパー
もしスナイパーを見つけた場合はできるだけすぐに近づきたくなるだろう。グレネードや粘着爆弾で攻撃して相手の照準を混乱させ、不規則な動きをする.ことで相手が狙うのを困難にすることができる。もし接近するのにチャージン・タージ粘着爆弾ジャンプをする場合は、油断させるためにスナイパーの視界から外れているような.ところから行うべきだ。近づきさえすれば、デモマンのグレネードランチャーや近接武器で簡単にスナイパーを殺すことができるだろう。
Demoman.png
デモマン
Spy.png
スパイ
デモマンは動きが遅くて.火力が高いため、スパイにとって重要なターゲットとなる。スパイは透明マントを利用して、デモマンが撒いた粘着.爆弾を通り抜けることができるため、特に警戒する必要がある。怪しい仲間にはグレネードや近接武器でスパイチェックをしてみよう。スパイを見つけさえすれば、デモマンの強力な武器で簡単に殺すこ..とができる。

See also