Difference between revisions of "Scorch Shot/pt-br"

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A '''{{Item name|Scorch Shot}}''' (''Scorch Shot'') é uma [[weapons/pt-br#pyrosecondary|arma secundária]] para o [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É uma sinalizadora com o cano cinza e com a boca laranja, notavelmente vista em [[Meet the Pyro/pt-br|Conheça o Pyro]].
 
A '''{{Item name|Scorch Shot}}''' (''Scorch Shot'') é uma [[weapons/pt-br#pyrosecondary|arma secundária]] para o [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É uma sinalizadora com o cano cinza e com a boca laranja, notavelmente vista em [[Meet the Pyro/pt-br|Conheça o Pyro]].
  
Ela dispara um sinalizador que rebate no inimigo e explode, inflamando todos os inimigos atingidos pela explosão e fazendo com que o jogador atingido pelo sinalizador recue. Sinalizadores que não acertam inimigos diretamente explodem instantaneamente ao entrar em contato com qualquer objeto ou ao encostar em um jogador uma segunda vez. Tanto o impacto quanto a explosão podem causar dano e queimar o inimigo, podendo inclusive acertar o mesmo inimigo duas vezes. Apenas um acerto certeiro com esta arma causa [[knock back/pt-br|tranco]].
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Ela dispara um sinalizador que rebate no inimigo e explode, inflamando todos os inimigos atingidos pela explosão e fazendo com que o jogador atingido pelo sinalizador recue. Sinalizadores que não acertam inimigos diretamente explodem instantaneamente ao entrar em contato com qualquer objeto ou ao encostar em um jogador uma segunda vez. Tanto o impacto quanto a explosão podem causar dano e queimar o inimigo, podendo inclusive acertar o mesmo inimigo duas vezes. Um tiro direto ou uma explosão com essa arma enquanto o inimigo pega fogo causará minicrits. Apenas um acerto certeiro com esta arma causa [[knock back/pt-br|tranco]]. Embora ela cause 35% de dano a menos comparada com tiros diretos de outras Armas Sinalizadoras.  
  
 
O tranco funciona de forma parecida a uma [[Compression Blast/pt-br|rajada de ar]], exceto que o ângulo em que o sinalizador acerta o alvo não interfere na forma em que ele é empurrado. Sendo assim, um disparo vindo de baixo sempre empurra o alvo da mesma forma. A força do tranco causado depende da distância do jogador até o alvo, ganhando até 3x mais força quando é disparada de muito longe.<ref>[http://i.imgur.com/yTU9k.png3 E-Mail de explicação de um funcionário da Valve] {{lang icon}}</ref> O tranco da explosão também pode ser usado para dar um ''[[Jumping/pt-br#Detonator jump|flare jump]]'', de maneira parecida a um ''[[Jumping/pt-br#Basic rocket jump|rocket jump]]'' ou ''[[Jumping/pt-br#Basic stickyjump|sticky jump]]'', ainda que não alcance uma altura grande como o {{Item link|Detonator}}.
 
O tranco funciona de forma parecida a uma [[Compression Blast/pt-br|rajada de ar]], exceto que o ângulo em que o sinalizador acerta o alvo não interfere na forma em que ele é empurrado. Sendo assim, um disparo vindo de baixo sempre empurra o alvo da mesma forma. A força do tranco causado depende da distância do jogador até o alvo, ganhando até 3x mais força quando é disparada de muito longe.<ref>[http://i.imgur.com/yTU9k.png3 E-Mail de explicação de um funcionário da Valve] {{lang icon}}</ref> O tranco da explosão também pode ser usado para dar um ''[[Jumping/pt-br#Detonator jump|flare jump]]'', de maneira parecida a um ''[[Jumping/pt-br#Basic rocket jump|rocket jump]]'' ou ''[[Jumping/pt-br#Basic stickyjump|sticky jump]]'', ainda que não alcance uma altura grande como o {{Item link|Detonator}}.

Revision as of 17:56, 19 July 2015

Huhuhuhuhu...
O Pyro sobre armas sinistras

A Queima-Roupa (Scorch Shot) é uma arma secundária para o Pyro. É uma sinalizadora com o cano cinza e com a boca laranja, notavelmente vista em Conheça o Pyro.

Ela dispara um sinalizador que rebate no inimigo e explode, inflamando todos os inimigos atingidos pela explosão e fazendo com que o jogador atingido pelo sinalizador recue. Sinalizadores que não acertam inimigos diretamente explodem instantaneamente ao entrar em contato com qualquer objeto ou ao encostar em um jogador uma segunda vez. Tanto o impacto quanto a explosão podem causar dano e queimar o inimigo, podendo inclusive acertar o mesmo inimigo duas vezes. Um tiro direto ou uma explosão com essa arma enquanto o inimigo pega fogo causará minicrits. Apenas um acerto certeiro com esta arma causa tranco. Embora ela cause 35% de dano a menos comparada com tiros diretos de outras Armas Sinalizadoras.

O tranco funciona de forma parecida a uma rajada de ar, exceto que o ângulo em que o sinalizador acerta o alvo não interfere na forma em que ele é empurrado. Sendo assim, um disparo vindo de baixo sempre empurra o alvo da mesma forma. A força do tranco causado depende da distância do jogador até o alvo, ganhando até 3x mais força quando é disparada de muito longe.[1] O tranco da explosão também pode ser usado para dar um flare jump, de maneira parecida a um rocket jump ou sticky jump, ainda que não alcance uma altura grande como o Detonadora.

Provocar com a Queima-Roupa irá realizar a provocação mortal Execution. Se o sinalizador acertar alguém de perto, ele fará até 400 de dano, se não, ele age como um sinalizador normal. O projétil é disparado normalmente, e irá viajar dependendo do ângulo de sua retícula quando você começou a provocação.

Sinalizadores desta arma podem destruir stickybombs, assim como a Resistência Escocesa.

A Queima-Roupa foi contribuída (em inglês) para a Oficina Steam.

Danos e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Dual-type (fire and bullet)
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100% 15
Crítico 45
Minicrit 20
Queimação 3 / tique
60 total
Chamas (minicrit) 4 / tique
80 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 2 s
Duração das chamas 10 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabicação

Projetos

Metal Recuperado Arma Sinalizadora Desengraxante Queima-Roupa
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png = Item icon Scorch Shot.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Variante estranha


Conquistas relacionadas

Achieved.png Geral

Refrescando a Cabeça
Refrescando a Cabeça
Pule na água quando estiver em chamas.
Mandando Brasa
Mandando Brasa
Incendeie 5 inimigos em 30 segundos.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Braço Forte, Mão Queimada
Braço Forte, Mão Queimada
Mate 20 inimigos enquanto você está em chamas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Batismo de Fogo
Batismo de Fogo
Force 10 inimigos incendiados a pular na água.


Ala de Queimados
Ala de Queimados
Inendeie 3 Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.


Queimadura Controlada
Queimadura Controlada
Incendeie 50 inimigos capturando um dos seus pontos de controle.


Queima de Livros
Queima de Livros
Incendeie 5 inimigos que estão carregando a sua inteligência.


Firewall
Firewall
Incendeie 5 Spies que têm um sabotador numa construção aliada.


Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.


Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.


Tem Fogo?
Tem Fogo?
Incendeie um Spy inimigo enquanto ele está tirando um cigarro.
Eu Frito
Eu Frito
Incendeie 10 Spies disfarçados.


Brincando com Fogo
Brincando com Fogo
Incendeie um inimigo e o Medic que está curando-o.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Piromante
Piromante
Cause um total de 1 milhão de pontos de dano de fogo.


Queimadura De 2º Grau
Queimadura De 2º Grau
Mate um inimigo em chamas que foi incendiado por outro Pyro.


Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.


Rastro De Fogo
Rastro De Fogo
Incendeie 10 inimigos que usaram um Teletransportador recentemente.


Torradinhas
Torradinhas
Incendeie dois Scouts inimigos antes de um deles se extinguir ou morrer.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
Em uma única vida leve um tiro, seja queimado, espancado e sofra dano explosivo.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Os Cavalheiros Seguros
Os Cavalheiros Seguros
Ajude a extinguir 20 jogadores em chamas com Fornecedores.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Ajude a incendiar cinco inimigos com uma única ÜberCarga em um Pyro.
Medicina Infernal
Medicina Infernal
Apague 100 aliados em chamas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Amizade Vale Ouro
Amizade Vale Ouro
Extingua um aliado em chamas com o seu Jarratê.

Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • A Queima-Roupa foi adicionada ao jogo

Atualização de 2 de julho de 2012

  • Corrigido exploit que fazia a Queima-Roupa atirar seu sinalizador logo no começo da provocação.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Adicionadas forças de tranco para a Queima-Roupa.

Atualização de 24 de julho de 2013

  • [Não documentado] Medics usando a Quebra-Galho irão tomar força do pulo de Pyros usando o Scorch Shot para fazer um pulo explosivo.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 6 de dezembro de 2013

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade estranha.

Atualização de 20 de dezembro de 2013

Atualização de 17 de setembro de 2014

  • Corrigido a provocação do Queima-Roupa não atirando um projétil.

Bugs

  • O sinalizador pode passar por paredes finas como portões do setup ao ser disparado no ângulo correto.
  • O sinalizador é disparado de trás do Queima-Roupa na visão em primeira-pessoa, assim como o Caçador.
  • Ao recarregar a Queima-Roupa após usar o último sinalizador, você pode ver um sinalizador sendo posto na arma, mas não é possível utilizá-la.
  • Mortes por fogo de um disparo refletido da Queima-Roupa usam o ícone de morte normal dela, e não a de um sinalizador refletido.

Curiosidades

  • Antes de ser adicionada ao jogo, essa arma foi discutida em uma postagem do blog.[2]

Galeria

Veja também

Referências