Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Skade og funktions tider)
Line 21: Line 21:
 
   | att-5-negative = Kan ikke samle ammunition fra dispensere
 
   | att-5-negative = Kan ikke samle ammunition fra dispensere
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Beggar's Bazooka''' publicity blurb|Hvad er bedre end at dræbe en mand med et eksplosivt raketstyr? At dræbe en mand med et eksplosivt raketstyr som '''DU HAR LAVET'''!}}
+
{{Quotation|'''Beggars Bazooka''' publicitets blurb|Hvad er bedre end at dræbe en mand med et eksplosivt raketstyr? At dræbe en mand med et eksplosivt raketstyr som '''DU HAR LAVET'''!}}
  
The '''Beggar's Bazooka''' is a [[Weapons#soldierprimary|primary weapon]] for the [[Soldier]]. It is a crude {{botignore|rocket launcher}} made from pipes, mismatched handles and a filter held together with bolts, electrical tape, and various straps and belts. A funnel is attached to the end as a makeshift exhaust port.
+
'''Beggars Bazookaen''' er et [[Weapons#soldierprimary|primært våben]] til [[Soldieren]]. Dtn er en grov {{botignore|raketkaster}} lavet af rør, håndtag, sat forkert sammen, og et filter holdt sammen af møtrikker, isolerings-tape, og utallige spænder og bælter. En tragt er knyttet til enden af det interimistiske udstødningsrør.
  
The Beggar's Bazooka starts with 0 rounds in its clip. Upon pressing and holding down primary fire, the Soldier will begin loading rockets into the front of the launcher, and will continue to do so as long as primary fire is held down. Upon releasing, the Soldier will fire all stored rockets in quick succession, 70% faster than the standard Rocket Launcher, each with a maximum spread of 3 degrees. Up to three rockets can be loaded and fired in this fashion. If the player attempts to load a fourth rocket, it will explode in the Soldier's hands, heavily damaging the Soldier and any enemies around him. Continuing to attempt loading a fourth rocket will continue to produce misfires. If the player has no ammo in reserve, any rounds in the Beggar's Bazooka's clip will not be fired until the primary fire key is released. Misfires can be used for powerful rocket jumps, due to its largely damaging explosion occurring very near to the player.
+
Beggars Bazooka starter med 0 skud i sit magasin. Når man trykker primær-affyringsknappen, og holder tasten nede, vil Soldieren begynde at lade raketter ind i toppen på bazookaen, og stopper ikke før du ikke holder knappen nede længere, eller dør. Ved slipning af primær-affyringsknappen, vil soldieren affyre alle de lagret raketter lynsnart, 70% hurtigere end Soldiers standard raketskyder, med en maximal spredning på 3 grader for hver enkel missil, dog med en 20% mindre eksplosionsradius. Op til tre raketter kan blive lagret og affyret på denne måde. Hvis spilleren prøver at lagre en fjerde raket, vil den eksplodere i soldiers hånd, og gøre stor skade på soldieren selv og alle nærstående fjender. Spilleren kan fortsætte med at lagre raketter, som fortsat vil producerer selvskadende eksplosioner, indtil våbenet er blevet tømt for raketter. Disse selvskadende eksplosioner kan blive brugt til virkningsfuld raket-hopning, på grund af at Bazookaens store selvskadende eksplosion sker meget tæt på Spilleren. Hvis spilleren ikke har noget ammo tilbage i sin reserver, vil Soldieren stadig prøve at lagre raketter og de allerede lagret vil stadig eksplodere, hvis primær-ild tasten er holdt ned for længe.
 +
Hvis soldieren ønsker at anskaffe ammunition fra [[Dispenser]] ( Payload [[cart]]s er også inkluderet), skal Soldieren først skifte til et andet våben.
  
The Beggar's Bazooka cannot collect ammo from [[Dispenser]]s, so Soldiers using the weapon must rely on collecting ammo from ammo packs, using the [[Resupply Cabinet]] or picking up weapons dropped by dead players.
+
Beggars Bazooka var [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 tilføjet] til steam workshoppen under navnet "Doe's Dumpster Device".
 +
 
  
The Beggar's Bazooka was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 contributed] to the [[Steam Workshop]] under the name "Doe's Dumpster Device".
+
== Skade og funktionstider ==
 
 
== Skade og funktions tider ==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/da|Projectile]]
+
| type              = [[projektil/da|Projectile]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
| damagetype        = {{common string|Explosive}}  
 
| damagetype        = {{common string|Explosive}}  
Line 60: Line 60:
 
}}
 
}}
  
{{weapon demonstration}}
+
{{Våben-demonstration}}
  
==Crafting==
+
==Håndværk==
 
{{See also|Crafting}}
 
{{See also|Crafting}}
  
===Blueprint===
+
===Arbejdstegninger===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 76: Line 76:
 
}}
 
}}
  
== Related achievements ==
+
== Relateret opnåelser ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 105: Line 105:
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Update historie ==
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
* The Beggar's Bazooka was added to the game.
+
* Beggars Bazooka blev tilføjet til spillet.
 
 
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
* Fixed exploit that allowed Beggar's Bazooka to indefinitely hold rockets in the chamber without misfiring.
+
* Fixede fejl som tillod Beggars Bazooka at holde på missiler uden at de eksploderede.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Fixed The Beggar's Bazooka exploding on random targets in the world when overloading.
+
* Fixede at Beggars Bazookas holdte missiler under eksplodering kunne ramme tilfældige spillere på serveren.
* Added new recoil forces for The Beggar's Bazooka, The [[Cleaner's Carbine]], The [[Hitman's Heatmaker]], The [[Pretty Boy's Pocket Pistol]] and The [[Scorch Shot]].
+
* tilføjede ny genslags-kræfter for Beggars Bazookaen, [[Cleaner's Carbine]], [[Hitman's Heatmaker]], [[Pretty Boy's Pocket Pistol]] og [[Scorch Shot]].
  
 
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
* Fixed the Beggar's Bazooka misfiring with 100% crits after firing a crit rocket.
+
* Fixede at Beggars Bazookas holdte raketter eksploderede med 100% crit, hvis sidste affyret raket var en Crit.  
 
 
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
*{{Undocumented}} Adjusted the size and location of the kill icon for the Beggar's Bazooka
+
*{{Ikke-dokumenteret}} Tilpassede størrelsen og placeringen af Beggars Bazookaens drab-ikon.
  
==Bugs==
+
==fejl==
* Rockets will occasionally hang stationary in the air until a player runs into it.
+
* raketter vil nogen gange hænge stationært i luften indtil en spiller løber ind i den.
* Tapping the primary fire button will cause the shot to not play the firing sound.
+
* trykning af primær-affyringsknappen vil få skuddet til ikke at afspille sin affyringslyd
* If a player on the losing team is loading rockets as a round ends, the sound will keep playing through [[Humiliation]].
+
* Hvis en spiller på det tabende hold er igang med at lade ved rundtens afslutning, vil lyde fortsat spille igennem [[Humiliation]].
 +
** Hvis spilleren fortsat holder primær-affyringsknappen nede efter at have tabt, vil soldieren fortsætte med at lade, som vil få de 3 raketter til at eksploderer under [[Humiliation]], der potentielt kan dræbe en på det modsatte hold.
 +
* Håner man efter at have ladt en raket, vil den ikke blive affyret. Hvis man bruger en hån som kan standses af spilleren, når han ønsker det, vil den oplagre raketter analogt med almindelige hån, men derudover vil de blive affyret så snart hånen slutter eller afbrydes.
 +
* Hvis en spiller dør imens han genlader våbenet, vil genladningslyden spille indtil han atter respawner.
 +
* I [[Pass Time]] Spiltilstanden, hvis en medspiller passeserer bolden til en spiller, som midlertidigt er igang med at genlade raketter, vil han fortsætte med at genlade raketter indtil de eksploderer.
  
==Trivia==
+
==Paratviden==
* Beggar's Bazooka blev først vist i [[Team Fortress 2 is Free to Play/da|Team Fortress 2 er gratis at spille]] videoen.
+
* Beggars Bazooka blev først vist i [[Team Fortress 2 is Free to Play/da|Team Fortress 2 er gratis at spille]] videoen.
  
 
== Gallery ==
 
== Gallery ==
Line 138: Line 140:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Se også ==
 
*[[Soldier strategy#Beggar's Bazooka|Beggar's Bazooka strategy]]
 
*[[Soldier strategy#Beggar's Bazooka|Beggar's Bazooka strategy]]
  
== External links ==
+
== Eksterne links ==
 
* [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ Pyromania Day 2: City on Fire]
 
* [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ Pyromania Day 2: City on Fire]
 
* [http://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Promotional Material]
 
* [http://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Promotional Material]

Revision as of 22:07, 4 February 2016

Hvad er bedre end at dræbe en mand med et eksplosivt raketstyr? At dræbe en mand med et eksplosivt raketstyr som DU HAR LAVET!
Beggars Bazooka publicitets blurb

Beggars Bazookaen er et primært våben til Soldieren. Dtn er en grov raketkaster lavet af rør, håndtag, sat forkert sammen, og et filter holdt sammen af møtrikker, isolerings-tape, og utallige spænder og bælter. En tragt er knyttet til enden af det interimistiske udstødningsrør.

Beggars Bazooka starter med 0 skud i sit magasin. Når man trykker primær-affyringsknappen, og holder tasten nede, vil Soldieren begynde at lade raketter ind i toppen på bazookaen, og stopper ikke før du ikke holder knappen nede længere, eller dør. Ved slipning af primær-affyringsknappen, vil soldieren affyre alle de lagret raketter lynsnart, 70% hurtigere end Soldiers standard raketskyder, med en maximal spredning på 3 grader for hver enkel missil, dog med en 20% mindre eksplosionsradius. Op til tre raketter kan blive lagret og affyret på denne måde. Hvis spilleren prøver at lagre en fjerde raket, vil den eksplodere i soldiers hånd, og gøre stor skade på soldieren selv og alle nærstående fjender. Spilleren kan fortsætte med at lagre raketter, som fortsat vil producerer selvskadende eksplosioner, indtil våbenet er blevet tømt for raketter. Disse selvskadende eksplosioner kan blive brugt til virkningsfuld raket-hopning, på grund af at Bazookaens store selvskadende eksplosion sker meget tæt på Spilleren. Hvis spilleren ikke har noget ammo tilbage i sin reserver, vil Soldieren stadig prøve at lagre raketter og de allerede lagret vil stadig eksplodere, hvis primær-ild tasten er holdt ned for længe. Hvis soldieren ønsker at anskaffe ammunition fra Dispenser ( Payload carts er også inkluderet), skal Soldieren først skifte til et andet våben.

Beggars Bazooka var tilføjet til steam workshoppen under navnet "Doe's Dumpster Device".


Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Projectile
Skadetype Eksplosiv
Afstands- eller Nærkampsskade? Langtrækkende
Skade
Maksimal skade 125% 112
Grundskade 100% 90
Minimum skade 53% 48
Klods hold 105-112
Mellem rækkevidde 50-90
Lang rækkevidde 45-60
Kritisk 270
Småkritisk 122-151
Splash-skade
Minimum splash 50% 9 ft
Skadesreduktion 1% / 2.88
Selvskade 27-89 / 90
Selvskade (rakethop) 27-46
Funktionstider
Angrebsinterval 0.24 s
Genladning (første) 1.196 s
Genladning (efterfølgende) 1.04 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Template:Våben-demonstration

Håndværk

Se også: Crafting

Arbejdstegninger

Genvundet Metal Fuldtræfferen Tiggerens Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Klassepolet - Soldier Positionspolet - Primær Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Relateret opnåelser

Leaderboard class soldier.png Soldier

Eksplosionsnægter
Eksplosionsnægter
Dræb en Pyro som har brugt sit luftstød på en af dine raketter inden for de seneste 10 sekunder.


Kritiske Raketter Er Noget Lort
Kritiske Raketter Er Noget Lort
Skyd to ikke-boostede kritiske raketter i træk.


Hvem Lyder Geværerne For
Hvem Lyder Geværerne For
Send en modstander op i luften med en raket, og dræb ham med haglgeværet, inden han lander.


Døden Fra Oven
Døden Fra Oven
Udfør et rakethop, og dræb 2 fjender, inden du lander.
Gensidig Udslettelse
Gensidig Udslettelse
Dræb en fjendtlig snigskytte med en raket, efter at han har dræbt dig.


Tredobbelt Skade
Tredobbelt Skade
Dræb 3 fjender med en enkelt kritisk raket.


Ørneflugt
Ørneflugt
Opnå det højest mulige rakethop ved at hoppe og dukke dig.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hotshot
Hotshot
Dræb en Soldier med en reflekteret raket.


Stikflamme
Stikflamme
Antænd en raket-hoppende Soldier, mens han er i luften.
Varm Kartoffel
Varm Kartoffel
Reflektér 100 projektiler med dit komprimerede luftstød.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Missilskjold
Missilskjold
Overlev en fuldtræffer fra en kritisk raket.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Hopper-mobber
Hopper-mobber
Dræb en raket- eller granathoppende fjende i luften med din Sniper Rifle eller Huntsman.

Update historie

27. juni 2012-opdateringen (Pyromania Update)

  • Beggars Bazooka blev tilføjet til spillet.

28. juni 2012-opdateringen

  • Fixede fejl som tillod Beggars Bazooka at holde på missiler uden at de eksploderede.

5. juli 2012-opdateringen

20. juli 2012-opdateringen

  • Fixede at Beggars Bazookas holdte raketter eksploderede med 100% crit, hvis sidste affyret raket var en Crit.

27. september 2012-opdateringen

fejl

  • raketter vil nogen gange hænge stationært i luften indtil en spiller løber ind i den.
  • trykning af primær-affyringsknappen vil få skuddet til ikke at afspille sin affyringslyd
  • Hvis en spiller på det tabende hold er igang med at lade ved rundtens afslutning, vil lyde fortsat spille igennem Humiliation.
    • Hvis spilleren fortsat holder primær-affyringsknappen nede efter at have tabt, vil soldieren fortsætte med at lade, som vil få de 3 raketter til at eksploderer under Humiliation, der potentielt kan dræbe en på det modsatte hold.
  • Håner man efter at have ladt en raket, vil den ikke blive affyret. Hvis man bruger en hån som kan standses af spilleren, når han ønsker det, vil den oplagre raketter analogt med almindelige hån, men derudover vil de blive affyret så snart hånen slutter eller afbrydes.
  • Hvis en spiller dør imens han genlader våbenet, vil genladningslyden spille indtil han atter respawner.
  • I Pass Time Spiltilstanden, hvis en medspiller passeserer bolden til en spiller, som midlertidigt er igang med at genlade raketter, vil han fortsætte med at genlade raketter indtil de eksploderer.

Paratviden

Gallery

Se også

Eksterne links