Difference between revisions of "Gun Mettle Update/tr"
(Created page with "{{trans}} {{patch info|7|2|2015}} frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/gunmettle/ '''Gun Mettle Güncellemesi''' weapon/...") |
m (display title) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{trans}} | {{trans}} | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Gun Mettle Güncellemesi}} | ||
{{patch info|7|2|2015}} | {{patch info|7|2|2015}} | ||
[[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/gunmettle/]] | [[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/gunmettle/]] |
Revision as of 20:13, 5 July 2016
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
Bu madde güncelleme ile gelen içerik içindir. Güncellemenin kendisi için 2 Temmuz 2015 Yaması sayfasına bakınız.
Gun Mettle Güncellemesi silah boyaları, 4 yeni harita, ve 3 yeni alay hareketi getiren büyük güncellemedir. Ayrıca Gun Mettle Seferi'nide getirerek 3 ay boyunca oyuncuya yetenek bazlı görevleri tamamlayarak özel silahlar ve silah kasaları kazanmalarını sağlamıştır. Gun Mettle Seferi'ne katılmak için oyuncuların Mann Co. Mağzasından Gun Mettle Seferi Bileti alması gerekmektedir.
Konu başlıkları
Eklenenler
Haritalar
Ad | Resim | Oyun modu | Dosya adı |
---|---|---|---|
Borneo | Yük Vagonu |
pl_borneo
| |
Powerhouse | Kontrol Noktaları |
cp_powerhouse
| |
Snowplow | Kontrol Noktaları |
cp_snowplow
| |
Suijin | Tepenin Hakimi |
koth_suijin
|
Kozmetikler
Ana madde: Cosmetic items
Eklenme 27 Ağustos 2015 Yaması
Alay Hareketleri
Heavy |
Proleterya Gövde Gösterisi | |
Spy |
Kutu Koşusu | |
All classes |
Kazotsky Tekmesi |
Araçlar
Ana madde: Tools
Sınıf Ayarlamaları
Class | Changes |
---|---|
Heavy |
Değişiklik: Minigun'un Seviye 3 Ve Seviye 2 Taretlerdeki Hasar Cezası Düşürüldü. Seviye 2 Taretin Koruması %20 den %15'ye, Seviye 3 Taretin Koruması %33 den %20'ye değiştirildi. |
Engineer |
Değişiklik: Dış kaynaklardan gelen yapı kurulum hızı arttırmaları artık çarpılmak yerine ekleniyor. Hesaplamalar 1x Yapı kurulum hızına göre yapılıyor. |
Değişiklik: Ingiliz Anahtarı'nı değiştirmek artık eski yapıları yok etmiyor. Sadece yapı tip değiştiyse yıkıyor. (Ingiliz Anahtarından, Silahşöre geçmek veya tam tersi...) | |
Değişiklik: Ingiliz Anahtarının yapı kurulum hızını arttırması %50 arttırıldı. Yapılar artık 2 kat yerine 2.5 kat daha hızlı kurulacaklar. ( 1.5x + ana hız'a ek olarak). | |
Değişiklik: Işınlayıcılar ve Dispanserler +50% daha hızlı yeniden kurulacaklar. (2.5x ingiliz anahtarı olmadan, 5.5x ingiliz anahtarı ile) | |
Değişiklik: Taşıma hız cezası %25 den %10'a düşürüldü. | |
Değişiklik: Yapı tamir bedeli 20 metalden 33 metale yükseltildi. Artık her ingiliz anahtarı vuruşunda 100 can tamir edecek. (Eskiden her metal için 5 canken şimdi her metal için 3 can) | |
Spy |
Değişiklik: Altıpatlar'ın yeniden doldurma animasyonu artık oyuncunun nişanını kapamayacak. |
Değişiklik: Yeni bir kılığa bürünmek artık 2 saniye yerine sadece 0.5 saniye sürecek. | |
Ekleme: Görünmez iken, Spy tüm kaynaklardan %20 daha az hasar alacak. | |
Ekleme: Görünmez iken, Spy'ı güçsüzleştiren nedenlerdeki süreler düşürüldü.(ateş, kavate, bozuk süt, kanama). | |
Değişiklik: Altıpatlar'ın bozulmuş taretlerdeki hasar cezası %66 dan %33'e düşürüldü. |
Ayarlama Yapılan Silahlar
Class | Weapon | Changes |
---|---|---|
Scout |
Bebek Yüzlünün Ateşleyicisi |
Ekleme: Hasar alınması durumunda turbo düşüşü eklendi. |
Changed: Havadaki zıplayışlardaki kaybedilen turbo miktarı arttırıldı. | ||
Kısa Fren |
Changed: Artık ikinclik cephane yerine birincil cephaneyi kullanıyor. | |
Changed: Iyileştirme ve geriye sıçratma pasifleri sadece silah kullanılırken aktif hale getirilebilir. | ||
Harp Müptelası |
Added: Artık mini-kritik vuruşlarda kritik vuruşlar yapıyor. | |
Changed: Hasar cezası %90 dan %75'e indirildi. | ||
Tatlı Oğlanın Cep Tabancası |
Changed: Tatlı Oğlanın Cep Tabancası'nın pasif yetenekleri artık sadece aktifken, aktif hale geliyor. | |
Changed: +15 maksimum can pasifi silindi. | ||
Added: Her vuruşta +3 can eklendi. | ||
Changed: Ateşten alınan hasarın +50% artması tüm kaynaklardan alınan hasarın +20% artması ile değiştirildi. | ||
Soldier |
Hava Saldırısı |
Removed: Cephane sınırlandırması kaldırıldı. |
Changed: Patlama hasarı azaltılması -15%' den -10'a düşürüldü. | ||
Changed: Hasar cezası -25%'den -15%'ye düşürüldü. | ||
Changed: Roket zıplaması hasarı azaltılması -25% den -15%'e düşürüldü. | ||
Dengeleyici Kaçış Planı |
Changed: Changed no healing penalty to 90% less healing from Medics while active | |
Kara Kutu |
Changed: Changed +15 health on hit to +20 health on hit per attack | |
Changed: Changed how health on hit works for radius damage. Is now capped per attack and scales with total damage done relative to base damage. (i.e. doing 45 damage nets +10 health on hit as base damage is 90. Hitting 3 enemies for 45 each for a total of 135 damage only returns +20 health) | ||
Özgürlük Ateşleyici |
Added: Now has +25% clip size | |
Pyro |
İşaret Fişeği |
Added: Added text to describe 100% critical hits on burning targets |
Kavurucu Atış |
Changed: Reduced damage penalty from -50% to -35% | |
Added: Now has increased knock back on burning targets | ||
Changed: Increased the blast radius from flares from 92Hu to 110Hu | ||
Added: Hits and explosions always minicrit burning targets | ||
Patlatıcı |
Added: Added text to describe 100% minicrits on burning targets | |
Changed: Slightly increased blast jump height when doing a Detonator jump | ||
Changed: Increased blast radius from 92Hu to 110Hu | ||
Added: Detonated explosions now also minicrit burning targets | ||
Changed: Increased damage penalty to -25% | ||
Changed: Increased self-damage penalty from +25% to +50% | ||
Akülü Krikolyoz |
Changed: Reduced health gained on kill from +75hp to +25hp | |
Demoman |
Dalgakıran |
Changed: Self damage will no longer decrease charge when charging |
Changed: Fall damage will no longer decrease charge when charging | ||
Changed: Amount of charge taken away on damage when charging reduced from 3 to 1 per point of damage. | ||
Ali Baba'nın Minik Galoşları Kaçakçı |
Added: Added +10% movement speed bonus | |
Changed: Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill | ||
Meşhur İskoç Kılıcı |
Changed: Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill | |
İskoç Canavarı |
Changed: Changed +20% damage bonus to +20% damage against buildings | |
Demir Bombacı |
Changed: Removed damage penalty on self-detonate | |
Changed: Reduced radius penalty from -20% to -15% | ||
Hızlı-Bomba Atıcı |
Added: Damage is now increased based on charge amount when the bomb is fired. | |
Ullapool Oyun Sırığı |
Changed: Reduced explosion base damage from 100 to 75 | |
Changed: Reduced damage ramp up bonus for close range attacks. Now is the same as other explosive weapons. | ||
Heavy |
Pirinç Canavar |
Added: Added 20% damage resistance while spun up |
Tomislav |
Added: Now 20% more accurate (less spread) | |
Added: Increased spin up bonus from 10% to 20% | ||
Nataşa |
Added: Added 20% damage resistance while spun up | |
Added: Stun amount now has distance falloff. Decreases starting at 512hu down to zero stun at 1536Hu | ||
Aile İşi |
Added:Now has +15% increased attack speed | |
Savaşçının Ruhu |
Added: Now has +10 health on hit | |
Tahliye İhbarı |
Added: Now has 3 second speed boost on hit | |
Dalokoh Çikolatası |
Added: Now has 10 second cool down on use | |
Changed: Can now overheal up to 400hp | ||
Added: Can be thrown (alt-fire) as a small medkit for other players to use | ||
Engineer |
Silahşör |
Added: Mini Sentries can now be repaired |
Changed: Mini Sentries can now be wrench construction boosted | ||
Changed: Mini Sentry base build speed decreased. Mini Sentries that are wrench boosted build slightly faster than previously. | ||
Changed: Mini Sentries start at 50% health on construction and gain health during construction instead of starting at 100% | ||
Changed: Metal gibs from destroyed Mini Sentries no longer grant any metal. | ||
Pomson 6000 |
Changed: Uber and Cloak drain decreases over distance from target. Decreases start at 512 Hammer Units (Hu) from target and reach 0 drain at 1536Hu | |
Hızır Polis |
Changed: Decreased cost of long range building pick up from 130 metal to 100 metal | |
Kovboy |
Changed:Ammo and Repair given to a shielded Sentry is reduced by the strength of the shield (66% reduced) when shield is active | |
Changed: Engineer death keeps the Wrangled sentry shielded and disabled for 3 seconds, same as when Wrangler is switched away. (Previously Engineer death caused disable state for only 1 second) | ||
Çentik |
Changed:With the change to Base Construction boost, Jag bonus has improved. 30% increase of 1.5x makes a total of 1.95x (total of 2.95x when base speed is added) | |
Added: Added +15% swing speed. | ||
Added: Added 20% repair penalty. Repairs will give up to 80hp per swing instead 100hp per swing. | ||
Kısa Devre |
Added: Projectile destruction has been moved to alt-fire at the cost of -15 per shot. There is a 0.5s cool down between attempts and refire | |
Added: Cannot pick up buildings when the Short Circuit is deployed | ||
Eureka Etkisi |
Added: Previous penalties have been removed and replaced with the following: | |
Added:Construction hit speed boost decreased by 50% | ||
Added:50% less metal from pickups and dispensers | ||
Medic |
Aşı Aleti |
Added: Vaccinator Uber deploys now always take exactly 1 bar of Ubercharge. |
Added: Vaccinator Uber deploys give the patient a 2.5 second bubble of 75% damage resistance of the current resist type and full crit resistance to that type. These bubbles do not disappear if the medic stops targeting the current patient. Multiple bubbles of different types can be applied to the same patient or multiple patients given the same resist uber each consuming 1 charge. | ||
Changed: Vaccinator uber build now suffers the same penalties as other mediguns when it comes to multiple medics on the same target and max overhealed patients. | ||
Changed:Decreased the bonus healing a Medic received for properly selecting the right damage resistance type from 25% of incoming damage to 10% of incoming damage | ||
Added: Added Penalty of 66% decreased ubercharge build rate while healing a overhealed patient | ||
Heybetli Tepki |
Added: Added 10% attack speed penalty | |
Sniper |
Sidney Uykucusu |
Added: Jarate now applies on all scoped shots, duration scales with charge duration (2 to 8 seconds) |
Çarşı Kelepiri |
Added: No longer lose heads on miss | |
Added: Collecting a head requires a headshot kill and not just a headshot | ||
Changed: Each head boosts charge rate by 25% up to 200% | ||
Changed: Charge rate penalty changed from -20% to -50%. | ||
Changed: Now requires 2 headshot kills to be back at base speed and 6 kills for 200% charge rate | ||
Miskin Kampçı |
Changed: Removed increased damage taken penalty | |
Çalıbiçer |
Changed: Changed penalty from +20% fire vulnerability to +20% damage vulnerability while active | |
Spy |
Buz Salkımı |
Changed: Changed fire immunity for 3 seconds to fire immunity for 1 second and 10 seconds of afterburn immunity |
Changed: Removed silent killer attribute | ||
Added: Spy-cicle recharge timer can now be reduced by picking up ammo boxes | ||
İnfazcı |
Changed: Changed +20% damage bonus while undisguised to +20% damage bonus while disguised | |
Para Babası |
Added: Added 3 second speed gain on kill | |
İşbirlikçinin Kunaisi |
Changed: Health penalty reduced from -65 to -55 (70 Health total) | |
Changed: Minimum Health gain of 75 on kill | ||
Changed: Maximum overheal from Kunai increased from 195 to 210 | ||
Pelerin ve Hançer |
Added: Can now pick up ammo kits for cloak meter while visible. Previously could not pick up ammo packs for cloak. Cloak gain is at a reduced rate when compared to stock invis watch on ammo pick up | |
Kusursuz Kopya |
Changed: Triggering Feign Death instantly removes 50% cloak meter | |
Changed: Changed increased drain rate to a decreased drain rate. Overall duration of invisibility is still 7 seconds when accounting for initial spend of 50 cloak meter for triggering Feign Death | ||
Changed: Decreased cloak regen rate from +80% to +50% | ||
Changed: When Feign Death is triggered, the Spy receives a 3 second speed boost | ||
Changed: Initial attack that triggers feign death has its damage reduced by 50% | ||
Changed: Damage resistance on triggering feign death scales over time. 65% to 20% over 3 seconds | ||
Changed: Feign Death stealth has no bump shimmer for 3 seconds | ||
Changed: 3 seconds after triggering Feign Death, the Spy is under normal invisible conditions (20% armor and shimmers if bumped or shot) | ||
Changed: Can no longer pick up ammo for cloak meter while cloaked | ||
Kılık Değiştirme Seti |
Added: Pressing 'reload' (Default bind: R ) also toggles the disguise team. | |
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panik Atak |
Changed: Base Fire rate increased (from 15% to 30%) |
Added: Added increased switch to speed by +50% | ||
Changed: Base reload speed increased (from 33% to 50%) |
Başarımlar
Bu Güncelleme Oyuna 5 Yeni Başarım Eklemiştir.
|
|
Galeri
Dış Linkler
|
|