Difference between revisions of "Gold Rush/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Этап С, Точка 1)
Line 8: Line 8:
 
[[Image:GoldrushCart.jpg|thumb|top|Первый концепт-арт вагонетки.]]
 
[[Image:GoldrushCart.jpg|thumb|top|Первый концепт-арт вагонетки.]]
 
[[Image:Cartfinal.jpg|thumb|top|Финальная версия вагонетки.]]
 
[[Image:Cartfinal.jpg|thumb|top|Финальная версия вагонетки.]]
'''Gold Rush''' является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры [[Payload|Сопровождение вагонетки]]. Карта состоит из трех этапов с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением [[BLU/ru|(BLU)]] и защитой [[RED/ru|(RED)]], подобно [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]. Цель для команды [[BLU/ru|Синих]] состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу [[RED/ru|Красных]].
+
'''Gold Rush''' является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры [[Payload|Сопровождение вагонетки]]. Карта состоит из трех этапов с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением [[BLU/ru|(BLU)]] и защитой [[RED/ru|(RED)]], подобно [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]. Цель для команды Синих состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу Красных.
  
[[BLU/ru|Синие]] сопровождают вагонетку через весь уровень, стоя около неё, с вагонеткой, перемещающейся быстрее, когда с ней находится больше сопровождающих людей. Если никто не сопровождал вагонетку больше 20 секунд, вагонетка начнет двигаться назад, пока её кто-нибудь не будет сопровождать. Вагонетка также играет роль [[Dispenser/ru|раздатчика]], который лечит и пополняет запас боеприпасов [[BLU/ru|Синих]] находящихся рядом с ней, поскольку они сопровождают её.
+
[[BLU/ru|Синие]] сопровождают вагонетку через весь уровень, стоя около неё, с вагонеткой, перемещающейся быстрее, когда с ней находится больше сопровождающих людей. Если никто не сопровождал вагонетку больше 20 секунд, вагонетка начнет двигаться назад, пока её кто-нибудь не будет сопровождать. Вагонетка также играет роль [[Dispenser/ru|раздатчика]], который лечит и пополняет запас боеприпасов Синих находящихся рядом с ней, поскольку они сопровождают её.
  
 
Каждая контрольная точка, которую вагонетка преодолевает добавляет 5 минут к общему времени. Остающееся время добавляется на следующие этапы карт, пока команды не изменены.
 
Каждая контрольная точка, которую вагонетка преодолевает добавляет 5 минут к общему времени. Остающееся время добавляется на следующие этапы карт, пока команды не изменены.
Командам даётся 1:05 начального времени, за это время [[RED/ru|Красным]] необходимо создать защиту и приготовиться к обороне, а [[BLU/ru|Синие]] находясь на своем респауне, накапливают [[ÜberCharge/ru|Убер-Заряды]] для атаки на позиции [[RED/ru|Красных]]. Однако, игроки находящиеся под Убер-зарядом не могут сопровождать вагонетку.
+
Командам даётся 1:05 начального времени, за это время [[RED/ru|Красным]] необходимо создать защиту и приготовиться к обороне, а [[BLU/ru|Синие]] находясь на своем респауне, накапливают [[ÜberCharge/ru|Убер-Заряды]] для атаки на позиции Красных. Однако, игроки находящиеся под Убер-зарядом не могут сопровождать вагонетку.
  
 
Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано [[Overtime/ru|дополнительное время]], которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружается каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута.
 
Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано [[Overtime/ru|дополнительное время]], которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружается каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута.
Line 23: Line 23:
  
 
== Цель ==
 
== Цель ==
* Целью [[BLU/ru|Синих]] является сопровождение вагонетки через все этапы карты. Непрерывное движение бомбы и разрушение вражеских укреплений приведет к финальному подрыву основной базы противника и общей победе [[BLU/ru|Синих]]. В случае отсутствия игроков атакующей команды рядом с вагонеткой, она начнет медленно откатываться назад, сводя заработанное преимущество на нет.
+
* Целью [[BLU/ru|Синих]] является сопровождение вагонетки через все этапы карты. Непрерывное движение бомбы и разрушение вражеских укреплений приведет к финальному подрыву основной базы противника и общей победе Синих. В случае отсутствия игроков атакующей команды рядом с вагонеткой, она начнет медленно откатываться назад, сводя заработанное преимущество на нет.
* Цель [[RED/ru|Красных]], в свою очередь, сводится к построению укреплений и защите своих позиций. Эффективная и достаточно долгая защита приведет [[RED/ru|Красных]] к победе. В данном случае все средства защиты хороши, главное не давать игрокам [[BLU/ru|Синей]] команды находится рядом с вагонеткой и толкать ее.
+
* Цель [[RED/ru|Красных]], в свою очередь, сводится к построению укреплений и защите своих позиций. Эффективная и достаточно долгая защита приведет Красных к победе. В данном случае все средства защиты хороши, главное не давать игрокам Синей команды находится рядом с вагонеткой и толкать ее.
  
 
== Места ==
 
== Места ==
Line 33: Line 33:
 
Между респауном [[BLU/ru|Синих]] и точкой 1 находится открытая местность, через которую атакующие должны провезти вагонетку. Путь вагонетки пролегает через "брешь" и затем по Рампе к контрольной точке, оставляя большое здание по правую руку от себя.
 
Между респауном [[BLU/ru|Синих]] и точкой 1 находится открытая местность, через которую атакующие должны провезти вагонетку. Путь вагонетки пролегает через "брешь" и затем по Рампе к контрольной точке, оставляя большое здание по правую руку от себя.
  
'''Респаун атакующих:'''
+
====Интересные места====
Представляет собой большое здание с тремя выходами, где возрождаются игроки атакующей команды. Также здесь находится один [[resupply area/ru|шкаф]]. Основным выходом из здания являются двойные ворота, находящиеся прямо за вагонеткой. Рядом с правым выходом расположены несколько ящиков, которые могут быть использованы для засады игроками защищающейся команды, особенно [[Pyro/ru|Поджигателями]] и [[Spy/ru|Шпионами]]. Выход с левой стороны удобно использовать, если основные силы защищающихся находятся на холме или же на рельсовом пути. Кроме того, этот выход прикрыт несколькими скалами со стороны двухэтажного здания.
 
  
'''Рельсовый путь:'''
+
*'''Респаун атакующих:''' Представляет собой большое здание с тремя выходами, где возрождаются игроки атакующей команды. Также здесь находится один [[resupply area/ru|шкаф]]. Основным выходом из здания являются двойные ворота, находящиеся прямо за вагонеткой. Рядом с правым выходом расположены несколько ящиков, которые могут быть использованы для засады игроками защищающейся команды, особенно [[Pyro/ru|Поджигателями]] и [[Spy/ru|Шпионами]]. Выход с левой стороны удобно использовать, если основные силы защищающихся находятся на холме или же на рельсовом пути. Кроме того, этот выход прикрыт несколькими скалами со стороны двухэтажного здания.
Расположен на возвышенности в левой части карты, относительно респауна Синих, и тянется по прямой до контрольной точки А. В основном используется Красными [[Soldier/ru|Солдатами]] и [[Demoman/ru|Подрывниками]] для обстрела противника, толкающего вагонетку. Кроме того, ввиду наличия неподалеку больших патронов, Красные [[Engineer/ru|Инженеры]] могут возводить свои постройки рядом с рельсовым путем или у подножия холма, замедляя тем самым продвижение атакующей команды.
 
  
'''Холм:'''
+
*'''Рельсовый путь:''' Расположен на возвышенности в левой части карты, относительно респауна Синих, и тянется по прямой до контрольной точки А. В основном используется Красными [[Soldier/ru|Солдатами]] и [[Demoman/ru|Подрывниками]] для обстрела противника, толкающего вагонетку. Кроме того, ввиду наличия неподалеку больших патронов, Красные [[Engineer/ru|Инженеры]] могут возводить свои постройки рядом с рельсовым путем или у подножия холма, замедляя тем самым продвижение атакующей команды.
Холм расположен неподалеку от респауна атакующих и заканчивается крутым обрывом неподалеку от большого здания. Синей команде необходимо провезти вагонетку через "брешь" в Холме. Красные могут использовать обрыв, для засады. Кроме того Красные [[Engineer/ru|Инженеры]] могут возводить свои постройки прямо под обрывом, защищая их вражеского обстрела. Вершина Холма часто ипользуется Синими [[Demoman/ru|Подрывниками]] для [[Rocketjump/ru|прыжка на липучке]] в сторону контрольной точки или на балкон большого здания.
 
  
'''Большое здание:'''
+
*'''Холм:''' Холм расположен неподалеку от респауна атакующих и заканчивается крутым обрывом неподалеку от большого здания. Синей команде необходимо провезти вагонетку через "брешь" в Холме. Красные могут использовать обрыв, для засады. Кроме того Красные Инженеры могут возводить свои постройки прямо под обрывом, защищая их вражеского обстрела. Вершина Холма часто ипользуется Синими Подрывниками для [[Rocketjump/ru|прыжка на липучке]] в сторону контрольной точки или на балкон большого здания.
Расположено по правую руку от респауна Синих в дальнем краю карты, напротив контрольной точки. Здание имеет два этажа и балкон, обращенный к респауну атакующей команды. Также имеется два входа:один - со стороны контрольной точки, второй - со стороны Холма. Кроме того, в здание можно попасть совершив [[Rocketjump/ru|Рокетджамп]] или прыжок на липучке. На втором этаже здания любят устраивать засады Красные [[Sniper/ru|Снайперы]] и [[Engineer/ru|Инженеры]].
 
  
'''Туннель:'''
+
*'''Большое здание:''' Расположено по правую руку от респауна Синих в дальнем краю карты, напротив контрольной точки. Здание имеет два этажа и балкон, обращенный к респауну атакующей команды. Также имеется два входа:один - со стороны контрольной точки, второй - со стороны Холма. Кроме того, в здание можно попасть совершив [[Rocketjump/ru|Рокетджамп]] или прыжок на липучке. На втором этаже здания любят устраивать засады Красные [[Sniper/ru|Снайперы]] и Инженеры.
Расположен прямо за контрольной точкой. Пока точка не захвачена Синими, является единственным проходом между первой и второй частями Этапа A. Игроки Красной команды любят устраивать засады в этом туннеле, особенно [[Demoman/ru|Подрывники]] и [[Pyro/ru|Поджигатели]].
+
 
 +
*'''Туннель:''' Расположен прямо за контрольной точкой. Пока точка не захвачена Синими, является единственным проходом между первой и второй частями Этапа A. Игроки Красной команды любят устраивать засады в этом туннеле, особенно Подрывники и Поджигатели.
  
 
===Этап A, точка 2===
 
===Этап A, точка 2===
Вагонетка преодолевает Туннель, описанный выше, и продолжает движение по путям, пролегающим параллельно базе защищающихся. Контрольная точка прилегает к задней стене респауна Красных.
+
Вагонетка преодолевает Туннель, описанный выше, и продолжает движение по путям, пролегающим параллельно базе защищающихся. Контрольная точка расположена за задней стеной респауна Красных.
 +
 
 +
====Интересные места====
  
'''Респаун защищающихся:'''
+
*'''Респаун защищающихся:''' Является местом, где возрождаются игроки Красной команды. Внутри находятся два [[resupply area/ru|шкафчика]]. Респаун повернут выходом от поля боя, что обеспечивает некоторой защитой команду Красных.  
Является местом, где возрождаются игроки Красной команды. Внутри находятся два [[resupply area/ru|шкафчика]]. Респаун повернут выходом от поля боя, что обеспечивает некоторой защитой команду Красных.  
 
  
'''Крыша респауна:'''
+
*'''Крыша респауна:''' Красная команда может использовать крышу своего респауна для обороны контрольной точки. Попасть наверх можно по лестнице, что справа от выхода. Наличие неподалеку малых и средних патронов, делает крышу хорошим местом для возведения турелей Красными Инженерами. Кроме того, наверху часто устраивают свои засады Снайперы Красной команды, так как с крыши открывается вид на все поле боя.
Красная команда может использовать крышу своего респауна для обороны контрольной точки. Попасть наверх можно по лестнице, что справа от выхода. Наличие неподалеку малых и средних патронов, делает это крышу хорошим местом для возведения турелей Красными [[Engineer/ru|Инженерами]]. Кроме того, крыша является хорошим местом для снайперских засад, так как с нее открывается вид на все поле боя.
 
  
'''Каньон и мост:'''
+
*'''Каньон и мост:''' Каньон начинается у основания большого здания с левой стороны от респауна Красных. Другим своим краем он почти прилегает к контрольной точке. Мост расположен почти посередине Каньона. Также у дальнего левого края имеется лестница, которая ведет к выходу из Туннеля. Это место часто используется Красными Поджигателями и Шпионами для внезапного нападения на игроков Синей команды, толкающих вагонетку. Мост или пространство под ним может использоваться опытными Инженерами для возведения защитных построек.
Каньон начинается у основания большого здания с левой стороны от респауна Красных. Другим своим краем он почти прилегает к контрольной точке. Мост расположен почти посередине Каньона. Также у дальнего левого края имеется лестница, которая ведет к выходу из Туннеля. Это место часто используется Красными [[Pyro/ru|
 
Поджигателями]] и [[Spy/ru|Шпионами]] для внезапного нападения на игроков Синей команды, толкающих вагонетку. Мост или пространство под ним может использоваться опытными [[Engineer/ru|Инженерами]] для возведения защитных построек.
 
  
'''Чердак:'''
+
*'''Чердак:''' Чердаком обычно называют второй этаж большого здания, расположенного напротив респауна Красных. Чердак является ключевым на всей второй части Этапа 1. Обычно весь этап выигрывает именно та команда, которая удерживает Чердак. Это место является одним из наиболее распространенных для построения турелей защищающимися [[Engineer/ru|Инженерами]]. Две или более [[Sentry/ru|турелей]] при поддержке других членов команды способны остановить противника. Для команды Синих Чердак также важен. Постройка [[Teleporter/ru|Телепорта]] позволит атакующим приблизиться к контрольной точке на минимальное расстояние.
Чердаком обычно называют второй этаж большого здания, расположенного напротив респауна Красных. Чердак является ключевым на всей второй части Этапа 1. Обычно весь этап выигрывает именно та команда, которая удерживает Чердак. Это место является одним из наиболее распространенных для построения турелей защищающимися [[Engineer/ru|Инженерами]]. Две или более турелей при поддержке других членов команды способны остановить противника. Для команды Синих Чердак также важен. Постройка [[Teleporter/ru|Телепорта]] позволит атакующим приблизиться к контрольной точке на минимальное расстояние.
 
  
'''Прочие места:'''
+
*'''Прочие места:''' Сразу после захвата первой контрольной точки для Синей команды откроются два дополнительных прохода во вторую зону карты. Первый находится в правом туннеле, ведущем в большое двухэтажное здание, у основания которого начинается Каньон. В этом здании довольно часто устараивают засады Синие Снайперы. Кроме того, Инженер может возвести свои строения на втором этаже и обеспечить своей команде поддержку в атаке. Единственный возможный способ попасть в это здание со стороны Каньона - Рокетджамп или прыжок на липучке.
Сразу после захвата первой контрольной точки для Синей команды откроются два дополнительных прохода во вторую зону карты. Первый находится в правом туннеле, ведущем в большое двухэтажное здание, у основания которого начинается Каньон. В этом здании довольно часто устараивают засады Синие [[Sniper/ru|Снайперы]]. Кроме того, Инженер может возвести свои строения на втором этаже и обеспечить своей команде поддержку в атаке. Единственный возможный способ попасть в это здание со стороны Каньона - Рокетджамп или прыжок на липучке.
 
  
 
Второй проход ведет в небольшую комнату над Туннелем. Это место является самым распространенным у Синих Инженеров для возведения построек на начальном этапе. Выход из этой комнаты ведет к Чердаку и наиболее безопасен, так как позволяет избежать засады в Туннеле.
 
Второй проход ведет в небольшую комнату над Туннелем. Это место является самым распространенным у Синих Инженеров для возведения построек на начальном этапе. Выход из этой комнаты ведет к Чердаку и наиболее безопасен, так как позволяет избежать засады в Туннеле.
Line 74: Line 67:
 
Этап B также содержит две контрольные точки, через которые необходимо провезти вагонетку для перехода на третий Этап.
 
Этап B также содержит две контрольные точки, через которые необходимо провезти вагонетку для перехода на третий Этап.
  
'''Респаун атакующих:'''
+
====Интересные места====
Внутри здания респауна находятся два шкафчика. На поле боя ведут два выхода: большие ворота справа от респауна и дверь в левом туннеле. Вагонетка расположена прямо за большими воротами, поэтому они используются основными силами Синей команды. Левую дверь обычно используют, если хотят зайти в тыл противнику.
 
  
'''Туннель под домом:'''
+
*'''Респаун атакующих:''' Внутри здания респауна находятся два [[resupply area/ru|шкафчика]]. На поле боя ведут два выхода: большие ворота справа от респауна и дверь в левом туннеле. Вагонетка расположена прямо за большими воротами, поэтому они используются основными силами Синей команды. Левую дверь обычно используют, если хотят зайти в тыл противнику.
 +
 +
*'''Туннель под домом:''' Расположен прямо за левым выходом с респауна Синих. Иногда Туннель используется Красными Инженерами для размещения [[Sentry/ru|турелей]], что связано с наличием в нем больших патронов. Игроки Синей команды используют Туннель в основном как обходной путь.
  
'''Снайперская позиция:'''
+
*'''Снайперская позиция:''' Находится недалеко от выхода из Туннеля под домом, в дальней части первой зоны Этапа B. Это место названо так не случайно. С этой позиции открывается вид почти на все поле боя, что часто используется Снайперами Красных.
  
'''Укрепление:'''
+
*'''Башня:''' Можно обнаружить справа от основного выхода с респауна Синих. Башня и два уступа, прилегающих к ней, обычно используются Красными Инженерами и Медиками, готовыми применить [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]. Первая башня соединена переходом с более высокой, которая иногда используется Красными Снайперами для отстрела атакующих со стороны Туннеля под домом.
  
'''Мост:'''
+
*'''Мост:''' Вагонетка, на своем пути к первой контрольной точке, преодолевает каньон и мост через него. Каньон является хорошим местом для Поджигателя или Шпиона, если они намереваются устроить засаду атакующим. Кроме того, в каньоне может разместить свои постройки Инженер.
  
'''Дом:'''
+
*'''Дом:''' Является одним из основных мест, где размещают защитные сооружения игроки Красной команды. В доме есть окно, выходящее прямо на главный выход с респауна Синих, поэтому Красные Солдаты и Подрывники могут обстреливать атакующих с этой позиции. Попасть внутрь дома можно только по лестнице со стороны Моста, что создает дополнительные трудности для атакующих.
  
'''Туннель:'''
+
*'''Туннель:''' Находится сразу за первой контрольной точкой. Справа от Туннеля расположена небольшая платформа, которую часто используют Красные Инженеры для возведения последней линии обороны первой точки. Иногда Красные Инженеры могут отстраиваться и в Туннеле.  Сам Туннель имеет два рукава: по правому движется вагонетка, а левый может быть использован для захода в тыл противнику, находящемуся внутри. 
  
 
===Этап B, Точка 2===
 
===Этап B, Точка 2===
 
Захват этой точки позволит Синим перейти на финальный Этап карты.
 
Захват этой точки позволит Синим перейти на финальный Этап карты.
 +
 +
====Интересные места====
 +
 +
*'''Респаун защищающихся:''' Находится в самом дальнем конце второй зоны Этапа B. Контрольная точка расположена прямо за задней стеной респауна.
 +
 +
*'''Большой дом с мостом:''' Место главных боев  а также центральное строение в этой зоне. Состоит из двух частей, соединенных мостом. Наличие в обеих частях больших патронов и средних аптечек делает эти строения идеальными для Инженеров. Удержание этого дома одной из команд, в большинстве случаев приведет ее к победе.
 +
 +
*'''Второй этаж:''' Используется Синей командой как основной платцдарм для атаки на вторую точку. Состоит из двух основных частей и корридора между ними. Корридор довольно часто используется Синими Инженерами для построения [[Teleport/ru|Телепортов]] и [[Dispenser/ru|Раздатчиков]]. Правая часть, относительно респауна Красных, представляет собой открытый мост, соединяющий корридор с крытой башней. Синие Снайперы часто устраивают засады на этой позиции. Левая часть этажа обладает большим окном, выходящим на большой дом и мост. Синие Инженеры могут использовать окно для построения атакующей турели. Кроме того, опытный Инженер Красных, за время подготовки, может совершить реактивный прыжок при помощи [[Wrangler/ru|Поводыря]] на второй этаж и устроить засаду атакующим в одном из зданий. Попасть на второй этаж можно по лестнице, проход к которой откроется только после захвата первой контрольной точки. Кроме того, Солдаты и Подрывники могут совершить туда [[Rocketjump/ru|реактивный прыжок]].
 +
 +
*'''Скалы:''' Слева от контрольной точки находится группа скал. Наличие естественной защиты и средних патронов позволяет Красным Инженерам возводить постройки за скалами.
 +
 +
*'''Платформа:''' Находится справа от контрольной точки и используется защитниками в качестве последнего рубежа обороны на этом Этапе.
  
 
===Этап С, Точка 1===
 
===Этап С, Точка 1===
 +
В отличие от первых двух этапов, Этап С имеет 3 контрольных точки, последняя из которых является местом подрыва бомбы. Захват ее приведет команду Синих к общей победе на карте.
 +
 +
====Интересные места====
 +
 +
*'''Респаун атакующих:'''
 +
 +
*'''Большая платформа:'''
 +
 +
*'''Дом:'''
 +
 +
*'''Стена:'''
 +
 +
*'''Арка:'''
 +
 +
===Этап С, Точка 2===
 +
 +
====Интересные места====
 +
 +
*'''Здания по обеим сторонам рельсового пути:'''
 +
 +
*'''Платформа у точки:'''
 +
 +
 +
===Этап С, Точка 3===
 +
Место подрыва бомбой базы Красных. Команде Синих необходимо довезти вагонетку до указанного места, чтобы одержать общую победу.
 +
 +
====Интересные места====
 +
 +
*'''Респаун защищающихся:'''
 +
 +
*'''Большой каньон:'''
 +
 +
*'''Угловое здание:'''
 +
 +
*'''Дом над Каньоном:'''
 +
 +
*'''Пещера:'''
 +
 +
*'''Площадка у Каньона:'''
 +
 +
*'''Зона подрыва:'''
 +
 
<gallery widths=150px heights=90px caption="Контрольные точки на карте Goldrush">
 
<gallery widths=150px heights=90px caption="Контрольные точки на карте Goldrush">
 
File:Goldrush1a.jpg|Этап А Точка 1
 
File:Goldrush1a.jpg|Этап А Точка 1

Revision as of 12:54, 24 November 2010

Gold Rush
Goldrush.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Первый концепт-арт вагонетки.
Финальная версия вагонетки.

Gold Rush является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры Сопровождение вагонетки. Карта состоит из трех этапов с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением (BLU) и защитой (RED), подобно Dustbowl. Цель для команды Синих состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу Красных.

Синие сопровождают вагонетку через весь уровень, стоя около неё, с вагонеткой, перемещающейся быстрее, когда с ней находится больше сопровождающих людей. Если никто не сопровождал вагонетку больше 20 секунд, вагонетка начнет двигаться назад, пока её кто-нибудь не будет сопровождать. Вагонетка также играет роль раздатчика, который лечит и пополняет запас боеприпасов Синих находящихся рядом с ней, поскольку они сопровождают её.

Каждая контрольная точка, которую вагонетка преодолевает добавляет 5 минут к общему времени. Остающееся время добавляется на следующие этапы карт, пока команды не изменены. Командам даётся 1:05 начального времени, за это время Красным необходимо создать защиту и приготовиться к обороне, а Синие находясь на своем респауне, накапливают Убер-Заряды для атаки на позиции Красных. Однако, игроки находящиеся под Убер-зарядом не могут сопровождать вагонетку.

Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружается каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута.


Вступительное видео


Цель

  • Целью Синих является сопровождение вагонетки через все этапы карты. Непрерывное движение бомбы и разрушение вражеских укреплений приведет к финальному подрыву основной базы противника и общей победе Синих. В случае отсутствия игроков атакующей команды рядом с вагонеткой, она начнет медленно откатываться назад, сводя заработанное преимущество на нет.
  • Цель Красных, в свою очередь, сводится к построению укреплений и защите своих позиций. Эффективная и достаточно долгая защита приведет Красных к победе. В данном случае все средства защиты хороши, главное не давать игрокам Синей команды находится рядом с вагонеткой и толкать ее.

Места

File:Gold Rush overview.jpg
Вид на всю карту.
Карта Этапа A.

Этап A, Точка 1

Между респауном Синих и точкой 1 находится открытая местность, через которую атакующие должны провезти вагонетку. Путь вагонетки пролегает через "брешь" и затем по Рампе к контрольной точке, оставляя большое здание по правую руку от себя.

Интересные места

  • Респаун атакующих: Представляет собой большое здание с тремя выходами, где возрождаются игроки атакующей команды. Также здесь находится один шкаф. Основным выходом из здания являются двойные ворота, находящиеся прямо за вагонеткой. Рядом с правым выходом расположены несколько ящиков, которые могут быть использованы для засады игроками защищающейся команды, особенно Поджигателями и Шпионами. Выход с левой стороны удобно использовать, если основные силы защищающихся находятся на холме или же на рельсовом пути. Кроме того, этот выход прикрыт несколькими скалами со стороны двухэтажного здания.
  • Рельсовый путь: Расположен на возвышенности в левой части карты, относительно респауна Синих, и тянется по прямой до контрольной точки А. В основном используется Красными Солдатами и Подрывниками для обстрела противника, толкающего вагонетку. Кроме того, ввиду наличия неподалеку больших патронов, Красные Инженеры могут возводить свои постройки рядом с рельсовым путем или у подножия холма, замедляя тем самым продвижение атакующей команды.
  • Холм: Холм расположен неподалеку от респауна атакующих и заканчивается крутым обрывом неподалеку от большого здания. Синей команде необходимо провезти вагонетку через "брешь" в Холме. Красные могут использовать обрыв, для засады. Кроме того Красные Инженеры могут возводить свои постройки прямо под обрывом, защищая их вражеского обстрела. Вершина Холма часто ипользуется Синими Подрывниками для прыжка на липучке в сторону контрольной точки или на балкон большого здания.
  • Большое здание: Расположено по правую руку от респауна Синих в дальнем краю карты, напротив контрольной точки. Здание имеет два этажа и балкон, обращенный к респауну атакующей команды. Также имеется два входа:один - со стороны контрольной точки, второй - со стороны Холма. Кроме того, в здание можно попасть совершив Рокетджамп или прыжок на липучке. На втором этаже здания любят устраивать засады Красные Снайперы и Инженеры.
  • Туннель: Расположен прямо за контрольной точкой. Пока точка не захвачена Синими, является единственным проходом между первой и второй частями Этапа A. Игроки Красной команды любят устраивать засады в этом туннеле, особенно Подрывники и Поджигатели.

Этап A, точка 2

Вагонетка преодолевает Туннель, описанный выше, и продолжает движение по путям, пролегающим параллельно базе защищающихся. Контрольная точка расположена за задней стеной респауна Красных.

Интересные места

  • Респаун защищающихся: Является местом, где возрождаются игроки Красной команды. Внутри находятся два шкафчика. Респаун повернут выходом от поля боя, что обеспечивает некоторой защитой команду Красных.
  • Крыша респауна: Красная команда может использовать крышу своего респауна для обороны контрольной точки. Попасть наверх можно по лестнице, что справа от выхода. Наличие неподалеку малых и средних патронов, делает крышу хорошим местом для возведения турелей Красными Инженерами. Кроме того, наверху часто устраивают свои засады Снайперы Красной команды, так как с крыши открывается вид на все поле боя.
  • Каньон и мост: Каньон начинается у основания большого здания с левой стороны от респауна Красных. Другим своим краем он почти прилегает к контрольной точке. Мост расположен почти посередине Каньона. Также у дальнего левого края имеется лестница, которая ведет к выходу из Туннеля. Это место часто используется Красными Поджигателями и Шпионами для внезапного нападения на игроков Синей команды, толкающих вагонетку. Мост или пространство под ним может использоваться опытными Инженерами для возведения защитных построек.
  • Чердак: Чердаком обычно называют второй этаж большого здания, расположенного напротив респауна Красных. Чердак является ключевым на всей второй части Этапа 1. Обычно весь этап выигрывает именно та команда, которая удерживает Чердак. Это место является одним из наиболее распространенных для построения турелей защищающимися Инженерами. Две или более турелей при поддержке других членов команды способны остановить противника. Для команды Синих Чердак также важен. Постройка Телепорта позволит атакующим приблизиться к контрольной точке на минимальное расстояние.
  • Прочие места: Сразу после захвата первой контрольной точки для Синей команды откроются два дополнительных прохода во вторую зону карты. Первый находится в правом туннеле, ведущем в большое двухэтажное здание, у основания которого начинается Каньон. В этом здании довольно часто устараивают засады Синие Снайперы. Кроме того, Инженер может возвести свои строения на втором этаже и обеспечить своей команде поддержку в атаке. Единственный возможный способ попасть в это здание со стороны Каньона - Рокетджамп или прыжок на липучке.

Второй проход ведет в небольшую комнату над Туннелем. Это место является самым распространенным у Синих Инженеров для возведения построек на начальном этапе. Выход из этой комнаты ведет к Чердаку и наиболее безопасен, так как позволяет избежать засады в Туннеле.

Опытный Инженер Красных может возвести свои постройки на небольшом балконе, который направлен на выход из Туннеля, и расположен рядом с большим зданием слева. Расположенная в том месте турель способна надолго задержать команду Синих и не позволить вагонетке преодолеть Туннель.

Этап B, Точка 1

Этап B также содержит две контрольные точки, через которые необходимо провезти вагонетку для перехода на третий Этап.

Интересные места

  • Респаун атакующих: Внутри здания респауна находятся два шкафчика. На поле боя ведут два выхода: большие ворота справа от респауна и дверь в левом туннеле. Вагонетка расположена прямо за большими воротами, поэтому они используются основными силами Синей команды. Левую дверь обычно используют, если хотят зайти в тыл противнику.
  • Туннель под домом: Расположен прямо за левым выходом с респауна Синих. Иногда Туннель используется Красными Инженерами для размещения турелей, что связано с наличием в нем больших патронов. Игроки Синей команды используют Туннель в основном как обходной путь.
  • Снайперская позиция: Находится недалеко от выхода из Туннеля под домом, в дальней части первой зоны Этапа B. Это место названо так не случайно. С этой позиции открывается вид почти на все поле боя, что часто используется Снайперами Красных.
  • Башня: Можно обнаружить справа от основного выхода с респауна Синих. Башня и два уступа, прилегающих к ней, обычно используются Красными Инженерами и Медиками, готовыми применить Убер-заряд. Первая башня соединена переходом с более высокой, которая иногда используется Красными Снайперами для отстрела атакующих со стороны Туннеля под домом.
  • Мост: Вагонетка, на своем пути к первой контрольной точке, преодолевает каньон и мост через него. Каньон является хорошим местом для Поджигателя или Шпиона, если они намереваются устроить засаду атакующим. Кроме того, в каньоне может разместить свои постройки Инженер.
  • Дом: Является одним из основных мест, где размещают защитные сооружения игроки Красной команды. В доме есть окно, выходящее прямо на главный выход с респауна Синих, поэтому Красные Солдаты и Подрывники могут обстреливать атакующих с этой позиции. Попасть внутрь дома можно только по лестнице со стороны Моста, что создает дополнительные трудности для атакующих.
  • Туннель: Находится сразу за первой контрольной точкой. Справа от Туннеля расположена небольшая платформа, которую часто используют Красные Инженеры для возведения последней линии обороны первой точки. Иногда Красные Инженеры могут отстраиваться и в Туннеле. Сам Туннель имеет два рукава: по правому движется вагонетка, а левый может быть использован для захода в тыл противнику, находящемуся внутри.

Этап B, Точка 2

Захват этой точки позволит Синим перейти на финальный Этап карты.

Интересные места

  • Респаун защищающихся: Находится в самом дальнем конце второй зоны Этапа B. Контрольная точка расположена прямо за задней стеной респауна.
  • Большой дом с мостом: Место главных боев а также центральное строение в этой зоне. Состоит из двух частей, соединенных мостом. Наличие в обеих частях больших патронов и средних аптечек делает эти строения идеальными для Инженеров. Удержание этого дома одной из команд, в большинстве случаев приведет ее к победе.
  • Второй этаж: Используется Синей командой как основной платцдарм для атаки на вторую точку. Состоит из двух основных частей и корридора между ними. Корридор довольно часто используется Синими Инженерами для построения Телепортов и Раздатчиков. Правая часть, относительно респауна Красных, представляет собой открытый мост, соединяющий корридор с крытой башней. Синие Снайперы часто устраивают засады на этой позиции. Левая часть этажа обладает большим окном, выходящим на большой дом и мост. Синие Инженеры могут использовать окно для построения атакующей турели. Кроме того, опытный Инженер Красных, за время подготовки, может совершить реактивный прыжок при помощи Поводыря на второй этаж и устроить засаду атакующим в одном из зданий. Попасть на второй этаж можно по лестнице, проход к которой откроется только после захвата первой контрольной точки. Кроме того, Солдаты и Подрывники могут совершить туда реактивный прыжок.
  • Скалы: Слева от контрольной точки находится группа скал. Наличие естественной защиты и средних патронов позволяет Красным Инженерам возводить постройки за скалами.
  • Платформа: Находится справа от контрольной точки и используется защитниками в качестве последнего рубежа обороны на этом Этапе.

Этап С, Точка 1

В отличие от первых двух этапов, Этап С имеет 3 контрольных точки, последняя из которых является местом подрыва бомбы. Захват ее приведет команду Синих к общей победе на карте.

Интересные места

  • Респаун атакующих:
  • Большая платформа:
  • Дом:
  • Стена:
  • Арка:

Этап С, Точка 2

Интересные места

  • Здания по обеим сторонам рельсового пути:
  • Платформа у точки:


Этап С, Точка 3

Место подрыва бомбой базы Красных. Команде Синих необходимо довезти вагонетку до указанного места, чтобы одержать общую победу.

Интересные места

  • Респаун защищающихся:
  • Большой каньон:
  • Угловое здание:
  • Дом над Каньоном:
  • Пещера:
  • Площадка у Каньона:
  • Зона подрыва: