Difference between revisions of "Yukon/ja"
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Revision as of 07:09, 31 March 2017
Yukon | |
---|---|
インフォメーション | |
製作者 | 未知 |
マップ情報 | |
環境 | 高山 |
時間帯・天気: | 日中・晴天 |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | この見捨てられた山頂の炭鉱は前哨も最高機密の監視の影のような行員に変更されたため、誰も賢くならず、陰険に炭鉱へと続きます。同様に別の丸太への例としてマップであろう中央に丸太がかかっています。丸太は大量に言いました。
五つのコントロールポイントはこのコンパクトなアウトドアマップに多くの勢いの動きを約束し、たくさんのトンネルと岩の多い露出があります。多くの代わりの道は一つのトンネルを通してよく置かれたエンジニアを過ごせない場合に確実にし、別を通して後ろに忍び寄ることができるでしょう。
|
」 |
Yukonはスタンダードコントロールポイントマップです。これはValveに選ばれたコミュニティマップの一つで目立つクオリティのため名誉の公式マップとしてClassless アップデートに導入されました。
Yukonは6v6リーグで最もプレイされたコンペティティブマップの一つでした。
目次
場所
キャプチャーポイント1、5、基地
- 橋: 橋はキャプチャーポイントから直接向こうの自動ドアにあります。これはため池の上の全エリアの向こうに続きコントロールポイントに通じます。
- 右の道: 右の道(防衛者目線から) はトンネルからため池の周りの岩の壁に沿って走ります。これはコントロールポイントそばの小さな小屋と橋の端へのすべての道に通じます。道に沿った隣の中サイズのヘルスパックがある岩の多い露出の隣に小さな低木があります。
- ダートランプ: ランプは自動ドアから向こうの下のトンネルの入口から始まります。これはコントロールポイントと下のスポーンの出口へのすべての道である囲まれた壁に沿って伸びます。
- ため池: ため池はエリアの中央にあります。右の道の隣の中央に高いラジオ塔があります。塔の隣は道へ登るのに使われる岩の地積です。ランプの別の方は下のトンネルの隣のため池と向こうに伸びる橋の隣に走ります。
- トンネル: 右の道の端と橋から向こうはトンネルです。これは二つ目のポイントの橋から入り自動ドアと右の道の入口への向こうに伸びます。
キャプチャーポイント2、4、緩衝装置
- 家: 家は橋の中央にあります。これは両側の橋に繋がっており入り口に通じるダートランプを持ちます。このキャプチャーポイントは囲まれており、熟練したクラスが屋根に着地したり競争やポイントキャプチャーに集中砲火できます。
- 後ろの道: 後ろの道は主な道の周りに曲がり橋からの向こうに直接出る道です。これは中央の分岐からの道の時右から入られます。
- 主な道: 主な道はポイントへの直接的な道です。これはこれは中央の分岐からの道の時左から入られます。粘着トラップにとって一般的な場所である道の上に標識があります。
- 橋: 橋はトンネル入り口への道の端からのエリアの向こうに伸びます。橋に通じる両側に複数のランプがあります。これは二つの地下道を持ち、片方は中サイズのヘルスパックを持ち、もう片方は中サイズの弾薬パックを持ちます。橋の中央にはコントロールポイントの家があります。
- 下のトンネル: 下のトンネルは橋の下のため池の遠い壁にあります。これは中央のポイントの建物の下の道に降ります。下のトンネルは後ろの側面に立つのに人気の場所です。
キャプチャーポイント3、中央
- 橋の建物: 橋の建物はこのエリアの目印です。これは四つの入口を持ち、二つは両チームの建物の端にあり、両方は互いから向こうにあります。これらは中サイズのヘルスパックを含む廊下とコントロールポイントを持つ橋の中央部分への入口に入ります。コントロールポイントのエリアは両側が開いています。
- 屋根: 橋の建物の屋根はソルジャーかデモマンで行くことができ、屋根から見える全てのエリアとして敵に集中砲火を浴びせるのに人気の場所です。
- 谷: 谷は橋の下に入るエリアです。橋の建物より他にこれは戦闘のほとんどが起きる別の場所です。
- 庭: 庭は二つ目の出口から出る道です。それらは囲まれた壁に沿って遠い後ろにあります。庭はスナイパーにとって人気の場所です。
スポーン場所
- 基地: プレイヤーは基地でのスポーンでゲームを始めます。
- 最初の前衛: 中央のポイントをキャプチャーすると、スポーンは二つ目のキャプチャーポイントの下に動きます。
- 二つ目の前衛: 敵の二つ目のポイントをキャプチャーすると、スポーンは大きな小屋の、マップの中央、敵側に動きます。
戦術
もっと詳しく: Yukonの高度な戦術
コントロールポイントの時間
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
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コントロールポイント 1 と 5 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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コントロールポイント 2 と 4 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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コントロールポイント 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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アップデート履歴
2009年8月13日 パッチ (Classless アップデート)
- Yukonをゲームに追加した。
- プレイヤーがマップから外に出れた失敗を修正した。
- 中央のコントロールポイントを橋に動かした。
- 橋を延長した。
- いくつかの粘着の失敗を修正した。
- 最初のコントロールポイントのパイプに橋の平らな部分を追加した。
- [非公開] 最後のコントロールポイントのキャプチャー時間を4秒から3.8秒に減らした。
- マップの穴を修正した。
備考
- ローディングスクリーン中とマップの公式スタンプのマップの画像はコントロールポイントが橋の上に動いた後にもかかわらず、未だに橋の下の中央にコントロールポイントを表示しています。
外部リンク
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