Difference between revisions of "Jungle Inferno Update/zh-hans"
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[[File:Jungle Inferno Update.jpg|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/jungleinferno/]] | [[File:Jungle Inferno Update.jpg|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/jungleinferno/]] | ||
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! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}} | ||
+ | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 持有时降低 40%过载治疗速度。 | ||
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| style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 持有时降低 40%过载治疗速度。 | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 持有时降低 40%过载治疗速度。 | ||
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! style="background: #b5b85c;" rowspan=2 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ! style="background: #b5b85c;" rowspan=2 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ||
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 准备过程中升级消耗的金属翻倍 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 远距离修复将消耗金属(每4点生命值消耗1点金属修复) |
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! style="background: #b5b85c;" rowspan=5 | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]] | ! style="background: #b5b85c;" rowspan=5 | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]] | ||
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 治疗获得的超能能量也和医疗枪一样会下降。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|注释:}} 脱离战斗1-10秒内降低三分之一,10-15秒恢复至正常。 |
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! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Vita-Saw|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vita-Saw}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Vita-Saw|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vita-Saw}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|增加:}}维塔锯的攻击将会收集敌人的内脏。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 死亡后,根据你收集的内脏数量保留超能能量,最高60%。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} 死亡后保留20%的超能能量。 |
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! style="background: #b5b85c;" rowspan=7 | {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]] | ! style="background: #b5b85c;" rowspan=7 | {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]] | ||
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Razorback|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Razorback}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Razorback|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Razorback}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 护盾在 30 秒的冷却时间后恢复。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} -100% 过载治疗效果。 |
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! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 后续燃烧免疫。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} +50% 火焰抗性 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} -20% 爆炸抗性。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} +25 最大生命值。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} +15% 子弹伤害抗性。 |
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! style="background: #b5b85c;" rowspan=8 | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ! style="background: #b5b85c;" rowspan=8 | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ||
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ambassador|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ambassador}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ambassador|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ambassador}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 爆头伤害将根据距离衰减。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 1200 单位长度外的爆头只能造成普通伤害。 |
|- | |- | ||
! style="background: #f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Your Eternal Reward}} | ! style="background: #f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Your Eternal Reward}} | ||
! style="background: #f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Wanga Prick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wanga Prick}} | ! style="background: #f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Wanga Prick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wanga Prick}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 非杀敌的伪装将消耗全部隐身能量。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 隐身能量消耗速度+33% |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} 无法伪装。 |
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! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 子弹和补给器无法恢复隐身能量 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} 隐身时无法拾取子弹盒用作隐身能量。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} -35% 子弹盒获得的隐身能量。 |
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! style="background: #b5b85c;" rowspan=2 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #b5b85c;" rowspan=2 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 对使用推进器的敌人造成迷你暴击。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 对压缩空气推动的敌人不再造成迷你暴击。 |
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! style="background: #b5b85c;" rowspan=2 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #b5b85c;" rowspan=2 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 空中转向能力降低50% |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 无法再在空中反复收开降落伞。 |
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! style="background: #b5b85c;" rowspan=8 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ! style="background: #b5b85c;" rowspan=8 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ||
! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=8 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=8 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 50% 霰弹子弹量 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} -30% 伤害。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 扩散型的,固定的子弹分布。<!-- negative or neutral? --> |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 50%切换速度。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|改动:}} 子弹分布在成功命中后会变化,在停止射击或换弹后恢复。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} 50% 换弹时间。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|移除:}} 生命值越低,开火速度越快。 |
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− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=| | + | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|移除:}} 按住开火键填装最多4 发子弹。 |
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− | ==== | + | ==== 更新跳票 ==== |
− | + | 在本应更新的第四天,[http://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 博客通知]需要额外一天进行压力测试。 | |
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+ | * 上一次 4 天的更新预览将追溯到2011年的[[Über Update/zh-hans|超能更新]]。 | ||
+ | * 本次更新的等待时间是TF2历史上最长的,整整等了10个月和29天!!!!! | ||
+ | * 一些新武器的发布其实早已埋下伏笔: | ||
+ | ** 第一天的更新页面底部,有一桶[[Gas Passer]]放置在地上。 | ||
+ | ** 第二天的更新页面,武器堆中藏着一把[[Dragon's Fury/zh-hans|龙之怒喷火器]] | ||
+ | * 第二天更新页面的底部,点一下霍尔肩膀上的鹦鹉,它会爆炸。 | ||
+ | == 图片展柜 == | ||
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− | File:Jungle Inferno Update_Day_1.jpg|'''Day 1.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ | + | File:Jungle Inferno Update_Day_1.jpg|'''Day 1.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ 地图及嘲讽]。 |
− | File:Jungle Inferno Update_Day_2.jpg|'''Day 2.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php | + | File:Jungle Inferno Update_Day_2.jpg|'''Day 2.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php 通行证及饰品] |
− | File:Jungle Inferno Update_Day_3.jpg|'''Day 3.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php | + | File:Jungle Inferno Update_Day_3.jpg|'''Day 3.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php 火焰兵新武器及战役] |
− | File:Jungle Inferno Update_Day_4.jpg|'''Day 4.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php | + | File:Jungle Inferno Update_Day_4.jpg|'''Day 4.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 最终的更新日志] |
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− | == | + | == 外部链接 == |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 欢迎来到...佣兵公园!] |
− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ | + | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ 丛林炼狱第一天] |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 战役预告片] |
− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php | + | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php 更新第二天] |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33731 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33731 新物品!] |
− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php | + | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php 更新第三天] |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 更新近在眼前!] |
− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php | + | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 更新第四天] |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33847 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33847 丛林炼狱更新已实装] |
{{Jungle Inferno Update Nav}} | {{Jungle Inferno Update Nav}} |
Revision as of 03:17, 22 October 2017
“冲,冲,冲!” 本文记录了近期新增内容,可能有臆测、失效的链接或不准确之处。 您可以通过编辑此页来改进内容。 |
本条目介绍的是该更新所发布的内容。关于补丁本身,请参见2017年10月20日补丁。
“ | 如果侏罗纪公园教会了我们一个道理,那就是生命在引领我们前进。如果侏罗纪公园教会了我们两件事,那就是生命在引领我们前进,并且侏罗纪公园很适合参考作为更新题材(大雾)。如果Valve的法律顾问教会我们一个道理,那就是大喊着告诉我们别说出这第二个道理。
如果喊叫着的人们也教会了我们什么,那就是嘈杂的叫声让我们忘记删除这第二个道理。我们在不断的努力后,很高兴在此宣布这次更新。因为生命在引领我们前行,这是我们从侏罗纪公园中 — TF2官方网站
|
” |
丛林炼狱更新是一次军团要塞2在2017年10月20日发布的主要更新。
目录
油管视频
公告
丛林炼狱更新正式发布于2017年10月16日,如TF2 官方博客所说 "欢迎来到...佣兵公园!"
更新进程
丛林炼狱更新用了4天时间发布。
- 第一天包括了一些新嘲讽,地图,和SFM预告片。
- 第二天介绍了新的合同查看器,合同包含了免费和付费合同。免费合同将赠与你新武器,而付费合同将会奖励你血钱和战争喷漆,用作新的涂装。
- 第三天展示了新的武器,龙之怒(一把火焰喷射器),推进飞行(有自己独有的嘲讽杀动作),汽油桶,以及炙热之手(加速用近战武器)。
- 第四天是最后一天,包括了完整的更新日志和发布时间。
第一天
丛林炼狱更新发布了一张新的官方地图以及 5 张新的社区制作的地图,另外还有 2 个新官方嘲讽和 5 个社区自制嘲讽。
地图
社区地图将用斜体标示。
名称 | 图片 | Game 模式 | 文件名称 |
---|---|---|---|
香蕉湾 | 推车 |
plr_bananabay
| |
Brazil | 山丘之王 |
koth_brazil
| |
Enclosure | 推车 |
pl_enclosure
| |
Lazarus | 山丘之王 |
koth_lazarus
| |
Mercenary Park | 160px | 进攻/防守 |
cp_mercenarypark
|
Mossrock | 进攻/防守 |
cp_mossrock
|
嘲讽
Pyro |
头等大餐 | |
Heavy |
独臂俯卧撑 | |
苏维埃大力士 | ||
Engineer |
斗琴 | |
跳跳钻 | ||
All classes |
拳打雪人 | |
变身雪人 |
第二天
第二天推出了丛林炼狱战役和战争喷漆箱,用于代替战役中的武器掉落和武器箱,以及 2 个新饰品箱,新的战役系统。 这次战役包含了36份需要合作完成的新合同。合同完成将奖励特定的物品和"血钱",用于购买战争喷漆和箱子。
战役
丛林炼狱战役需要购买丛林炼狱通行证才能进入。同时也引入了合同追踪器 PDA ,用于自定义合同进程和进入佣兵公园商店。友军火力也会出现,允许同一小队中的 2 名好友互相伤害来完成合同。
饰品
主条目: Cosmetic items
工具
主条目: Tools
憎恶之物饰品箱 | |
丛林炼狱战役通行证 | |
Infernal Reward War Paint Collection | [[Infernal Reward War Paint Collection/zh-hans|Template:Dictionary/items/infernal reward war paint collection]] |
Jungle Jackpot War Paint Collection | [[Jungle Jackpot War Paint Collection/zh-hans|Template:Dictionary/items/jungle jackpot war paint collection]] |
Unleash The Beast Cosmetic Case | 释放野兽饰品箱 |
ConTracker | 合同追踪器 |
第三天
第三天则公布了 4 把火焰兵的新武器,机枪手的新食物,和对火焰喷射器的调整。
武器
Pyro |
龙之怒焰 | |
纵火者的油桶 | ||
灼热之手 | ||
热能推进器 | ||
Heavy |
第二名的香蕉 |
平衡性调整
职业 | 调整 |
---|---|
火焰兵 |
改动: 压缩空气的范围将保持一个圆锥形。 |
改动: 压缩空气推进效果增加。 | |
改动: 压缩空气现在只能短期降低敌人的空中机动性,而不是使他完全失控。 | |
改动: 火焰兵和其目标的动力也将成为影响压缩空气的效果的因素。 | |
改动: 向上的压缩空气的效果会取决于其角度,而不是原来固定的向上动力。 | |
改动: 后续燃烧时长将基于火焰喷射器烧到敌人的时间。 |
武器调整
职业 | 武器 | 调整 |
---|---|---|
火焰兵 |
火焰喷射器及其变种 |
Changed: 更好的视觉效果,实际效果不会和视角看到的错位。 |
Changed: 新的粒子效果。 |
第四天
第四天公布了丛林炼狱更新的更新日志,包含各种武器调整,新武器的信息,一些bug修复和匹配系统调整。第一人称的检视动作能应用于所有武器。
职业调整
职业 | 调整 |
---|---|
机枪手 |
Changed: 现在只在枪管预热的第一秒有伤害和准度下降,无论机枪手是否在开火。 |
Changed: 伤害和准度下降的一秒将在机枪手的机枪停止旋转后重置。 |
武器调整
职业 | 武器 | 调整 | |
---|---|---|---|
侦察兵 |
原子能饮料 |
增加: 在饮料效果结束后会有减速debuff,减速效果取决于他吸收的伤害,200以上伤害-50%移速,低于200伤害则-25%。 | |
注释: 减速效果持续 5 秒。 | |||
爆击可乐 |
增加: 饮料效果中,每次攻击将有 5 秒的死亡标记(不会叠加)。 | ||
移除: 原有的死亡标记效果被移除。 | |||
移除: +10%受到的伤害。 | |||
移除: +25% 移动速度。 | |||
帅气男孩的袖珍手枪 |
增加: -25% 弹夹容量(9发) | ||
改动: +15% 开火速度 | |||
改动: 每次命中恢复 7 点生命值 | |||
改动: 20% 携带者抗性 | |||
移除: 携带者不受跌落伤害 | |||
混混的菜刀 |
增加: 远距离命中将增快冷却时间。 | ||
改动: 原先的远距离的一半距离命中,即可判定迷你暴击。 | |||
移除: 对击晕的敌人产生暴击。 | |||
移除: 远距离产生迷你暴击。 | |||
睡魔 |
改动: 最远距离的球增加50%伤害。 | ||
改动: 最远距离的球飞行时间降低20%。 | |||
改动: 球的冷却时间降低至10 秒。 | |||
改动: 被球命中的玩家将能正常攻击(但移速仍降低)。 | |||
士兵 |
绞牛机 5000 |
增加: 获得的暴击将用迷你暴击代替。 | |
移除: 无法受暴击效果增益。 | |||
踏步靴 |
增加: +200% 空中转向能力。 | ||
改动: +75% 推力抗性 | |||
正义野牛 |
注释: 这把武器回滚到之前的设计。 | ||
改动: 粒子不再限制对敌人造成的伤害次数。 | |||
改动: 粒子速度从840增加至1200。 | |||
改动: 每颗粒子造成20点伤害。 | |||
爆破手 |
摩尔巨剑 |
注释: 这把武器回滚到以前的设计。 | |
增加: +0.5秒冲锋时长。 | |||
移除: 杀敌增加 25 生命值。 | |||
机枪手 |
紧急逃跑手套 |
增加: 持有此武器时,最大生命值上限将每秒下降10点,收回后会逐渐恢复。 | |
注释: 受攻击失去的生命值不会恢复。 | |||
注释: 每当手套被切换出,失去生命值的计时也会增加。 | |||
移除: 死亡标记效果移除。 | |||
移除: 降低 25%伤害。 | |||
钢铁手套 |
增加: 持有时降低 40%过载治疗速度。 | ||
增加: 持有时降低 40%过载治疗速度。 | |||
驱逐警告 |
增加: 最大生命值将在持有此武器时降低(5点每秒),收回后逐渐恢复。 | ||
注释: 受到攻击失去的伤害不会恢复。 | |||
注释: 切出手套时,失去生命值的计时会增加。 | |||
移除: -20% 伤害抗性。 | |||
工程师 |
火线救兵 |
增加: 准备过程中升级消耗的金属翻倍 | |
改动: 远距离修复将消耗金属(每4点生命值消耗1点金属修复) | |||
医生 |
十字军之弩 |
改动: 治疗获得的超能能量也和医疗枪一样会下降。 | |
注释: 脱离战斗1-10秒内降低三分之一,10-15秒恢复至正常。 | |||
维塔锯 |
增加:维塔锯的攻击将会收集敌人的内脏。 | ||
增加: 死亡后,根据你收集的内脏数量保留超能能量,最高60%。 | |||
移除: 死亡后保留20%的超能能量。 | |||
狙击手 |
电击背脊盾 |
增加: 护盾在 30 秒的冷却时间后恢复。 | |
增加: -100% 过载治疗效果。 | |||
达尔文的危险之盾 |
增加: 后续燃烧免疫。 | ||
增加: +50% 火焰抗性 | |||
移除: -20% 爆炸抗性。 | |||
移除: +25 最大生命值。 | |||
移除: +15% 子弹伤害抗性。 | |||
间谍 |
大使手枪 |
改动: 爆头伤害将根据距离衰减。 | |
改动: 1200 单位长度外的爆头只能造成普通伤害。 | |||
永生的回报 |
巫毒刺钉 |
增加: 非杀敌的伪装将消耗全部隐身能量。 | |
增加: 隐身能量消耗速度+33% | |||
移除: 无法伪装。 | |||
死亡之铃 |
增加: 子弹和补给器无法恢复隐身能量 | ||
移除: 隐身时无法拾取子弹盒用作隐身能量。 | |||
移除: -35% 子弹盒获得的隐身能量。 | |||
士兵 火焰兵 |
预备役射手 |
增加: 对使用推进器的敌人造成迷你暴击。 | |
改动: 对压缩空气推动的敌人不再造成迷你暴击。 | |||
士兵 爆破手 |
极限降落伞 |
增加: 空中转向能力降低50% | |
改动: 无法再在空中反复收开降落伞。 | |||
士兵 火焰兵 机枪手 工程师 |
恐慌打击 |
增加: 50% 霰弹子弹量 | |
增加: -30% 伤害。 | |||
增加: 扩散型的,固定的子弹分布。 | |||
改动: 50%切换速度。 | |||
改动: 子弹分布在成功命中后会变化,在停止射击或换弹后恢复。 | |||
移除: 50% 换弹时间。 | |||
移除: 生命值越低,开火速度越快。 | |||
移除: 按住开火键填装最多4 发子弹。 |
更新跳票
在本应更新的第四天,博客通知需要额外一天进行压力测试。
细枝末节
- 上一次 4 天的更新预览将追溯到2011年的超能更新。
- 本次更新的等待时间是TF2历史上最长的,整整等了10个月和29天!!!!!
- 一些新武器的发布其实早已埋下伏笔:
- 第一天的更新页面底部,有一桶Gas Passer放置在地上。
- 第二天的更新页面,武器堆中藏着一把龙之怒喷火器
- 第二天更新页面的底部,点一下霍尔肩膀上的鹦鹉,它会爆炸。
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外部链接
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