Difference between revisions of "Sniper/es"

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{{Quotation|'''El Sniper''' sobre su profesión|"Disparar es un buen curro. Es un reto. Ves mundo... y te aseguro que no pasas hambre. Porque pase lo que pase, mientras queden dos personas en el mundo, alguien querrá que maten a alguien.}}
 
{{Quotation|'''El Sniper''' sobre su profesión|"Disparar es un buen curro. Es un reto. Ves mundo... y te aseguro que no pasas hambre. Porque pase lo que pase, mientras queden dos personas en el mundo, alguien querrá que maten a alguien.}}
  
Tirador robusto e inteligente procedente del país perdido de Nueva Zelanda y criado en Australia, el '''Sniper''' (de apellido '''Mundy''', se desconoce su nombre de pila, aunque se sabe que su nombre de nacimiento es Mun-dee) prefiere elegir sus blancos a distancia, a pesar de que no teme ensuciarse las manos si la situación lo requiere. Prefiriendo esconderse en lugares elevados o difíciles de ver, el Sniper elimina clases lentas como el [[Heavy/es|Heavy]] con facilidad. A pesar de que el Sniper tiende a alejarse de la primera línea de batalla, el [[Huntsman/es|Cazador]] le permite trasladarse al campo de batalla, lanzando poderosas flechas al tiempo que sus ancestrales y misteriosos poderes del [[Jarate/es|Fraskungfú]] hacen incrementar el daño contra sus enemigos a favor de sus compañeros o de él mismo. Aunque su especialidad es matar instantáneamente con tiros en la cabeza, el Sniper es capaz de equiparse el [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sydney]] y provocar en sus enemigos valiosos [[mini-crits/es|minicríticos]] para el resto de su equipo, y a una buena distancia.
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Robusto e inteligente tirador del país perdido de Nueva Zelanda y criado en Australia, el francotirador (de apellido Mundy, su primer nombre es desconocido, aunque se sabe que su nombre de nacimiento es Mun-dee) prefiere elegir sus objetivos desde la distancia, a pesar de que no tiene miedo de ensuciarse las manos si la situación lo requiere. Prefiere esconderse en lugares altos o difíciles de ver, el Sniper elimina las clases lentas como Heavy con facilidad. A pesar de que el francotirador tiende a alejarse de la línea de batalla, el cazador le permite moverse al campo de batalla, lanzando poderosas flechas mientras sus ancestrales y misteriosos poderes Fraskungfu aumentan el daño contra sus enemigos a favor de sus enemigos. compañeros o él mismo. Aunque su especialidad es matar instantáneamente con disparos en la cabeza, el Sniper es capaz de equiparse el Sydney Stunner y provocar en sus enemigos valiosos minicríticos para el resto de sus equipos, ya una buena distancia.
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El Sniper es una clase excelente que apoya al resto del equipo por su capacidad de mantener al enemigo en puntos clave desde largas distancias, lo que le permite evadir el peligro. The Sniper tiene una disputa milenaria con el Spy, que lo tiene en el centro de atención por su hábito habitual de asistir al campo de batalla y descuidar todo lo que sucede a sus espaldas.
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La voz de Sniper es interpretada por Ramón Rocabayera en la versión en español y John Patrick Lowrie en la versión en inglés.
  
El Sniper es una clase excelente apoyando al resto del equipo por su capacidad para retener al enemigo en puntos clave desde largas distancias, permitiéndole evadir el peligro. El Sniper tiene una disputa milenaria con el [[Spy/es|Spy]], quien le tiene en el punto de mira por su habitual costumbre de atender al campo de batalla y descuidar todo lo que sucede a sus espaldas.
 
 
La voz del Sniper es interpretada por [http://www.eldoblaje.com/datos/FichaActorDoblaje.asp?id=1425 Ramón Rocabayera] en la versión española y [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ John Patrick Lowrie] en la versión inglesa.
 
 
__ToC__
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
| name = Sr. Mundy (Nombre de nacimiento: Mun-dee)
 
| birthplace = [[wikipedia:es:Nueva Zelanda|Nueva Zelanda]]
 
| job = Eliminación de precisión<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/es|Tráiler 2 de Team Fortress 2]], lanzado en septiembre de 2006.</ref>
 
| motto = "Nube rosa de la Muerte"<ref name="trailer 2" />
 
| description = En su vida anterior como salvaje cazador de presa en el interior de la implacable Australia , el Sniper pasaba meses solo. El aislamiento prolongado le enseñó una valiosa lección: No tienes por qué depender de otras personas si nunca fallas.
 
| image = Meetthesniper3.PNG
 
| betaemblems = [[File:Sniper_emblem_RED_beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Sniper_emblem_BLU_beta.png|50px]]
 
}}
 
== Salud ==
 
{{main|Health/es|Overheal/es|l1=Salud|l2=Sobrecuración}}
 
 
{{Class health pack and overheal table|overheal|sniper=yes}}
 
 
== Velocidad ==
 
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
 
 
{{Class speed table|sniper}}
 
 
== Estrategia básica ==
 
{{main|Tips/es#Sniper|l1=Consejos de Sniper|Basic Sniper strategy/es|l2=Estrategias de Sniper}}
 
 
[[File:Sniperava.jpg|right]]
 
 
* Cuanto más tiempo pases acercando el objetivo con la mira del [[Sniper Rifle/es|Rifle de Francotirador]], mas daño hará el disparo debido a que ha sido cargado. Sabrás cuando está completamente cargando debido a las barras en el lado derecho de la mira.
 
* Apunta a la [[Headshot/es|cabeza]] para infligir daños [[Critical hits/es|críticos]].
 
* Haz zoom con el rifle de francotirador usando la tecla {{tooltip|{{Key|MOUSE2}}|El comando de fuego secundario cambiará al tener una esquema de controles personalizada o control de consola.}}.
 
* Emplea la [[Submachine Gun/es|Metralleta]] en el espacio secundario para enfrentarte a enemigos cercanos. 
 
* Cuando uses el Fraskungfú en un enemigo, ocasionará que cada disparo impactado haga daño minicrítico, así que intenta no gastarlo.
 
<!-- # NOTA:
 
    # Por favor no añadáis nuevos consejos a esta lista.
 
    # En cambio, añadid estrategias nuevas a [[Basic Sniper strategy/es|estrategias básicas del Sniper]].
 
    -->
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
 
== Armas ==
 
{{main|Weapons/es|l1=Armas}}
 
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Véase la página individual del arma para más información.
 
 
{{Class weapons table sniper primary}}
 
{{Class weapons table sniper secondary}}
 
{{Class weapons table sniper melee}}
 
 
===Ataque con burla===
 
{{Taunt
 
| image    = Snipertaunt4.PNG
 
| weapon-1 = Huntsman
 
| weapon-2 = Fortified Compound
 
| special  = Skewer
 
| description = {{See also|Skewer/es|l1=Brocheta}}
 
El Sniper coge la flecha de su arco, hace un giro con ella en su mano y la clava enfrente de él, aturdiendo al enemigo un segundo y matándolo. Luego la vuelve a colocar en el arco.
 
}}
 
 
== Sets de objetos ==
 
{{Set|The Croc-o-style Kit}}
 
(deja una pequeña tumba relacionada con el set)
 
{{Set|Lawrence of Australia}}
 
 
{{Set|The Camper Van Helsing}}
 
 
{{Set|Dual-Purpose Fruit}}
 
 
{{Set|Urban Professional}}
 
 
== Cosméticos==
 
{{Main|Hats/es|l1=Sombreros}}
 
{{Sniper class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
 
 
==Avatares Oficiales de Clase==
 
{{Class avatars}}
 
 
==Logros==
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Sniper achievements/es|l1=Logros de Sniper}}
 
*'''Sniper paquete''': 35 Logros, 3 [[Sniper achievements/es#hitos|hitos]].
 
*1 [[General achievements/es|logro general]]
 
|}
 
 
==Historial de actualización ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|9|21|2007}}'''
 
* Arreglado un bug ocasional que producía un cuelgue al usar el zoom del Sniper.
 
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
* Arreglada una animación de tercera persona del Sniper al apuntar
 
 
'''{{Patch name|10|31|2007}}'''
 
* Arreglado exploit en el cambio de arma que permitia que los Snipers dispararan mas rápido de lo permitido.
 
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
* [[Dustbowl/es|Dustbowl]]
 
** Arregladas algunas zonas de las puertas de casa fase que permitiían a Snipers matar jugadores defensores durante el tiempo de preparación.
 
** Se limitó la línea de visión hacia el primer punto de control en la fase 3 para remover un punto de Sniper [[Griefing/es|abusable]].
 
 
'''{{Patch name|12|31|2007}}'''
 
* Arreglado el problema con los Sniper para que evitasen el tiempo de zoom/unzoom.
 
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 
* Añadida también la nueva opción para el [[Sniper Rifle/es|Rifle de Francotirador]] en la pestaña de opciones avanzadas en Multijugador. Si está opción está desactivada, el rifle del Sniper no volverá a enfocar con el zoom después de haber disparado usando dicho zoom.
 
 
'''{{Patch name|1|15|2008}}'''
 
* Corregida la rapidez de activación del zoom cuando se disparaba mientras se estaba en el modo zoom.
 
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
* Añadido un pequeño retraso (200 ms) antes de que un tiro con zoom del [[Sniper Rifle/es|Rifle de Francotirador]] haga un [[Critical Hit/es|Golpe crítico]].
 
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
* El [[Sniper Rifle/es|Rifle de francontirador]] soporta ahora la supercarga de críticos, producida por la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]].
 
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[The Sniper vs. Spy Update/es|Actualización del Sniper contra el Spy]])
 
* Se ha añadido un nuevo sustituto al rifle, el [[Huntsman/es|Cazador]]. En vez de un rifle de francotirador, tienes un arco que te permite moverte alrededor más rápido mientras disparas y disparar más rápido que con el rifle de francotirador. Funciona mejor a media distancia que el rifle estándar.
 
 
* Se ha añadido un nuevo sustituto de la SMG, el [[Jarate/es|Fraskungfú]]. Si se tira a un enemigo, recibirá más daño durante un breve periodo de tiempo. También extingue las llamas a tú mismo o a tus aliados.
 
* Se ha añadido un nuevo sustituto de la SMG, el [[Jarate/es|Fraskungfú]]. Si se tira a un enemigo, recibirá más daño durante un breve periodo de tiempo. También extingue las llamas a tú mismo o a tus aliados.
 
* Se ha añadido un nuevo sustituto de la SMG, el [[Razorback/es|Caparazumbador]]. Te protegerá de una puñalada del Spy, y lo aturdirá durante un breve periodo de tiempo. Tiene una penalización del 15% de movimiento para el portador(Se ha quitado la penalización).
 
* Se ha añadido un nuevo sustituto de la SMG, el [[Razorback/es|Caparazumbador]]. Te protegerá de una puñalada del Spy, y lo aturdirá durante un breve periodo de tiempo. Tiene una penalización del 15% de movimiento para el portador(Se ha quitado la penalización).

Revision as of 06:54, 7 August 2018


Sniper
Sniper.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Información básica
Icono: Leaderboard class sniper.png
Tipo: Asistencia
Salud: 125 / Medic emblem RED.png185
(Véase Salud abajo para mas detalles)
Velocidad: 100%
(Véase Velocidad abajo para mas detalles)
Conoce al Sniper
SniperVidSplash es.png
«
"Disparar es un buen curro. Es un reto. Ves mundo... y te aseguro que no pasas hambre. Porque pase lo que pase, mientras queden dos personas en el mundo, alguien querrá que maten a alguien.
El Sniper sobre su profesión
»

Robusto e inteligente tirador del país perdido de Nueva Zelanda y criado en Australia, el francotirador (de apellido Mundy, su primer nombre es desconocido, aunque se sabe que su nombre de nacimiento es Mun-dee) prefiere elegir sus objetivos desde la distancia, a pesar de que no tiene miedo de ensuciarse las manos si la situación lo requiere. Prefiere esconderse en lugares altos o difíciles de ver, el Sniper elimina las clases lentas como Heavy con facilidad. A pesar de que el francotirador tiende a alejarse de la línea de batalla, el cazador le permite moverse al campo de batalla, lanzando poderosas flechas mientras sus ancestrales y misteriosos poderes Fraskungfu aumentan el daño contra sus enemigos a favor de sus enemigos. compañeros o él mismo. Aunque su especialidad es matar instantáneamente con disparos en la cabeza, el Sniper es capaz de equiparse el Sydney Stunner y provocar en sus enemigos valiosos minicríticos para el resto de sus equipos, ya una buena distancia. El Sniper es una clase excelente que apoya al resto del equipo por su capacidad de mantener al enemigo en puntos clave desde largas distancias, lo que le permite evadir el peligro. The Sniper tiene una disputa milenaria con el Spy, que lo tiene en el centro de atención por su hábito habitual de asistir al campo de batalla y descuidar todo lo que sucede a sus espaldas. La voz de Sniper es interpretada por Ramón Rocabayera en la versión en español y John Patrick Lowrie en la versión en inglés.

  • Se ha añadido un nuevo sustituto de la SMG, el Fraskungfú. Si se tira a un enemigo, recibirá más daño durante un breve periodo de tiempo. También extingue las llamas a tú mismo o a tus aliados.
  • Se ha añadido un nuevo sustituto de la SMG, el Caparazumbador. Te protegerá de una puñalada del Spy, y lo aturdirá durante un breve periodo de tiempo. Tiene una penalización del 15% de movimiento para el portador(Se ha quitado la penalización).
  • El rifle estándar ahora dispara através de compañeros aliados.
  • Se han añadido 54 nuevas lineas de voz para el Sniper.
  • Se han añadido 35 nuevos Logros del Sniper.
  • El Heavy y el Sniper tienen ahora animaciones de muerte especiales.
  • Se agregó el sombrero: Cinta de Trofeos.
  • [Sin documentar] Agregada una cicatriz en la cara del Sniper.

Parche del 22 de mayo de 2009

  • Reparado el efecto del Fraskungfú sobre los ordenadores que usan DirectX 8.

Parche del 26 de mayo de 2009

  • Se ha reparado un error relacionado con el Fraskungfú que producía un crash en los servidores.

Parche del 29 de mayo de 2009

  • Reparado un error por el cual los atacantes veían minicríticos en vez de críticos completos si la víctima estaba bajo los efectos del Fraskungfú.
  • Añadidos los Hitos del Spy/Sniper como una forma adicional de obtener las nuevas armas desbloqueables.

Parche del 8 de junio de 2009

  • Se ha arreglado un error por el cual el Cazador generaba un efecto de partículas si se encontraba bajo lag.
  • Se ha arreglado un error por el cual el Fraskungfú explotaba instantáneamente en algunos lugares, como por ejemplo en el área final del mapa Badwater Basin.
  • Se ha reparado un exploit que permitía al Sniper convertirse en civil y reiniciar el servidor.

Parche del 23 de junio de 2009

  • Se han añadido las entradas de registro (log) para aquellas situaciones en las que se extingue el fuego de un jugador usando Fraskungfú.
  • Cambiada la descripción del logro "Presa Triple" para mejorar su entendimiento.
  • Las flechas críticas ahora dejan a su paso una estela e infligen la cantidad correcta de daño aumentado.
  • El Cazador aparece ahora por defecto en la mano derecha en vez de en la izquierda.
  • Las flechas disparadas por miembros de tu equipo ya no activarán el sonido cuando pasan cerca tuyo.
  • [Sin documentar] El Caparazumbador ya no enlentece al Sniper que lo lleva puesto.
  • [Sin documentar] Se ha reparado una mala detección del logro "La amistad es oro".

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Solventado un error por el cual el Sniper mostraba la pose de referencia si estaba usando el Cazador cuando su equipo perdía.
  • Reparado un error por el cual un Sniper podía disparar el Cazador bajo el agua si saltaba al agua con la flecha cargada.
  • Solventado un error por el cual el Cazador no disparaba flechas críticas aún a pesar de que el Sniper se encontrase bajo los efectos de una supercarga de críticos.

Parche del 18 de diciembre de 2009

  • Se ha arreglado un error relacionado con las flechas que provocaba que el cliente se colgase.

Parche del 22 de diciembre de 2009

  • Se ha actualizado el HUD del Somnífero y del Fraskungfú para que permanezcan en la pantalla cuando estén llenos.

Parche del 6 de enero de 2010

  • Cambios en los Bots
    • El Sniper ahora posée un algoritmo que genera situaciones de localización más diversas, en parte para solucionar el "Campeo predecible de los Snipers".

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se ha reparado el rifle de francotirador cuyas balas no atravesaban a los compañeros de equipo.
  • Se ha cambiado la fuerza de retroceso al tensar el Cazador para que la flecha vaya en la dirección correcta (el arco se tensaba como cuando el modelo se encontraba en la parte izquierda de la pantalla, modelo que era el que se encontraba por defecto hasta que se publicó la actualización que cambiaba esa característica)

Parche del 27 de enero de 2010

  • Solventado un error por el cual los Snipers podían disparar a través de las cancelas.

Parche del 18 de marzo de 2010 (Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)

Parche del 28 de abril de 2010

  • Cambios en el Cazador
    • Se ha eliminado la restricción por la cual había que tensar el arco si querías que un Pyro incendiase la flecha que ibas a disparar.
    • Ahora puedes destensar el arco sin tener que disparar (y por lo tanto, perder) obligatoriamente la flecha incendiaria.
    • Se ha modificado el arco para que puedas empezar a tensarlo ("cargar el disparo") mientras saltas, pero no puedes dispararlo hasta que estés en el suelo.
    • Se ha arreglado un error por el cual el efecto de las llamas no desaparecía cuando cambiabas de armas mientras tenías cargada una flecha incendiaria.
  • Se ha reparado un cuelgue en el cliente del juego producido probablemente por las flechas incrustadas en el modelo del personaje.

Parche del 20 de mayo de 2010 (Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias)

Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 6 de octubre de 2010

Parche del 19 de noviembre de 2010

  • Actualizadas algunas características de los objetos:
  • Arreglado que no se podía encender flechas después de que se ha encendido una primera flecha a menos que esta se retrocediera.

Parche del 2 de diciembre de 2010

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

  • Agregado un nuevo sombrero: Robin Folclórico.
  • Reparado el efecto de la flecha en llamas que se quedaba "atascado" si cambiabas de clase en el respawn con la flecha en llamas.
  • Ahora al lanzar el Fraskungfú te devuelve al arma que tenías equipada anteriormente y no al arma primaria.

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • La mirilla del Sniper es ahora visible en el modo espectador cuando este apunta.

Parche del 19 de enero de 2011

  • Arreglada la posibilidad de hacer daño a los compañeros con calabazas explosivas detonadas con flechas del arco.
  • Arreglados los modelos de vista del Rifle de Francotirador y del Subfusil que tenían apariencia RED en el equipo BLU.
  • [Sin documentar] Arreglados los modelos de vista del Adormecedor de Sydney que tenían apariencia RED estando en el equipo BLU.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Cambios en objetos:
  • Cambios en Bots:
    • Los bots de Sniper han sido mejorados para que se coloquen en buenos lugares para matar
    • Los Sniper ahora dispararán de su sitio sin moverse de él
    • Se ha arreglado el que los bots de Sniper se quedaran en la zona de reaparición sin hacer nada

Parche del 20 de abril de 2011

  • [Sin documentar] La habilidad "+25% de velocidad de carga" en el Adormecedor de Sydney ahora esta indicado como atributo positivo (azul) en la mochila. Previamente era negativo (rojo).

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

Parche del 3 de agosto de 2011

  • Se agregó el sombrero: Ira.

Parche del 18 de agosto de 2011 (Pack Manno-Tecnológico)

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario & Rebajas)

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

Parche del 4 de enero de 2012

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 2 de febrero de 2012

Parche del 9 de febrero de 2012

Parche del 1 de marzo de 2012

Parche del 15 de marzo de 2012

Parche del 17 de abril de 2012

  • La descripción del Camper Comodón muestra ahora correctamente la auténtica reducción de velocidad mientras se está apuntando, y ahora se aplica correctamente al usar el Cazador (la velocidad para los demás rifles no se ha cambiado).

Parche del 18 de abril de 2012

Parche del 3 de mayo de 2012

Parche del 10 de mayo de 2012

Parche del 17 de mayo de 2012

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de Pyromanía)

Parche del 2 de agosto de 2012 (Pack de la Tríada)

Parche del 15 de agosto de 2012 (Mann contra Máquina)

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • Se ha arreglado que los Snipers no-robot usaran algunas de las líneas del Sniper robot

Parche del 6 de septiembre de 2012

Parche del 27 de septiembre de 2012

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)

Parche del 16 de noviembre de 2012

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecha Update)

Parche del 22 de febrero de 2013

Parche del 12 de marzo de 2013

Parche del 17 de mayo de 2013 (Boogaloo Robótico)

Parche del 13 de junio de 2013

Parche del 10 de julio de 2013

}}

Curiosidades

  • En la escena de pelea entre él y el Spy en Conoce al Spy, el Spy le hace un pequeño corte al Sniper en la mejilla. El corte fue agregado después al modelo del Sniper en el juego.
  • El actor que hace la voz del Sniper en la versión original, John Patrick Lowrie, esta casado con Ellen McLain, la mujer que hace la voz de la Narradora en la versión original.
  • Davey Crockett fue el Sniper del primer equipo BLU.
  • Las gafas, el cabello y el sombrero del Sniper hacen una apariencia en Worms: Reloaded como sombreros seleccionables para los gusanos del jugador
  • La clase de francotirador de Monday Night Combat tiene un ítem promocional de Team Fortress 2 que es el sombrero de Sniper, llamado "Enfermedad mental", como referencia a la conversación que tiene Sniper con su padre en Conoce al Sniper.

Galería


Merchandising relacionado

Véase también

Referencias


Enlaces externos