Difference between revisions of "Jungle Inferno Update/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Аксессуары)
m (Аксессуары)
Line 103: Line 103:
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Scout}}</span>]]'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" rowspan="3" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Scout}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Forest Footwear|75px}}
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Forest Footwear|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Forest Footwear}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Forest Footwear}}'''
Line 113: Line 113:
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Transparent Trousers}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Transparent Trousers}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="4" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Soldier}}</span>]]'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" rowspan="4" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Soldier}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Attack Packs|75px}}
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Attack Packs|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Attack Packs}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Attack Packs}}'''
Line 126: Line 126:
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Shellmet}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Shellmet}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="6" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Pyro}}</span>]]'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" rowspan="6" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Pyro}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Deity's Dress|75px}}
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Deity's Dress|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Deity's Dress}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Deity's Dress}}'''
Line 145: Line 145:
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Sacrificial Stone}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Sacrificial Stone}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="8" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Heavy}}</span>]]'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" rowspan="8" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Heavy}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #FFD700 "| {{Icon item|Abominable Snow Pants|75px}}
 
| align="center" style="background: #FFD700 "| {{Icon item|Abominable Snow Pants|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Abominable Snow Pants}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Abominable Snow Pants}}'''
Line 170: Line 170:
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Siberian Tigerstripe}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Siberian Tigerstripe}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Engineer}}</span>]]'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Engineer}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Conaghers' Utility Idol|75px}}
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Conaghers' Utility Idol|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Conaghers' Utility Idol}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Conaghers' Utility Idol}}'''
Line 177: Line 177:
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Tropical Toad}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Tropical Toad}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Medic}}</span>]]'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Medic}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Battle Boonie|75px}}
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Battle Boonie|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Battle Boonie}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Battle Boonie}}'''
Line 184: Line 184:
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Vitals Vest}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Vitals Vest}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="6" | {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Sniper}}</span>]]'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" rowspan="6" | {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|Sniper}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Bait and Bite|75px}}
 
| align="center" style="background: #4B69FF "| {{Icon item|Bait and Bite|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Bait and Bite}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Bait and Bite}}'''
Line 203: Line 203:
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Rifleman's Regalia}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Rifleman's Regalia}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Scout|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Engineer|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Spy|color=black}}'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" | '''{{Class link|Scout|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Engineer|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Spy|color=black}}'''
 
| align="center" style="background: #4B69FF; " | {{Icon item|Aloha Apparel|75px}}
 
| align="center" style="background: #4B69FF; " | {{Icon item|Aloha Apparel|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Aloha Apparel}}'''
 
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Aloha Apparel}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Pyro|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Pyro|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}'''
 
| align="center" style="background: #D32CE6; " | {{Icon item|Bananades|75px}}
 
| align="center" style="background: #D32CE6; " | {{Icon item|Bananades|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Bananades}}'''
 
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Bananades}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}'''
 
| align="center" style="background: #EB4B4B; " | {{Icon item|War Eagle|75px}}
 
| align="center" style="background: #EB4B4B; " | {{Icon item|War Eagle|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|War Eagle}}'''
 
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|War Eagle}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}'''
 
| align="center" style="background: #4B69FF; " | {{Icon item|Nuke|75px}}
 
| align="center" style="background: #4B69FF; " | {{Icon item|Nuke|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Nuke}}'''
 
| style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link|Nuke}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b5b85c; width:90px;" rowspan="14" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|All Classes}}</span>]]'''
+
| style="background: #b5b85c; width:110px;" rowspan="14" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|<span style="color: #000;">{{class name|All Classes}}</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #EB4B4B " | {{Icon item|Aztec Warrior|75px}}
 
| align="center" style="background: #EB4B4B " | {{Icon item|Aztec Warrior|75px}}
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Aztec Warrior}}'''
 
| style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Aztec Warrior}}'''

Revision as of 01:09, 4 November 2019

Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 20 октября 2017».
Jungle Inferno Update.jpg
«
Если Парк юрского периода научил нас чему, так тому, что жизнь всегда найдет способ к существованию. Если Парк юрского периода преподал нам второй урок, так он заключается в том, что жизнь всегда найдет способ к существованию и идея фильма слишком хороша, чтобы не воспользоваться ей в новом обновлении. И если команда юристов Valve научила нас чему, так тому, что не стоило рассказывать вам чему нас научил Парк юрского периода.

Кричащие люди научили нас тому, что громкие звуки вызывают чувство тревоги, которое не позволяет нам нажать на кнопку Удалить, поэтому мы рады представить вам наше полностью оригинальное обновление про диких животных из тематического парка. Жизнь всегда движется вперед, это единственная вещь, которую мы украли подчерпнули из Парка юрского периода.
Официальный блог TF2
»

Обновление «Пламенные джунгли» — это крупное обновление, которое состояло из четырехдневной системы ежедневных анонсов, длящееся с 16 октября по 21 октября 2017 года, с перерывом в один день. В обновлении было добавлено 5 новых единиц оружия, 5 новых созданных сообществом и одна созданная Valve карт, 7 новых насмешек, 1 новая убийственная насмешка, 49 новых аксессуаров (однако, четыре аксессуара для всех классов так и не были представлены), а также множество изменений в балансе уже существующего оружия поджигателя, равно как и самого класса. Также была представлена новая система контрактов с КонТрекером и боевые краски для всего оружия в игре.

Видео

Анонсирование

Страница обновления «Пламенные джунгли» была создана 16 октября 2017 и анонсирована в официальном блоге TF2 в посте под названием «Добро пожаловать... в Парк наёмников!» (английский).

Хронология обновления

Подробности обновления «Пламенные джунгли» раскрывались постепенно в течение четырех дней.

  • День 1 — были представлены 7 новых насмешек, 6 новых карт и короткометражное видео обновления.
  • День 2 — были представлены боевые краски и новый КПК контрактов, как с бесплатными, так и с платными контрактами. Вознаграждением в бесплатных контрактах было оружие, в то время как при выполнении платных контрактов игроки награждались Кровавыми деньгами и боевыми красками.
  • День 3 — было представлено новое вооружение: Ярость дракона (огнемет, основное оружие), Термическая тяга (реактивный ранец с уникальной убийственной насмешкой, дополнительное оружие), Запасной бак (горючая жидкость, дополнительное оружие), Горячая рука (перчатка, оружие ближнего боя), но не всё оружие досталось поджигателю, а именно — Утешительный банан (закуска, дополнительное оружие для пулеметчика).
  • День 4 — последний день, сопровождаемый сообщением в блоге с полным списком изменений в обновлении, которое было выпущено только через 2 дня.

День 1

В первый день обновления были представлены 6 новых карт, 5 из которых созданы собществом, и 7 новых насмешек, 5 из которых созданы сообществом.

Карты

Карты от сообщества выделены курсивом.
Название Изображение Режим игры Имя файла
Banana Bay Bananabay main.jpg Гонка сопровождения
RED Bombcart.pngBLU Bombcart.png
plr_bananabay
Brazil Brazil main.jpg Царь горы
Controlpoint.png
koth_brazil
Enclosure Enclosure main.jpg Сопровождение
BLU Bombcart.png
pl_enclosure_final
Lazarus Lazarus main.jpg Царь горы
Controlpoint.png
koth_lazarus
Mercenary Park Yetipark 5.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_mercenarypark
Mossrock Mossrock main.jpg Захват / удержание точек
Controlpoint.png
cp_mossrock

Насмешки

Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Headcase Главное блюдо
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Russian Arms Race Гонка в тяжёлом весе
Soviet Strongarm Сила советов
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Dueling Banjo Дуэльное банджо
Jumping Jack Отбойные скачки
TF2 crosshair orange.png
Все классы
Yeti Punch Удар по йети
Yeti Smash Йети крушить

День 2

Во второй день обновления были представлены кампания «Пламенные джунгли», кейсы с боевой краской (которые будут выдаваться как вознаграждение за выполнение контрактов вместо оружия кампании и кейсов с оружием), 2 новых кейса с аксессуарами, а также новая система кампании. Кампания включала в себя 36 новых контрактов, которые могут быть выполнены вместе с друзьями. За выполнение контрактов игрок получит либо особый предмет кампании, либо так называемые Кровавые деньги, за которые можно приобрести боевые краски и кейсы.

Кампания

Для принятия участия в кампании «Пламенные джунгли» необходимо было приобрести Пропуск на кампанию «Пламенные джунгли». Также был представлен КПК КонТрекер, позволяющий контролировать процесс выполнения контрактов кампании и дающий доступ к Сувенирной лавке парка наемников. Помимо этого, в игре был задействован дружественный огонь, дополняющий новинки кампании и системы лобби, который позволял игрокам играть за или против своих друзей (если они находятся на одном с вами официальном сервере), дабы было проще выполнять контракты.

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары
Leaderboard class scout.png
Разведчик
Forest Footwear Ботинки для бездорожья
Jungle Jersey Жакет для джунглей
Transparent Trousers Камуфляжные кальсоны
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Attack Packs Разгрузка на гузках
Crit Cloak Крит-капюшон
Sharp Chest Pain Острая боль в груди
Shellmet Патрон-каска
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Deity's Dress Священные символы
D-eye-monds Глаз-алмаз
Feathered Fiend Пернатый прохвост
Fireman's Essentials Приметы пожарника
Hot Huaraches Горячие гуарачи
Sacrificial Stone Жертвенный камень
Leaderboard class heavy.png
Пулемётчик
Abominable Snow Pants Чудовищные снегоступы
Aztec Aggressor Ацтекский агрессор
Commando Elite Элитный отряд
Fat Man's Field Cap Полевая кепка толстяка
Heavy Harness Пудовая портупея
Himalayan Hair Shirt Гималайский покров
Kathman-Hairdo Зверь из Катманду
Siberian Tigerstripe Таёжный тигр
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Conaghers' Utility Idol Конагерский идол полезности
Tropical Toad Жаба из джунглей
Leaderboard class medic.png
Медик
Battle Boonie Патрульная панамка
Vitals Vest Жилет жизнелюба
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Bait and Bite Улов и уловки
Cammy Jammies Боевые брюки
Classy Capper Шик-шляпа
Conspicuous Camouflage Кричащий камуфляж
Most Dangerous Mane Небрит и опасен
Rifleman's Regalia Привилегии профи
Leaderboard class scout.png Разведчик
Leaderboard class engineer.png Инженер
Leaderboard class spy.png Шпион
Aloha Apparel Островное облачение
Leaderboard class soldier.png Солдат
Leaderboard class pyro.png Поджигатель
Leaderboard class demoman.png Подрывник
Bananades Банановые бомбы
Leaderboard class soldier.png Солдат
Leaderboard class demoman.png Подрывник
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик
War Eagle Орёл войны
Leaderboard class soldier.png Солдат
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик
Nuke Ядерный герцог
TF2 crosshair orange.png
Все классы
Aztec Warrior Ацтекский воин
Croaking Hazard Лягушачья угроза
Hunter in Darkness Охотник во тьме
Jungle Wreath Венок из джунглей
Mannanas Hat Маннановая кепка
Mercenary Park Парк наёмников
Monstrous Memento Страшнейший сувенир
Never Forget Hat Кепка вечной памяти
Pithy Professional Придирчивый профи
Pocket Saxton Карманный Сакстон
Quizzical Quetzal Красочный кетцаль
Saxton Тот самый Сакстон
Slithering Scarf Шипящий шарф
Yeti Park Hardhat Каска из парка йети

Наборы предметов

Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Монструозное перевоплощение
Kathman-Hairdo Зверь из Катманду
Himalayan Hair Shirt Гималайский покров
Abominable Snow Pants Чудовищные снегоступы

Инструменты

Основная статья: Инструменты
Abominable Cosmetic Case Чудовищный кейс с аксессуарами
Abominable Cosmetic Key Ключ к чудовищным аксессуарам
Unleash the Beast Cosmetic Case Зверский кейс с аксессуарами
Unleash the Beast Cosmetic Key Ключ к зверским аксессуарам
Jungle Inferno Campaign Pass Пропуск на кампанию «Пламенные джунгли»
Jungle Inferno ConTracker КонТрекер «Пламенные джунгли»
Infernal Reward War Paint Case Адский кейс с боевой краской
Infernal Reward War Paint Key Ключ от адской боевой краски
Jungle Jackpot War Paint Case Тропический кейс с боевой краской
Jungle Jackpot War Paint Key Ключ от тропической боевой краски

День 3

В третий день обновления были представлены 4 новые единицы оружия для поджигателя, убийственная насмешка для одного из них (Термическая тяга), закуска для пулеметчика, а также изменения касающиеся механике игры с огнеметом.

Оружие

Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Dragon's Fury Ярость дракона
Gas Passer Запасной бак
Hot Hand Горячая рука
Thermal Thruster Термическая тяга
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Second Banana Утешительный банан

Изменения классов

Класс Изменения
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Pictogram plus.png Изменено: Возможность отразить снаряд напрямую зависит от обоих игроков и самого снаряда
Pictogram plus.png Изменено: Повышена сила сжатого воздуха
Pictogram minus.png Изменено: Отталкивание сжатым воздухом снижает противнику контроль в воздухе (ранее контроль полностью терялся)
Pictogram comment.png Изменено: Отталкивание сжатым воздухом зависит от поджигателя и цели, давая обоим больше контроля над ситуацией
Pictogram comment.png Изменено: Отталкивание зависит от угла, под которым был выпущен сжатый воздух (ранее задавался фиксированный угол)
Pictogram comment.png Изменено: Длительность догорания теперь зависит от того, насколько долго вражеский игрок был окутан пламенем огня из огнемета

Изменения оружия

Класс Оружие Изменения
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Flame Thrower
Огнемёт + Рескины
Pictogram comment.png Изменено: Более точная визуальная синхронизация (устранены различия в плане урона и визуальном плане)
Pictogram comment.png Изменено: Новые эффекты частиц

День 4

В четвертый день обновления был представлен список изменений грядущего обновления, включая изменения оружия, информацию о новом оружии, различные исправления ошибок и изменения в системе подбора игр. Также была анонсирована возможность рассмотреть любое оружие в руках от первого лица.

Изменения классов

Класс Изменения
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Pictogram plus.png Изменено: Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет.
Pictogram plus.png Изменено: Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Pictogram plus.png Добавлено: Удвоено количество расходуемого металла (за каждый удар гаечным ключом) при улучшении построек во время периода подготовки.

Изменения оружия

Класс Оружие Изменения
Leaderboard class scout.png
Разведчик
Bonk! Atomic Punch
Бонк! Атомный залп
Pictogram minus.png Добавлено: После действия напитка скорость игрока будет уменьшена в зависимости от полученного во время действия урона, замедление варьируется от -25% (при поглощении малого количества урона) до -50% (при поглощении свыше 200 единиц урона)
Pictogram comment.png Примечание: Замедление длится 5 секунд
Crit-A-Cola
Критокола
Pictogram plus.png Убрано: Метка смерти по окончании действия напитка
Pictogram plus.png Убрано: Получаемый урон увеличен на 10%
Pictogram minus.png Добавлено: Во время действия напитка каждая атака будет накладывать на игрока метку смерти на 5 секунд (эффект не складывается)
Pictogram minus.png Убрано: Скорость передвижения увеличена на 25%
Pretty Boy's Pocket Pistol
Дамский пистолет Красавчика
Pictogram plus.png Изменено: Скорость стрельбы: +15%
Pictogram plus.png Изменено: Дает до 7 очков здоровья за каждое попадание
Pictogram plus.png Убрано: Получаемый урон: 20%
Pictogram minus.png Убрано: Отсутствует урон при падении с высоты
Pictogram minus.png Добавлено: Размер обоймы: -25% (9 патронов)
Flying Guillotine
Летающая гильотина
Pictogram plus.png Добавлено: Попадание издалека уменьшает время перезарядки (на 1,5 секунды)
Pictogram plus.png Изменено: Расстояние, которое должен пролететь тесак для нанесения мини-крита уменьшено в два раза
Pictogram minus.png Убрано: Гарантированные криты по оглушенным врагам
Pictogram minus.png Убрано: Попадание издалека наносит мини-крит
Sandman
Дрёма
Pictogram plus.png Изменено: Количество наносимого урона мячом, запущенным с дальнего расстояния, увеличено на 50% (вместо прежних 15 единиц)
Pictogram plus.png Изменено: Необходимая дальность для нанесения максимального урона уменьшена на 20%
Pictogram plus.png Изменено: Время восстановления мячика уменьшено с 15 до 10 секунд
Pictogram minus.png Изменено: Попадание мячом с дальнего расстояния больше не будет оглушать жертву (но замедление по-прежнему будет действовать)
Atomizer
Расщепитель
Pictogram plus.png Добавлено: Пока вы в воздухе, атаки в ближнем бою наносят мини-критический урон
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшение наносимого урона снижено с -20% до -15%
Pictogram plus.png Убрано: Нанесение урона носителю при совершении тройного прыжка
Pictogram plus.png Убрано: Скорость атаки уменьшена на 30%
Pictogram minus.png Добавлено: Достается на 50% медленнее
Pictogram minus.png Изменено: Тройной прыжок возможен только при использовании оружия
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Cow Mangler 5000
Линчеватель скота 5000
Pictogram plus.png Убрано: Не усиляется критами
Pictogram minus.png Добавлено: Гарантированные или заслуженные криты будут конвертированы в мини-криты
Mantreads
Людодавы
Pictogram plus.png Добавлено: +200% управляемости в воздухе при прыжке
Pictogram plus.png Изменено: К отталкиванию владельца уроном было добавлено отталкивание сжатым воздухом (так же на +75%)
Righteous Bison
Благочестивый бизон
Pictogram comment.png Примечание: Оружие вновь приобрело старые характеристики
Pictogram plus.png Изменено: Снаряды могут пролетать сквозь неограниченное количество игроков, имея возможность пролететь сквозь одного и того же игрока несколько раз
Pictogram plus.png Изменено: Скорость полета снаряда увеличена с 840 до 1200 юнитов
Pictogram minus.png Изменено: Нанесение урона при попадании снижено с 45 до 20 единиц урона
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Claidheamh Mòr
Клеймор
Pictogram comment.png Примечание: Оружие вновь приобрело старые характеристики
Pictogram plus.png Добавлено: Длительность рывка увеличена на 0,5 секунды
Pictogram minus.png Убрано: +25 здоровья за каждое убийство
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Gloves of Running Urgently
Горящие рукавицы ускорения
Bread Bite
Кусай-хлеб
Pictogram plus.png Убрано: Метка смерти при использовании
Pictogram plus.png Убрано: Урон уменьшен на 25%
Pictogram minus.png Добавлено: Если это оружие в руках, максимальное здоровье игрока уменьшается на 10 единиц в секунду. Убрав оружие, максимальный запас восстановится
Pictogram comment.png Примечание: Будет восстанавливаться лишь то количество здоровья, которое было потеряно от данного предмета — полученный урон от других источников не учитывается
Pictogram comment.png Примечание: При каждом переключении на перчатки скорость потери здоровья увеличивается на короткий промежуток времени
Fists of Steel
Стальные кулаки
Pictogram minus.png Добавлено: -40% сверхлечения у владельца
Pictogram minus.png Добавлено: Лечение игроками и раздатчиками уменьшено на 40%
Eviction Notice
Уведомление о выселении
Pictogram plus.png Убрано: Получаемый урон увеличен на 20%
Pictogram minus.png Добавлено: Если это оружие в руках, максимальное здоровье игрока уменьшается на 5 единиц в секунду. Убрав оружие, максимальный запас восстановится
Pictogram comment.png Примечание: Будет восстанавливаться лишь то количество здоровья, которое было потеряно от данного предмета — полученный урон от других источников не учитывается
Pictogram comment.png Примечание: При каждом переключении на кулаки скорость потери здоровья увеличивается на короткий промежуток времени
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Rescue Ranger
Спасатель
Pictogram minus.png Изменено: При починке построек с расстояния будет расходоваться металл (1 единица на 4 очка здоровья)
Leaderboard class medic.png
Медик
Crusader's Crossbow
Арбалет крестоносца
Pictogram minus.png Изменено: Скорость накопления убер-заряда теперь соответствует лечебным пушкам
Pictogram comment.png Примечание: Снижена на треть, если пациент не получал урона в течение 1-10 секунд, и возвращается в норму в течение 10-15 секунд
Vita-Saw
Вита-пила
Pictogram plus.png Добавлено: С каждым ударом медик получает один орган (их количество отображено в дисплее игрока)
Pictogram plus.png Добавлено: После смерти за каждый собранный орган часть убер-заряда сохраняется (15% за каждый). Таким образом можно сохранить до 60% убер-заряда
Pictogram minus.png Убрано: При возрождении восстанавливается до 20% убер-заряда
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Razorback
Бронепанцирь
Pictogram plus.png Добавлено: Восстановление использованного щита в течение 30 секунд
Pictogram minus.png Добавлено: -100% сверхлечения у владельца
Darwin's Danger Shield
Дарвинистский щит
Pictogram plus.png Добавлено: Невосприимчивость к догоранию
Pictogram plus.png Добавлено: Сопротивление урону от огня: +50%
Pictogram plus.png Убрано: Получаемый урон от взрывов: +20%
Pictogram minus.png Убрано: Максимальный уровень здоровья: +25 единиц
Pictogram minus.png Убрано: Сопротивление урону от пуль: +15%
Leaderboard class spy.png
Шпион
Ambassador
Амбассадор
Pictogram minus.png Изменено: Урон от выстрела в голову теперь зависит от расстояния, с которого был произведен выстрел
Pictogram minus.png Изменено: Попадание в голову с расстояния 1200 юнитов и более наносит стандартный (некритический) урон
Your Eternal Reward
Вечный покой
Wanga Prick
Иголка вуду
Pictogram plus.png Убрано: Носитель не может использовать маскировочный набор
Pictogram minus.png Добавлено: Обычная маскировка требует (и потребляет) полный счетчик невидимости
Pictogram minus.png Добавлено: Расход заряда часов: +33%
Dead Ringer
Звон смерти
Pictogram plus.png Убрано: В невидимости заряд часов не пополняется
Pictogram plus.png Убрано: -35% заряда невидимости от боеприпасов
Pictogram minus.png Добавлено: Коробки с боеприпасами и раздатчики больше не восстанавливают заряд часов
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Reserve Shooter
Офицер запаса
Pictogram plus.png Добавлено: Враги, запущенные в воздух сжатым воздухом из Термической тяги будут получать мини-критический урон
Pictogram minus.png Изменено: Убраны мини-криты по врагам, запущенным в воздух сжатым воздухом
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
B.A.S.E. Jumper
Парашютист
Pictogram minus.png Изменено: Управляемость полета с парашютом снижена на 50%
Pictogram minus.png Изменено: Находясь в полете, игрок может раскрыть парашют только один раз до приземления
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Panic Attack
Паническая атака
Pictogram plus.png Добавлено: Количество дроби при выстреле: +50%
Pictogram plus.png Добавлено: Большой, но фиксированный разброс пуль (независимо от настроек сервера)
Pictogram plus.png Изменено: Скорость переключения на оружие: +50%
Pictogram minus.png Убрано: Скорость перезарядки: +50%
Pictogram minus.png Добавлено: Урон: -30%
Pictogram minus.png Убрано: Разброс пуль увеличивается при уменьшении количества здоровья
Pictogram comment.png Изменено: Разброс пуль увеличивается с каждым последующим выстрелом (зажимание кнопки стрельбы), но сбрасывается при остановке стрельбы или перезарядке
Pictogram comment.png Убрано: Удерживание кнопки выстрела, чтобы зарядить до 4 патронов

Перенос обновления

В назначенный день выхода обновления (четвертый по счету) в официальном блоге появилось сообщение (английский) о переносе даты выхода на 1 день, дабы разработчики провели срочное тестирование.

Факты

  • Последним обновлением, анонс которого так же длился четыре дней, было Убер-обновление, выпущенное в 2011 году.
  • Данное крупное ждали дольше всего в истории TF2, а именно — 10 месяцев и 29 дней (272 дня в целом) с момента выхода обновления «Шмождество 2016».
  • Несколько видов оружия можно было заметить до их официального представления:
    • На странице первого дня обновления в нижней части страницы валяется Запасной бак, а на заднем плане можно увидеть поджигателя с Термической тягой.
    • На странице второго дня обновления в куче оружия, к которому можно применить боевые краски, можно увидеть Ярость дракона. Кроме того, на изображении команды, демонстрирующей на себе новые аксессуары, поджигатель держит в руках вышеупомянутое оружие, а пулеметчик держит Утешительный банан.
  • На странице второго дня обновления в нижней части страницы изображен Сакстон Хейл с КонТрекером в руках. На экране написано два наименования: «Mercenary Park» и «Pyroland». Как позже выяснилось, через опцию «Pyroland» игроки могли получить все четыре новые единицы оружия для поджигателя и оружие для пулеметчика, выполнив 6 бесплатных контрактов. Кроме того, на плече Сакстона сидит попугай, рядом с головой которого сияют три луча лазера. При наведении курсора рядом с головой попугая, она взрывается, оставляя на ее месте торчащую комичную кость, брызги крови на плече Сакстона и перья, витающие в воздухе. Тройной лазерный прицел является отсылкой к франшизе фильмов Хищник (английский), в которой одноименные инопланетные охотники используют плазмакастеры (английский) с аналогичным прицелом. Примечательно, что в первом фильме данной франшизы охотники преследуют людей в джунглях. Также элемент данной модели в коде страницы имеет название «parroter» (каламбур английских слов «хищник» (англ. Predator) и «попугай» (англ. Parrot).

Галерея

См. также

Ссылки