Difference between revisions of "Saxxy/zh-hans"
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| numbered = no | | numbered = no | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
+ | | quality = strange | ||
| level = 等级 25 象征型武器 | | level = 等级 25 象征型武器 | ||
| item-flags = 无法交易 | | item-flags = 无法交易 | ||
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| base = 35 | | base = 35 | ||
− | |||
| crit = 105 | | crit = 105 | ||
− | | minicrit = | + | | minicrit = 47 |
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.5 秒 | | attack interval = 0.5 秒 | ||
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| base = 65 | | base = 65 | ||
− | |||
| crit = 195 | | crit = 195 | ||
| minicrit = 88 | | minicrit = 88 | ||
| damage repaired = 105 | | damage repaired = 105 | ||
| upgrade amount = 25 | | upgrade amount = 25 | ||
− | | metal cost repairing = 1+(修复的生命值 / | + | | metal cost repairing = 1+(修复的生命值 / 3)单位 |
| metal cost reloading = 一发子弹 1 单位<br>一组火箭 2 单位 | | metal cost reloading = 一发子弹 1 单位<br>一组火箭 2 单位 | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
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| base = 65 | | base = 65 | ||
− | |||
| crit = 195 | | crit = 195 | ||
| minicrit = 88 | | minicrit = 88 | ||
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| base = 40 | | base = 40 | ||
− | |||
| backstab = {{tooltip|600%|目标当前生命值}} | | backstab = {{tooltip|600%|目标当前生命值}} | ||
| minicrit = 54 | | minicrit = 54 |
Revision as of 19:05, 22 January 2020
这篇文章是在讲述一个全职业通用的近战武器。如要了解其他意思请参照这一页。
“ | 现在我们能透漏的是,有二十名赢家会带着百分之百澳元素的萨克斯顿海尔帅气小雕像回家,摆放在他们的虚拟背包内真的是很好看,更棒的是雕像还能重重地
敲进敌人的头盖骨内,因为这个雕像在游戏中也是个近战武器。 — 萨氏金像奖宣传内容
|
” |
萨氏金像奖小金人(Saxxy)是一个可供全职业使用的近战武器,数量有限。这是个由澳元素矿制成的萨克斯顿.海尔小雕像,黏在一个小平台上。
这武器和各职业所持的基本武器能力是相同的。也因此,间谍可以用小金人去背刺敌方、而工程师则可以用小金人来升级或修复建筑物。另外,被此武器杀死的角色,他的尸体会变成一尊动也不动的黄金雕像,而不是平常那样会随着环境滚来滚去的尸体。这个特效也会显示某些武器模块含有的微动骨架,但不包括所戴的头饰与其他物品。
赢得第一届萨氏金像奖或者是第二届萨氏金像奖任一奖项的玩家,将会获得这限量分发的萨氏金像奖小金人。
目录
伤害与动作时间
另见: 伤害
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战武器 | |
属于远程还是属于近战? | 近战武器 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 35 |
爆击 | 105 | |
迷你爆击 | 47 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.5 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战武器 | |
属于远程还是属于近战? | 近战武器 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 65 |
爆击 | 195 | |
迷你爆击 | 88 | |
每一击修复量 | 105 | |
每一击升级进度 | 25 | |
每一击修复所耗的金属 | 1+(修复的生命值 / 3)单位 | |
补充弹药金属消耗 | 一发子弹 1 单位 一组火箭 2 单位 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战武器 | |
属于远程还是属于近战? | 近战武器 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 65 |
爆击 | 195 | |
迷你爆击 | 88 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战武器 | |
属于远程还是属于近战? | 近战武器 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 40 |
背刺 | 600% | |
爆击 | 120 | |
迷你爆击 | 54 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
相关成就
士兵
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火焰兵
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爆破手
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机枪手
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工程师
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医生
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狙击手
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间谍
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更新纪录
- [未记载] 将萨氏金像奖小金人的武器模型和质料档加进游戏中。
- 萨氏金像奖小金人正式加进游戏中。
- [未记载] 新增大部分角色的单手近战动画。
- 爆破兵使用小金人嘲讽时,动作会和榴弹发射器一样。
- 使用小金人杀敌时会说出和黄金扳手相同的语音回应。
- 医护兵使用小金人嘲讽时,动作会和医疗枪一样。
- 火箭兵使用小金人嘲讽时,动作会和增幅旗帜一样。
- 狙击手使用小金人嘲讽时不会再说出和刀子相关的回应了。
- 修正变成金像的尸体会做出特殊死亡动作(如爆头、背刺)的问题。
错误
- 担任间谍,用小金人背刺敌人时,间谍在适当角度内并不会做出将刀子举起预备刺下的动作。
- 黄金尸体雕像会稍微地穿过角色所站的地板,而且对子弹或其他角色的动作没有反应。
- 小金人在爆击加成状态时不会发光。
画廊
侦察兵第一人称视角
红队火箭兵第一人称视角
蓝队火箭兵第一人称视角
红队火焰兵第一人称视角
蓝队火焰兵第一人称视角
爆破兵第一人称视角
机枪手第一人称视角
工程师第一人称视角
红队医护兵第一人称视角
蓝队医护兵第一人称视角
狙击手第一人称视角
红队间谍第一人称视角
蓝队间谍第一人称视角
侦察兵雕像
火箭兵雕像
火焰兵雕像
爆破兵雕像
机枪手雕像
工程师雕像
医护兵雕像
狙击手雕像
间谍雕像。
在 TF2 官方部落格上出现的萨氏金像奖小金人
参见
外部连接
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