Difference between revisions of "Medic/zh-hans"
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− | * | + | * 现在医生被呼叫时会在HUD上显示图标以便医生获取更多信息(当该目标生命值低下,着火等..时)。 |
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− | * | + | * 为医生的[[HUD/zh-hans|面板]]添加[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]百分比显示。 |
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− | * | + | * 添加医生完全充能时死亡音效。 |
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− | * | + | * 医生变更。 |
− | ** | + | ** 基础血量恢复速率从 1/秒 上升至 3/秒。 |
− | ** | + | ** 最后一次受到伤害后的血量恢复速率从3x降低到2x。 |
− | ** | + | ** 总体变更:旧的血量恢复机制大约为受到伤害后从 1/秒 恢复到 3/秒 (恢复到最大血量恢复速率需等待10秒)。 新的血量恢复机制为 3/秒 到 6/秒。 |
− | * | + | * 修复医生在HUD上会接收到伪装成自己队友的隐身间谍的医生呼叫。 |
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− | * | + | * 新增多人联机->高级...选项: |
− | ** | + | ** 医生附近低血量的队友自动呼救。 |
− | ** | + | ** 治疗目标标记,更好识别出你所治疗的队友。 |
− | * | + | * 新增爆头死亡动画。 |
'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
− | * | + | * 新增背刺死亡动画。 |
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− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增当指着一名医生时呼叫[[Medic/zh-hans|医生]]触发的合作语音。 |
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− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增未使用的 "击掌(Hi-five)" 动画。 |
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | ||
− | * | + | * 脊柱刺击与慕尼黑啤酒节的社区贡献语音回应规则已实用。 |
'''{{Patch name|6|8|2011}}''' | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增当时并未使用的嘲笑嘲讽动画。 |
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− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 为医生模型新增背包身体组(Bodygroup)。 |
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
− | * | + | * 现在当玩家处于低血量或在着火时准星指着医生将会自动呼叫医生,以前角色将要求医生跟随其。 |
− | * | + | * 新增一条语音规则,当拿着近战武器看向敌人时自动发出战争嘶吼。 |
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)|Mann vs. Machine}}) | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)|Mann vs. Machine}}) | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增医生语音。 |
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增语音。 |
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}}) | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}}) | ||
− | * | + | * 现在PVP中的医生可以看见治疗对象所使用的的武器的弹匣情况。 |
'''{{Patch name|2|7|2014}}''' | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
− | * | + | * 新增丢失的医生,士兵,爆破手和间谍的推车语音。 |
'''{{Patch name|3|5|2014}}''' | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
− | * | + | * 修复医生在不应当部署ÜberCharge时部署的问题。 |
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | ||
− | * | + | * 修复医生无法在携带[[Capture the Flag/zh-hans|情报]]时部署快速医疗枪或疫苗医疗枪的超能冲锋效果。 |
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
− | * | + | * 医生现在在治疗目标途中的自我恢复效果略微提升。 |
− | * | + | * 准备时间中,ÜberCharge储蓄速率增至3x。 |
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
− | * | + | * 所有医疗枪都可使医生得到比自身移速更快的目标的移速。 |
− | ** | + | ** 以前只有快速医疗枪有这个效果。. |
'''July 7, 2016 Patch #2''' | '''July 7, 2016 Patch #2''' | ||
− | * | + | * 修复医生的移速并不会随着治疗目标被杀死而恢复正常的问题。 |
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
− | * | + | * 新增医生停止治疗目标的断链音效。 |
'''{{Patch name|4|12|2018}}''' | '''{{Patch name|4|12|2018}}''' | ||
− | * | + | * 修复医生的自动呼叫选项不包括敌队伪装成队友的间谍的问题。 |
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Revision as of 15:16, 24 January 2020
医生 | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
基础信息 | |
图标: | |
类型: | 支援 |
生命值: | 150 /225 (请见下方的生命值关于更详细的细节) |
移动速度: | 107% (请见下方的移动速度关于更详细的细节) |
拜见医生 | |
“ | ...咱们去行医吧。
点击试听 (英语)
— 医生准备作战
|
” |
尽管身为一个不怎么遵守医疗道德的日耳曼医生,医生无疑地还是团队上主要的医疗职业。鉴于医生的注射枪和骨锯并不太适合正面迎敌作战,他只会出现在接近前线的地方医治受伤的队友,让自己不被战火波及。
当他的医疗枪对准队友发射时,可以让受伤的队友快速恢复生命值,更可以让满血的队友生命值暂时变多,可高达普通生命值的 150%。近期没受到伤害的队友会更快地被治疗。
进行医疗时,医生的 ÜberCharge 计量表会慢慢累积,尤其是在治疗近期没受伤害或者生命值还未进入过量治疗状态的队友时会积累得更快,在计量表满时医疗枪会发出滋滋声并在枪顶带有团队色彩的闪电粒子效果,此时他便可以发动一次要命的冲锋攻击,两者作用时间皆长达八秒。作用包括预设医疗枪让自己和一名队友暂时进入无敌状态、闪电战医疗枪使他的治疗对象获得 100% 爆击,快速医疗枪使双方得到迅速的生命恢复速度以及对击退的免疫,和疫苗接种枪给医生和他的目标针对于某种伤害类型(子弹,爆炸,或火焰)的更强的抵抗性。
医生是唯一能够随着时间经过自行恢复生命值的职业:医生远离战斗越久,他的回血速度越快。一名刚受伤的医生每秒可以回血 3 HP,而在十秒内(只要没再受伤)回血速率会慢慢提升直到最大值每秒恢复 6 HP(但记住,配备吸血鬼针筒枪会将回血率从每秒 3~6 HP 降至 1~4 HP,但也可以被器官切割器正面影响)。医生除此之外还能通过快速医疗枪的 ÜberCharge 或者闪电战医疗枪的慕尼黑啤酒节嘲讽进行自行生命恢复。
医生由罗宾阿特金唐斯(Robin Atkin Downes)配音。
目录
个人简历
|
生命值
兵种 | 生命值 | 超量治疗 | 快速医疗枪 超量治疗 |
---|---|---|---|
医生 | 150 | 225 | 189 |
装备维塔锯时 | 140 | 210 | 176 |
移动速度
状态 | 一般 | 后退 | 蹲伏 | 游泳 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
医生 |
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装备过载注射枪且 ÜberCharge 计量到达 100% |
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治疗侦察兵时 |
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基础玩法
- 使用医疗枪治疗队友,并让他们的血量提高到平时的 1.5 倍。
- 通过治疗队友即可补充 ÜberCharge。 然后按 'MOUSE2' 短暂进入无敌状态。
- 你的 ÜberCharge 可以让你和你的治疗对象在短时间内进入无敌状态。
- 治疗受伤严重的队友可以更快地补充 ÜberCharge。
- 请保持警觉,注意需要帮助的队友。使用屏幕上的医生箭头寻找他们。
武器
注意:武器的伤害值只是大约的计算,并列为基本的数值。请参见个别武器的页面来了解更多的数值。
主武器
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
基础 注射枪 |
40 | 150 | 基础: 10 爆击: 30 [10 针筒 / 秒] |
||
解锁成就 吸血鬼针筒枪 |
40 | 150 | 基础: 10 爆击: 30 [10 针筒 / 秒] |
击中后至多 +3 点生命值。 穿戴时每秒生命值的回复速度减少 2(每秒回复生命值减少至 1~4 HP/秒)。 | |
合成 十字军之弩 |
1 | 38 | 基础: 38-75 爆击: 113-225 治疗: 75-150 |
发射的特殊箭矢可依距离决定治疗队友的血量及对敌人造成的伤害。
此武器在不手持时也会自动装弹。 | |
合成 过载注射枪 |
40 | 150 | 基础: 9 爆击: 26 [10 针筒 / 秒] |
手持时,移动速度伴随 ÜberCharge 百分比增加,最多增加 20%。 伤害减少 15%。 |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
基础 医疗枪 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | ÜberCharge 计量表达到 100% 并激活时,使你和你的治疗对象获得 8 秒的无敌效果。 获得比你移动速度快的治疗目标的速度。 |
解锁成就 闪电战医疗枪 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | ÜberCharge 计量表达到 100% 并激活时,使你和你的治疗对象获得 8 秒的爆击效果。 无敌时,医生以及医生治疗的对象都可以占领控制点,推战车,或捡起情报箱。 |
合成 快速医疗枪 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | Über 效果:超级治疗
治疗速率加快 40%。 |
合成 疫苗注射枪 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 按下装弹键来在伤害抗性类别之间循环选择。
Übercharge 提供一个持续 2.5 秒的护盾,此护盾可同时为你和治疗目标阻挡选定种类 75% 的基础伤害和 100% 的爆击伤害。 |
近战武器
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
基础 骨锯 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
||
宣传 平底煎锅 |
|||||
宣传 普利尼砍刀 |
|||||
合成 有良心的示威者标志牌 |
|||||
宣传 自由权杖 |
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掉落 恐怖骸骨 |
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分发 回忆制造者 |
|||||
宣传 美味火腿 |
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解锁成就 大力碎尸锤 |
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开箱 铁轨管制员 |
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分发 萨氏金像奖小金人 |
回放更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
分发 黄金平底煎锅 |
双城更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
解锁成就 过载充能锯 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
击中后加 25% ÜberCharge 能量。 挥舞速度减慢 20%。 | |
合成 维塔锯 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
在死亡时,将保留最多 20% 的 ÜberCharge。 穿戴时最大生命值减 10(变为 140)。 | |
合成 器官切割器 |
不适用 | 不适用 | 基础: 52 爆击: 156 |
手持武器时,生命值每秒回复 3。 使用此武器嘲讽时,治疗附近的所有队友。
伤害减少 20%。 | |
合成 希波克拉底的塑像 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
可以让您看见敌人的血量。 挥舞速度减慢 10%。 |
嘲讽攻击
相关物品 | 描述 | |
---|---|---|
主文章:慕尼黑啤酒节
医生把他的脸放到了闪电战医疗枪的前部枪管上并且做了个深呼吸,同时疯狂地大笑,叫出“Oktoberfest!”。随后,医生会放松,摇头,再重新转回注意力. 医生通过嘲讽恢复 10 点生命值。 |
相关物品 | 描述 | 击杀图标 | |
---|---|---|---|
主文章:脊椎穿刺
医生摆出战斗姿态,然后向前刺出 Ubersaw 再收回来,将目标敌人击晕(刺出时)且秒杀(收回时)。 如果嘲讽动作刺出时打到了敌人,医生会得到 25% ÜberCharge。如果在收回时杀了一个敌人,那么就会得 75% ÜberCharge。总共来说,医生刺出再收回可以得到 100% 的 ÜberCharge,但是也可能只得到 25% 或 75% ÜberCharge,如果只有刺出或收回成功打到了敌人。 |
相关物品 | 描述 | |
---|---|---|
主文章:医疗旋律
医生将器官切割器放在肩膀上并且开始做出拉小提琴的动作。医生附近的队友会受到医疗的效果,还会从脚上发出团队色彩的光圈。 |
物品套装
中世纪医生 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
临床医生 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
疯狂博士 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
智勇神探 | |
---|---|
额外特殊能力 |
谜案侦破用时最高可减少 88% |
星际医生 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
太阳王 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
犬形兽医 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
阿库拉博士 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
圣殿骑士 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
装饰品
|
|
官方职业头像
官方兵种头像 | ||
---|---|---|
原设 | Übercharge 状态下的红队设 | Übercharge 状态下的蓝队设 |
在 Steam 获得 TF2 的官方兵种头像: 初代 |
成就
主条目: 医生成就
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更新历史
- 为医疗枪光束在多人联机->高级...选项中添加松开开火键,医疗枪继续治疗的选项。开启后,即是不持续按住主要开火键也可保证医疗枪持续治疗。
- [未记载] 修复与医生和补给器治疗有关的潜在客户端奔溃问题。
- 新增39个医生成就。
- 修复医生切换职业时,视图模型引起的错误。
- 现在医生被呼叫时会在HUD上显示图标以便医生获取更多信息(当该目标生命值低下,着火等..时)。
- 为医生的面板添加ÜberCharge百分比显示。
- 添加医生完全充能时死亡音效。
- 医生变更。
- 基础血量恢复速率从 1/秒 上升至 3/秒。
- 最后一次受到伤害后的血量恢复速率从3x降低到2x。
- 总体变更:旧的血量恢复机制大约为受到伤害后从 1/秒 恢复到 3/秒 (恢复到最大血量恢复速率需等待10秒)。 新的血量恢复机制为 3/秒 到 6/秒。
- 修复医生在HUD上会接收到伪装成自己队友的隐身间谍的医生呼叫。
- 新增多人联机->高级...选项:
- 医生附近低血量的队友自动呼救。
- 治疗目标标记,更好识别出你所治疗的队友。
- 新增爆头死亡动画。
- 新增背刺死亡动画。
- [未记载] 新增当指着一名医生时呼叫医生触发的合作语音。
- [未记载] 新增未使用的 "击掌(Hi-five)" 动画。
- 脊柱刺击与慕尼黑啤酒节的社区贡献语音回应规则已实用。
- [未记载] 新增当时并未使用的嘲笑嘲讽动画。
- [未记载] 为医生模型新增背包身体组(Bodygroup)。
- 现在当玩家处于低血量或在着火时准星指着医生将会自动呼叫医生,以前角色将要求医生跟随其。
- 新增一条语音规则,当拿着近战武器看向敌人时自动发出战争嘶吼。
- [未记载] 新增医生语音。
- [未记载] 新增语音。
- 现在PVP中的医生可以看见治疗对象所使用的的武器的弹匣情况。
- 新增丢失的医生,士兵,爆破手和间谍的推车语音。
- 修复医生在不应当部署ÜberCharge时部署的问题。
2015年1月15日补丁 #1
- 修复医生无法在携带情报时部署快速医疗枪或疫苗医疗枪的超能冲锋效果。
- 医生现在在治疗目标途中的自我恢复效果略微提升。
- 准备时间中,ÜberCharge储蓄速率增至3x。
2016年7月7日补丁 #1 (棋逢对手更新)
- 所有医疗枪都可使医生得到比自身移速更快的目标的移速。
- 以前只有快速医疗枪有这个效果。.
July 7, 2016 Patch #2
- 修复医生的移速并不会随着治疗目标被杀死而恢复正常的问题。
2017年10月20日补丁 #1 (丛林炼狱更新)
- 新增医生停止治疗目标的断链音效。
- 修复医生的自动呼叫选项不包括敌队伪装成队友的间谍的问题。
未使用内容
- VPK 文件里有一个红队医生的未使用纹理,用着医生的测试阶段发型(颜色更浅,头发更短)。文件的名字是
medic_head_red
。游戏里两队都用同样的头部纹理。
漏洞
- 在游戏结束后的屈辱阶段里,医生的胳膊看似扭曲了,而如果他装备着副武器则会看似穿过了他的头部。
- 医生低品质的模型在背上有泄漏。平时这个看不到,因为会被医疗枪和快速医疗枪挡住,不过,因为疫苗接种枪有不同的背包放在不同的位置,泄露可以被看到。在装备医生的机械医疗器或者废铁回收器装饰品时也能稍微见到一些。
细枝末节
- 医生的眼镜和发型出现在了百战天虫:重装里面,当作玩家的虫子可以选择的帽子之一。
- 周一格斗之夜的支援兵种有医生的背包和工程师的安全帽的促销物品叫做“Doctor Dispenser(医生补给器)”。
- 从一个 2006 年的预告片中可以看到医生原本要有一个巨型的针筒,应该是来代替骨锯的。
- 第一个蓝队医生和西格蒙德·弗洛伊德有相似之处。
- 医生有一群白鸽当宠物,它们被允许在办公室里到处飞(尽管这样不太卫生)。有一只叫做阿基米德,而和其它的白鸽不同,它身上有血迹。
- 医生同火焰兵,机枪手,和工程师出现在游戏地牢守护者里作为随从。
- 医生有一小段时间被 Gaming Heads,一个电子游戏销售商,在促销时提倡一个医生手办时起名叫 Joseph Heilburger;这后来被移除了,并被认为和医生官方的实名无关联。这个名字很可能来自一个粉丝制造的万圣节更新,更新里就用了这个名字。
- 医生的姓名“Ludwig(路德维希)”首次被用在裸者与死者,第 208 页里头。
图片展览
军团要塞中的战斗医生模型。
- MedicTFC.jpg
军团要塞经典版中的医生模型。
- Human medic concept.png
医生的设计概念图。
- Medic back.jpg
交换式卡片(前)。
- Medic2.jpg
交换式卡片(后)。
医生和鸽子的艺术品。
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参考文献
额外连接
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