Difference between revisions of "Righteous Bison/sv"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2748228)) |
SwaggerGuy (talk | contribs) (Swedish version Did not Have a section for notes, {Will work on the updates section later. Thanks.}) |
||
Line 133: | Line 133: | ||
== Kuriosa == | == Kuriosa == | ||
* Vapnets utseende är baserat på 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', som kan köpas från Weta Workshops [http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ online butik]. | * Vapnets utseende är baserat på 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', som kan köpas från Weta Workshops [http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ online butik]. | ||
+ | |||
+ | == anteckningar== | ||
+ | * Även efter ”Jungle inferno” uppdateringen tog bort ändringarna på ’The Righteous bison’, Så skadar den inte lika mycket, på grund av ändringar till projektilen | ||
Revision as of 00:52, 21 June 2020
“ | Pew! Pew pew pew!
— Soldaten om användandet av partikelvapen
|
” |
Rättskaffens Bison är ett sekundärvapen för Soldaten. Det är en handhållen retro-framtida eller steampunk-stilad strålpistol.
Rättskaffens Bison avfyrar en oreflekterbar projektil som är kapabel att genomborra flera mål i en rak linje men orsakar markant mindre skada mot byggnader. Projektilen orsakar skada mot fiender som rör vid den varje 45 millisekunder och kan träffa samma mål flera gånger. Den har inte ett traditionellt magasin som används av andra vapen, utan har oändligt med ammunition och kan laddas upp. Vapnet kan användas för att tända eld på en fredlig Krypskytts Huntsmanpilar.
Fiender som dödas med Rättskaffens Bison får en distinkt animation; de kommer bli svarta och sväva i luften och utföra en specifik vaporiseringsanimation medan de omges av lagfärgade partiklar.
Weta Workshop hade en panel på San Diego Comic Con 2011 där de gav ut kupongkoder till besökare, som kan användas i Team Fortress 2 för att få en Äkta kvalitet version av Rättskaffens Bison.[1]
Innehåll
Skada och Funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skadetyp | Untyped | |
Långt håll eller Nära håll? | Långt håll | |
Skada | ||
Maximal skada | 125% | 20 |
Grundskada | 100% | Spelare: 164 |
Minsta möjliga skada | 75% | 12 |
Nära håll | 17-63 | |
Medium-distans | 11-42 | |
Lång-distans | 11-42 | |
Kritisk | 36-60 | |
Mini-kritisk | 14-31 | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.8 s | |
Omladdning (första) | 0.92 s | |
Omladdning (följande) | 0.4 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Föremålsuppsättning
Dr. Grordborts Segerpaket | |
---|---|
Effekter |
Ingen inverkan |
Demonstration
Tillverkning
Ritning
Återvunnen Metall | Bataljonens Förstärkning | Rättskaffens Bison | ||
+ | = |
Klasspollett - Soldier | Platspollett - Sekundärvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Som ett Tillverkningsföremål
Rättskaffens Bison | Förfinad Metall | Möjliga Resultat | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Återvunnen Metall | Rättskaffens Bison | Sydney-Sövaren | Machina | |||
+ | + | = |
Uppdateringshistorik
19 Juli, 2011 [Uppdatering av föremålserver]
- Föremålet lades till i föremålsschemat som ett 'Mystiskt Föremål'.[2]
Juli 20, 2011 Patch (Dr. Grordbort's Segerpaket)
- Rättskaffens Bison lades till i spelet.
- Optimerade många partikeleffekter relaterade till Rättskaffens Bison.
- Uppdaterade gamehaptics filen
- Lade till rekyl/dragnings/kritiska/omladdnings- krafter för Rättskaffens Bison.
- Fixade en kraschbugg relaterad till Rättskaffens Bison.
3 Augusti, 2011 [Uppdatering av föremålserver]
- Alla föregående kampanjversioner av Rättskaffens Bison är nu av Äkta kvalitet.
- Fixade att inslagna Rättskaffens Bisons förlorade sin Äkta kvalitet.
- Gjorde Äkta Rättskaffens Bisons bytbara efter en tidsperiod. Detta är baserat på när koden inlöstes och denna fungerar likadant som verktyg man köper i Mann Co. Butiken. Observeringar visar att det tar omkring 5 dagar för en Äkta Rättskaffens Bison att bli bytbar.
- Lade till Rättskaffens Bison i tillverkningsritningen för Machina.
oanvänt innehåll
- Det finns en uppsättning projektilpartiklar som inte används.
Buggar
- Attributet -34% klippstorlek saknas.
- Om spelaren laddar om samtidigt som de utför Regissörens Synvinkel eller Skadeglädje-hånen, kommer vapnet fortfarande att ladda om obehindrat.
- Om man får en Spion att fejka sin död, kommer Rättskaffens Bison ibland att skapa två lik: ett 'trasdockelik' och ett 'vaporiserat' lik.
- Detta vapen kommer inte detonera pumpabomber.
- I klientvyn kommer projektilen verka avfyras mycket högre upp än vart vapenmodellen är då man hukar sig.
- Om spelaren byter till ett annat vapen innan projektilen dödar en fiende, kommer dödsikonen att föreställa vapnet som för tillfället hålls i. Om man är död, eller om man håller i ett vapen utan en dödsikon, kommer en dödskalle ikon att visas istället.
- Detta vapens projektiler kan passera genom dörrar och orsaka skada.
- Om omladdningsknappen hålls in medan man skjuter, kommer vapnet se ut att ha fryst fast i sin omladdningsanimation.
- När man byter till Rättskaffens Bison, kommer ammunitionsdelen på HUDen kort visa 100/32 innan den försvinner.
- Likt Komanglaren 5000, kommer Soldaten ibland automatiskt ladda om vapnet, oavsett spelarens automatisks omladdnings alternativ.
Kuriosa
- Vapnets utseende är baserat på 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', som kan köpas från Weta Workshops online butik.
anteckningar
- Även efter ”Jungle inferno” uppdateringen tog bort ändringarna på ’The Righteous bison’, Så skadar den inte lika mycket, på grund av ändringar till projektilen
Galleri
Se även
- Rättskaffens Bison strategi
- Komanglaren 5000
- Lord Cockswains Tropikhjälm
- Lord Cockswains Nymodiga Polisonger och Pipa
- Dr. Grordbort's Segerpaket
Referenser
- ↑ News Reel - drgrordborts.com
- ↑ Team Fortress 2 Schema diff (commit
85d48e33…
) på OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, 19 Juli, 2011. Tillgänglig 19 Juli, 2011.
|