Difference between revisions of "Fists of Steel/zh-hans"
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| att-2-negative = 手持时受到近战武器的伤害 +100% | | att-2-negative = 手持时受到近战武器的伤害 +100% |
Revision as of 18:33, 13 November 2020
“ | 拳击手套是用来缓冲你那完美的上勾拳的,而钢铁手套则是用来将敌人的松果腺打残废的。“什么是松果腺?”你可能会问!曼恩公司自己也不知道,但我们知道这宝贝是用该死的钢铁做的!
— 钢铁手套创意工坊宣传词
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” |
钢铁手套(Fists of Steel),一般缩写为FoS,是一件由社区玩家制作的机枪手专属近战武器。该武器为一对巨大而笨重的机器人手套,有着淡淡的团队色,包裹着机枪手的双手。
武器时,它会降低所有非近战的伤害,无论是子弹还是飞行物,且会减少 40% 的伤害。而缺点则是所有对手持该武器的机枪手的近战攻击造成双倍伤害,并且机枪手收回钢铁手套所需的时间是默认拳头的两倍。此外,穿戴者从医生治疗会减少 40% 的治疗量和最高超量治疗量。
大多数嘲讽攻击实质上都是高伤害飞行物或子弹攻击,而钢铁手套的伤害抗性可以使玩家在这些嘲讽攻击中存活下来。而实质为近战攻击的嘲讽(斩首、狂野吉他和击剑)则不会受伤害抗性的影响。
该武器最初是在花哨 vs. 老土更新上作为杀戮拳击手套的替代品而制作的,后来被正式添加到游戏中。
目录
[hide]伤害和作用时间
另见: 伤害
等同于: 拳头
[折叠]伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战 | |
属于远程还是属于近战? | 近战 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 65 |
爆击 | 195 | |
迷你爆击 | 88 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
合成
另见: 合成
蓝图
再生金属 | 杀戮拳击手套 | 钢铁手套 | ||
+ | = |
兵种标志 - 机枪手 | 配置槽标志 - 近战武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成材料
再生金属 | 钢铁手套 | 驱逐警告 | ||
x2 | + | = |
奇异属性
[展开]奇异品质信息 |
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相关成就
机枪手
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医生
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更新历史
2010年12月17日补丁 (澳大利亚圣诞节)
- 钢铁手套被添加进游戏中。
- 钢铁手套获得了独特的击杀图标。
- 修复了机枪手的拳头不会出现爆击攻击动作的问题。
- 在钢铁手套上增加了红队团队色皮肤(具有非常明显的红色色调)。
- 修复了近战武器无法摧毁黏性炸弹的问题。
- 更新了钢铁手套的红队皮肤(将颜色变淡了一些)。[1]
- 属性调整:
- 武器切换速度 +20%。
- 远程攻击抗性 +40%。
- 增加了社区贡献的钢铁手套的语音回应规则。
- [未记载] 将钢铁手套添加进驱逐警告的合成蓝图中。
- [未记载] 修复了钢铁手套没有隐藏机枪手的默认拳头。
- [未记载] 添加了奇异品质。
- 修复了钢铁手套不会减少能量武器的远程伤害。
- [未记载] 添加了收藏者品质。
- 属性调整:
- 移除了部署时间负面效果。
- 增加了手持时间内有 100% 的负面效果。
- [未记载] 更新了钢铁手套的攻击音效。
- 属性调整:
- 增加了穿戴时最高超量治疗量减少 40% 属性。
- 增加了穿戴时受到治疗者的治疗量减少 40% 属性。
- [未记载] 更新了钢铁手套的切换音效。
2018年3月28日补丁 #1
- 修复了钢铁手套的“穿戴时受到治疗者的治疗量 -40%”负面效果无效的问题。
漏洞
- 如果玩家在重生时没有拿出钢铁手套,或是将兵种切改为机枪手时,他们在拿出钢铁手套之前不会受到超量治疗量减少的负面效果。
细枝末节
- 钢铁手套有一组独特的音效,使拳头感觉更像机器人。然而,在它被采纳进游戏后,就被添加了自定义的金属声音,但机械嘲讽音效却没包括在内。
- 该武器的名称和造型的灵感来自于其中一个机枪手的武器语音片段,即"My fists! They are made of STEEL!"(我的拳头!他们是钢铁做的!)。这段语音片段后来被专门用在了该武器上。这反过来也是受到了Duke Nukem(毁灭公爵)的一句流行语的启发,特别是“I've got balls of steel!”(我的蛋是钢铁做的!)
画廊
参考内容
参见
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[展开]武器 |
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