Difference between revisions of "Obtaining Mann vs. Machievements/ja"
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{{DISPLAYTITLE:実績:Mann vs. Machine パックの解説}} | {{DISPLAYTITLE:実績:Mann vs. Machine パックの解説}} | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|.executioner | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|.executioner | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Easy |
| obtain-text = ロボットは爆弾を運んでいる時に罵倒すると「レベルアップ」し、周囲のロボットにバフを与えるため、倒すのが難しくなる。そこで爆弾を拾ったロボットは即座に破壊しよう。ラウンドで要求されるロボットのキル数が少ない場合は、他のロボットが爆弾を拾えるようにうまく調整しよう。 | | obtain-text = ロボットは爆弾を運んでいる時に罵倒すると「レベルアップ」し、周囲のロボットにバフを与えるため、倒すのが難しくなる。そこで爆弾を拾ったロボットは即座に破壊しよう。ラウンドで要求されるロボットのキル数が少ない場合は、他のロボットが爆弾を拾えるようにうまく調整しよう。 | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|A Bygone Century | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|A Bygone Century | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Medium |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Rottenburgには二か所の底なし穴がある。もしロボットがその付近に来た場合、パイロの圧縮ブラストやヘビーのノックバックアップグレードを使って、ロボットを吹き飛ばして穴の中に落としてしまおう。 |
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Balls-E | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Balls-E | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Bank On It | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Bank On It | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = ヘッドショットで倒したロボットや、近くのロボットがヘッドショットされて起こった爆発で倒れたロボットは、赤い$記号のついたクレジットを落とす。クレジットはまだ拾うことができ、スカウトはヘルスブーストも得られるが、これらはすでに拾ったクレジットとしてカウントされる。実績解除には沢山のロボットを倒す必要があるため、爆発ヘッドショットのアップグレードが不可欠だ。ちなみにこの実績は[[Mannhattan/ja|Mannhattan]]でのみ解除できるぞ。 |
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Bot-Buster | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Bot-Buster | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Chippin' In | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Chippin' In | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Hard |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Mannhattanの第一ゲート付近には粉砕機の付いた大きな落とし穴がある。ロボットがゲートAを剥奪した後、スタンしている時をチームで協力して狙うと良い。パイロの圧縮ブラストやヘビーのノックバックアップグレードが役に立つ。 |
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Clockwork Carnage | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Clockwork Carnage | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Frags to Riches | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Frags to Riches | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Hard |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = ラウンド中に現金をもれなく回収すると、ボーナスがもらえる。チームの誰かに現金回収に特化したスカウトを一人いれよう。そしてリスポーン地点や爆弾投下地点といった一つのエリアでのみロボットを倒すと、回収がより容易になる。この実績は中級難易度のミッションでも解除可能だ。 |
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|German Engineering | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|German Engineering | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Metal Massacre | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Metal Massacre | ||
| obtain-level = Very Hard | | obtain-level = Very Hard | ||
− | | obtain-text = Mann vs. Machine | + | | obtain-text = Mann vs. Machine を何度も何度もプレイしていれば、時間はかかるが自然に解除可能。参考までに、一分間で倒せるロボットの平均が一番多いミッションのCaliginous Caperのみプレイし、クリアまで一時間費やした場合(失敗を想定した甘い見積もりだが)この実績解除までは1,098時間必要になる。 |
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Negative Charge | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Negative Charge | ||
− | | obtain-level = Hard | + | | obtain-level = Medium-Hard |
| obtain-text = 人間のプレイヤーと同じく、メディックボットも患者や自身がダメージを受けると、ユーバーチャージを起動します。メディックボットがバチバチと光っていればユーバーチャージの準備が完了しているので、起動を防ぐために一撃でそれを破壊しよう。アップグレードした爆発系武器やスナイパーの貫通の能力を取得していれば、味方の背後から倒すのに役立つだろう。多くのウェーブにおいて、メディックボットの最大出現数は最大10体なので、彼らがユーバーチャージを貯め終わるまでは一時的に攻撃を止めよう。 | | obtain-text = 人間のプレイヤーと同じく、メディックボットも患者や自身がダメージを受けると、ユーバーチャージを起動します。メディックボットがバチバチと光っていればユーバーチャージの準備が完了しているので、起動を防ぐために一撃でそれを破壊しよう。アップグレードした爆発系武器やスナイパーの貫通の能力を取得していれば、味方の背後から倒すのに役立つだろう。多くのウェーブにおいて、メディックボットの最大出現数は最大10体なので、彼らがユーバーチャージを貯め終わるまでは一時的に攻撃を止めよう。 | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Now Legal To Eat | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Now Legal To Eat | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Easy-Medium |
| obtain-text = Mannhattan には触れた者とロボットを即座に破壊してしまう恐ろしいバナナの皮がある。ロボットをバナナの皮に誘導してグラインダーに突き落としてやろう。あるいはパイロやデモマンといった[[knockback/ja|ノックバック]]能力を持つクラスで、無理やりバナナの皮に押しやってやろう。戦術的には、この方法は巨大ロボットを素早く処理するのに非常に有効だ。最後の手段は、エンジニアでセントリーガンを運搬し、[[Sentry Buster/ja|セントリーバスター]]をおびき寄せてやることだ。 | | obtain-text = Mannhattan には触れた者とロボットを即座に破壊してしまう恐ろしいバナナの皮がある。ロボットをバナナの皮に誘導してグラインダーに突き落としてやろう。あるいはパイロやデモマンといった[[knockback/ja|ノックバック]]能力を持つクラスで、無理やりバナナの皮に押しやってやろう。戦術的には、この方法は巨大ロボットを素早く処理するのに非常に有効だ。最後の手段は、エンジニアでセントリーガンを運搬し、[[Sentry Buster/ja|セントリーバスター]]をおびき寄せてやることだ。 | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Palace-Aid | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Palace-Aid | ||
− | | obtain-level = Medium | + | | obtain-level = Medium-Hard |
| obtain-text = 攻撃力をアップグレードし、クリティカルブーストを受け、迅速にタンクを破壊する必要がある。[[Village Vanguard (mission)/ja|Village Vanguard]] の最終ウェーブでこの実績を解除できる機会がある。なぜならば立て続けに登場するタンクはヘルスが低く設定されているからだ。ソルジャー、デモマン、パイロといったクラスはタンクに大量のダメージを与えることが可能だ。 | | obtain-text = 攻撃力をアップグレードし、クリティカルブーストを受け、迅速にタンクを破壊する必要がある。[[Village Vanguard (mission)/ja|Village Vanguard]] の最終ウェーブでこの実績を解除できる機会がある。なぜならば立て続けに登場するタンクはヘルスが低く設定されているからだ。ソルジャー、デモマン、パイロといったクラスはタンクに大量のダメージを与えることが可能だ。 | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Real Steal | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Real Steal | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = 君のチームではセントリーバスターの破壊が難しいならば、セントリーバスターがセントリーガンを破壊しようとする瞬間には膝を曲げて起爆するまでの一瞬の隙がある。それを確認した瞬間にセントリーガンを[[haul/ja|担ぎ]] | + | | obtain-text = 君のチームではセントリーバスターの破壊が難しいならば、セントリーバスターがセントリーガンを破壊しようとする瞬間には膝を曲げて起爆するまでの一瞬の隙がある。それを確認した瞬間にセントリーガンを[[haul/ja|担ぎ]]、すぐさま離れよう。{{item link|Rescue Ranger}}を使えば、自らを爆発の危険に晒さず安全にセントリーガンを回収できる。 |
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Reanimator 2 | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Reanimator 2 | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Steel Fragnolias | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Steel Fragnolias | ||
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| obtain-text = ミッションの達成が難しいならば、最適なチームで、そしてノーマルの難易度でこれらに挑もう。 | | obtain-text = ミッションの達成が難しいならば、最適なチームで、そしてノーマルの難易度でこれらに挑もう。 | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|System Upgrade | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|System Upgrade | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Easy |
| obtain-text = ソルジャー、デモマン、スナイパーといった敵をキルすることが主目的のクラスは、武器の強化にクレジットを費やすのが一般的だ。もしかすると、武器を完全にアップグレードするには高難易度でのプレイが求められるかもしれない。{{item link|Cow Mangler 5000}}といったいくつかの武器は完全なアップグレードに必要なコストが低い。また、Mann vs. Machine においてはエンジニアの建設用PDAは彼のメイン武器として扱われている。 | | obtain-text = ソルジャー、デモマン、スナイパーといった敵をキルすることが主目的のクラスは、武器の強化にクレジットを費やすのが一般的だ。もしかすると、武器を完全にアップグレードするには高難易度でのプレイが求められるかもしれない。{{item link|Cow Mangler 5000}}といったいくつかの武器は完全なアップグレードに必要なコストが低い。また、Mann vs. Machine においてはエンジニアの建設用PDAは彼のメイン武器として扱われている。 | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|T-1000000 | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|T-1000000 | ||
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| obtain-text = Mann vs. Machine を何度も何度もプレイしていれば、時間はかかるが自然に解除可能。 | | obtain-text = Mann vs. Machine を何度も何度もプレイしていれば、時間はかかるが自然に解除可能。 | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Urban Strike | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Urban Strike | ||
− | | obtain-level = Medium | + | | obtain-level = Easy-Medium |
| obtain-text = Mann vs. Machine を何度も何度もプレイしていれば、時間はかかるが自然に解除可能。 | | obtain-text = Mann vs. Machine を何度も何度もプレイしていれば、時間はかかるが自然に解除可能。 | ||
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{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Wage against the Machine | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Wage against the Machine | ||
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| obtain-text = ラウンド中に現金をもれなく回収すると、ボーナスがもらえる。チームの誰かに現金回収に特化したスカウトを一人いれよう。そしてリスポーン地点や爆弾投下地点といった一つのエリアでのみロボットを倒すと、回収がより容易になる。 | | obtain-text = ラウンド中に現金をもれなく回収すると、ボーナスがもらえる。チームの誰かに現金回収に特化したスカウトを一人いれよう。そしてリスポーン地点や爆弾投下地点といった一つのエリアでのみロボットを倒すと、回収がより容易になる。 | ||
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Revision as of 16:01, 27 September 2021
.executioner In a single wave, kill 15 bomb-carrying robots in a row before they level up. 難易度: Easy 解説: ロボットは爆弾を運んでいる時に罵倒すると「レベルアップ」し、周囲のロボットにバフを与えるため、倒すのが難しくなる。そこで爆弾を拾ったロボットは即座に破壊しよう。ラウンドで要求されるロボットのキル数が少ない場合は、他のロボットが爆弾を拾えるようにうまく調整しよう。 |
何世紀も昔 Rottenburg で 100 体の敵を落とす。 難易度: Medium 解説: Rottenburgには二か所の底なし穴がある。もしロボットがその付近に来た場合、パイロの圧縮ブラストやヘビーのノックバックアップグレードを使って、ロボットを吹き飛ばして穴の中に落としてしまおう。 |
Balls-E 爆弾が配置される最後の瞬間に戦車を破壊する。 難易度: Medium 解説: 基本的にはタンクはマップの半分の地点に到達するまでに倒したほうがよい。しかしこの実績の解除のためにはあえて爆弾投下地点まで到達させて、いままさに投下しようとするアニメーションを始めるまで待つ必要がある。そして本当に投下されてしまう前に即座にこれを破壊せねばならない。君のチームが優秀なら、タンクのHPをギリギリに保って誘導できるだろう。そうでないなら、Kritzkriegやクリティカルブーストの水筒を使って、全速力で破壊しよう。 |
当てにする スナイパーとしてひとつのミッション中に通貨パックを通過せずに 500 ドル集める。 難易度: Easy 解説: ヘッドショットで倒したロボットや、近くのロボットがヘッドショットされて起こった爆発で倒れたロボットは、赤い$記号のついたクレジットを落とす。クレジットはまだ拾うことができ、スカウトはヘルスブーストも得られるが、これらはすでに拾ったクレジットとしてカウントされる。実績解除には沢山のロボットを倒す必要があるため、爆発ヘッドショットのアップグレードが不可欠だ。ちなみにこの実績はMannhattanでのみ解除できるぞ。 |
ボットバスター セントリーバスターの一回の爆破で 5 体のロボットを倒す。 難易度: Hard 解説: 君がエンジニアでプレイ中、セントリーガンを運搬中はセントリーバスターもそれを追いかけてくる。その習性を利用して、セントリーガンをロボットの大群の中に置いておびき寄せてやることで、解除が用意になるだろう。 |
鉄の兄弟愛 フレンドリスト内にいる5人と共にミッションを完了する 難易度: Very Easy 解説: パーティー全員が君のフレンドであることを念入りに確認しよう。注意点として、ミッションの途中で誰かが抜けてしまうと解除できない。 |
チップイン チームとして、Mannhattan で一回のウェーブ中に 10 人を穴に落とす。 難易度: Hard 解説: Mannhattanの第一ゲート付近には粉砕機の付いた大きな落とし穴がある。ロボットがゲートAを剥奪した後、スタンしている時をチームで協力して狙うと良い。パイロの圧縮ブラストやヘビーのノックバックアップグレードが役に立つ。 |
時計仕掛けのオシオキ 2 台の戦車を5秒以内の間隔で破壊する。 難易度: Hard 解説: 特定のミッションには、タンク2台が続けざまに出てくるものがある。なるべくロボットのスポーン地点に近い位置に防衛線を敷こう。一台目のタンクを脅威で無くなる程度にまでヘルスを下げてやったら、二代目にも同様に対処しよう。そしてほぼ同時に二台を破壊するのだ。二代目のタンクがスポーンした時に戦えるよう、損傷した一台目のタンクはきちんと通過させてやる必要がある。 |
時計仕掛けの征服者 戦車を到着から 20 秒以内に破壊する。 難易度: Medium 解説: タンクがスポーンしたら、Kritzkriegやクリティカルブーストの水筒を使って最大の攻撃力で集中砲火を浴びせよう。スポーン地点の近くにセントリーガンや粘着爆弾を設置しておくのも有効だ。 |
クラッシャークラッシャー Rottenburg の上級ウェーブで、町に爆弾が到達させないようにする。 難易度: Hard 解説: ただただ上手くプレイする必要がある。アドバイスするとすれば、中央の木のバリケードを壊されないようにすれば、ロボットの移動距離を稼ぐことができる。 |
[Ctrl] + [急襲] + [削除] Destroy a sentry buster before it reaches its target. 難易度: Medium 解説: セントリーバスターはかなりの量のヘルスを持っているので、チームの助けが必要だ。ただダメージを与えるだけでなく、減速やノックバックによってセントリーガンに到達するまでの時間を稼ぐために、Mad Milkやアップグレードしたジャラテをぶっかける、圧縮ブラストで吹き飛ばすといった手段が有効だろう。セントリーガンそのものを戦場から遠く離すことも有効だが、セントリーガンがロボットにとって脅威となっていなければセントリーバスターは出現しないので注意が必要だ。それでもすぐ到達されて時間が足りない場合は、運搬して逃げまわることで、チームが破壊するまでの時間を稼ごう。 |
機械仕掛けの神 上級レベルのミッションで一度も死なずにウェーブを打ち負かす。 難易度: Easy 解説: この実績は初のミッションクリアによって解除できる。堅実にプレイし、チームが争わなければ、だが…。 |
信管を外されて ロケットスペシャリストでアップグレード中に 50 体のロボットを機能不全にする。 難易度: Easy 解説: スタンを容易にするには、ロケットの速度を上昇させる、巨大ロボットを狙う、適度な距離を保つことなどが挙げられるだろう。 |
アンドロイドは夢を見るか? スカウトとして、一度のウェーブの中で Sandman を使用して 15 体のロボットに死の印を付ける。 難易度: Medium 解説: スカウトでプレイ中、Sandmanでロボットを殴るかボールをぶつけてやると、そのロボットに死のマーキングをして、受ける攻撃をミニクリティカルにしてやることができる。スカウトの特殊能力として、現金を拾うと体力が上昇するため、味方がロボットを順調に破壊していれば、前線に長く留まれ、効率よく殴っていけるだろう。安全にロボットの大群に近づけない場合は、遠くからボールをぶつけてやろう。ボールの回収を忘れずにし、ボールの残量をアップグレードしてやればより効果的だ。なお、一体の巨大ロボットを何回も殴ってもこの実績は解除可能だ。 |
エンジンブロック Prevent the bomb from ever reaching an alarm zone during the final wave of an advanced difficulty mission. 難易度: Hard 解説: 減速やノックバック効果のある武器や高火力の武器を使い、爆弾持ちのロボットをスポーン地点の近くに押し留め、散らばらないようにしよう。爆弾を持っていないロボットならば通過させてしまっても構わない。 |
高速キャッシュ 期限が切れそうなクレジットの山を拾う。 難易度: Very Easy 解説: 消えかけの現金はチカチカと点滅しているので、見逃さずに回収しよう。 |
Frags to Riches 上級レベルのミッションで全てのクレジットボーナスを獲得する。 難易度: Hard 解説: ラウンド中に現金をもれなく回収すると、ボーナスがもらえる。チームの誰かに現金回収に特化したスカウトを一人いれよう。そしてリスポーン地点や爆弾投下地点といった一つのエリアでのみロボットを倒すと、回収がより容易になる。この実績は中級難易度のミッションでも解除可能だ。 |
German Engineering Use a canteen charged with 'ÜberCharge' to destroy 15 robots. 難易度: Medium 解説: ロボットの大群に制圧されそうになったら、ユーバーチャージ水筒を使って自由に攻撃することができる。これには短時間に大量の敵を倒せるクラスであるパイロやヘビーが向いている。ユーバーチャージ水筒の効果は5秒間続くので、スカウトの大群のような体力の低いロボットを狙おう。 |
うちの芝に入るな Mannhattan でゲートを一つも失わずに上級ミッションをプレイする。 難易度: Hard 解説: この実績を解除するためには、2つのゲートに目を見張り、奪取しようとしているロボットを即座に破壊すること。シールド持ちのメディックがいればより容易になる。何故ならばよりロボットに近づけ、敵の攻撃を避ける必要がなくなり、地に足をつけて攻撃が行えるからだ。 |
機械の中の幽霊 Use a canteen charged with 'Teleport to Spawn' and then kill the bomb carrier within 5 seconds. 難易度: Medium 解説: 爆弾持ちのロボットが防衛線を突破し爆弾を投下しようとしたら、すぐさま基地に帰還する水筒を使い、手遅れになる前にそのロボットを倒そう。 |
万能ハッカー 単独のクラスとして全体のミッションをプレイし、それぞれのクラスで同じことをする。 難易度: Medium 解説: すべてのクラスでミッションをクリアしていこう。なお、最初のラウンドから最後のラウンドまで、クラスを変更してはいけない。 |
ハードリセット パイロとして、ひとつのウェーブの中で爆弾を 3 回リセットする。 難易度: Medium 解説: パイロでプレイし、爆弾持ちのロボットを圧縮ブラストで吹き戻すことで、彼らの進路の青い矢印の道から外れさせることで、爆弾の位置が戻されるまでの時間を稼ごう。Coal Town にあるような底なしの穴に爆弾ごと落としてやれば、即座にリセットさせることもできる。リセットに成功すればAdministratorがそのことを興奮気味に伝えてくれる。 |
Heavy Mettle During a wave, use rage as a Heavy to push a robot about to deliver the bomb. 難易度: Medium 解説: ヘビーでプレイし、メイン武器のレイジをアップグレードしよう。これを使用することで、数秒間敵をノックバックさせることができる。爆弾を投下しようとしているロボットは特定のアニメーションに入るので、タウントでレイジを起動してノックバックさせ、それを妨害しよう。ゲージが最大の時は通常のアニメーションを経ずにレイジが起動するので、タウントの時間の計算をする必要はない。 |
クリティカルテラー Use a canteen charged with 'Crit Boost' to destroy a giant robot. 難易度: Easy-Medium 解説: 強力な武器とクリティカルブーストの水筒を組み合わせて巨大ロボットを倒そう。 |
最大パフォーマンス ひとつのクラスのすべての耐性を最大にする。 難易度: Medium 解説: これには合計2700クレジットが必要だ。そしてその結果、火力が不足していることだろう。実際のプレイにおいては、全ての耐性を上昇させたプレイヤーは、前線における引き付け役として非常に優秀だ。 |
金属大虐殺 1,000,000 体のロボットを破壊する。 難易度: Very Hard 解説: Mann vs. Machine を何度も何度もプレイしていれば、時間はかかるが自然に解除可能。参考までに、一分間で倒せるロボットの平均が一番多いミッションのCaliginous Caperのみプレイし、クリアまで一時間費やした場合(失敗を想定した甘い見積もりだが)この実績解除までは1,098時間必要になる。 |
Negative Charge Kill 5 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge in a wave. 難易度: Medium-Hard 解説: 人間のプレイヤーと同じく、メディックボットも患者や自身がダメージを受けると、ユーバーチャージを起動します。メディックボットがバチバチと光っていればユーバーチャージの準備が完了しているので、起動を防ぐために一撃でそれを破壊しよう。アップグレードした爆発系武器やスナイパーの貫通の能力を取得していれば、味方の背後から倒すのに役立つだろう。多くのウェーブにおいて、メディックボットの最大出現数は最大10体なので、彼らがユーバーチャージを貯め終わるまでは一時的に攻撃を止めよう。 |
今は食べても合法 ウーー、ウー、アー、アーー! ...マンハッタンで 難易度: Easy-Medium 解説: Mannhattan には触れた者とロボットを即座に破壊してしまう恐ろしいバナナの皮がある。ロボットをバナナの皮に誘導してグラインダーに突き落としてやろう。あるいはパイロやデモマンといったノックバック能力を持つクラスで、無理やりバナナの皮に押しやってやろう。戦術的には、この方法は巨大ロボットを素早く処理するのに非常に有効だ。最後の手段は、エンジニアでセントリーガンを運搬し、セントリーバスターをおびき寄せてやることだ。 |
Palace-Aid Rottenburg のバリアにクラッシュする前にタンクを倒す。 難易度: Medium-Hard 解説: 攻撃力をアップグレードし、クリティカルブーストを受け、迅速にタンクを破壊する必要がある。Village Vanguard の最終ウェーブでこの実績を解除できる機会がある。なぜならば立て続けに登場するタンクはヘルスが低く設定されているからだ。ソルジャー、デモマン、パイロといったクラスはタンクに大量のダメージを与えることが可能だ。 |
Raid Array Complete the Crash Course, Doe's Drill, and Mann-euvers missions. 難易度: Easy 解説: ミッションの達成が難しいならば、最適なチームで、そしてノーマルの難易度でこれらに挑もう。 |
Real Steal エンジニアとして、セントリーバスターが爆発しそうな時にセントリーとともに脱出する。 難易度: Medium 解説: 君のチームではセントリーバスターの破壊が難しいならば、セントリーバスターがセントリーガンを破壊しようとする瞬間には膝を曲げて起爆するまでの一瞬の隙がある。それを確認した瞬間にセントリーガンを担ぎ、すぐさま離れよう。Rescue Rangerを使えば、自らを爆発の危険に晒さず安全にセントリーガンを回収できる。 |
リアニメーター 2 ユーバーチャージを使って 5 秒以内に 2 人のチームメイトを素早く蘇生する。 難易度: Medium 解説: Healing Mastery のアップグレードを取得すると解除が容易になるぞ。それでも難しい場合は、Quick-Fixのユーバーチャージを試してみるといいだろう。 |
ロボットフラッシュ ロケットスペシャリストでアップグレード中にロケット一発で 5 人の敵を倒す。 難易度: Easy 解説: クリティカルブースト状態で、敵ロボットロケットをに直撃させてやれば、爆発ダメージも周囲の普通のロボットを破壊するのに十分なダメージを与えるはずだ。Rocket Specialist をアップグレードすれば爆発半径が広がるため、解除がより容易になるだろう。 |
砲弾拡張 During a wave, use a canteen charged with 'Ammo Reload' to refill an empty weapon slot. 難易度: Very Easy 解説: 弾が切れたら弾薬回復の水筒を使うだけだ。その際はロケットランチャー、ミニガン、Huntsmanといった最大所持弾薬数が少ない武器を使うと便利だろう。 |
シリコン抹消 100,000 体のロボットを破壊する。 難易度: Hard 解説: Mann vs. Machine を何度も何度もプレイしていれば、時間はかかるが自然に解除可能。 |
悪賢い電圧 As a Spy, sap 10 robots at once. 難易度: Medium 解説: 通常のプレイ時とは異なり、スパイのサッパーは一度使用すると再度使用するのにチャージが必要になる。しかし効果範囲をアップグレード可能なので、ロボットの大群のど真ん中で仕掛けてやれば解除できるだろう。 |
ソフトウェアのダウングレード チームとして、上級レベルミッションの Mannhattan で 機能不全になった 50 体の電波ロボットを倒す。 難易度: Hard 解説: ゲートが奪取されると、巨大ロボットを除く全てのロボットは一時的にスタンする。完全に無力状態なのでこのチャンスを逃さず破壊し尽くそう。巨大ロボットは攻撃を継続してくるので、その注意を引きつける役と破壊しに回る組に別れよう。 |
スパムブロッカー During a wave, defend the hatch 10 times from robots about to deliver a bomb. 難易度: Medium-Hard 解説: 爆弾を投下しようとするロボットは特有のアニメーションをとり、ハッチに飛び込む準備をする。それを確認したらすぐさま破壊しよう。落とされた爆弾はハッチのすぐとなりにそのままなので、防衛を集中させよう。 |
Spark Plugger スナイパーとして、4 体の敵を同時に倒す。 難易度: Medium 解説: スナイパーでプレイし、メイン武器に貫通能力またはヘッドショットで爆発のアップグレードを取得する必要がある。貫通で解除を狙うなら、ダメージを最大まで上げてボディショットを行おう。4体全てのヘッドショットはかなり厳しい。複数のロボットを倒すには、群れるスカウトボットを狙うか、巨大ロボットの周囲に集まるメディックボットを狙おう。 |
鋼のフラグノリア ミッションにおけるすべてのウェーブを成功させる。 報酬: パワーアップ水筒 難易度: Very Easy 解説: ミッションの達成が難しいならば、最適なチームで、そしてノーマルの難易度でこれらに挑もう。 |
システムアップグレード すべてのメイン武器を最大までアップグレードする。 難易度: Easy 解説: ソルジャー、デモマン、スナイパーといった敵をキルすることが主目的のクラスは、武器の強化にクレジットを費やすのが一般的だ。もしかすると、武器を完全にアップグレードするには高難易度でのプレイが求められるかもしれない。Cow Mangler 5000といったいくつかの武器は完全なアップグレードに必要なコストが低い。また、Mann vs. Machine においてはエンジニアの建設用PDAは彼のメイン武器として扱われている。 |
T-1000000 生涯で 1,000,000 クレジット集める。 難易度: Hard 解説: Mann vs. Machine を何度も何度もプレイしていれば、時間はかかるが自然に解除可能。 |
テクノロジー破壊者 デモマンとして、一度の爆発で 10 体のロボットを倒す。 難易度: Medium 解説: デモマンでプレイし、複数の粘着爆弾を設置しておき、そこにロボットが集まったら起爆しよう。あるいはKritzkriegの効果を受けて広範囲に粘着爆弾をバラまいておくことでも、複数の破壊が狙えるだろう。 |
ターボチャージャー Buff 4 or more teammates as a Soldier at the same time in a single wave. 難易度: Easy 解説: ソルジャーの爆発ダメージはかなりの量のダメージを与えるので、即座にバナーのゲージを貯められるだろう。チームにバフの効果が行き渡るようにするには、彼らにくっついてもらうか、バナーをアップグレードしよう。 |
復元 During a wave, use a canteen charged with 'Instant Building Upgrade' to build a new sentry gun within 3 seconds of your previous sentry gun's destruction. 難易度: Easy 解説: エンジニアでプレイし、セントリーガンが破壊されたら即座に次のセントリーガンを設置し、続けてすかさず即時作成の水筒を使おう。 |
アーバンストライク Mannhattan で 500 体のゲート破壊ロボットを倒す。 難易度: Easy-Medium 解説: Mann vs. Machine を何度も何度もプレイしていれば、時間はかかるが自然に解除可能。 |
Vial Sharing メディックとして、一回のウェーブの中で水筒を 5 回シェアする。 難易度: Easy 解説: メディックはメディガンのチャージ率や種類に関係なく、ヒール対象に自身が使用した水筒の効果を共有することができる。水筒に入れられるのは一度に3階分までなので、一度リスポーン地点へ戻って補充する必要がある。 |
Wage Against the Machine ウェーブの終わりにクレジットボーナスを稼ぐ。 難易度: Very Easy 解説: ラウンド中に現金をもれなく回収すると、ボーナスがもらえる。チームの誰かに現金回収に特化したスカウトを一人いれよう。そしてリスポーン地点や爆弾投下地点といった一つのエリアでのみロボットを倒すと、回収がより容易になる。 |
痛みの壁 一回のライフ中にメディックとしてシールドで 5,000 ダメージをブロックする。 難易度: Medium 解説: メディックのシールドは、敵ロボットの放つロケットやグレネードなどの投射物をブロックすることができる。これは特に敵のソルジャーやデモマンの大軍が押し寄せていて、こちらは狭い道に居るなどして敵の攻撃を避けられない時に有効だ。 |
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