ヘビーパック実績の解説
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ボルシチベルト KGB(Killing Globes of Boxing)を使ってヘビーを 10 人倒す。 難易度: Medium-Hard 解説: ヘビー同士がパンチで戦うのはほぼ趣味の領域に等しい。もし、パンチ攻撃で普通に敵ヘビーを倒したいのならK.G.B.を使って適当な相手を倒した後、クリティカルブースト効果が続いている間に不意をついて奇襲するしかないだろう。ちなみに、K.G.B.以外のアンロックウェポンでヘビーをキルしてもこの実績のカウントに含まれる。近接武器中心で戦うメディーバルモードで狙ってみる手もあるぞ。 |
階級闘争 メディックと協力して敵のヘビー&メディックペアを倒す 難易度: Medium 解説: 一番有効なのは相棒のメディックにユーバーチャージを発動してもらって敵のヘビー&メディックのペアに奇襲をかけることだ。まずは敵のヘビーを狙い倒したら逃げようとする敵メディックを狙おう。与ダメージで優位に立てるミニガンやBrass Beastを装備するのがオススメだ。 |
共産党マニ"フィスト" クリティカルパンチで敵を 1 人倒す。 難易度: Very Easy 解説: とにかく優位な状況があればパンチ攻撃を試みてみよう。クリティカルブースト効果のあるKilling Gloves of BoxingかBuffalo Steak Sandvichで狙ってみるのも良い。 |
罪と罰 味方の機密情報を持っている敵を 10 人倒す。 難易度: Easy-Medium 解説: ヘビーは全クラスの中で一番脚が遅いので、機密情報を持って逃げる敵を追うのはほぼ不可能に近い。HUD上の機密情報の方向表示を頼りに敵の逃走ルートを先回りしよう。ナターシャは命中した敵の脚を遅くし、Tomislavは発射前のスピンアップ時間が極端に短いということも覚えておけばいいかも。 |
鋼の肉体 クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。 難易度: Medium 解説: ヘビーはもともとヘルスの量が全クラス最大なので、味方のメディックからオーバーヒール状態をキープしてもらえれば戦闘中にクリティカルロケットが飛んできてもそうそう死ななくなる。ちなみにRocket JumperやMONOCULUSのクリティカルロケットでも解除可能。 |
分業制 メディックにアシストを受けながら、二人とも一度も死なずに敵を 10 人倒す。 難易度: Hard 解説: メディックパックの実績やりたい放題と対になっている実績。メディックの良き相棒になってあげよう。Sandvichのおすそわけで彼のヘルスに気を使うことも大切。可能ならばユーバーチャージは緊急事態の時のためにとっておいてもらおう。 |
サンドヴィッチに触れるな ナターシャ を使ってスカウトを 50 人倒す。 難易度: Medium 解説: 近距離ではスカウトよりもヘビーのほうがヘルス量的に有利。ナターシャのスピードダウン効果で韋駄天スカウト自慢の脚も封じることができるだろう。 |
工員 ディスペンサーから補給を受けながら 20 人の敵を倒す。 難易度: Medium 解説: この実績はエンジニアパックの実績「プチ勇者」の条件と共通している部分がある。敵との交戦場所の近くにディスペンサーを置いてもらえると良いかもしれない。また、防衛側に立っている時はディスペンサーのそばでミニガンを回しておくと、ちょっとしたセントリーガンの代わりになれる。また、 ペイロードカートの補給を受けながらキルしてもこの実績にカウントされるぞ。 |
五秒計画 テレポーターを出てから 5 秒以内に敵を 1 人倒す。 難易度: Easy 解説: 共通実績の「Riftwalker」と同時に解除が可能。テレポート後に近くにいる敵を探してキルしよう。また、テレポーター出口に立っている敵を上手くテレフラグしてもこの実績を解除できるぞ。 |
ゴーリキー公園 自チーム所有のコントロールポイント上に立った状態で 25 人の敵を倒す。 難易度: Easy 解説: ヘビーは数あるマップにおいてCPの近くで戦うことが多くなるだろう。敵が自軍のCPを奪おうとしている時はCPの上に立って奪取を阻止し、思う存分撃ちまくって相手を蹴散らそう。 |
重(ヘビー)工業 一度も死なずに $200,000 ぶんの弾を発射する。 難易度: Very Easy 解説: 弾丸一発の値段は$200、つまり1000発分撃てばOK。累計約2分間撃ち続ければ解除。 |
勝敗以外のお楽しみ 制圧しているプレイヤーを 20 回倒す。 難易度: Easy 解説: 制圧した相手は大抵の場合、その後繰り返しキルしている場合がほとんどだろう。制圧された相手はきっとリベンジしようとあなたへ何度も立ち向かってくるはずだ。 |
鉄のカーテン 一度も死なずに 1000 ポイントのダメージを受ける。 難易度: Easy 解説: ヘビーはファイトスタイル上、敵から集中攻撃されることも多いので、メディックなどによる回復も怠らないようにしよう。ちなみに現在の残りヘルスを上回る致死ダメージ量も計算されるので、ある程度ヘルスが残っている状態でスパイからバックスタブされれば一発で解除可能。 |
集団化 1000 アシストを達成する。 難易度: Easy 解説: ヘビーでプレイし続ければいずれ解除できる実績。ミニガンの攻撃は距離が離れるとダメージが減ってしまうが、それでも戦闘中の仲間のサポートには十分だろう。 |
誇示的消費 Sandvich を 100 個食べる。 難易度: Very Easy 解説: 戦闘中は敵に襲われない隙を狙ってSandvichでヘルスをキープしておこう。実績のカウントに残りのヘルス量やセットアップ中などのタイミングは影響しないが、サブ攻撃などで落としたSandvichを拾ってもカウントには含まれない。また、Dalokohs BarやBuffalo Steak Sandvich、フェスティブサンドヴィッチを食べてもこの実績のカウントはされないが、なぜかフィッシュケーキはカウントに含まれる。 |
イワンのばか 自分と敵が共に水中にいる状態で敵を 50 人倒す。 難易度: Medium 解説: 敵が水中へ逃げていった時は追いかけてとどめを刺そう。2FortやWellは戦闘が多い場所に水場があるので狙いやすいだろう。using the Shotgun if they continue to flee. |
革命的な支援 5 人のチームメイトが強敵にリベンジするのを支援する。 難易度: Easy 解説: チームメイトが強敵相手にリベンジするのを手伝ってあげよう。 |
マークスマン 10 人の敵を空中で撃ったミニガンで倒す。 難易度: Easy 解説: 敵は受けるダメージを回避、あるいは抑えるためにジャンプすることも多いだろう。照準はその敵の方に向けよう。 |
生産手段の私有 累計 20 回、粘着爆弾を製作したデモマンを倒して爆弾を無効化する。 難易度: Easy-Medium 解説: 近距離ではデモマンよりもヘビーに分がある。デモマンを倒せばそいつが設置した粘着爆弾をまとめて全部消し去る事ができるぞ。 |
党への忠義 累計で 50 回、自チームのメディックを攻撃してきた敵を 3 秒以内に倒す。 難易度: Easy-Medium 解説: メディックは仲間のヘルスを回復する役目であるがゆえに敵から真っ先に狙われることも多い。メディックの良き相棒になるためにも、メディックに手を出す奴は徹底的にぶちのめしてやろう。 |
永久的革命 ミニガンをスピンダウンせずに敵を 5 人倒す。 難易度: Easy 解説: 防衛側にいるときは迫りくる敵を蹴散らすためにミニガンを使い続けることも多い。such as when standing on a control point or pushing a Payload cart.銃身を回している間は移動速度が低下してしまうが、ナターシャは逃げようとする敵の脚を遅くすることもできる。ディスペンサーや落ちた武器を定期的に利用しておけば弾切れの心配もないだろう。 |
フォトストロイカ 無敵状態で敵に罵倒しているフリーズカムショットを見せる。 難易度: Easy 解説: ユーバーチャージ効果中に罵倒行為をするのは、はっきり言ってユーバーチャージ時間の無駄遣いにしかならない。チームに迷惑をかけないためにもエリア内の敵を完全に片付けたのを確認してからにしよう。 |
大粛清 自チーム所有のコントロールポイントを奪取しようとしている敵を 15 人倒す。 難易度: Easy 解説: 防衛側のときはCPのそばで奪おうとする敵を蹴散らそう。 |
カート押しの帝王 ペイロードマップで 50 CP を獲得する。 難易度: Easy 解説: ペイロードカートの側にいればどんどんポイントが入っていくぞ。自慢の火力で妨害してくる敵も押しのけよう。スパム爆撃や遠距離射撃に注意。 |
ラスプーチン 1 回も倒されずに、撃たれ、焼かれて、殴られて、爆発ダメージを受ける。 難易度: Medium 解説: メディックが付きっきりになっていれば、交戦中でもそうそう死ぬことはなくなる。 You must be shot by a hitscan weapon, スナイパーライフルやショットガンのような即着弾兵器で撃たれ、パイロに焼かれ、近接武器攻撃をうけ、ロケットランチャーのような爆撃を受けてもなお生き残っていれば解除だ。Items such as the Sandvich and Fists of Steel might make surviving all this incoming damage a bit easier. |
配給武器の有効活用 ミニガンの弾薬が切れた状態で、ショットガンを使って敵を一人倒す。 難易度: Easy 解説: 定期的に弾薬アイテムや落ちた武器を拾わないとすぐにミニガンの弾が尽きてしまう。そんな時でもショットガンはそこそこ威力があり、移動速度をキープしたまま攻撃ができるので逃げる敵に追い打ちをかけるのにも適している。Family Businessでもこの実績を解除できるぞ。 |
ヘルスの再分配 一度も死なずにメディキットで 1000 ダメージ回復する。 難易度: Medium-Hard 解説: コントロールポイントの側には大抵ヘルスや弾薬のアイテムが落ちていることが多いのでヘルスをこまめに回復できる。メディックやディスペンサーによる回復はこの実績のカウントに含まれないぞ。 |
赤き祝祭 自分を治療してくれているメディックに制圧の称号をプレゼントする 難易度: Easy 解説: 攻撃力の強いヘビーにメディックのカバーが付けば鬼に金棒。二人で大暴れしてメディックのアシスト制圧に貢献しよう。メディックがすぐ死んでしまうと制圧どころじゃなくなるので守ってあげる事も忘れずに。 |
見せ物裁判 罵倒しながら敵を倒す。 難易度: Medium 解説: ズーム中のスナイパーとかは動きが遅く、他の方向へ注意が働いていないことも多いので、拳などのショーダウン攻撃を当てやすい。他の罵倒攻撃と違い、ショーダウンは有効射程が長く、クロスヘアを向けた方向に攻撃が可能だ。 |
ソビエトブロック 防御側で無敵状態のときに、無敵状態の攻撃側ヘビーの動きをブロックする。 難易度: Medium 解説: 敵のユーバーチャージに対してこちらもユーバーチャージを発動してもらうのがベストタイミング。ユーバー状態の敵ヘビーが人一人通るのがやっとの狭い通路を通ってきたら、こっちもユーバー状態のままそいつの前に立ちはだかって通れないようにすればOKだ。 |
ソビエト連邦 他のヘビーをアシストするか、他のヘビーにアシストされて敵を 25 人倒す。 難易度: Easy 解説: 味方ヘビーと協力して敵を倒そう。 |
スパイ的唯物論 透明マントを着ているスパイ 10 人を倒すか、倒すのをアシストする。 難易度: Easy 解説: ミニガンの弾丸は距離に応じて広がる性質を持つ、スパイは透明化中にダメージを受けると一瞬半透明化するので炙り出しに利用できるぞ。 |
カート停止に権力行使 敵チームがペイロードのカートを動かそうとするのを 25 回ブロックする。 難易度: Medium 解説: ヘビーは移動速度が遅いので、カートの進行阻止にはちょっとしたコツがいる。待ち伏せをしてカートを押している相手を迎え撃とう。予めミニガンを回転させて意表をつくのが成功の鍵だ。 |
ソビエト最高 50 回ユーバーチャージを受ける。 難易度: Easy 解説: ヘビーは能力上、ユーバーチャージを受ける機会も多い。ユーバー中は味方の活路を切り開いていこう。 Respawning in Mannpower will count towards this achievement. |
前衛党 チームで一番最初に、ラウンドのコントロールポイント奪取を開始する。 難易度: Medium 解説: 脚の遅いヘビーでもG.R.U.やBuffalo Steak Sandvichのスピードアップ効果を利用すれば、自分より脚の速いクラスより先に最初のCPへたどり着くことも可能だ。サドンデスやアリーナモードでも敵全員キルする前にCPを奪取開始することで解除可能だ。 |
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