Difference between revisions of "Soldier/pl"
m (added overheal tool) |
m (Chaget one word "Podst." to full grammar form) |
||
Line 63: | Line 63: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 90 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270 | ||
Line 72: | Line 72: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 112 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 338 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 338 | ||
Line 88: | Line 88: | ||
| 3 | | 3 | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 90 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270 | ||
Line 100: | Line 100: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 0 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 0 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 0 | ||
Line 130: | Line 130: | ||
| 6 | | 6 | ||
| 32 | | 32 | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 60 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. × 10 nabojów]</small> | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. × 10 nabojów]</small> | ||
| | | | ||
Line 178: | Line 178: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 65 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
Line 187: | Line 187: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': |
{{tooltip|33–113|Zwiększa obrażenia wraz ze spadkiem zdrowia.}} | {{tooltip|33–113|Zwiększa obrażenia wraz ze spadkiem zdrowia.}} | ||
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 3 razy; <small> | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 3 razy; <small>Podstawowe</small>. |
|{{Info}}Gdy broń jest aktywna: | |{{Info}}Gdy broń jest aktywna: | ||
:{{Pro}}Obrażenia oraz prędkość poruszania się zwiększają się wraz z odnoszeniem ran. | :{{Pro}}Obrażenia oraz prędkość poruszania się zwiększają się wraz z odnoszeniem ran. | ||
Line 202: | Line 202: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 65 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
Line 214: | Line 214: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Podstawowe''': 65 |
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 |
Revision as of 16:05, 22 January 2011
Żołnierz | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Ofensywa |
Zdrowie: | 200 /300 |
Szybkość: | 80%
80% z Wyrównywaczem powyżej 80% punktów zdrowia.
|
Poznajcie Żołnierza | |
„ | Zabiłem osobiście 6 078 ludzi z zimną krwią, patrząc im prosto w oczy; skakałem na 1 455 odbezpieczonych granatach; wpakowałem też czternaście stóp moich flaków z powrotem do żołądka.
Jeśli to Cię nie odstrasza od Twojej plisowanej, różowej sukienki, to wiesz co: Jesteś idiotą i nienawidzisz Ameryki. — Żołnierz o prawdziwym strachu
|
” |
Jako psychopatyczny patriota z samego serca Ameryki, Żołnierz (oryg. Soldier) jest główną ofensywną jednostką drużyny z krwi i kości. Pomimo bycia jedną z najłatwiejszych klas do opanowania jest daleki od bycia najsłabszym. Tak naprawdę, właściwie rozgrywany, Żołnierz potrafi być jedną z najbardziej niebezpiecznych klas na polu bitwy. Wyposażony w swoją wyrzutnię rakiet oraz wytrzymałość Żołnierz jest wysoce uniwersalną klasą zarówno do ofensywnych, jak i defensywnych zadań.
Zdolnością Żołnierza jest sławny z powodu swojej widowiskowości rakietowy skok. Wbrew wszelkiemu dobremu osądowi oraz zdrowemu rozsądkowi Żołnierz może wycelować swoją wyrzutnię rakiet w ziemię, podskoczyć i wypalić, wystrzeliwując się w kierunku nieba kosztem części zdrowia (choć jak zaznacza sam Żołnierz, "ból jest słabością opuszczającą ciało.") Ta zdolność pozwala Żołnierzowi pojawić się w nieoczekiwanych miejscach oraz dotrzeć do obszarów niedostępnych nawet dla Skauta i jego skocznej zręczności.
Żołnierzowi głosu udziela Rick May. (angielski)
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
- Możesz wykonać rakietowy skok, aby uzyskać znaczną wysokość, jednocześnie skacząc i wystrzeliwując rakietę w kierunku ziemi.
- Celuj rakietami w stopy przeciwników, aby upewnić się, że nie mogą uniknąć obrażeń od eksplozji.
- Upewniaj się, że masz załadowaną wyrzutnię rakiet. Wciśnij "R" w dowolnym czasie, aby ją przeładować.
- Wciśnij Twój przycisk "MEDYK!" aby zawołać Medyka, jeśli zostaniesz zraniony. Najbliżsi Medycy zostaną powiadomieni o Twojej potrzebie.
Bronie
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone na krótkim dystansie. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Wyrzutnia rakiet |
4 | 20 | Podstawowe: 90
Krytyczne: 270 |
||
Odblokowywana Celny Strzał |
4 | 20 | Podstawowe: 112
Krytyczne: 338 |
80% większa szybkość rakiety. 25% więcej obrażeń. Przyznaje obrażenia minikrytyczne na podrzuconych w powietrze od wybuchu przeciwnikach. 70% mniejszy zasięg eksplozji. | |
Wytwarzana Czarna Skrzynka |
3 | 20 | Podstawowe: 90
Krytyczne: 270 |
Przy trafieniu: przywraca 15 punktów zdrowia. -25% pojemności magazynka. | |
Wytwarzana Rakietowy Skoczek |
4 | 60 | Podstawowe: 0
Krytyczne: 0 |
+200% pojemności amunicji zapasowej. Brak obrażeń od rakietowych skoków, noszący nie potrzebuje Kanonierek. Nie zadaje obrażeń. +100% podatności na obrażenia od wybuchów u noszącego +100% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego +100% podatności na obrażenia od ognia u noszącego |
Drugorzędne
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Strzelba |
6 | 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
||
File:Item icon Buff banner.png Odblokowywana Sztandar Chwały |
Brak | Brak | Brak |
Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund minikrytyków dla noszącego i pobliskich przyjaciół z drużyny. Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 obrażeń, aby się w pełni naładować. | |
Wytwarzana Kanonierki |
Brak | Brak | Brak |
60% mniejsze obrażenia od wybuchów rakiet, wliczając Rakietowe Skoki. Nie mają jednak wpływu na obrażenia od upadku. Kanonierki działają w sposób bierny, więc nie muszą być wybierane tak jak inne bronie. | |
Wytwarzana Wsparcie Batalionu |
Brak | Brak | Brak |
Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na krytyczne obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla noszącego i towarzyszy z drużyny. Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 175 obrażeń, aby się w pełni naładować. |
Wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Saperka |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
||
Odblokowywana Wyrównywacz |
Brak | Brak | Podstawowe:
33–113 Krytyczne: 3 razy; Podstawowe. |
Gdy broń jest aktywna:
| |
Wytwarzana Pałka Sokisty |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka. +10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego. | |
Promocyjna Patelnia |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Przedmiot promocyjny z Left 4 Dead 2: The Sacrifice (angielski) |
Atak drwiną
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Kamikaze
Żołnierz wyrzuca wyrównywacz, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, wyskakuje z ręką skierowaną ku niebu i eksploduje, zabijając siebie i wszystkich w pobliżu wrogów i konstrukcje. |
Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Czapki
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Żołnierza
|
Ciekawostki
- Żołnierz napisał kilka postów na oficjalnym blogu TF2.
- Aktorzy udzielający głosu Żołnierzowi i Inżynierowi udzielali głos Wolfowi O'Donnellowi z serii Star Fox (angielski) od Nintendo: Rick May (Żołnierz) (angielski) w Star Fox 64, (angielski) natomiast Grant Goodeve (Inżynier) (angielski) w Star Fox: Assault (angielski).
- W Template:W (angielski) Żołnierz BLU pojawia się w talii kart "TF2", jako król pik i trefl.
- W grze Template:W (angielski) hełm Żołnierza jest jedną z czapek dostępnych dla robaków.
- Emblematem Żołnierza podczas betatestów był hełm, zamiast rakiety.
Powiązane przedmioty ze sklepu Valve
Powiązane chimery
Zobacz też
- Rakietowy skok
- Żonglowanie
- Strzały w powietrzu
- Poznajcie Żołnierza
- Starcia Żołnierza z innymi klasami
- Strategia przeciwko Żołnierzowi
- Reakcje Żołnierza
- Komendy głosowe Żołnierza
- Drwiny Żołnierza
- Podstawowa Strategia dla Żołnierza
- Strategia Społeczności dla Żołnierza
- Zdobywanie osiągnięć Żołnierza
- Odniesienia dla Żołnierza
- Żołnierz (Klasyczny)
Odniesienia
- ↑ Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- WOJNA! (angielski)
- WOJNA! - Aktualizacja Żołnierza (angielski)
- Komiks o Żołnierzu (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Some Manner of Grid-based Cipher Code (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women (angielski)
- Kwartalnik firmowy Zepheniah Mann & Sons Co. (angielski)
- Bezklasowa Aktualizacja - Dziś jest dobry dzień (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Drop And Give Me Terror! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - How to Get a Ghostly Gibus Hat (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Attention Employees... (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - The War Update (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - It's a Bloodbath! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - War, Day 2 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - The Big Red One (angielski)
|