Difference between revisions of "Healing/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated rest.)
(Two typos fixed.)
Line 14: Line 14:
 
Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie [[Heavy/pl|Grubego]] może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co [[Scout/pl|Skaut]], którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym zdrowiem początkowym potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.
 
Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie [[Heavy/pl|Grubego]] może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co [[Scout/pl|Skaut]], którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym zdrowiem początkowym potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.
  
Podczas [[setup time/pl|przygotowania]], lub podczas marszu do celu, Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się [[ÜberCharge/plUbercharge'a]].
+
Podczas [[setup time/pl|przygotowania]], lub podczas marszu do celu, Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się [[ÜberCharge/pl|Ubercharge'a]].
  
 
Licząc ilość zdrowia, jaką nadleczona postać będzie miała, to zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).
 
Licząc ilość zdrowia, jaką nadleczona postać będzie miała, to zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).
Line 206: Line 206:
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
 
*[[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]
 
*[[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]
*[[Medi Gun/pll|Medi Gun]]
+
*[[Medi Gun/pl|Medi Gun]]
 
*[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]
 
*[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]
 
*[[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]
 
*[[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]

Revision as of 18:48, 28 January 2011

Czerwony Medyk leczący czerwonego Grubego
W porządku, czuję się dobrze!
Skaut

Leczenie jest umiejętnością głównie posiadaną przez Medyka używającego Medi Guna lub Kritzkriega. Przez łączenie się z przyjacielem (lub przebranym wrogim Szpiegiem), Medyk może leczyć zdrowie gracza. Dodatkowo, leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego licznika ÜberCharge'a. Medyk nie może leczyć budowli, które muszą być naprawione przy użyciu broni do walki wręcz Inżyniera, jak Klucza.

Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia, zobacz osobne strony Medi Guna i Kritzkriega.

Nadleczenie

Nadleczenie oznacza zdrowie gracza będące powyżej 100%, aż do 150% ich maksymalnego zdrowia. Medycy mogą nadleczać graczy bronią drugorzędną. Krzyż zdrowia nadleczonego gracza na ekranie będzie się świecił coraz jaśniej w miarę dodatkowego nadleczenia. Efekt cząsteczkowy składający się z małych symboli zdrowia w kolorze drużyny będą otaczać nadleczonego gracza.

Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie Grubego może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co Skaut, którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym zdrowiem początkowym potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.

Podczas przygotowania, lub podczas marszu do celu, Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się Ubercharge'a.

Licząc ilość zdrowia, jaką nadleczona postać będzie miała, to zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).

Klasa Modyfikator Normalne maksymalne zdrowie Nadleczone zdrowie
Skaut
Baza 125 185
Skaut
Z Piaskunem. 110 165
Skaut
Ze Specjalną Dostawą. 150 225
Żołnierz Baza 200 300
Pyro Baza 175 260
Demoman Baza 175 260
Demoman Z Wyszczerbcem lub HHHH. 150 225
Demoman Po jednym ścięciu głowy. 165 245
Demoman Po dwóch ścięciach głowy. 180 270
Demoman Po trzech ścięciach głowy. 195 290
Demoman Po czterech i więcej ścięciach głowy. 210 315
Demoman Z Claidheamh Mór. 160 240
Gruby Baza 300 450
Gruby Po zjedzeniu Tabliczzki Ladyczeko. 350 450
Gruby Z Duszą Wojownika. 280 420
Gruby Po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko z Duszą Wojownika. 330 420
Inżynier Baza 125 185
Inżynier Z Jednorękim Bandytą. 150 225
Medyk Baza 150 225
Medyk Z Vita-Piłą. 140 210
Snajper Baza 125 185
Snajper Z Darwińską Tarczą Ochronną. 150 225
Szpieg Baza 125 185
Cywil Baza 50 75

Leczenie bez Medyka

  • Większość map jest pełna różnego rozmiaru apteczek.
  • Szafki w pomieszczeniu odradzania dają graczowi pełne życie.
  • Zasobniki i wózki leczą przyjaznych graczy i przebranych Szpiegów stojących obok.
  • Grubi mogą zjeść Kanapkę lub Tabliczkę Ladyczeko aby odzyskać zdrowie, lub je upuścić dla innych graczy.
  • Medycy z Kritzkriegiem mogą użyć drwiny do odzyskania części zdrowia.
  • Blutsauger uleczy strzelającego Medyka o 3 punkty zdrowia za każdy trafiony pocisk.
  • Demomani, którzy ścinają wrogów przy użyciu Wyszczerbca odzyskują 15 punktów zdrowia oraz zwiększone maksymalne zdrowie.
  • Skauci mogą użyć Wściekłego Mleka aby pozwolić sobie i przyjaciołom na odzyskanie zdrowia przez ranienie wrogów nim pokrytych.
  • Żołnierze mogą się uleczyć o 15 punktów zdrowia za każde trafienie przy pomocy Czarnej Skrzynki.
  • Pyro odbijający rakietę z Czarnej Skrzynki także otrzymują 15 zdrowia, jeśli zranią wroga.
  • Pyro, który zabije kogoś z Lewarka dostaje do 75 zdrowia, które może go nadleczyć.
  • Gracze zabici przez Skautów z Cukrową Laską upuszczą po śmierci małą apteczkę.

Aby uzyskać dokładniejsze informacje na temat innych źródeł leczenia, zobacz stronę Zdrowie.

Ikony po zawołaniu MEDYK!

Osiągnięcia

Ogólne

Mistrz kamuflażu
Mistrz kamuflażu
Podstępem skłoń Medyka przeciwnej drużyny do udzielenia Tobie pomocy.
Lekarz drużyny
Lekarz drużyny
Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.

Skaut

Niezniszczalny
Niezniszczalny
Przeżyj 500 punktów obrażeń w jednym życiu.


Żołnierz

Wojenna zbrodnia i kara
Wojenna zbrodnia i kara
W ciągu jednego życia zabij 3 przeciwników, którzy zranili leczącego cię Medyka.


Pyro

Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.


Gruby

Walka klas
Walka klas
Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka.


Pracownik fabryki
Pracownik fabryki
Zabij 20 przeciwników w czasie, gdy doładowujesz się przy zasobniku.
Redystrybucja zdrowia
Redystrybucja zdrowia
Ulecz 1000 punktów obrażeń za pomocą apteczek, nie ginąc.

Inżynier

(Przed)ostatni kowboj
(Przed)ostatni kowboj
Spraw, aby twój zasobnik leczył Grubego, który zabije 5 wrogów.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.
Narkotykowy kowboj
Narkotykowy kowboj
Spraw, aby twoje zasobniki wydały w sumie 100 000 punktów zdrowia.


Doktor na wakacjach
Doktor na wakacjach
Spraw, aby twój zasobnik leczył 3 towarzyszy jednocześnie.

Medyk

Przy łóżku pacjenta
Przy łóżku pacjenta
Ulecz członka drużyny w momencie. gdy zdobywa on własne osiągnięcie.


Wielki obchód
Wielki obchód
Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka.


Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.


Stażysta
Stażysta
Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.


Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.
Poczwórny bajpas
Poczwórny bajpas
Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.


Nadordynator
Nadordynator
Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.


Przysięga hipokryty
Przysięga hipokryty
Zabij wrogiego Szpiega, którego leczyłeś.


Specjalista
Specjalista
Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.


Zabawa w doktora
Zabawa w doktora
W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.

Snajper

Z deszczu pod rynnę
Z deszczu pod rynnę
Oblej Sikwondem przeciwnika i leczącego go Medyka.
Po strzale dla każdego
Po strzale dla każdego
Zabij parę Gruby i Medyk za pomocą łuku.

Szpieg

Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Przekręt Ubezpieczeniowy
Przekręt Ubezpieczeniowy
Zabij wroga w momencie, gdy będzie cię leczyć Medyk z drużyny przeciwnej.
Przepraszam, że Się Wcinam...
Przepraszam, że Się Wcinam...
Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund.

Zobacz też

Zewnętrzne linki