Difference between revisions of "Healing/pl"
Akrasuski1 (talk | contribs) (Deleted translation template.) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Leczenie}} | {{DISPLAYTITLE:Leczenie}} | ||
− | [[Image:Kingofthehill 1600x1200.png|thumb|right|300px|[[ | + | [[Image:Kingofthehill 1600x1200.png|thumb|right|300px|[[Medic/pl|Medyk]] z drużyny [[RED/pl|RED]] leczący przyjaznego [[Heavy/pl|Grubego]]]] |
{{Quotation|'''Skaut'''|W porządku, czuję się dobrze!|sound=Scout_thanksfortheheal01.wav}} | {{Quotation|'''Skaut'''|W porządku, czuję się dobrze!|sound=Scout_thanksfortheheal01.wav}} | ||
− | '''Leczenie''' jest umiejętnością głównie posiadaną przez [[Medic/pl|Medyka]] używającego [[Medi Gun/pl|Medi Guna]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]]. Przez łączenie się z przyjacielem (lub przebranym wrogim [[Spy/pl|Szpiegiem]]), Medyk może leczyć [[health/pl|zdrowie]] gracza. Dodatkowo, leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego licznika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]]. Medyk nie może leczyć [[buildings/pl| | + | '''Leczenie''' jest umiejętnością głównie posiadaną przez [[Medic/pl|Medyka]] używającego [[Medi Gun/pl|Medi Guna]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]]. Przez łączenie się z przyjacielem (lub przebranym wrogim [[Spy/pl|Szpiegiem]]), Medyk może leczyć [[health/pl|zdrowie]] gracza. Dodatkowo, leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego licznika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]]. Medyk nie może leczyć [[buildings/pl|konstrukcji]], które muszą być naprawione przy użyciu broni do walki wręcz [[Engineer/pl|Inżyniera]], na przykład przy pomocy [[Wrench/pl|Klucza]]. |
− | Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia, zobacz osobne strony [[Medi Gun/pl| | + | Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia, zobacz osobne strony [[Medi Gun/pl|Mediguna]] i [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]]. |
==Nadleczenie== | ==Nadleczenie== | ||
Line 76: | Line 76: | ||
|- | |- | ||
| [[Heavy/pl|Gruby]] | | [[Heavy/pl|Gruby]] | ||
− | | Po zjedzeniu [[Dalokohs Bar/pl| | + | | Po zjedzeniu [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczki Ladyczeko]]. |
| 350 || 450 | | 350 || 450 | ||
|- | |- | ||
Line 126: | Line 126: | ||
* Większość map jest pełna różnego rozmiaru [[health/pl|apteczek]]. | * Większość map jest pełna różnego rozmiaru [[health/pl|apteczek]]. | ||
* Szafki w pomieszczeniu odradzania dają graczowi pełne życie. | * Szafki w pomieszczeniu odradzania dają graczowi pełne życie. | ||
− | * [[Dispenser/pl|Zasobniki]] i [[ | + | * [[Dispenser/pl|Zasobniki]] i [[Payload/pl#Ładunek|wózki]] leczą przyjaznych graczy i przebranych Szpiegów stojących obok. |
* [[Heavy/pl|Grubi]] mogą zjeść [[Sandvich/pl|Kanapkę]] lub [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczkę Ladyczeko]] aby odzyskać zdrowie, lub je upuścić dla innych graczy. | * [[Heavy/pl|Grubi]] mogą zjeść [[Sandvich/pl|Kanapkę]] lub [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczkę Ladyczeko]] aby odzyskać zdrowie, lub je upuścić dla innych graczy. | ||
* [[Medic/pl|Medycy]] z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegiem]] mogą użyć drwiny do odzyskania części zdrowia. | * [[Medic/pl|Medycy]] z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegiem]] mogą użyć drwiny do odzyskania części zdrowia. | ||
Line 136: | Line 136: | ||
* Pyro, który zabije kogoś z [[Powerjack/pl|Lewarka]] dostaje do 75 zdrowia, które może go nadleczyć. | * Pyro, który zabije kogoś z [[Powerjack/pl|Lewarka]] dostaje do 75 zdrowia, które może go nadleczyć. | ||
* Gracze zabici przez Skautów z [[Candy Cane/pl|Cukrową Laską]] upuszczą po śmierci małą apteczkę. | * Gracze zabici przez Skautów z [[Candy Cane/pl|Cukrową Laską]] upuszczą po śmierci małą apteczkę. | ||
− | Aby uzyskać dokładniejsze informacje na temat innych źródeł leczenia, zobacz | + | Aby uzyskać dokładniejsze informacje na temat innych źródeł leczenia, zobacz artykuł [[Health/pl|Zdrowie]]. |
==Ikony po zawołaniu MEDYK!== | ==Ikony po zawołaniu MEDYK!== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Speech_mediccall.png|"MEDYK!" ( | + | File:Speech_mediccall.png|"MEDYK!" (co najmniej 100% życia) |
− | File:Speech_mediccall_hurt.png|"MEDYK!" ( | + | File:Speech_mediccall_hurt.png|"MEDYK!" (poniżej 100% życia) |
File:Speech_mediccall_attention.png|Automatyczne wołanie o Medyka (zależy od twoich ustawień) | File:Speech_mediccall_attention.png|Automatyczne wołanie o Medyka (zależy od twoich ustawień) | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 205: | Line 205: | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
*[[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] | *[[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] | ||
− | *[[Medi Gun/pl| | + | *[[Medi Gun/pl|Medigun]] |
*[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] | *[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] | ||
*[[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]] | *[[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]] | ||
Line 214: | Line 214: | ||
==Zewnętrzne linki== | ==Zewnętrzne linki== | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Oficjalny Blog TF2 - Wykres prędkości leczenia Mediguna] | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Oficjalny Blog TF2 - Wykres prędkości leczenia Mediguna] {{Lang icon|en}} |
<br/> | <br/> |
Revision as of 19:55, 28 January 2011
„ | W porządku, czuję się dobrze!
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut
|
” |
Leczenie jest umiejętnością głównie posiadaną przez Medyka używającego Medi Guna lub Kritzkriega. Przez łączenie się z przyjacielem (lub przebranym wrogim Szpiegiem), Medyk może leczyć zdrowie gracza. Dodatkowo, leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego licznika ÜberCharge'a. Medyk nie może leczyć konstrukcji, które muszą być naprawione przy użyciu broni do walki wręcz Inżyniera, na przykład przy pomocy Klucza.
Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia, zobacz osobne strony Mediguna i Kritzkriega.
Spis treści
Nadleczenie
Nadleczenie oznacza zdrowie gracza będące powyżej 100%, aż do 150% ich maksymalnego zdrowia. Medycy mogą nadleczać graczy bronią drugorzędną. Krzyż zdrowia nadleczonego gracza na ekranie będzie się świecił coraz jaśniej w miarę dodatkowego nadleczenia. Efekt cząsteczkowy składający się z małych symboli zdrowia w kolorze drużyny będą otaczać nadleczonego gracza.
Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie Grubego może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co Skaut, którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym zdrowiem początkowym potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.
Podczas przygotowania, lub podczas marszu do celu, Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się Ubercharge'a.
Licząc ilość zdrowia, jaką nadleczona postać będzie miała, to zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).
Klasa | Modyfikator | Normalne maksymalne zdrowie | Nadleczone zdrowie |
---|---|---|---|
Skaut |
Baza | 125 | 185 |
Skaut |
Z Piaskunem. | 110 | 165 |
Skaut |
Ze Specjalną Dostawą. | 150 | 225 |
Żołnierz | Baza | 200 | 300 |
Pyro | Baza | 175 | 260 |
Demoman | Baza | 175 | 260 |
Demoman | Z Wyszczerbcem lub HHHH. | 150 | 225 |
Demoman | Po jednym ścięciu głowy. | 165 | 245 |
Demoman | Po dwóch ścięciach głowy. | 180 | 270 |
Demoman | Po trzech ścięciach głowy. | 195 | 290 |
Demoman | Po czterech i więcej ścięciach głowy. | 210 | 315 |
Demoman | Z Claidheamh Mór. | 160 | 240 |
Gruby | Baza | 300 | 450 |
Gruby | Po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko. | 350 | 450 |
Gruby | Z Duszą Wojownika. | 280 | 420 |
Gruby | Po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko z Duszą Wojownika. | 330 | 420 |
Inżynier | Baza | 125 | 185 |
Inżynier | Z Jednorękim Bandytą. | 150 | 225 |
Medyk | Baza | 150 | 225 |
Medyk | Z Vita-Piłą. | 140 | 210 |
Snajper | Baza | 125 | 185 |
Snajper | Z Darwińską Tarczą Ochronną. | 150 | 225 |
Szpieg | Baza | 125 | 185 |
Cywil | Baza | 50 | 75 |
Leczenie bez Medyka
- Większość map jest pełna różnego rozmiaru apteczek.
- Szafki w pomieszczeniu odradzania dają graczowi pełne życie.
- Zasobniki i wózki leczą przyjaznych graczy i przebranych Szpiegów stojących obok.
- Grubi mogą zjeść Kanapkę lub Tabliczkę Ladyczeko aby odzyskać zdrowie, lub je upuścić dla innych graczy.
- Medycy z Kritzkriegiem mogą użyć drwiny do odzyskania części zdrowia.
- Blutsauger uleczy strzelającego Medyka o 3 punkty zdrowia za każdy trafiony pocisk.
- Demomani, którzy ścinają wrogów przy użyciu Wyszczerbca odzyskują 15 punktów zdrowia oraz zwiększone maksymalne zdrowie.
- Skauci mogą użyć Wściekłego Mleka aby pozwolić sobie i przyjaciołom na odzyskanie zdrowia przez ranienie wrogów nim pokrytych.
- Żołnierze mogą się uleczyć o 15 punktów zdrowia za każde trafienie przy pomocy Czarnej Skrzynki.
- Pyro odbijający rakietę z Czarnej Skrzynki także otrzymują 15 zdrowia, jeśli zranią wroga.
- Pyro, który zabije kogoś z Lewarka dostaje do 75 zdrowia, które może go nadleczyć.
- Gracze zabici przez Skautów z Cukrową Laską upuszczą po śmierci małą apteczkę.
Aby uzyskać dokładniejsze informacje na temat innych źródeł leczenia, zobacz artykuł Zdrowie.
Ikony po zawołaniu MEDYK!
Osiągnięcia
Ogólne
|
|
Skaut
Niezniszczalny Przeżyj 500 punktów obrażeń w jednym życiu. |
Żołnierz
Wojenna zbrodnia i kara W ciągu jednego życia zabij 3 przeciwników, którzy zranili leczącego cię Medyka. |
Pyro
Gra w dwa ognie Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka. |
Gruby
|
|
Inżynier
|
|
Medyk
|
|
Snajper
|
|
Szpieg
|
|
Zobacz też
Zewnętrzne linki