Difference between revisions of "Scattergun/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated item infobox and page based on templates for standardization)
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
+
{{update|Update history and trivia out-of-date.}}
  
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name          = 雙管霰彈槍
 
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
 
| image          = Wiki_scattergun.png
 
| image          = Wiki_scattergun.png
 
| 3d-image-1    = Scattergun
 
| 3d-image-1    = Scattergun
| 3d-image-2    = Scattergun Australium
+
| 3d-image-2     = Scattergun Festive
| 3d-image-3     = Scattergun Festive
+
| 3d-image-4    = Scattergun Festivized
| 3d-image-5     = Scattergun Botkiller Rust
+
| 3d-image-6    = Scattergun Australium
| 3d-image-6    = Scattergun Botkiller Blood
+
| 3d-image-7     = Scattergun Australium Festivized RED
| 3d-image-7    = Scattergun Botkiller Carbonado
+
| 3d-image-8     = Scattergun Australium Festivized BLU
| 3d-image-8    = Scattergun Botkiller Diamond
+
| 3d-image-9     = Scattergun Botkiller Rust
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
+
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Blood
| 3d-image-10   = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
+
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Carbonado
| 3d-image-11   = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
+
| 3d-image-12    = Scattergun Botkiller Diamond
| 3d-image-13   = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
+
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
| 3d-button-1    = default_half
+
| 3d-image-15   = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
| 3d-button-2    = australium_half
+
| 3d-image-17   = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
| 3d-button-3   = colored_pair
+
| 3d-image-19   = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
| 3d-button-5    = default_half
+
| 3d-button-1    = default
| 3d-button-6    = default_half
+
| 3d-button-2    = colored_pair
| 3d-button-7    = default_half
+
| 3d-button-4   = colored_pair
| 3d-button-8    = default_half
+
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 
| 3d-button-9    = default_half
 
| 3d-button-9    = default_half
 
| 3d-button-10  = default_half
 
| 3d-button-10  = default_half
| 3d-button-11  = colored_pair
+
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 
| 3d-button-13  = colored_pair
 
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 
| 3d-viewname-1  = 一般
 
| 3d-viewname-1  = 一般
| 3d-viewname-2  = 澳元素
+
| 3d-viewname-2 = 聖誕
| 3d-viewname-3 = 聖誕
+
| 3d-viewname-4  = 節慶化
| 3d-viewname-5 = 鏽蝕
+
| 3d-viewname-6 = 澳元素
| 3d-viewname-= 染血
+
| 3d-viewname-7  = 節慶化澳元素<br>(RED)
| 3d-viewname-= 黑鑽
+
| 3d-viewname-8 = 節慶化澳元素<br>(BLU)
| 3d-viewname-= 閃鑽
+
| 3d-viewname-9 = 鏽蝕
| 3d-viewname-= 白銀 Mk.I
+
| 3d-viewname-10 = 染血
| 3d-viewname-10 = 黃金 Mk.I
+
| 3d-viewname-11 = 黑鑽
| 3d-viewname-11 = 白銀 Mk.II
+
| 3d-viewname-12 = 閃鑽
| 3d-viewname-13 = 黃金 Mk.II<br>
+
| 3d-viewname-13 = 白銀 Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15 = 黃金 Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17 = 白銀 Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19 = 黃金 Mk.II<br>
 
| used-by        = {{used by|Scout}}
 
| used-by        = {{used by|Scout}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
Line 61: Line 69:
 
值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成些許後座力。
 
值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成些許後座力。
  
== 傷害和動作時間 ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type            = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
 
| type            = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
Line 87: Line 95:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
== 奇異屬性  ==
+
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
Line 105: Line 114:
 
}}
 
}}
  
==相關更新==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]])
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]])
Line 156: Line 165:
 
* 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]也有利用相關的音效。
 
* 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]也有利用相關的音效。
  
== 畫廊 ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|第一人稱視角
 
File:Scattergun 1st person.png|第一人稱視角
Line 170: Line 179:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 參見 ==
+
== {{common string|See also}} ==
 
* [[Basic Scout strategy/zh-hant#{{item name|Scattergun}} + 外觀改變|雙管霰彈槍使用策略]]
 
* [[Basic Scout strategy/zh-hant#{{item name|Scattergun}} + 外觀改變|雙管霰彈槍使用策略]]
 
* [[Festive weapons/zh-hant|聖誕武器]]
 
* [[Festive weapons/zh-hant|聖誕武器]]
Line 179: Line 188:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]

Revision as of 16:00, 19 September 2023

對呀,來試試這個吧,你這混蛋懦夫!
偵察兵

雙管霰彈槍(Scattergun)是專屬於偵察兵的預設主要武器。這是一把短小的雙槍管霰彈槍,有著木製的握柄和金屬製的槍管。

這把霰彈槍每次開火會發射十顆散彈,擁有很大的射擊圓周範圍,也能造成很高傷害。雖然如此,霰彈槍只會在近距離時造成致命的傷害,在中距離時傷害只是一般,遠距離時更會變得一無所用。因此,玩家必須懂得利用偵察兵的速度,走近敵人開火造成傷害。與其他職業的散彈槍比較,偵察兵的雙管霰彈槍除了有着稍高的傷害和更大的射擊圓周範圍之外,基本上是一樣的。

值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成些許後座力。

傷害與作用時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 175% 10.5 / 每發子彈
基本傷害 100% 6 / 每發子彈
最小傷害 52.8% 3.168 / 每發子彈
散彈發數 10
近距離 11-105
中距離 6-60
遠距離 3-32
Pellet spread 30:1
爆擊 18 / 每發子彈
小爆擊 8.1 - 14.1 / 每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 0.7 秒
裝填(第一發以後) 0.5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性


更新紀錄

2010年7月8日更新 (工程師更新)

2011年1月7日更新

  • 再次更新雙管霰彈槍的殺人圖示。

2011年7月12日 [物品綱要更新]

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)

2011年12月16日更新

  • 修正藍隊聖誕雙管霰彈槍上的燈泡顏色。

2011年12月19日更新

  • 聖誕版本的雙管霰彈槍現在可以被包裝成禮物了。

2012年7月5日更新

  • 為雙管霰彈槍增加更多裝彈時的動力回饋效果細節。

2012年8月15日更新 (曼恩對決機器模式)

2012年10月9日更新

  • 新增了鏽蝕、染血、黑鑽、和閃鑽的破械者版本。

2012年12月20日更新 (鐵甲軍團更新)

  • 新增了白銀、黃金破械者 Mk.II 的破械者版本。

2013年11月21日更新 (雙城更新)

2014年6月18日更新 (愛與戰爭更新)

  • 將雙管霰彈槍轉換為 c_models 形式。

2014年8月27日更新

  • 修正了澳元素雙管霰彈槍上的低像素材質。

2015年3月31日更新

  • 修正澳元素雙管霰彈槍使用火焰材質的漏洞。

2016年1月7日更新

  • 修正了澳元素雙管霰彈槍的材質。

相關細節

  • 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。

畫廊

參見