Difference between revisions of "Moonshine Event/zh-hans"
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*'''加工屋''':双方队伍都配有一个加工屋通往控制点。每个加工屋有两处入口面对着出生点有多个出口通往地图中心处。加工屋同时还通往多个狙击平台,期内也有很多阁楼单间可被工程师用来建造基地。加工屋内的左路和右路各自配有一个中弹药箱和一个中医疗包,同时在控制点附近的门廊处还有一个中弹药箱。 | *'''加工屋''':双方队伍都配有一个加工屋通往控制点。每个加工屋有两处入口面对着出生点有多个出口通往地图中心处。加工屋同时还通往多个狙击平台,期内也有很多阁楼单间可被工程师用来建造基地。加工屋内的左路和右路各自配有一个中弹药箱和一个中医疗包,同时在控制点附近的门廊处还有一个中弹药箱。 | ||
− | *'''小木屋''' | + | *'''小木屋''':双方出生点,小木屋的出口为了防止蹲出生点出口守复活玩家被配置了三个出生点出口。 |
− | *'''地下世界''' | + | *'''地下世界''':如果命运之轮选择了舞会效果,双方全部玩家都会被传送到地下世界并跳舞。除此之外,在控制点被占领时,地图中部区域会生成一个黄色的传送门,进入传送门就可进入地下世界。地下世界有[[Environmental death/zh-hans#Health drain|生命流失]]效果且在刚进入地下世界时玩家会获得[[overheal/zh-hans|超量治疗]]效果。地下世界有两个位置会生成稀有魔咒;一处位于入口附近的大石头背后,一处位于左侧楼梯处的大石头上方。在所有楼梯之上是一扇传送门,该传送门可将玩家传送回地表并给予玩家暂时的[[ÜberCharge/zh-hans|无敌效果]]和[[crit boost/zh-hans|爆击效果]]。与河口的水不同,地下世界的水会秒杀跌入其中的玩家。 |
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− | File:Koth moonshine event blu spawn.png|[[BLU]] | + | File:Koth moonshine event blu spawn.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]出生点及其庭院 |
− | File:Koth moonshine event red spawn.png|[[RED]] | + | File:Koth moonshine event red spawn.png|[[RED/zh-hans|红队]]出生点及其庭院 |
− | File:Koth moonshine event house side.png| | + | File:Koth moonshine event house side.png|位于仓库和加工屋之间的区域 |
− | File:Koth moonshine event industrial.png| | + | File:Koth moonshine event industrial.png|加工屋 |
− | File:Koth moonshine event surveillance outpost.png| | + | File:Koth moonshine event surveillance outpost.png|仓库内的机密监控前哨 |
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− | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' | + | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) |
− | * | + | * Moonshine Event 被添加到游戏中。 |
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− | * | + | * 地下世界的其中一颗巨大骷髅是没有牙齿的,取而代之的是玩具火车头。 |
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− | File:Moonshine Event Workshop image.jpg| | + | File:Moonshine Event Workshop image.jpg|Moonshine Event在Steam创意工坊的宣传图 |
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Revision as of 02:59, 5 November 2023
Moonshine Event | |
---|---|
基本信息 | |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 河口 |
设定: | 夜晚,多云 |
危害: | 鳄鱼,南瓜炸弹, 鬼魂 |
地图俯视图 | |
Moonshine Event是一张社区制作的山丘之王地图。该地图是一张自定义地图Moonshine的万圣节版本,该地图于尖叫要塞 2015中被添加到游戏中。地图上分布了多个刷新万圣节魔咒的位置,以及控制点套用了Ghost Fort的命运之轮机制,摄魂石像鬼会在地图上生成可供玩家拾取。
Moonshine Event是被投稿到Steam创意工坊的。
位置
注:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。
- 河口码头:位于地图中央,控制点被一座卸货仓库和码头环绕。卸货仓库是为其顶层的机密监控前哨打的幌子。码头内有一个小弹药箱,码头前方水中小岛内有一个小医疗包,码头正下方的水下有一个小弹药箱和医疗包。
- 位于控制点之上有一座钟楼,其外貌于Helltower中的钟楼相似,还有与Ghost Fort相似的命运之轮,命运之轮会在控制点被占领或易主时旋转。
- 加工屋:双方队伍都配有一个加工屋通往控制点。每个加工屋有两处入口面对着出生点有多个出口通往地图中心处。加工屋同时还通往多个狙击平台,期内也有很多阁楼单间可被工程师用来建造基地。加工屋内的左路和右路各自配有一个中弹药箱和一个中医疗包,同时在控制点附近的门廊处还有一个中弹药箱。
- 小木屋:双方出生点,小木屋的出口为了防止蹲出生点出口守复活玩家被配置了三个出生点出口。
- 地下世界:如果命运之轮选择了舞会效果,双方全部玩家都会被传送到地下世界并跳舞。除此之外,在控制点被占领时,地图中部区域会生成一个黄色的传送门,进入传送门就可进入地下世界。地下世界有生命流失效果且在刚进入地下世界时玩家会获得超量治疗效果。地下世界有两个位置会生成稀有魔咒;一处位于入口附近的大石头背后,一处位于左侧楼梯处的大石头上方。在所有楼梯之上是一扇传送门,该传送门可将玩家传送回地表并给予玩家暂时的无敌效果和爆击效果。与河口的水不同,地下世界的水会秒杀跌入其中的玩家。
辅助俯瞰图
1.出生点庭院 2.加工屋 3.河口码头
红色斜线区域:红队出生点 蓝色斜线区域:蓝队出生点
黄色圆圈:控制点
战术
控制点占领时间
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
---|---|---|---|---|
控制点 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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命运之轮
由于马拉莫斯在控制点里做了手脚,每当有一方占领控制点时会转动“命运之轮”。其效果会施加到全部玩家身上,并且效果会显示在玩家的HUD上,位于玩家的生命值旁。马拉莫斯也会广播其效果。命运之轮的效果会持续一小段时间,其效果也有可能因为控制点在短时间内再次被占领而被新效果替代。可能的效果有:
卡牌 | 效果描述 |
---|---|
超级跳 让所有玩家跳得非常高。作为补偿,玩家在此期间不会受到摔伤。 | |
小头 缩小所有玩家的头部大小,同时会使玩家声音变尖锐。该效果不会影响玩家头部的判定箱。 | |
极速 让玩家移动速度变得非常快。 | |
失重 降低地图重力,使玩家能到达一些更高的区域,同时玩家也跳得更远。 | |
大头 放大所有玩家的头部大小,同时使玩家声音变低沉。该效果不会影响玩家头部的判定箱。 | |
无敌 让玩家变得无敌。因此玩家在此期间无法占领控制点。马拉莫斯自己也会疑惑为什么自己把这个效果放进命运之轮里。该效果的持续时间远低于其他效果。如果马拉莫斯boss在场时,该效果会立即消失。 | |
爆击 给予玩家100%爆击。该效果比其他效果持续时间短。 | |
舞会 传送全场玩家到控制点旁并按队伍分为两排,蓝队玩家一排,红队玩家一排。在此期间玩家无法行动并会与马拉莫斯一起强制做颤栗嘲讽。在两次嘲讽过后,玩家可以再次行动并攻击站在对面的敌人。 | |
诅咒 对玩家施加负面效果,在将点燃,出血,瓶手道雨和在控制点周围生成幽灵这几种效果中随机生效一个。 |
其他卡牌
这些卡牌会在命运之轮转动时出现,但是不存在任何效果,也不会被选中。
卡牌 | 名称 |
---|---|
鱼骨整蛊 | |
人头落地 | |
地狱钟声 | |
樱桃炸弹 | |
好运连连 |
更新历史
- Moonshine Event 被添加到游戏中。
细枝末节
- 地下世界的其中一颗巨大骷髅是没有牙齿的,取而代之的是玩具火车头。
画廊
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