Difference between revisions of "Brickyard/da"
m (→Relaterede præstationer) |
m (→Holdmål: Changed images from JPG to PNG.) |
||
Line 32: | Line 32: | ||
* '''Hoppeplatforme''': Hvert mål har to hoppeplatforme til hurtig bevægelse. Den første er på toppen af fragtcontainere, der leder til holdets varehustag. Den anden er på catwalks ved siden af varehuset. | * '''Hoppeplatforme''': Hvert mål har to hoppeplatforme til hurtig bevægelse. Den første er på toppen af fragtcontainere, der leder til holdets varehustag. Den anden er på catwalks ved siden af varehuset. | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Brickyard_blu_goal_area.png|Det BLÅ Holds Mål. |
− | File: | + | File:Brickyard_blu_spawn1_left.png|Det BLÅ Spawn. (Venstre Side) |
− | File: | + | File:Brickyard_blu_spawn1_right.png|Det BLÅ Spawn. (Højre Side) |
− | File: | + | File:Brickyard_blu_spawn2.png|Det BLå Måls Genforsyningsområde. |
− | File: | + | File:Brickyard_red_goal.png|Det RØD'e Holds Mål. |
− | File: | + | File:Brickyard_red_spawn1_left.png|Det RØD'e Spawn. (Venstre Side) |
− | File: | + | File:Brickyard_red_spawn1_right.png|Det RØD'e Spawn. (Højre Side) |
− | File: | + | File:Brickyard_red_spawn2.png|Det RØD'e Måls Genforsyningsområde. |
− | File: | + | File:Brickyard Jump Pads.png|Det RØD'e hoppeplatforms-område. |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 12:31, 18 November 2023
Brickyard | |
---|---|
Information | |
Udvikler(e): | Ukendt |
Bane-information | |
Miljø: | By |
Scenarie: | Dagslys (solnedgang), Solrig |
Brickyard (førhen "Warehouse") er en officiel PASS Time bane skabt af Valve i sammenarbejde med Escalation Studios, udgivet med 18. august 2015-opdateringen.
Banen finder sted i et varehuskvarter i den indre by, med hastigheds-boosts og hoppeplatforme fordelt ud over hele området.
Spilleren skal tage bolden fra midten af banen til modstanderens mål.
Indholdsfortegnelse
Steder
Holdmål
- Spawn: Hvert holds centrale spawn er et langt rum med separate udgange. En udgang ved holdets mål, en ved hoppeplatformen og en ved holdets orienterede varehus.
- Målområde: Hvert holds mål er i enden af et åbent område. Der er et lille stykke dække nær det primære spawn. Der er også et sekundært genforsyningsområde ved siden af målet.
- Hoppeplatforme: Hvert mål har to hoppeplatforme til hurtig bevægelse. Den første er på toppen af fragtcontainere, der leder til holdets varehustag. Den anden er på catwalks ved siden af varehuset.
Kampområder varehuse
- Lastgulvet: Den primære etage er separeret af to massive fragtcontainere-stakke. På begge sider imellem containerne er der hastigheds-boostere.
- Anden Etage Catwalks: Den anden eatge er et catwalks-område, der overser varehuset. Den indeholder en lande-platform til dem, der bruger hoppeplatforme.
- Tag: Begge af varehusenes tag har en hoppeplatform til anden etage på det andet holds varehus. Taget er tilgængeligt via mål hoppeplatformen, og fra tårnene.
Feltet i Midten
- Jack Spawn: I midten af feltet vil jacken droppe fra oven ned på en kontrolpunkt-agtig platform.
- Tårne: Tårnene fungerer som et udkigspunkt over centerfeltet. De er tilgængelige via hoppelifter fra bunden.
- Side hastigheds-Boosts: På centerfeltes sider, er der hastigheds-boosts, der leder ind til varehusets catwalks.
Strategi
Relaterede præstationer
Brickyard har 1 bane-specifik præstation.
Indstil Merasmus' Multi-dimensionelle Fjernsyn Afslør mysteriet om PASS Time TV-rummet. Belønning: Militær-graderet JACK-hat, PASS Time Miniature Halv-JACK |
Opdateringshistorik
- [Udokumenteret] Tilføjede Warehouse til spillet.
August 18, 2015 Patch #2
- Fiksede at spillere slap ind i fjendtlige spawn-rum.
- Fiksede at Jacken blev smidt ind i spawn-rum.
- Fiksede at man kunne bygge i målene.
- Fiksede et hul nær det RØD'e mål.
- Fiksede nogle objekter, hvor Jacken kunne sidde fast.
- Ændrede nogle små helbredspakker til medium.
- Fiksede problem med Jacken, hvor den sad fast bag objekter.
- Fiksede udnyttelse af Jack, hvor den sad fast i dropperen.
- Fiksede problem med ubalancerede ammunitionskasser og helbredspakker.
- Flyttede genforsyningskabinetterne længere væk fra dørene.
- Tilføjede planke-gang til centrale varehuse på toppen af containerne.
10. september 2015-opdateringen
- Opdaterede
pass_warehouse
for at fikse nogle steder, hvor Jacken kunne sidde fast. - [Udokumenteret] Tilføjede et TV til det skjulte rum på Warehouse
- Fjernede hoppeplatforme fra den anden etage af varehusene.
- Tilføjede flere tilskuer-kameraer.
- Tilføjede laterale hoppeplatforme til midterområdet.
- [Udokumenteret] Tilføjede Halloween-besværgelsesmodeller til det skjulte rum på Warehouse.
- [Udokumenteret] Tilføjede skriftruller uden for holdspawnene på Warehouse.
25. november 2015-opdateringen
- [Udokumenteret] Opdaterede det skjulte rum på
pass_warehouse
.
7. juli 2016-opdateringen #1 (Meet Your Match-opdateringen)
- Ikke længere i beta.
- Omnangivede
pass_warehouse
tilpass_brickyard
. - [Udokumenteret] Tilføjede envejs-Teleportere til hemmelige rum i spawns.
Paratviden
- Til højre for Jack-spawnet er der et hemmeligt rum skjult af stålpanelet og en aflåst dør. Inden i er der et mørkt rum, med et Raketkaster, en Sandvichen, et fjernsyns-sæt med Merasmus' kraniehat på toppen, Halloween-besværgelsesflasker, en Fjernsyns-guide, adskillige kamufler-farvede militærtasker, en RØD teleporter, en RØD værktøjskasse og en Skruenøgle, og i midten er 3 røde stole, såvel som et objekt med et sært mønster. En af taskerne indeholder et fiskehoved.
- I begge holds spawns, er der et utilgængeligt rum blokeret af kasser, som er helt mørke.
- RØD holds rum indeholder et bord med en Brød-rest på.
- Denne bane deler nogen ligheder med Team Fortress Classic-banen Push.
Galleri
Et nærbillede af TV'et i det skjulte rum, med et Raketstyr i nærheden, og Halloween-besværgelser på bordet.
Skriftrullen, som fremkom på banen med en af Merasmus' fiskehoveder.
Eksterne links