Last
Denne oversættelse trænger til en opdatering. Du kan hjælpe med forbedre artiklen ved at redigere den med indhold fra Payload (view source). Se også Help:Language translation (Engelsk). |
“ | Fremad, du store bombevogn!
Klik for at høre (På engelsk)
— Heavy
|
” |
Last er en spiltilstand, hvori det BLÅ hold skal eskortere en Vogn fyldt med eksplosive stoffer gennem en serie af checkpoints og ind ind i det RØD'e holds base inden for en bestemt tidsmængde.
Lastkapløb er en anden spiltilstand baseret på Last, hvori både RØD og BLÅ hold har en eksplosiv Last. For at vinde, skal hvert hold skubbe deres vogn gennem fjendtligt territorium for at nå det endelig punkt, imens de forhindrer fjenden fra at gøre det samme.
Indholdsfortegnelse
Vognmekanismer
Generelle
Vognen er skubbet ved at stå ved siden af - jo flere mennesker der er, desto hurtigere bevæger den sig, op til en begrænsning af 3 spillere. Alle ekstra spiller, som skubber den, vil ikke forhøjes den hastighed yderligere. Scouts og spillere, der bærer Torturtoget tæller som to mennesker. Hvis nogen modstandere står nær vognen, bliver den blokeret og vil ikke flytte sig før fjenden forlader den eller er dræbt (forklædte Spies blokerer ikke vogens bevægelse). ÜberCharged spillere der er usårlige tæller ikke mod antallet af spillere, der skubber Lastvognen og kan derfor ikke skubbe den over et checkpoint alene. (Ladninger fra Kritzkrieg, Hurtige Fiks og Vaccinator medi-geværer har ikke denne effekt).
Hvis nogen bygninger er placeret på sporet, vil de blive destrueret, når vognen passere igennem. Vognen virker som en Level 1 Dispenser for holdet den hører til, og heler liv og giver ammunition til dem der skubber den. I modsætning til level 1 Dispensere, har vognen ikke en begrænsning til hvor meget metal den kan til Engineers. Den vil også give liv og ammunition til forklædte fjendtlige Spies.
Hvis en vogn er efterladt ubemandet på visse specifikke bakker, vil den naturligt rulle tilbage. Vogn-skubbe holdet skal skubbe den kontinuert for at få den op af sådanne bakker. Sektioner af sporet, der kan gøre dette vil have striper på progression-viseren for at hjælpe med at vise, hvor langt vognen skal skubbes for at overvinde dem. Når man er over en bakke, bliver det en slags checkpoint, som vognen ikke kan bevæge sig forbi.
Efter Engineer-opdateringen, har vognen en glødende, holdfarvet omrids, som tillader spillerne at identificere dens position gennem vægge og fra længere væk.
Last
I Last, skal BLÅ skubbe en vogn gennem en serie af checkpoints ind i det RØD'e holds base inden for en bestemt mængde af tid. Når man et checkpoint tilføjer det tid til timeren.
Hvis en BLÅ spiller ikke skubber vognen efter 30 sekunder, vil vognen begynde at bevæge sig langsomt tilbage indtil den når et checkpoint/BLÅ spawn eller en BLÅ spiller står ved siden af den igen. Hvis vognen ikke bevæger sig baglæns når timeren løber ud, vil Overtid forekomme, som giver de angribende fem sekunder til at flytte bomben før de taber. Timeren genstarter hver gang vognen er skubbet.
Lastkapløb
I Lastkapløb tilstand, er begge hold tildelt en vogn. Holdene skal i samtidighed skubbe deres vogne gennem fjendtligt territorium, imens de forhindrer fjenden fra at gøre det samme. I modsætning til Last-baner, vil vognen ikke flytte sig baglæns efter nogen tid (medmindre det er på en forhøjning) og der er ingen tidsgrænse; banen slutter kun, når et hold er succesfuld i at skubbe deres vogn til det afsluttende punkt.
Lastkapløb-baner har en tendens til at bruge rullende bakker meget mere end standard Last-baner. Under Overtid, vil begge vogne automatisk flytte sig langsomt fremad for at forhindre Uafgjort. Skubber man en vogn stopper det den anden fra at flytte sig selv fremad.
Li'l Chew Chew
På last-banen Frontier, er et nævneværdigt større mekaniseret tog kendt som Li'l Chew-Chew brugt i stedet for den normale BLÅ vogn. Den har bevægelige kæber med skarpe tænder og to forlygter som øjne, og en platform man kan stå på bagved.
Den giver dække for frontale angreb, og Li'l Chew Chew kan også gøre signifikant skade til hvilken som helst spiller (fra begge hold!) i dens mund, når den bevæger sig fremad. Skaden gjort forhøjes, når flere spillere står på dens platform; tre eller flere angribere forårsager, at kæben er et øjeblikkeligt drab ved at "sluge" offeret helt, uden at efterlade nogen krop. Platformen har også en indbygget BLÅ Dispenser, dog, vil dem der rider på den have svært ved at se indkommende fare, da togets primær krop blokerer udsynet. Den har en nævneværdig skubbe-rækkevidde i forhold til normale vogne. Den kan ikke blive blokeret af fjendtlige spillere, der står foran den, kun når fjendtlige spillere står nær eller oven på togets platform.
Strategi
Baner
Nogen Last-baner kan blive splittet op i adskillige runder, såsom Gold Rush, Hoodoo og Thunder Mountain. Disse er splittet op i tre stadier, som det BLÅ hold skal komme igennem og vinde. Stadierne 1 og 2, har to checkpoints og stadie 3 har tre checkpoints (to for Hoodoo), hvis man tæller det endelig punkt som det.
Badwater Basin og Upward har en enkelt runde med fire checkpoints, sidste punkt inkluderet. At få vognen til næste checkpoint giver BLÅ hold ekstra tid. At få vognen til sidste punkt flytter banen til næste stadie. Når vognen når sidste punkt på den sidste bane, vil den eksplodere på en måde, der dræber alle der står for tæt på, og destruerer det RØD'e holds base også.
Lastkapløb-baner kan være enkelt eller multi-stadie. Pipeline og Nightfall er splittet op i tre stadier, hvorimod Hightower består af kun et stadie. Vinder man i hver af de første to stadier, giver det en fordel til det vindende hold i næste stadie (Vognn starter en smule foran startpunktet).
Last
Last-baner bærer pl_ præfikset; fællesskabsbaner er identificeret med en kursiv font.
Navn | Billede | Filnavn |
---|---|---|
Badwater Basin | pl_badwater
| |
Barnblitz | pl_barnblitz
| |
Bloodwater | pl_bloodwater
| |
Borneo | pl_borneo
| |
Bread Space | pl_breadspace
| |
Brimstone | pl_fifthcurve_event
| |
Cactus Canyon | pl_cactuscanyon
| |
Camber | pl_camber
| |
Cashworks | pl_cashworks
| |
Chilly | pl_chilly
| |
Corruption | pl_corruption
| |
Embargo | pl_embargo
| |
Emerge | pl_emerge
| |
Enclosure | pl_enclosure_final
| |
Frontier | pl_frontier_final
| |
Frostcliff | pl_frostcliff
| |
Ghoulpit | pl_sludgepit_event
| |
Goldrush | pl_goldrush
| |
Gravestone | pl_rumble_event
| |
Hassle Castle | pl_hasslecastle
| |
Hellstone | pl_millstone_event
| |
Hoodoo | pl_hoodoo_final
| |
Odyssey | pl_odyssey
| |
Patagonia | pl_patagonia
| |
Phoenix | pl_phoenix
| |
Pier | pl_pier
| |
Polar | pl_coal_event
| |
Precipice | pl_precipice_event_final
| |
Rumford | pl_rumford_event
| |
Snowycoast | pl_snowycoast
| |
Spineyard | pl_spineyard
| |
Swiftwater | pl_swiftwater
| |
Terror | pl_terror_event
| |
Thundermountain | pl_thundermountain
| |
Upward | pl_upward
| |
Venice | pl_venice
| |
Wutville | pl_wutville_event
|
Lastkapløb
Lastkapløb-baner bærer plr_ præfikset; fællesskabsbaner er identificeret med en kursiv font.
Navn | Billede | Filnavn |
---|---|---|
Banana Bay | plr_bananabay
| |
Bonesaw | plr_hacksaw_event
| |
Cutter | plr_cutter
| |
Hacksaw | plr_hacksaw
| |
Helltower | plr_hightower_event
| |
Hightower | plr_hightower
| |
Nightfall | plr_nightfall_final
| |
Pipeline | plr_pipeline
|
Relaterede præstationer
Scout
|
Soldier
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
Spy
|
Opdateringshistorik
- Tilføjede Last-tilstand.
- Tilføjede bane: Gold Rush.
19. august 2008-opdateringen (Heavy-opdateringen)
- Tilføjede bane: Badwater Basin.
- Tilføjede ordentlig håndtering af vogn-blokering-genkendelse til Last-baner.
21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy-opdateringen)
- Tilføjede Lastkapløb-tilstand.
- Tilføjede baner: Hoodoo og Pipeline.
8. juli 2010-opdateringen (Engineer-opdateringen)
- Tilføjede baner: Hightower, Thunder Mountain og Upward.
24. februar 2011-opdateringen (Fællesskabsbanepakke-opdateringen)
- Tilføjede baner: Frontier og Nightfall.
23. juni 2011-opdateringen (Über-opdateringen)
- Tilføjede bane: Barnblitz.
- [Udokumenteret] Lastvogne bibeholder ikke længere spilleres overheling.
- Tilføjede Aktivering/Disaktivering input for mapobj_cart_dispenser enheden.
- Fiksede sager, hvor Last HUD'en fik til at se ud som om vognen stadig var på en bakke, når den ikke var.
- Fiksede udnyttelse, hvor spillere kunne blive skubbet ind i fjendtlige spawn-rum ved Lastvognen.
18. juni 2014-opdateringen (Love & War-opdateringen)
- Fiksede fysik byggeaffald aktiveret af Lastvognens endelig eksplosion på pl_upward.
- [Udokumenteret] Tilføjede nye replikker til Administratoren til Lastkapløb.
8. december 2014-opdateringen (End of the Line-opdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede Lastvogne, med bomber fra End of the Line filmen.
2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)
- Tilføjede bane: Borneo.
- Fiksede en udnyttelse, der relaterede til at håne og så dø på det endelig punkt af Last-baner.
- Fiksede en udnyttelse, der relaterede til det sidste kontrolpunkt og droppede våben på Badwater Basin, Barnblitz, Borneo og Gold Rush.
28. oktober 2015-opdateringen #1 (Scream Fortress 2015)
- Tilføjede bane: Hellstone.
17. december 2015-opdateringen #1 (Tough Break-opdateringen)
- Tilføjede bane: Snowycoast.
7. juli 2016-opdateringen (Meet Your Match-opdateringen)
- Tilføjede bane: Swiftwater.
Fejl
- Vognen vil nogle gange, ved tilfældighed, spinne vertikalt.
- Erobrings-progression HUD'en rapporterer nogen gange ikke, hvor mange spillere, der skubber vognen. Den kan også vise vognen som at være blokeret, når den ikke er.
- Dør man på grund af vognens eksplosionen forårsager det Stilbilledet at fokuserer på et specifikt punkt på banen, mens den viser navnet på en fjende, selv hvis ingen fjende var involveret i spillerens død.
- Det er muligt at afspore vognen mens den falder ved at lancere den med en eksplosion. Dette virker fordi den bliver et fysik objekt, når den når enden af sporet.
- En meget sjælden fejl kan forekomme, hvor dørene til BLÅ ikke vil åbne, og banen vil forblive i forberedelsestid. Vognen vil langsomt skubbe sig selv og kan ikke blive blokeret.
- Hvis en spiller konstant samler et våben op oven på det sidste checkpoint på visse baner, vil det droppede våben måske slippe igennem lugen og detonere det endelig checkpoint tidligt.
Paratviden
- Den normale Lastvogn tager form efter en "Fat Man" implosion-stil plutonium atombombe. Denne type af bombe blev smidt over Nagasaki under Anden Verdenskrig.
- Originalt, kunne en Engineer opgradere Dispenseren på vognen, der tillod den at give forhøjet heling, ammunition og metal. Dette er blevet fikset siden.
- Hoodoo bruger en anden vognmodel. banbeskrivelsen afslører, at vognen bærer en "dirty bomb" - en nuklear eksplosiv, der består af lidt mere end radioaktivt materiale bundet til et konventionelt eksplosivt stof, såsom TNT.
- På alle vognene, er der et Heavy citat skrevet ind i malearbejdet:
- Den normale vogn bærer ordene "Cry some more" (Græd noget mere) indridset i malingen.
- Hoodoo-vognen har ordene "So much blood!" (Så meget blod!) malet i hvidt på den yderste tønde og ordet 'Bonk' skrevet i støv nedenunder en af stropperne (sikkert af Scouten).
- Lil' Chew-Chew bærer ordene 'All of you are dead!' (I er alle døde!) ridset ind i malingen foran røgstakken.
- Lastvogens lys er den samme som er tapet fast til Kamp Mini-Sentry.
Galleri
Vogne
BLÅ't holds bombevogn.
RØD't holds bombevogn, kun set på Lastkapløb-baner.
Den særlige model for vognen på Hoodoo.
Den specielle vogn, Lil' Chew Chew, fundet på Frontier.
Det RØD'e holds bombevogn på Helltower og Hassle Castle.
Det BLÅ holds bombevogn på Helltower og Brimstone.
Det RØD'e holds særlige End of the Line bombevogn.
Det BLÅ holds særlige End of the Line bombevogn.
Det BLÅ holds særlige Snowycoast bombevogn.
Konceptuelle billeder
Ubrugt indhold
Følgende modeller kan findes i spillets filer.
|