Last

From Team Fortress Wiki
< Payload(Redirected from Payload Race/da)
Jump to: navigation, search


Det tredje stadiw af Gold Rush, den første Last-bane, der blev introduceret til spillet.
Den RØD'e base og sidste checkpoint på Badwater Basin.
Fremad, du store bombevogn!
Heavy

Last er en spiltilstand, hvori det BLÅ hold skal eskortere en Vogn fyldt med eksplosive stoffer gennem en serie af checkpoints og ind ind i det RØD'e holds base inden for en bestemt tidsmængde.

Det tredje stadie af Pipeline.

Lastkapløb er en anden spiltilstand baseret på Last, hvori både RØD og BLÅ hold har en eksplosiv Last. For at vinde, skal hvert hold skubbe deres vogn gennem fjendtligt territorium for at nå det endelig punkt, imens de forhindrer fjenden fra at gøre det samme.

Vognmekanismer

Generelle

Vognen er skubbet ved at stå ved siden af - jo flere mennesker der er, desto hurtigere bevæger den sig, op til en begrænsning af 3 spillere. Alle ekstra spiller, som skubber den, vil ikke forhøjes den hastighed yderligere. Scouts og spillere, der bærer Torturtoget tæller som to mennesker. Hvis nogen modstandere står nær vognen, bliver den blokeret og vil ikke flytte sig før fjenden forlader den eller er dræbt (forklædte Spies blokerer ikke vogens bevægelse). ÜberCharged spillere der er usårlige tæller ikke mod antallet af spillere, der skubber Lastvognen og kan derfor ikke skubbe den over et checkpoint alene. (Ladninger fra Kritzkrieg, Hurtige Fiks og Vaccinator medi-geværer har ikke denne effekt).

Hvis nogen bygninger er placeret på sporet, vil de blive destrueret, når vognen passere igennem. Vognen virker som en Level 1 Dispenser for holdet den hører til, og heler liv og giver ammunition til dem der skubber den. I modsætning til level 1 Dispensere, har vognen ikke en begrænsning til hvor meget metal den kan til Engineers. Den vil også give liv og ammunition til forklædte fjendtlige Spies.

Hvis en vogn er efterladt ubemandet på visse specifikke bakker, vil den naturligt rulle tilbage. Vogn-skubbe holdet skal skubbe den kontinuert for at få den op af sådanne bakker. Sektioner af sporet, der kan gøre dette vil have striper på progression-viseren for at hjælpe med at vise, hvor langt vognen skal skubbes for at overvinde dem. Når man er over en bakke, bliver det en slags checkpoint, som vognen ikke kan bevæge sig forbi.

Efter Engineer-opdateringen, har vognen en glødende, holdfarvet omrids, som tillader spillerne at identificere dens position gennem vægge og fra længere væk.

Last

I Last, skal BLÅ skubbe en vogn gennem en serie af checkpoints ind i det RØD'e holds base inden for en bestemt mængde af tid. Når man et checkpoint tilføjer det tid til timeren.

Hvis en BLÅ spiller ikke skubber vognen efter 30 sekunder, vil vognen begynde at bevæge sig langsomt tilbage indtil den når et checkpoint/BLÅ spawn eller en BLÅ spiller står ved siden af den igen. Hvis vognen ikke bevæger sig baglæns når timeren løber ud, vil Overtid forekomme, som giver de angribende fem sekunder til at flytte bomben før de taber. Timeren genstarter hver gang vognen er skubbet.

Lastkapløb

I Lastkapløb tilstand, er begge hold tildelt en vogn. Holdene skal i samtidighed skubbe deres vogne gennem fjendtligt territorium, imens de forhindrer fjenden fra at gøre det samme. I modsætning til Last-baner, vil vognen ikke flytte sig baglæns efter nogen tid (medmindre det er på en forhøjning) og der er ingen tidsgrænse; banen slutter kun, når et hold er succesfuld i at skubbe deres vogn til det afsluttende punkt.

Lastkapløb-baner har en tendens til at bruge rullende bakker meget mere end standard Last-baner. Under Overtid, vil begge vogne automatisk flytte sig langsomt fremad for at forhindre Uafgjort. Skubber man en vogn stopper det den anden fra at flytte sig selv fremad.

Li'l Chew Chew

Hovedartikel: Frontier

På last-banen Frontier, er et nævneværdigt større mekaniseret tog kendt som Li'l Chew-Chew brugt i stedet for den normale BLÅ vogn. Den har bevægelige kæber med skarpe tænder og to forlygter som øjne, og en platform man kan stå på bagved.

Den giver dække for frontale angreb, og Li'l Chew Chew kan også gøre signifikant skade til hvilken som helst spiller (fra begge hold!) i dens mund, når den bevæger sig fremad. Skaden gjort forhøjes, når flere spillere står på dens platform; tre eller flere angribere forårsager, at kæben er et øjeblikkeligt drab ved at "sluge" offeret helt, uden at efterlade nogen krop. Platformen har også en indbygget BLÅ Dispenser, dog, vil dem der rider på den have svært ved at se indkommende fare, da togets primær krop blokerer udsynet. Den har en nævneværdig skubbe-rækkevidde i forhold til normale vogne. Den kan ikke blive blokeret af fjendtlige spillere, der står foran den, kun når fjendtlige spillere står nær eller oven på togets platform.

Strategi

Hovedartikler: Fællesskabets Last-strategi, Fællesskabets Lastkapløb-strategi

Baner

Hovedartikel: Liste over baner

Nogen Last-baner kan blive splittet op i adskillige runder, såsom Gold Rush, Hoodoo og Thunder Mountain. Disse er splittet op i tre stadier, som det BLÅ hold skal komme igennem og vinde. Stadierne 1 og 2, har to checkpoints og stadie 3 har tre checkpoints (to for Hoodoo), hvis man tæller det endelig punkt som det.

Badwater Basin og Upward har en enkelt runde med fire checkpoints, sidste punkt inkluderet. At få vognen til næste checkpoint giver BLÅ hold ekstra tid. At få vognen til sidste punkt flytter banen til næste stadie. Når vognen når sidste punkt på den sidste bane, vil den eksplodere på en måde, der dræber alle der står for tæt på, og destruerer det RØD'e holds base også.

Lastkapløb-baner kan være enkelt eller multi-stadie. Pipeline og Nightfall er splittet op i tre stadier, hvorimod Hightower består af kun et stadie. Vinder man i hver af de første to stadier, giver det en fordel til det vindende hold i næste stadie (Vognn starter en smule foran startpunktet).

Last

Last-baner bærer pl_ præfikset; fællesskabsbaner er identificeret med en kursiv font.

Navn Billede Filnavn
Badwater Basin Plbadwater.png pl_badwater
Barnblitz Barnblitz.PNG pl_barnblitz
Bloodwater Pl bloodwater.png pl_bloodwater
Borneo Pl Borneo.jpg pl_borneo
Bread Space Pl breadspace.png pl_breadspace
Brimstone Pl fifthcurve event.png pl_fifthcurve_event
Cactus Canyon Cactus Canyon.jpg pl_cactuscanyon
Camber Pl camber.png pl_camber
Cashworks Pl cashworks.png pl_cashworks
Chilly Pl chilly.png pl_chilly
Corruption Pl corruption.png pl_corruption
Embargo Embargo.png pl_embargo
Emerge Pl emerge.png pl_emerge
Enclosure Enclosure main.jpg pl_enclosure_final
Frontier Pl frontier.jpg pl_frontier_final
Frostcliff Pl frostcliff.png pl_frostcliff
Ghoulpit Pl sludgepit event.png pl_sludgepit_event
Goldrush Goldrush.jpg pl_goldrush
Gravestone Pl rumble event.png pl_rumble_event
Hassle Castle Pl hasslecastle.png pl_hasslecastle
Hellstone Pl millstone event.jpg pl_millstone_event
Hoodoo Plhoodoo.png pl_hoodoo_final
Odyssey Odyssey.png pl_odyssey
Patagonia Pl patagonia.png pl_patagonia
Phoenix Pl phoenix.png pl_phoenix
Pier Pl pier.png pl_pier
Polar Pl coal event.png pl_coal_event
Precipice Pl precipice event final.png pl_precipice_event_final
Rumford Pl rumford event.png pl_rumford_event
Snowycoast Pl snowycoast.jpg pl_snowycoast
Spineyard Pl spineyard.png pl_spineyard
Swiftwater Pl swiftwater.jpg pl_swiftwater
Terror Pl terror event.png pl_terror_event
Thundermountain PL Thunder Mountain.png pl_thundermountain
Upward Engineer Update Upward.png pl_upward
Venice Pl venice.png pl_venice
Wutville Pl wutville event.png pl_wutville_event

Lastkapløb

Lastkapløb-baner bærer plr_ præfikset; fællesskabsbaner er identificeret med en kursiv font.

Navn Billede Filnavn
Banana Bay Bananabay main.jpg plr_bananabay
Bonesaw Plr hacksaw event.png plr_hacksaw_event
Cutter Plr cutter.png plr_cutter
Hacksaw Plr hacksaw.png plr_hacksaw
Helltower Plr hightower event centertower.jpg plr_hightower_event
Hightower Hightower.png plr_hightower
Nightfall Nightfall stage2.png plr_nightfall_final
Pipeline Pipeline.jpg plr_pipeline

Relaterede præstationer

Leaderboard class scout.png Scout

Hård bold
Hård bold
Lam 50 fjender, mens de er ved at erobre et punkt eller skubber vognen.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Hamburger Hill
Hamburger Hill
Forsvar et erobringspunkt 30 gange.


Livsfarlig Kørsel
Livsfarlig Kørsel
Kør rundt i vognen i 30 sekunder.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Frem Over Heden
Frem Over Heden
Dræb 25 spillere, der forsvarer et erobringspunkt eller en vogn


Rejs Hjem Til England!
Rejs Hjem Til England!
Dræb 3 fjender, der indtager eller skubber en vogn, med en enkelt klæbebombe-detonation 3 separate gange.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Peter Den Store
Peter Den Store
Opnå 50 erobringer i payload-baner.


Stalingrad
Stalingrad
Bloker fjenden i at flytte payload-vognen 25 gange.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Ingenmandsland
Ingenmandsland
Brug en sentry til at dræbe 25 fjendtlige spillere, der er ved at erobre et punkt.


Leaderboard class spy.png Spy

Er Det Sikkert?
Er Det Sikkert?
Stik 50 fjender i ryggen, mens de er ved at erobre kontrolpunkter.


Opdateringshistorik

29. april 2008-opdateringen (Gold Rush-opdateringen)
  • Tilføjede Last-tilstand.
  • Tilføjede bane: Gold Rush.

19. august 2008-opdateringen (Heavy-opdateringen)

  • Tilføjede bane: Badwater Basin.
  • Tilføjede ordentlig håndtering af vogn-blokering-genkendelse til Last-baner.

21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy-opdateringen)

  • Tilføjede Lastkapløb-tilstand.
  • Tilføjede baner: Hoodoo og Pipeline.

8. juli 2010-opdateringen (Engineer-opdateringen)

  • Tilføjede baner: Hightower, Thunder Mountain og Upward.

24. februar 2011-opdateringen (Fællesskabsbanepakke-opdateringen)

  • Tilføjede baner: Frontier og Nightfall.

23. juni 2011-opdateringen (Über-opdateringen)

  • Tilføjede bane: Barnblitz.

17. april 2012-opdateringen

  • [Udokumenteret] Lastvogne bibeholder ikke længere spilleres overheling.

10. maj 2012-opdateringen

  • Tilføjede Aktivering/Disaktivering input for mapobj_cart_dispenser enheden.

27. juni 2012-opdateringen

  • Fiksede sager, hvor Last HUD'en fik til at se ud som om vognen stadig var på en bakke, når den ikke var.

1. februar 2013-opdateringen

  • Fiksede udnyttelse, hvor spillere kunne blive skubbet ind i fjendtlige spawn-rum ved Lastvognen.

18. juni 2014-opdateringen (Love & War-opdateringen)

  • Fiksede fysik byggeaffald aktiveret af Lastvognens endelig eksplosion på pl_upward.
  • [Udokumenteret] Tilføjede nye replikker til Administratoren til Lastkapløb.

8. december 2014-opdateringen (End of the Line-opdateringen)

2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)

  • Tilføjede bane: Borneo.

4. juli 2015-opdateringen #1

  • Fiksede en udnyttelse, der relaterede til at håne og så dø på det endelig punkt af Last-baner.

15. juli 2015-opdateringen #1

  • Fiksede en udnyttelse, der relaterede til det sidste kontrolpunkt og droppede våben på Badwater Basin, Barnblitz, Borneo og Gold Rush.

28. oktober 2015-opdateringen #1 (Scream Fortress 2015)

  • Tilføjede bane: Hellstone.

17. december 2015-opdateringen #1 (Tough Break-opdateringen)

  • Tilføjede bane: Snowycoast.

7. juli 2016-opdateringen (Meet Your Match-opdateringen)

  • Tilføjede bane: Swiftwater.

Fejl

Vogn-spinne fejlen.
En afsporet vogn.
  • Vognen vil nogle gange, ved tilfældighed, spinne vertikalt.
  • Erobrings-progression HUD'en rapporterer nogen gange ikke, hvor mange spillere, der skubber vognen. Den kan også vise vognen som at være blokeret, når den ikke er.
  • Dør man på grund af vognens eksplosionen forårsager det Stilbilledet at fokuserer på et specifikt punkt på banen, mens den viser navnet på en fjende, selv hvis ingen fjende var involveret i spillerens død.
  • Det er muligt at afspore vognen mens den falder ved at lancere den med en eksplosion. Dette virker fordi den bliver et fysik objekt, når den når enden af sporet.
  • En meget sjælden fejl kan forekomme, hvor dørene til BLÅ ikke vil åbne, og banen vil forblive i forberedelsestid. Vognen vil langsomt skubbe sig selv og kan ikke blive blokeret.
  • Hvis en spiller konstant samler et våben op oven på det sidste checkpoint på visse baner, vil det droppede våben måske slippe igennem lugen og detonere det endelig checkpoint tidligt.

Paratviden

Konceptuel tegning, der afbilleder en anderledes vognstil.
  • Den normale Lastvogn tager form efter en "Fat Man" implosion-stil plutonium atombombe. Denne type af bombe blev smidt over Nagasaki under Anden Verdenskrig.
  • Originalt, kunne en Engineer opgradere Dispenseren på vognen, der tillod den at give forhøjet heling, ammunition og metal. Dette er blevet fikset siden.
  • Hoodoo bruger en anden vognmodel. banbeskrivelsen afslører, at vognen bærer en "dirty bomb" - en nuklear eksplosiv, der består af lidt mere end radioaktivt materiale bundet til et konventionelt eksplosivt stof, såsom TNT.
  • På alle vognene, er der et Heavy citat skrevet ind i malearbejdet:
    • Den normale vogn bærer ordene "Cry some more" (Græd noget mere) indridset i malingen.
    • Hoodoo-vognen har ordene "So much blood!" (Så meget blod!) malet i hvidt på den yderste tønde og ordet 'Bonk' skrevet i støv nedenunder en af stropperne (sikkert af Scouten).
    • Lil' Chew-Chew bærer ordene 'All of you are dead!' (I er alle døde!) ridset ind i malingen foran røgstakken.
  • Lastvogens lys er den samme som er tapet fast til Kamp Mini-Sentry.

Galleri

Vogne

Konceptuelle billeder

Ubrugt indhold

Følgende modeller kan findes i spillets filer.